面试之《前端常见的设计模式》

news2025/3/13 14:21:51

前端开发中运用多种设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是一些常见的前端设计模式:

创建型模式

1. 单例模式
  • 定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
  • 应用场景:在前端中,像全局状态管理对象、数据库连接对象等通常使用单例模式。例如,在 React 项目中使用 Redux 管理全局状态,Redux 的 store 就是一个单例,整个应用只有一个 store 实例。
  • 示例代码(JavaScript)
class Singleton {
    constructor() {
        if (!Singleton.instance) {
            this.data = [];
            Singleton.instance = this;
        }
        return Singleton.instance;
    }
    addItem(item) {
        this.data.push(item);
    }
    getData() {
        return this.data;
    }
}
const singleton1 = new Singleton();
const singleton2 = new Singleton();
console.log(singleton1 === singleton2); // true
2. 工厂模式
  • 定义:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
  • 应用场景:当创建对象的逻辑比较复杂时,使用工厂模式可以将对象的创建和使用分离。例如,在创建不同类型的弹窗组件时,可以使用工厂模式根据不同的参数创建不同样式和功能的弹窗。
  • 示例代码(JavaScript)
class Button {
    constructor(text) {
        this.text = text;
    }
    render() {
        return `<button>${this.text}</button>`;
    }
}

class Link {
    constructor(text, url) {
        this.text = text;
        this.url = url;
    }
    render() {
        return `<a href="${this.url}">${this.text}</a>`;
    }
}

class ElementFactory {
    createElement(type, ...args) {
        if (type === 'button') {
            return new Button(...args);
        } else if (type === 'link') {
            return new Link(...args);
        }
        return null;
    }
}

const factory = new ElementFactory();
const button = factory.createElement('button', 'Click me');
const link = factory.createElement('link', 'Google', 'https://www.google.com');
console.log(button.render());
console.log(link.render());

结构型模式

1. 装饰器模式
  • 定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。
  • 应用场景:在前端中,常用于给组件添加额外的功能,如添加样式、事件处理等。例如,在 React 中可以使用高阶组件(HOC)来实现装饰器模式,给组件添加日志记录、权限验证等功能。
  • 示例代码(JavaScript)
function logDecorator(component) {
    return class extends React.Component {
        componentDidMount() {
            console.log('Component mounted');
        }
        render() {
            return <component {...this.props} />;
        }
    };
}

class MyComponent extends React.Component {
    render() {
        return <div>My Component</div>;
    }
}

const DecoratedComponent = logDecorator(MyComponent);
2. 代理模式
  • 定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  • 应用场景:在前端中,常用于处理图片懒加载、数据缓存等。例如,使用代理对象来控制对图片资源的访问,当图片进入可视区域时再加载真实的图片资源。
  • 示例代码(JavaScript)
class Image {
    constructor(src) {
        this.src = src;
        this.loadImage();
    }
    loadImage() {
        console.log(`Loading image from ${this.src}`);
    }
    display() {
        console.log(`Displaying image from ${this.src}`);
    }
}

class ProxyImage {
    constructor(src) {
        this.src = src;
        this.realImage = null;
    }
    display() {
        if (!this.realImage) {
            this.realImage = new Image(this.src);
        }
        this.realImage.display();
    }
}

const proxy = new ProxyImage('https://example.com/image.jpg');
proxy.display();

行为型模式

1. 观察者模式
  • 定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
  • 应用场景:在前端中,常用于实现事件系统、状态管理等。例如,在 Vue.js 中,响应式原理就是基于观察者模式实现的,当数据发生变化时,会自动更新与之绑定的 DOM 元素。
  • 示例代码(JavaScript)
class EventEmitter {
    constructor() {
        this.events = {};
    }
    on(eventName, callback) {
        if (!this.events[eventName]) {
            this.events[eventName] = [];
        }
        this.events[eventName].push(callback);
    }
    emit(eventName, ...args) {
        if (this.events[eventName]) {
            this.events[eventName].forEach(callback => callback(...args));
        }
    }
    off(eventName, callback) {
        if (this.events[eventName]) {
            this.events[eventName] = this.events[eventName].filter(cb => cb!== callback);
        }
    }
}

const emitter = new EventEmitter();
const callback = (message) => {
    console.log(`Received message: ${message}`);
};
emitter.on('message', callback);
emitter.emit('message', 'Hello, world!');
emitter.off('message', callback);
emitter.emit('message', 'This message won\'t be received.');
2. 状态模式
  • 定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
  • 应用场景:在前端中,常用于实现组件的不同状态切换,如按钮的不同状态(正常、禁用、加载中)。
  • 示例代码(JavaScript)
class ButtonState {
    constructor(button) {
        this.button = button;
    }
    click() {}
    render() {}
}

