【计算机网络】考研复试高频知识点总结

news2025/3/5 2:49:26

文章目录

  • 一、基础概念
      • 1、计算机⽹络的定义
      • 2、计算机⽹络的目标
      • 3、计算机⽹络的组成
      • 4、计算机⽹络的分类
      • 5、计算机⽹络的拓扑结构
      • 6、计算机⽹络的协议
      • 7、计算机⽹络的分层结构
      • 8、OSI 参考模型
      • 9、TCP/IP 参考模型
      • 10、五层协议体系结构
  • 二、物理层
      • 1、物理层的功能
      • 2、传输媒体
      • 3、 双绞线
      • 4、同轴电缆
      • 5、光纤
      • 6、数据通信的基本概念
      • 7、信道
      • 8、奈奎斯特定理
      • 9、香农定理
      • 10、编码与调制
  • 三、数据链路层
      • 1、数据链路层的功能
      • 2、数据链路层的协议
      • 3、帧
      • 4、MAC地址
      • 5、以太网
      • 6、CSMA/CD 协议
      • 7、CSMA/CA 协议
      • 8、MAC地址、IP地址、端⼝号的区别
      • 9、交换机
      • 10、集线器
      • 11、VLAN
      • 12、PPP协议
      • 13、HDLC协议
      • 14、透明传输
      • 15、差错检测
      • 16、奇偶校验码
      • 17、CRC循环冗余校验码
      • 18、流量控制
      • 19、 停⽌ - 等待协议
      • 20、 滑动窗⼝协议
      • 21、GBN协议
  • 四、网络层
      • 1、网络层的功能
      • 2、网络层的协议
      • 3、IP协议
      • 4、IP地址
      • 5、IP地址的分类
      • 6、(子网掩码):⽤于区分 IP 地址中的⽹络号和主机号。(⼦⽹掩码与 IP 地址进⾏按位与运算,得到⽹络地址。)
      • 7、CIDR
      • 8、ARP协议
      • 9、ICMP协议
      • 10、路由
      • 11、路由算法
      • 12、距离⽮量路由算法
      • 13、链路状态路由算法
      • 14、RIP协议
      • 15、OSPF协议
      • 16、BGP协议
      • 17、自治系统
      • 18、IPv4 和 IPv6
      • 19、NAT
      • 20、VPN
  • 五、传输层
      • 1、传输层的功能
      • 2、传输层的协议
      • 3、端⼝号
      • 4、TCP协议
      • 5、TCP连接的建立(三次握⼿)
      • 6、TCP连接的释放(四次挥⼿)
      • 7、 TCP的可靠传输
      • 8、 TCP的序号
      • 9、 TCP的确认
      • 10、TCP的重传
      • 11、TCP的流量控制
      • 12、TCP的拥塞控制
      • 13、慢开始
      • 14、拥塞避免
      • 15、快重传
      • 16、快恢复
      • 17、UDP协议
      • 18、TCP和UDP的区别
      • 19、TCP⾸部和UDP⾸部
      • 20、Socket
  • 六、应用层
      • 1、应用层的功能
      • 2、应⽤层的协议
      • 3、HTTP协议
      • 4、HTTP的请求⽅法
      • 5、HTTP的状态码
      • 6、HTTPS协议
      • 7、FTP协议
      • 8、SMTP协议
      • 9、POP3协议
      • 10、DNS协议
      • 11、域名
      • 12、域名服务器
      • 13、DHCP协议
      • 14、Telnet协议
      • 15、SSH协议
      • 16、SNMP协议
      • 17、P2P
      • 18、CDN
      • 19、Web服务器
  • 七、网络安全
      • 1、⽹络安全
      • 2、常⻅的⽹络安全威胁
      • 3、病毒
      • 4、木马
      • 5、蠕虫
      • 6、⿊客攻击
      • 7、拒绝服务攻击
      • 8、⽹络钓⻥
      • 9、防⽕墙
      • 10、⼊侵检测系统
      • 11、加密
      • 12、对称加密
      • 13、⾮对称加密
      • 14、数字签名
      • 15、数字证书
      • 16、SSL/TLS协议
      • 17、WPA/WPA2
      • 18、访问控制
      • 19、安全审计
  • 八、复习总结


在这里插入图片描述

一、基础概念

1、计算机⽹络的定义

计算机⽹络是利⽤通信线路将多台计算机连接起来,实现资源共享和信息传递的系统。(计算机⽹络是现代信息社会的基础设施。)

2、计算机⽹络的目标

资源共享、信息传递、提⾼可靠性、提⾼可⽤性。(这些目标推动着计算机⽹络的发展。)

