2025 - 3 - 27
1.1 加法
对TexCoord上的每一个像素加上一个值,如果加上0.1,0.1,
那么左上角原来0,0的位置变成了0.1,0.1 右上角就变成了1.1,1.1,那么原来0,0的位置就去到了左上角左上边,所以图像往左上偏移。
总而言之,加上x,y就往左上偏移,减去就往左下偏移。每一个图像可以理解为u,v坐标映射rgba。都是固定的,把与之对应的u,v的坐标改到哪,这个像素点就去到哪。
1.2 乘法
类似的,x2,0.5的位置变成1,1的位置变成2,所以乘2等于一张图片的位置塞进两张(U平铺)