class NormalState extends ButtonState {
    click() {
        console.log('Button clicked');
    }
    render() {
        return '<button>Normal</button>';
    }
}

class DisabledState extends ButtonState {
    click() {
        console.log('Button is disabled');
    }
    render() {
        return '<button disabled>Disabled</button>';
    }
}

class Button {
    constructor() {
        this.state = new NormalState(this);
    }
    setState(state) {
        this.state = state;
    }
    click() {
        this.state.click();
    }
    render() {
        return this.state.render();
    }
}

const button = new Button();
button.click();
button.setState(new DisabledState(button));
button.click();

以上只是前端开发中常见的一些设计模式,实际应用中可以根据具体需求选择合适的设计模式来优化代码。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2314346.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【2025】基于springboot+vue的汽车销售试驾平台(源码、万字文档、图文修改、调试答疑)

基于 Spring Boot Vue 的汽车销售试驾平台通过整合前后端技术&#xff0c;实现了汽车销售和试驾预约的信息化和智能化。系统为管理员和用户提供了丰富的功能&#xff0c;提升了客户体验和销售效率&#xff0c;增强了数据分析能力&#xff0c;为汽车销售行业的发展提供了新的途…

C语言每日一练——day_5

引言 针对初学者&#xff0c;每日练习几个题&#xff0c;快速上手C语言。第五天。&#xff08;连续更新中&#xff09; 采用在线OJ的形式 什么是在线OJ&#xff1f; 在线判题系统&#xff08;英语&#xff1a;Online Judge&#xff0c;缩写OJ&#xff09;是一种在编程竞赛中用…

【社区投稿】深入再谈智能指针、AsRef引用与Borrow借用

深入再谈智能指针、AsRef引用与Borrow借用 这是一个具有深度的技术主题。每次重温其理论知识&#xff0c;都会有新的领悟。大约 2 年前&#xff0c;我曾就这一技术方向撰写过另一篇短文《从类型转换视角&#xff0c;浅谈Deref<Target T>, AsRef<T>, Borrow<T&g…

串口通信函数汇总-ing

谢谢各位佬的阅读&#xff0c;本文是我自己的理解&#xff0c;如果您发现错误&#xff0c;麻烦请您指出&#xff0c;谢谢 首先谈谈我自己对于串口的理解&#xff0c;随便拿一个嵌入式的板子&#xff0c;它上面有两个引脚&#xff0c;一个是rx&#xff0c;一个是tx&#xff0c;r…

JVM垃圾回收面试题及原理

1. 对象什么时候可以被垃圾器回收 如果一个或多个对象没有任何的引用指向它了&#xff0c;那么这个对象现在就是垃圾&#xff0c;如果定位了垃圾&#xff0c;则有可能会被垃圾回收器回收 如果要定位什么是垃圾&#xff0c;有两种方式来确定 引用计数法可达性分析算法 1.1 …

Flutter 小技巧之通过 MediaQuery 优化 App 性能

许久没更新小技巧系列&#xff0c;温故知新&#xff0c;在两年半前的《 MediaQuery 和 build 优化你不知道的秘密》 我们聊过了在 Flutter 内 MediaQuery 对应 rebuild 机制&#xff0c;由于 MediaQuery 在 MaterialApp 内&#xff0c;并且还是一个 InheritedWidget &#xff0…

SpringBoot基础Kafka示例

这里将生产者和消费者放在一个应用中 使用的Boot3.4.3 引入Kafka依赖 <dependency><groupId>org.springframework.kafka</groupId><artifactId>spring-kafka</artifactId> </dependency>yml配置 spring:application:name: kafka-1#kafka…

Spring 的三种注入方式?

1. 实例的注入方式 首先来看看 Spring 中的实例该如何注入&#xff0c;总结起来&#xff0c;无非三种&#xff1a; 属性注入 set 方法注入 构造方法注入 我们分别来看下。 1.1 属性注入 属性注入是大家最为常见也是使用最多的一种注入方式了&#xff0c;代码如下&#x…

STM32第一天建立工程

新建一个工程 1&#xff1a;新建一个文件&#xff0c;添加文件 a:DOC工程说明 》doc说明文档 b&#xff1a;Libraries固件库 》cmsis内核文件 &#xff08;一般这就是stm32内核文件&#xff09; 》FWLIB外设文件 &#xff08;这种就是stm32外设文件不全&#xff09; 》start…

