es6的100个问题

news2025/3/31 16:40:33

基础概念

  1. 解释 letconstvar 的区别。
  2. 什么是块级作用域?ES6 如何实现它?
  3. 箭头函数和普通函数的主要区别是什么?
  4. 解释模板字符串(Template Literals)的用途,并举例嵌套变量的写法。
  5. 解构赋值的语法是什么?如何解构对象和数组?
  6. 如何为解构赋值设置默认值?
  7. 扩展运算符(Spread Operator)有哪些用途?举例说明。
  8. 剩余参数(Rest Parameters)的作用是什么?和 arguments 对象的区别?
  9. 解释 ES6 的 class 语法与传统构造函数的异同。
  10. 模块化中 export defaultexport 的区别是什么?

代码输出与分析

  1. 以下代码输出什么?为什么?
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 0);
}
// 改为 let 后输出什么?
  1. 以下代码的输出结果是什么?
const obj = { a: 1, b: 2 };
const { a: x, b: y } = obj;
console.log(x, y);
  1. 箭头函数中的 this 指向哪里?以下代码输出什么?
const obj = {
  name: "Alice",
  greet: () => console.log(this.name)
};
obj.greet();
  1. 以下代码的输出是什么?
const [a, , b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b);
  1. 以下代码是否报错?为什么?
const a = 1;
a = 2;
  1. 以下代码的输出结果是什么?
const arr = [...'hello'];
console.log(arr);
  1. 以下代码的输出是什么?
function foo(x = 1, y = x) { console.log(y); }
foo(2);
  1. 以下代码的输出结果是什么?
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { ...obj1, b: 2 };
console.log(obj2 === obj1);
  1. 以下代码是否合法?
const func = (a, b, ...rest, c) => {};
  1. 以下代码的输出是什么?
const { a = 10, b = 5 } = { a: 3 };
console.log(a + b);

高级特性

  1. 什么是 Promise?如何解决回调地狱问题?
  2. 手写一个简单的 Promise 实现。
  3. Promise.allPromise.race 的区别是什么?
  4. async/await 的工作原理是什么?如何捕获错误?
  5. 解释生成器(Generator)的执行过程,写出一个生成器示例。
  6. Symbol 的作用是什么?如何创建全局唯一的 Symbol?
  7. Map 和普通对象的区别是什么?WeakMap 有什么特性?
  8. Set 如何实现数组去重?
  9. Proxy 的用途是什么?写出一个拦截读取属性的示例。
  10. Reflect 对象的设计目的是什么?

综合应用

  1. 使用解构赋值交换两个变量的值。
  2. 用箭头函数实现一个阶乘函数。
  3. 使用扩展运算符合并两个对象。
  4. Array.from 将类数组转为数组。
  5. 使用模板字符串编写多行 HTML 模板。
  6. fetchasync/await 实现数据请求。
  7. 实现一个简单的模块化项目(导出函数,导入并使用)。
  8. 使用 Map 实现一个缓存机制。
  9. Proxy 实现数据双向绑定。
  10. 使用生成器实现斐波那契数列。

原理与陷阱

  1. 解释暂时性死区(Temporal Dead Zone)。
  2. const 声明的对象属性可以修改吗?为什么?
  3. 箭头函数能否用作构造函数?为什么?
  4. Object.assign 是深拷贝还是浅拷贝?
  5. 如何实现类的私有属性?(使用 Symbol 或 WeakMap)
  6. 解释 for...of 循环的内部机制(迭代器协议)。
  7. 模块加载的 import 是同步还是异步?
  8. 为什么 WeakMap 的键必须是对象?
  9. 解释尾调用优化(Tail Call Optimization)的条件。
  10. async 函数的返回值是什么?

进阶题目

  1. 手写实现 Promise.all
  2. 手写实现 Array.prototype.flat(扁平化数组)。
  3. 实现一个观察者模式(使用 Proxy 或 ES6 Class)。
  4. 使用生成器实现异步任务调度。
  5. 解释 Object.is=== 的区别。
  6. 如何用 Reflect 替代 Object 上的方法?
  7. 用 ES6 语法实现单例模式。
  8. 使用 Array.reduce 实现 Array.map 功能。
  9. 解释 String.raw 的用途。
  10. 如何用 Intl 对象实现国际化?