3、计算机⽹络的组成

由若⼲结点和连接这些结点的链路组成。(结点可以是计算机、路由器、交换机等。)

4、计算机⽹络的分类

按覆盖范围(局域⽹LAN、城域⽹MAN、⼴域⽹WAN)、按拓扑结构(星型、环型、总线型、树型、⽹状型)、按使⽤者(公⽤⽹、专⽤⽹)。

(不同的分类⽅式有不同的应⽤场景。)

5、计算机⽹络的拓扑结构

星型、环型、总线型、树型、⽹状型。(不同的拓扑结构有不同的缺点。)

🌞 星型:中⼼结点控制所有其他结点,易于管理,但中⼼结点故障会影响整个⽹络。
 
🌞 环型:结点连接成环,数据在环中传递,可靠性⾼,但维护复杂。
 
🌞 总线型:所有结点连接到⼀条总线上,简单易扩展,但容易发⽣冲突。
 
🌞 树型:层次结构,易于扩展,但根结点故障会影响整个⽹络。
 
🌞 ⽹状型:结点之间有多条连接,可靠性⾼,但成本⾼。

6、计算机⽹络的协议

是为进⾏⽹络中的数据交换⽽建⽴的规则、标准或约定。(协议是计算机⽹络通信的基础。)

7、计算机⽹络的分层结构

为了降低⽹络设计的复杂性,采⽤分层结构。(分层结构使得⽹络设计更加模块化。)

8、OSI 参考模型

七层模型:物理层、数据链路层、⽹络层、传输层、会话层、表⽰层、应⽤层。(OSI模型是理论模型,实际应⽤较少。)

9、TCP/IP 参考模型

四层模型:⽹络接⼝层、⽹际层、传输层、应⽤层。(TCP/IP 模型是实际应⽤最⼴泛的模型。)

10、五层协议体系结构

物理层、数据链路层、⽹络层、传输层、应⽤层。(五层协议体系结构是综合了 OSI 和 TCP/IP 的优点。)

在这里插入图片描述

二、物理层

1、物理层的功能

在传输媒体上传输⽐特流。(物理层是⽹络通信的基础。)

2、传输媒体

导向型传输媒体(双绞线、同轴电缆、光纤)、⾮导向型传输媒体(⽆线电波、微波、红外线、激光)。(不同的传输媒体有不同的特点。)

3、 双绞线

将两根相互绝缘的铜导线绞合在⼀起,以减少电磁⼲扰。(双绞线是最常⽤的传输媒体。)

4、同轴电缆

由内导体、绝缘层、外导体和保护层组成,抗⼲扰能⼒强,传输距离远。(同轴电缆常⽤于有线电视。)

5、光纤

利⽤光在玻璃或塑料纤维中传输,传输速度快,损耗低,抗⼲扰能⼒强。(光纤是⾼速⽹络的⾸选。)

6、数据通信的基本概念

数据、信号、信源、信宿、信道。(这些概念是理解数据通信的基础。)

7、信道

信号传输的通道。(信道可以是物理信道,也可以是逻辑信道。)

8、奈奎斯特定理

在理想低通信道下,最⾼码元传输速率 = 2W Baud,其中 W 是信道带宽。(奈奎斯特定理限制了理想信道的最⾼传输速率。)

9、香农定理

在带宽受限且有⾼斯⽩噪声的信道中,极限信息传输速率 = W log2(1+S/N) bit/s,其中 W 是信道带宽, S 是信号功率,N 是噪声功率。(⾹农定理给出了实际信道的极限传输速率。)

10、编码与调制

将数据转换为适合在信道上传输的信号。(编码和调制是物理层的重要功能。)

三、数据链路层

1、数据链路层的功能

在两个相邻结点之间的链路上⽆差错地传输数据帧。(数据链路层是⽹络通信的关键。)

2、数据链路层的协议

以太⽹协议、PPP协议、HDLC协议。(不同的协议适⽤于不同的链路类型。)

3、帧

数据链路层的数据单元。(帧由⾸部、数据部分和尾部组成。)

4、MAC地址

媒体访问控制地址,是⽹络设备的唯⼀标识符。(MAC地址⽤于在局域⽹中识别设备。)

5、以太网

⼀种常⽤的局域⽹技术。(以太⽹使⽤ CSMA/CD 协议。)

6、CSMA/CD 协议

载波监听多路访问/冲突检测协议,⽤于解决总线型以太⽹的冲突问题。(CSMA/CD 协议是半双⼯的。)