搭建本地化笔记AI:用Copilot+deepseek+nomic-embed-text构建本地智能知识系统

安装Ollama https://ollama.com/ 下载模型 下载大语言模型 根据自己电脑的配置选择模型的大小 ollama run deepseek-r1:8b 下载向量处理模型 创建向量数据库时需要使用Embedding模型对文本进行向量化处理 ollama pull nomic-embed-text 查看安装的模型 ollama listNAME …

【蓝桥杯单片机】第十一届省赛

一、真题 二、创建工程 1.在C盘以外的盘新建文件夹&#xff0c;并在文件夹里面创建两个文件夹Driver 和Project 2.打开keil软件&#xff0c;在新建工程并选择刚刚建好的project文件夹&#xff0c;以准考证号命名 3.选择对应的芯片型号 4.选择否&#xff0c;即不创建启动文件 …

【存储中间件】Neo4J图数据库超详细教程(一):相关介绍、特点及优势、数据模型、软件安装

文章目录 Neo4J超详细教程一、Neo4J相关介绍1.为什么需要图数据库方案1&#xff1a;Google方案2&#xff1a;Facebook 2.特点和优势3.什么是Neo4j4.Neo4j数据模型图论基础属性图模型Neo4j的构建元素 5.软件安装 个人主页&#xff1a;道友老李 欢迎加入社区&#xff1a;道友老李…

xxl-job部署在docker-destop,实现定时发送预警信息给指定邮箱

XXL-JOB XXL-JOB是一个分布式任务调度平台&#xff08;XXL是作者徐雪里姓名拼音的首字母&#xff09;&#xff0c;其核心设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展。 源码仓库地址&#xff1a;https://github.com/xuxueli/xxl-job 源码结构&#xff1a; 系统架构 在xxl-j…

【QT】QScrollBar设置样式:圆角、隐藏箭头、上边距等

目录 0.简介 1.原理 2.具体代码 0.简介 环境&#xff1a;Ubuntu22.04、qtDesigner绘制UI 项目需要&#xff0c;按照UI修改滚动条样式&#xff0c;滚动条我使用的是QScrollBar&#xff0c;默认样式和修改之后的样式如下&#xff1a; 1.原理 2.具体代码 我是用qtDesigner绘制…

trae中文版AI搭建完整可用的项目框架

Trae 是由字节跳动推出的 AI 原生集成开发环境&#xff08;AI IDE&#xff09;&#xff0c;号称可以搭建完整项目&#xff0c;个人试用后体验确实比Cursor或cline更便捷&#xff0c;因为他多个文件关联准确率更高。 正式版的trae不支持大陆使用&#xff0c;不过目前已经推出了…

cfi网络安全 网络安全hcip

目录 RIP (路由信息协议) 算法 开销 版本 开销值的计算方式 RIPV1和RIPV2的区别 RIP的数据包 Request(请求)包 Reponse(应答)包 RIP的特征 周期更新 RIP的计时器 1&#xff0c;周期更新计时器 2&#xff0c;失效计时器 3&#xff0c;垃圾回收计时器 RIP的核心思…

Banana Pi 与瑞萨电子携手共同推动开源创新:BPI-AI2N

2025年3月11日&#xff0c; Banana Pi 开源硬件平台很高兴宣布&#xff0c;与全球知名半导体解决方案供应商瑞萨电子&#xff08;Renesas Electronics&#xff09;正式达成技术合作关系。此次合作标志着双方将在开源技术、嵌入式系统和物联网等领域展开深度合作&#xff0c;为全…

linux 命令 ls

ls 是 Linux 系统中用于列出目录内容的核心命令&#xff0c;几乎所有日常操作都会用到。以下是其详细用法和常见场景说明 1. 基础语法 ls [选项] [目录/文件] 不指定目录时&#xff0c;默认列出当前目录的内容。 可以指定文件或目录路径&#xff0c;支持通配符&#xff08;如…

C#-扩展方法-Linq

密封类 sealed&#xff0c;无法被继承 var 可以定义匿名对象 static void test1() {var t 1;t "jack";//报错&#xff0c;类型已经确定好了var s new{id 1,name "tom"};Console.WriteLine(s.id s.name); } 扩展方法 对现有类型做方法的扩展&am…

Go红队开发—web网络编程

文章目录 web网络编程Req快速请求 调试DevModeDebugLogTraceInfo瓶颈分析 控制请求与响应控制请求的字段内容控制调试打印的内容分开dump请求与响应部分请求体设置 作用范围级别设置参数查询URL 路径参数表单请求设置请求头设置 判断响应状态码解析数据SetSuccessResultgjson响…