Unity自定义区域UI滑动事件

news2025/4/22 10:15:11

自定义区域UI滑动事件

  • 介绍
  • 制作
    • 1.创建一个Image
    • 2.创建脚本
  • 总结

介绍

一提到滑动事件联想到有太多的插件了比如EastTouchBundle,今天想单纯通过UI去做一个滑动事件而不是基于Box2d或者Box去做滑动事件。

制作

1.创建一个Image

在这里插入图片描述

2.创建脚本

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

/// <summary>
/// UI的拖拽事件
/// </summary>
public class ImageDrag : MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler
{
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.LogError("开始拖拽");
    }

    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
		Debug.LogError("拖拽中");
    }

    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.LogError("结束拖拽");
	}
}

将脚本放到Image上测试即可

总结

感谢大家的支持!

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