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Immersive Video/VR Chromatic Aberrations
VR 色差 VR Chromatic Aberrations效果用于模拟镜头色散现象,在 VR 视频中制造 RGB 通道错位的色彩偏移,以增强视觉风格或创造数字失真效果。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
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效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
帧布局
Frame Layout
选择帧布局方式,以匹配 VR 素材的投影方式。
--单像
Monoscopic
默认选项。即,单眼视图。
适用于普通的 360° 全景视频,没有立体深度。
--立体 - 上/下
Stereoscopic - Over/Under
将左右眼画面垂直排列,左眼在上,右眼在下。
适用于采用上下排列方式的立体 360° 视频。
--立体 - 并排
Stereoscopic - Side-by-Side
将左右眼画面水平排列,左眼在左,右眼在右。
适用于采用左右排列方式的立体 360° 视频。
水平视角
Horizontal Field of View
垂直视角
Vertical Field of View
分别设置水平和垂直的视角(FOV),以度数表示。
对于标准的 360° 全景视频,保持默认值 360° x 180°。
对于 VR 180 内容,应将水平和垂直视角均设置为 180°。
如果处理的是部分全景或特殊视角的视频,可以调整此值以匹配实际的水平或垂直视角。
目标点
Point of Interest
调整效果的目标点(POI)位置,即色差效果的中心位置。
该位置可通过关键帧进行动画处理,使色差效果动态移动。
色差(红色/绿色/蓝色)
Aberration(Red/Green/Blue)
分别调整素材红色、绿色、蓝色通道的缩放,控制各颜色通道的错位程度。
增加某一通道的缩放,产生对应颜色的边缘偏移。
衰减距离
Falloff Distance
控制色差效果从目标点向外扩散的范围。
较高的值,色差影响区域更广,衰减缓慢,色彩越清晰。较低的值,色差集中在目标点附近,衰减迅速。
衰减反转
Falloff Invert
默认不勾选。
勾选后,色差效果的衰减方向将被反转,即从外向内增强。可以在画面边缘增强色差效果,创造特殊的视觉体验。
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