代码改错与优化

  1. 找出以下代码的问题:
let x = 10;
if (true) {
  var x = 20;
}
  1. 修复箭头函数中的 this 问题:
const obj = {
  data: [1, 2, 3],
  getData: () => {
    return this.data;
  }
};
  1. 以下代码有何隐患?
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
copy.a = 2;
  1. 如何让以下代码输出 0, 1, 2
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 0);
}
  1. 如何正确使用 async/await 改写以下代码?
fetch(url)
  .then(res => res.json())
  .then(data => console.log(data));

开放性问题

  1. ES6 中最值得推荐的特性是什么?为什么?
  2. 如何理解 JavaScript 的“模块化演进”?
  3. Promiseasync/await 如何改变异步编程?
  4. ES6 的类与 ES5 的构造函数有何本质区别?
  5. 解释 Event Loop 并画图说明 Promise 的执行顺序。

更多代码题

  1. 输出以下代码的结果:
console.log(typeof Symbol('id'));
  1. 以下代码的输出是什么?
const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set('b', 2);
console.log([...map]);
  1. 以下代码的输出是什么?
const set = new Set([1, 2, 2, 3]);
console.log(set.size);
  1. 以下代码是否报错?
new Promise((resolve) => resolve(1)).then(console.log);
  1. 以下代码的输出顺序是什么?
console.log(1);
setTimeout(() => console.log(2), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log(3));
console.log(4);
  1. 如何使以下对象可迭代?
const obj = { a: 1, b: 2 };
// 使用 for...of 遍历值
  1. 以下代码的输出是什么?
function* gen() {
  yield 1;
  yield 2;
}
const g = gen();
console.log(g.next().value);
console.log(g.next().value);
  1. 以下代码的输出是什么?
const obj = { a: 1 };
const proxy = new Proxy(obj, {
  get(target, prop) {
    return prop in target ? target[prop] : 0;
  }
});
console.log(proxy.b);
  1. 以下代码的输出是什么?
const { a, ...rest } = { a: 1, b: 2, c: 3 };
console.log(rest);
  1. 以下代码的输出是什么?
const arr = [1, 2];
const result = arr.map(num => num * 2).filter(num => num > 2);
console.log(result);

高级原理

  1. 解释 ProxyReflect 的关系。
  2. Object.create(null){} 的区别是什么?
  3. 如何实现一个可取消的 Promise
  4. 解释 Generator 的协程(Coroutine)概念。
  5. async/await 如何通过 Babel 转换为 ES5 代码?
  6. ES6 Module 和 CommonJS 的区别是什么?
  7. 如何检测浏览器是否支持 ES6 特性?
  8. 解释 super 关键字的用法和限制。
  9. 如何实现继承(使用 classextends)?
  10. new.target 的作用是什么?

综合实战

  1. 实现一个基于 Promise 的延迟函数 delay(ms)
  2. 用 ES6 语法实现一个简单的观察者模式(Pub/Sub)。
  3. 手写一个函数,实现对象的深拷贝。
  4. 使用 reduce 实现数组的扁平化和去重。
  5. Proxy 实现数组的负数索引访问(如 arr[-1])。
  6. 使用 Generator 实现一个状态机。
  7. async/await 实现并发请求(Promise.all)。
  8. 手写一个简单的 Router 类(基于 History API)。
  9. 使用 Intersection Observer API 实现懒加载。
  10. 实现一个基于 Web Workers 的多线程计算示例。

以上题目覆盖了 ES6 的核心语法、特性、应用场景及底层原理,建议结合代码实践和官方文档深入学习。如果需要详细解答,可以针对具体题目进一步探讨!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2323494.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Flink中聚合算子介绍

前言 在flink api中&#xff0c;聚合算子是非常常用的。所谓的聚合就是在分组的基础上做比较计算的操作。下面通过几个简单案例来说明聚合算子的用法和注意事项。 聚合算子案例 因为flink的api操作流程比较固定&#xff0c;从获取执行环境》获取数据源》执行数据转换操作》输…

