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1. 指针
1.1 指针的定义和初始化
定义:
type Person struct {
name string
}
func changeName(p *Person) {
p.name = "imooc"
}
func main() {
p := Person {
name:"bobby",
}
changeName(&p)
fmt.Println(p.name) //imooc
}
初始化:
//方法1
ps := &Person {}
//方法2
var emptyPerson Person
ps := &emptyPerson
//方法3
var ps = new(Person)
注意:
- 指针初始化推荐使用 new 函数。
- 指针要初始化,否则会出现 nil pointer。
通过 swap 交换指针的值:
func swap1(a, b *int) {
a, b = b, a
}
func swap2(a, b *int) {
t := *a
*a = *b
*b = t
}
func main() {
a, b := 1, 2
swap1(&a, &b)
fmt.Println(a, b) //1 2
c, d := 1, 2
swap2(&c, &d)
fmt.Println(c, d) //2 1
}
注意:
swap1 并不能真正交换两个指针的值,因为它只是交换了两个指针的地址,但其中的值并没有改变。故需要和普通变量交换方法一样,即 swap2 要通过一个临时变量进行交换。
1.2 nil 在 go 中的细节
不同类型的数据零值不一样:
- bool:flase
- numbers:0
- string:“”
- pointer、slice、map、channel、interface、function:nil
slice 的默认值:
var ps1 []Person //nil slice -> ps1 == nil
var ps2 = make([]Person,0) //empty slice -> ps2 != nil
之所以 ps2 不为 nil,是因为它的 slice 结构体中的指针已经不指向 nil,即使分配的空间为 0,它仍然会指向一个分配好的地方。
注意:
map 和 slice 同理,即 m = make(map[string]string, 0) 中的 m 也不等于 nil,它是 empty map。
2. 结构体
2.1 type 关键字
在 Go 语言中,type是一个重要而且常用的关键字。它可以用于定义结构体、类型别名、方法等。
2.1.1 定义结构体
type person struct {
name string // 注意后面不能有逗号
age int
}
2.1.2 定义类型别名、类型定义
//定义类型别名 - 别名实际上是为了更好的理解代码
type MyInt = int
var i MyInt = 12
var int = 8
fmt.Println(i + j)
fmt.Printf("%T", i) //int
//类型定义
type MyInt int
var i MyInt = 12
var j int = 8 //j不能和i直接相加,因为类型不同
fmt.Println(int(i) + j) //需要强制类型转换
fmt.Printf("%T", i) //main.MyInt
注意:
在编译的时候,类型别名会被直接替换成对应类型。
自定义类型的应用场景:
可以定义方法,扩展能力,从而使自定义类型能够调用原始类型没有的方法。
type MyInt int
func (mi MyInt) string() string {
return strconv.Itoa(int(mi))
}
//调用
var i MyInt = 12
fmt.Println(i.string())
2.1.3 定义方法
type name string
func (n name) len() int {
return len(n)
}
2.1.4 类型判断
var a interface{} = "abc"
switch a.(type) {
case string:
fmt.Println("字符串")
}
2.2 结构体的定义和初始化
结构体(Struct)是一种将不同类型的数据组合在一起的复合数据类型。
结构体可以包含各种类型的字段,例如整数、浮点数、字符串、布尔值,甚至其他结构体或指针等。
2.2.1 定义
type Person struct {
name string
age int
address string
height float32
}
2.2.2 初始化
//方法1
p1 := Person {"bobby1", 18, "慕课网", 1.80}
//方法2
p2 := Person {
name:"bobby2",
height:1.78,
}
注意:
初始化方法 1 需要将所有值给初始化,方法 2 则可以只初始化部分值,并且可以选择初始值。
2.2.3 匿名结构体
address := struct {
province string
city string
address string
}{
"北京市",
"通州区",
"xxx",
}
2.2.4 结构体嵌套
type Student struct {
p Person
score floast32
}
s := Student {
Person {
"bobby", 18,
},
95.6,
}
fmt.Println(s.p.age)
2.2.5 匿名嵌套
type Student struct {
Person //这里直接写结构体名称
score floast32
}
s := Student {
Person {
"bobby", 18,
},
95.6,
}
fmt.Println(s.age) //用的时候就不用加p了