类和对象
- 1.this 指针
- 2.类的默认成员函数
- 3.构造函数
- 4.析构函数
- 5.拷贝构造函数
1.this 指针
接上文
this指针存在内存的栈区域。
2.类的默认成员函数
定义:编译器自动生成的成员函数。一个类,我们不写的情况下会默认生成六个成员函数。
3.构造函数
函数作用:对象实例化时初始化对象
构造函数的特点:
(1). 函数名与类名相同。
(2).无返回值。
(3). 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
(4). 构造函数可以重载。
(5).如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个无参的默认构造函数,⼀旦用户显式定义编译器将不再生成。
(6).无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函数。(这三个函数不能同时存在)
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//无参的构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//带参的构造函数
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
/* 全缺省的构造函数
Date(int n = 1; int m = 2;int z=3)
{
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}*/
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2004, 8, 18);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
4.析构函数
函数作用:完成对象中资源的清理释放工作。
析构函数的特点:
析构函数的特点:
(1). 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
(2). 无参数无返回值。
(3). 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会动生成默认的析构函数。
(4). 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。
(5). 跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。
(6). 还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
(7). 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄露。
(8). ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
5.拷贝构造函数
定义:如果⼀个构造函数的第⼀个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是⼀个特殊的构造函数。
拷贝构造函数的特点:
(1). 拷贝构造函数是构造函数的⼀个重载。
(2). 拷贝构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引用,否则会导致无穷递归,多个参数也可以,但是在保证第一个参数的条件下,后面的参数必须要有缺省值。
(3). C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。
(4).自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(⼀个字节⼀个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。