【基础】Windows 中通过 VSCode 使用 GCC 编译调试 C++

准备 安装 VSCode 及 C 插件。通过 MSYS2 安装 MinGW-w64 工具链&#xff0c;为您提供必要的工具来编译代码、调试代码并配置它以使用IntelliSense。参考&#xff1a;Windows 中的 Linux 开发工具链 验证安装&#xff1a; gcc --version g --version gdb --version三个核心配…

知识就是力量——物联网应用技术

基础知识篇 一、常用电子元器件1——USB Type C 接口引脚详解特点接口定义作用主从设备关于6P引脚的简介 2——常用通信芯片CH343P概述特点引脚定义 CH340概述特点封装 3——蜂鸣器概述类型驱动电路原文链接 二、常用封装介绍贴片电阻电容封装介绍封装尺寸与功率关系&#xff1…

(windows)conda虚拟环境下open-webui安装与启动

一、创建conda环境 重点强调下&#xff0c;如果用python pip安装&#xff0c;一定要选择python3.11系列版本&#xff0c;我选的3.11.9。 如果你的版本不是这个系列&#xff0c;将会出现一些未知的问题。 conda create -n open-webui python3.11 -y如下就创建好了 二、安装o…

资本运营:基于Python实现的资本运作模拟

基于Python实现的一个简单的资本运营框架&#xff1b; ​企业生命周期演示&#xff1a;观察初创→成长→上市→并购全流程 ​行业对比分析&#xff1a;不同行业的财务特征和估值差异 ​资本运作策略&#xff1a;体验IPO定价、投资决策、并购整合等操作 ​市场动态观察&#xff…

当EFISH-SBC-RK3576遇上区块链:物联网安全与可信数据网络‌

在工业物联网场景中&#xff0c;设备身份伪造与数据篡改是核心安全隐患。‌EFISH-SBC-RK3576‌ 通过 ‌硬件安全模块 区块链链上验证‌&#xff0c;实现设备身份可信锚定与数据全生命周期加密&#xff0c;安全性能提升10倍以上。 1. 安全架构&#xff1a;从芯片到链的端到端防…

分布式系统面试总结:3、分布式锁(和本地锁的区别、特点、常见实现方案)

仅供自学回顾使用&#xff0c;请支持javaGuide原版书籍。 本篇文章涉及到的分布式锁&#xff0c;在本人其他文章中也有涉及。 《JUC&#xff1a;三、两阶段终止模式、死锁的jconsole检测、乐观锁&#xff08;版本号机制CAS实现&#xff09;悲观锁》&#xff1a;https://blog.…

【VSCode的安装与配置】

目录&#xff1a; 一&#xff1a;下载 VSCode二&#xff1a;安装 VSCode三&#xff1a;配置 VSCode 一&#xff1a;下载 VSCode 下载地址&#xff1a;https://code.visualstudio.com/download 下载完成之后&#xff0c;在对应的下载目录中可以看到安装程序。 二&#xff1a;安装…

脱围机制-react18废除forwardRef->react19直接使用ref的理解

采用ref&#xff0c;可以在父组件调用到子组件的功能 第一步&#xff1a;在父组件声明ref并传递ref interface SideOptsHandle {refreshData: () > Promise<void> }const sideOptsRef useRef<SideOptsHandle>(null) // 创建 ref<SideOpts ref{sideOptsRef…

Windows中安装git工具

下载好git安装包 点击next 选择安装目录 根据需要去勾选 点击next 点击next PATH环境选择第二个【Git...software】即可&#xff0c;再点击【Next】。 第一种配置是“仅从Git Bash使用Git”。这是最安全的选择&#xff0c;因为您的PATH根本不会被修改。您只能使用 Git Bash 的…

【CSS】CSS 使用全教程

CSS 使用全教程 介绍 CSS&#xff08;层叠样式表&#xff0c;Cascading Style Sheets&#xff09;是一种样式表语言&#xff0c;用于描述 HTML 或 XML 文档的布局和外观&#xff0c;它允许开发者将文档的内容结构与样式表现分离&#xff0c;通过定义一系列的样式规则来控制网页…

