多段圆弧拟合离散点实现切线连续

news2025/4/25 23:49:04

使用多段圆弧来拟合一个由离散点组成的曲线,并且保证切线连续。也就是说,生成的每一段圆弧之间在连接点处必须有一阶导数连续,也就是切线方向相同。

点集分割

确保每个段的终点是下一段的起点,相邻段共享连接点,避免连接点位于数据点之间。

int totalPoints = envelopePoints.size();
int m = (totalPoints - 1) / numArcs; // 每段间隔数,点数为m+1

for (int i = 0; i < numArcs; ++i) {
    int startIdx = i * m;
    int endIdx = (i == numArcs - 1) ? (totalPoints - 1) : (startIdx + m);
    std::vector<gp_Pnt> segmentPoints(envelopePoints.begin() + startIdx, envelopePoints.begin() + endIdx + 1);
    // 处理该段
}

圆弧拟合约束

问题描述

给定起点 $ S(S_x, S_y) $、终点 $E(E_x, E_y) $ 和起点处的切线方向 $ \mathbf{T}(t_x, t_y) $,求解经过 $ S $ 和 $ E $ 的圆弧,并保证在 $ S $ 处的切线方向为 $ \mathbf{T} $。

推导过程

1. 圆心位置约束

圆心 $ C(O_x, O_y) $ 必须位于 $ S $ 点处与切线方向 $ \mathbf{T} $ 垂直的直线上。设 $ \mathbf{N}(-t_y, t_x) $ 为 $ \mathbf{T} $ 的法线方向,则圆心可表示为:
C = S + s ⋅ N C = S + s \cdot \mathbf{N} C=S+sN
即:
O x = S x − s ⋅ t y O_x = S_x - s \cdot t_y Ox=Sxsty
O y = S y + s ⋅ t x O_y = S_y + s \cdot t_x Oy=Sy+stx
其中,$ s $ 是圆心到$ S $点沿法线方向的距离,正负号表示方向。

2. 圆心到终点的距离约束

圆心到终点 $ E $ 的距离必须等于到起点$ S $ 的距离:
( E x − O x ) 2 + ( E y − O y ) 2 = ( S x − O x ) 2 + ( S y − O y ) 2 \sqrt{(E_x - O_x)^2 + (E_y - O_y)^2} = \sqrt{(S_x - O_x)^2 + (S_y - O_y)^2} (ExOx)2+(EyOy)2 =(SxOx)2+(SyOy)2
平方后得到:
( E x − O x ) 2 + ( E y − O y ) 2 = ( S x − O x ) 2 + ( S y − O y ) 2 (E_x - O_x)^2 + (E_y - O_y)^2 = (S_x - O_x)^2 + (S_y - O_y)^2 (ExOx)2+(EyOy)2=(SxOx)2+(SyOy)2

3. 代入圆心表达式

将 $ O_x $ 和 $ O_y $ 代入上式:
( E x − ( S x − s ⋅ t y ) ) 2 + ( E y − ( S y + s ⋅ t x ) ) 2 = ( S x − ( S x − s ⋅ t y ) ) 2 + ( S y − ( S y + s ⋅ t x ) ) 2 (E_x - (S_x - s \cdot t_y))^2 + (E_y - (S_y + s \cdot t_x))^2 = (S_x - (S_x - s \cdot t_y))^2 + (S_y - (S_y + s \cdot t_x))^2 (Ex(Sxsty))2+(Ey(Sy+stx))2=(Sx(Sxsty))2+(Sy(Sy+stx))2
简化右边:
( s ⋅ t y ) 2 + ( s ⋅ t x ) 2 = s 2 ( t x 2 + t y 2 ) = s 2 (s \cdot t_y)^2 + (s \cdot t_x)^2 = s^2 (t_x^2 + t_y^2) = s^2 (sty)2+(stx)2=s2(tx2+ty2)=s2
左边展开:
( E x − S x + s ⋅ t y ) 2 + ( E y − S y − s ⋅ t x ) 2 (E_x - S_x + s \cdot t_y)^2 + (E_y - S_y - s \cdot t_x)^2 (ExSx+sty)2+(EySystx)2
= ( E x − S x ) 2 + 2 s ⋅ t y ( E x − S x ) + s 2 t y 2 + ( E y − S y ) 2 − 2 s ⋅ t x ( E y − S y ) + s 2 t x 2 = (E_x - S_x)^2 + 2s \cdot t_y (E_x - S_x) + s^2 t_y^2 + (E_y - S_y)^2 - 2s \cdot t_x (E_y - S_y) + s^2 t_x^2 =(ExSx)2+2sty(ExSx)+s2ty2+(EySy)22stx(EySy)+s2tx2
= ( E x − S x ) 2 + ( E y − S y ) 2 + s 2 ( t x 2 + t y 2 ) + 2 s [ t y ( E x − S x ) − t x ( E y − S y ) ] = (E_x - S_x)^2 + (E_y - S_y)^2 + s^2 (t_x^2 + t_y^2) + 2s [t_y (E_x - S_x) - t_x (E_y - S_y)] =(ExSx)2+(EySy)2+s2(tx2+ty2)+2s[ty(ExSx)tx(EySy)]
由于 $ t_x^2 + t_y^2 = 1 $,上式进一步简化为:
= ( E x − S x ) 2 + ( E y − S y ) 2 + s 2 + 2 s [ t y ( E x − S x ) − t x ( E y − S y ) ] = (E_x - S_x)^2 + (E_y - S_y)^2 + s^2 + 2s [t_y (E_x - S_x) - t_x (E_y - S_y)] =(ExSx)2+(EySy)2+s2+2s[ty(ExSx)tx(EySy)]

