1.项目架构
1.UI界面
2.widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#define TIMEOUT 1 * 1000
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
virtual void timerEvent(QTimerEvent *event);
~Widget();
private slots:
void on_startButton_clicked();
void on_pardonButton_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
int myTimerId;
int picId;
};
#endif // WIDGET_H
3.main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
3.widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
picId = 2;
QPixmap pix("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/1.png");
ui->label->setPixmap(pix);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_startButton_clicked()
{
//开启定时器,返回定时器编号
myTimerId = this->startTimer(TIMEOUT);
}
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
if (event->timerId() != myTimerId)
return;
QString path("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/");
path += QString::number(picId);
path += ".png";
QPixmap pix(path);
ui->label->setPixmap(pix);
picId++;
if (5 == picId)
picId = 1;
}
void Widget::on_pardonButton_clicked()
{
this->killTimer(myTimerId);
}
2. 程序讲解
1. 初始化界面
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
picId = 2;
QPixmap pix("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/1.png");
ui->label->setPixmap(pix);
}
-
界面设置:构造函数中初始化UI组件。
-
图片加载:使用
QPixmap
加载第一张图片并显示在QLabel
上。 -
初始图片ID:设置
picId
为2,表示下一张图片的ID。
2. 启动定时器
void Widget::on_startButton_clicked()
{
// 开启定时器,返回定时器编号
myTimerId = this->startTimer(TIMEOUT);
}
-
定时器启动:点击“开始”按钮时,调用
startTimer
方法启动定时器。 -
定时器ID:
startTimer
返回定时器的唯一标识符,用于后续的定时器事件处理。
3. 定时器事件处理
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
if (event->timerId() != myTimerId)
return;
QString path("/data/wzh/QT/Qt_1/picture/");
path += QString::number(picId);
path += ".png";
QPixmap pix(path);
ui->label->setPixmap(pix);
picId++;
if (5 == picId)
picId = 1;
}
-
事件过滤:检查事件的定时器ID是否与我们启动的定时器ID匹配。
-
图片路径构造:根据
picId
构造图片的完整路径。 -
图片加载与显示:使用
QPixmap
加载图片并更新QLabel
显示。 -
图片ID循环:
picId
递增,当达到5时重置为1,实现循环播放。
4. 停止定时器
void Widget::on_pardonButton_clicked()
{
this->killTimer(myTimerId);
}
-
停止定时器:点击“停止”按钮时,调用
killTimer
方法停止定时器。