全分辨率免ROOT懒人精灵-自动化编程思维-设计思路-实战训练

全分辨率免ROOT懒人精灵-自动化编程思维-设计思路-实战训练 1.2025新版懒人精灵-实战红果搜索关键词刷视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1eK9kY7EWV 2.懒人精灵-全分辨率节点识别&#xff08;红果看广告领金币小实战&#xff09;&#xff1a;https://www.bili…

如何在IDEA中借助深度思考模型 QwQ 提高编码效率?

通义灵码上新模型选择功能&#xff0c;不仅引入了 DeepSeek 满血版 V3 和 R1 这两大 “新星”&#xff0c;Qwen2.5-Max 和 QWQ 也强势登场&#xff0c;正式加入通义灵码的 “豪华阵容”。开发者只需在通义灵码智能问答窗口的输入框中&#xff0c;单击模型选择的下拉菜单&#x…

LVS的 NAT 模式实验

文章目录 目录 文章目录 概要 IP规划与题目分析 实验步骤 一、nginx配置&#xff08;rs1、rs2、rs3&#xff09; 二、LVS配置 三、客户端配置 四、防火墙和selinux配置 实验结果 痛点解答 概要 LVS/NAT lvs/nat网络地址转换模式&#xff0c;进站/出站的数据流量经过分发器(IP负…

【MacOS】2025年硬核方法清理MacOS中的可清除空间(Purgeable space)

背景 MacOS使用一段时间之后&#xff0c;硬盘空间会越来越少&#xff0c;但自己的文件没有存储那么多&#xff0c;在储存空间中可以发现可用空间明明还剩很多&#xff0c;但磁盘工具却显示已满&#xff0c;见下图。 尝试解决 df -h 命令却发现磁盘已经被快被占满。使用du命…

ue材质学习感想总结笔记

2025 - 3 - 27 1.1 加法 对TexCoord上的每一个像素加上一个值&#xff0c;如果加上0.1&#xff0c;0.1&#xff0c; 那么左上角原来0,0的位置变成了0.1,0.1 右上角就变成了1.1,1.1&#xff0c;那么原来0,0的位置就去到了左上角左上边&#xff0c;所以图像往左上偏移。 总而言…

信而泰PFC/ECN流量测试方案:打造智能无损网络的关键利器

导语&#xff1a; AI算力爆发的背后&#xff0c;如何保障网络“零丢包”&#xff1f; 在当今数据中心网络中&#xff0c;随着AI、高性能计算&#xff08;HPC&#xff09;和分布式存储等应用的飞速发展&#xff0c;网络的无损传输能力变得至关重要。PFC&#xff08;基于优先级的…

CNN和LSTM的计算复杂度分析

前言&#xff1a;今天做边缘计算的时候&#xff0c;在评估模型性能的时候发现NPU计算的大部分时间都花在了LSTM上&#xff0c;使用的是Bi-LSTM&#xff08;耗时占比98%&#xff09;&#xff0c;CNN耗时很短&#xff0c;不禁会思考为什么LSTM会花费这么久时间。 首先声明一下实…

UniApp 表单校验两种方式对比:命令式与声明式

目录 前言1. 实战2. Demo 前言 &#x1f91f; 找工作&#xff0c;来万码优才&#xff1a;&#x1f449; #小程序://万码优才/r6rqmzDaXpYkJZF 以下主要针对Demo讲解&#xff0c;从实战中的体会 何为命令式 何为声明式 命令式的体验&#xff0c;随时都会有提交的按钮&#xff…

LCR 187. 破冰游戏(python3解法)

难度&#xff1a;简单 社团共有 num 位成员参与破冰游戏&#xff0c;编号为 0 ~ num-1。成员们按照编号顺序围绕圆桌而坐。社长抽取一个数字 target&#xff0c;从 0 号成员起开始计数&#xff0c;排在第 target 位的成员离开圆桌&#xff0c;且成员离开后从下一个成员开始计数…