4. 建立方程求解 $ s $

将左边和右边代入距离约束方程:
( E x − S x ) 2 + ( E y − S y ) 2 + s 2 + 2 s [ t y ( E x − S x ) − t x ( E y − S y ) ] = s 2 (E_x - S_x)^2 + (E_y - S_y)^2 + s^2 + 2s [t_y (E_x - S_x) - t_x (E_y - S_y)] = s^2 (ExSx)2+(EySy)2+s2+2s[ty(ExSx)tx(EySy)]=s2
化简得到:
( E x − S x ) 2 + ( E y − S y ) 2 + 2 s [ t y ( E x − S x ) − t x ( E y − S y ) ] = 0 (E_x - S_x)^2 + (E_y - S_y)^2 + 2s [t_y (E_x - S_x) - t_x (E_y - S_y)] = 0 (ExSx)2+(EySy)2+2s[ty(ExSx)tx(EySy)]=0
解得:
s = ( E x − S x ) 2 + ( E y − S y ) 2 − 2 [ t y ( E x − S x ) − t x ( E y − S y ) ] s = \frac{(E_x - S_x)^2 + (E_y - S_y)^2}{-2 [t_y (E_x - S_x) - t_x (E_y - S_y)]} s=2[ty(ExSx)tx(EySy)](ExSx)2+(EySy)2

5. 计算圆心和半径

代入 $ s$ 的值,得到圆心坐标:
O x = S x − s ⋅ t y O_x = S_x - s \cdot t_y Ox=Sxsty
O y = S y + s ⋅ t x O_y = S_y + s \cdot t_x Oy=Sy+stx
半径为:
R = ∣ s ∣ R = |s| R=s

6. 终点切线方向

圆弧在终点 $E $ 处的切线方向由圆心到$ E$ 的径向向量的垂直方向确定。径向向量为:
R = ( E x − O x , E y − O y ) \mathbf{R} = (E_x - O_x, E_y - O_y) R=(ExOx,EyOy)
切线方向为:
T E = ( R y , − R x ) \mathbf{T}_E = (R_y, -R_x) TE=(Ry,Rx)
归一化后得到终点处的切线方向。

7. 代码实现

// 计算必须经过起点和终点的圆弧参数
double Sx = arc.start.X();
double Sy = arc.start.Y();
double Ex = arc.end.X();
double Ey = arc.end.Y();
double tx = arc.startTangent.X();
double ty = arc.startTangent.Y();

double numerator = (Ex - Sx) * (Ex - Sx) + (Ey - Sy) * (Ey - Sy); // SE_length squared
double denominator = 2 * (ty * (Sx - Ex) - tx * (Sy - Ey));

if (std::abs(denominator) < 1e-6) {
    // 处理直线段情况
    arc.center = gp_Pnt(0, 0, 0);
    arc.radius = 0;
    arc.endTangent = arc.startTangent;
    arcs.push_back(arc);
    currentTangent = arc.endTangent;
    continue;
}

double s = numerator / denominator;
double Ox = Sx - s * ty;
double Oy = Sy + s * tx;
arc.center = gp_Pnt(Ox, Oy);
arc.radius = std::abs(s);

切线连续性处理

计算每段圆弧终点处的切线方向,并传递给下一段作为起点切线方向。

// 计算终点切线方向
gp_Vec radialVec(arc.center, arc.end);
if (radialVec.Magnitude() < 1e-6) {
    arc.endTangent = currentTangent; // 避免除零
} else {
    radialVec.Normalize();
    arc.endTangent = gp_Dir(radialVec.Y(), -radialVec.X(), 0);
}
currentTangent = arc.endTangent;

完整代码实现

#include <vector>
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <gp_Dir.hxx>
#include <gp_Vec.hxx>
#include <cmath>

struct ArcSegment {
    gp_Pnt start;
    gp_Dir startTangent;
    gp_Pnt end;
    gp_Dir endTangent;
    gp_Pnt center;
    double radius;
};

std::vector<ArcSegment> fitArcsWithTangentContinuity(const std::vector<gp_Pnt>& envelopePoints, int numArcs) {
    std::vector<ArcSegment> arcs;
    if (envelopePoints.size() < 2 || numArcs < 1) return arcs;

    int totalPoints = envelopePoints.size();
    int m = (totalPoints - 1) / numArcs; // 每段间隔数,点数为m+1
    gp_Dir currentTangent;

    for (int i = 0; i < numArcs; ++i) {
        int startIdx = i * m;
        int endIdx = (i == numArcs - 1) ? (totalPoints - 1) : (startIdx + m);
        if (startIdx >= envelopePoints.size() || endIdx >= envelopePoints.size() || startIdx > endIdx) {
            break; // Invalid segment, skip
        }

        std::vector<gp_Pnt> segmentPoints(envelopePoints.begin() + startIdx, envelopePoints.begin() + endIdx + 1);
        if (segmentPoints.size() < 2) {
            continue; // Not enough points to define a segment
        }

        ArcSegment arc;
        arc.start = segmentPoints.front();
        arc.end = segmentPoints.back();

        // Determine start tangent direction
        if (i == 0) {
            // First segment: use direction from first two points
            gp_Vec initialVec(segmentPoints[0], segmentPoints[1]);
            if (initialVec.Magnitude() < 1e-6) {
                currentTangent = gp_Dir(1, 0, 0); // Default direction
            } else {
                initialVec.Normalize();
                currentTangent = gp_Dir(initialVec);
            }
            arc.startTangent = currentTangent;
        } else {
            arc.startTangent = currentTangent;
        }

        double tx = arc.startTangent.X();
        double ty = arc.startTangent.Y();

        // Calculate parameters for constrained circle passing through start and end points
        double Sx = arc.start.X();
        double Sy = arc.start.Y();
        double Ex = arc.end.X();
        double Ey = arc.end.Y();

        double numerator = (Ex - Sx) * (Ex - Sx) + (Ey - Sy) * (Ey - Ey);
        double denominator = 2 * (ty * (Sx - Ex) - tx * (Sy - Ey));

        if (std::abs(denominator) < 1e-6) {
            // Handle straight line case (infinite radius)
            arc.center = gp_Pnt(0, 0, 0); // Not meaningful for straight line
            arc.radius = 0;
            arc.endTangent = arc.startTangent;
            arcs.push_back(arc);
            currentTangent = arc.endTangent;
            continue;
        }

        double s = numerator / denominator;

        // Calculate circle parameters
        double Ox = Sx - s * ty;
        double Oy = Sy + s * tx;
        arc.center = gp_Pnt(Ox, Oy);
        arc.radius = std::abs(s);

        // Calculate end tangent direction
        gp_Vec radialVec(arc.center, arc.end);
        if (radialVec.Magnitude() < 1e-6) {
            arc.endTangent = currentTangent; // Avoid division by zero
        } else {
            radialVec.Normalize();
            arc.endTangent = gp_Dir(radialVec.Y(), -radialVec.X(), 0);
        }
        currentTangent = arc.endTangent;

        arcs.push_back(arc);
    }

    return arcs;
}

关键点说明

  1. **点集分割:**通过均匀分割确保相邻段共享连接点,避免位置不连续。
  2. **圆弧约束拟合:**使用几何约束直接计算必须经过起点和终点的圆弧,保证位置连续。
  3. **切线连续性:**通过传递切线方向确保每段圆弧在连接点处切线方向一致。
  4. **特殊情况处理:**当分母接近零时,处理为直线段,避免计算错误。

此方案在保证切线连续的同时,简化了计算逻辑,适用于大多数离散点拟合场景。

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