7、CSMA/CA 协议

载波监听多路访问/冲突避免协议,⽤于⽆线局域⽹。(CSMA/CA 协议使⽤ RTS/CTS 机制避免冲突。)

8、MAC地址、IP地址、端⼝号的区别

MAC 地址⽤于链路层寻址,IP 地址⽤于⽹络层寻址,端⼝号⽤于传输层寻址。(它们在⽹络通信中扮演不同的⻆⾊。)

9、交换机

⼀种⼆层⽹络设备,⽤于在局域⽹中转发数据帧。(交换机可以隔离冲突域,提⾼⽹络性能。)

10、集线器

⼀种物理层设备,⽤于连接多台计算机。(集线器不能隔离冲突域,所有设备共享带宽。)

11、VLAN

虚拟局域⽹,可以将⼀个物理局域⽹划分为多个逻辑局域⽹。(VLAN 可以隔离⼴播域,提⾼⽹络安全性。)

12、PPP协议

点对点协议,⽤于在点对点链路上建⽴连接。(PPP 协议常⽤于拨号上⽹。)

13、HDLC协议

⾼级数据链路控制协议,⼀种⾯向⽐特的数据链路层协议。(HDLC协议常⽤于⼴域⽹。)

14、透明传输

指数据链路层不对数据内容进⾏任何解释,只负责传输。(透明传输可以⽀持各种类型的数据。)

15、差错检测

数据链路层使⽤差错检测编码来检测数据传输过程中是否发⽣错误。(常⽤的差错检测编码有:奇偶校验码、CRC循环冗余校验码等。)

16、奇偶校验码

通过增加⼀个校验位来检测数据中是否发⽣奇数个错误。(奇偶校验码简单易实现,但检错能⼒有限。)

17、CRC循环冗余校验码

⼀种常⽤的差错检测编码,检错能⼒强。(CRC循环冗余校验码⼴泛应⽤于各种⽹络协议中。)

18、流量控制

数据链路层使⽤流量控制机制来防⽌发送⽅发送数据过快,导致接收⽅来不及处理。(常⽤的流量控制机制有停⽌ - 等待协议、滑动窗⼝协议等。)

19、 停⽌ - 等待协议

发送⽅每发送⼀个帧就停⽌发送,等待接收⽅的确认帧,收到确认帧后再发送下⼀个帧。(停⽌ - 等待协议简单,但效率低。)

20、 滑动窗⼝协议

发送⽅可以连续发送多个帧,⽽不需要等待每个帧的确认帧。(滑动窗⼝协议可以提⾼传输效率。)

21、GBN协议

回退 N 帧协议,如果某个帧出错,则需要重传该帧及其后⾯的所有帧。(GBN 协议简单,但效率不⾼。)

四、网络层

1、网络层的功能

实现主机之间的逻辑通信。(⽹络层是实现互联互通的关键。)

2、网络层的协议

IP协议、ICMP协议、ARP协议、RIP协议、OSPF协议、BGP协议。(不同的协议⽤于实现不同的⽹络层功能。)

3、IP协议

⽹际协议,⽤于实现⽆连接的数据报传输。(IP协议是 TCP/IP 协议族的核⼼协议。)

4、IP地址

⽹络设备的逻辑地址,⽤于在互联⽹中唯⼀标识⼀台主机。(IP地址由⽹络号和主机号组成。)

5、IP地址的分类

A类、B类、C类、D类、E类。(不同的类别的 IP 地址有不同的⽹络号和主机号的范围。)

6、(子网掩码):⽤于区分 IP 地址中的⽹络号和主机号。(⼦⽹掩码与 IP 地址进⾏按位与运算,得到⽹络地址。)

7、CIDR

⽆类别域间路由,打破了传统的IP地址分类⽅式,使⽤⽹络前缀来表⽰⽹络地址。(CIDR 可以更加灵活地分配IP地址。)

8、ARP协议

地址解析协议,⽤于将 IP 地址转换为 MAC 地址。(ARP 协议是实现 IP 地址到 MAC 地址映射的关键。)

🌞 主机A要向主机B发送数据,但只知道主机B的IP地址,不知道主机B的MAC地址。
 
🌞 主机A会发送⼀个ARP⼴播请求,询问“谁是IP地址为X.X.X.X的主机?”
 
🌞 主机B收到ARP请求后,会发送⼀个ARP响应,告知主机A⾃⼰的MAC地址。
 
🌞 主机A收到ARP响应后,就可以使⽤主机B的MAC地址来封装数据帧,并发送给主机B。

9、ICMP协议

⽹际控制报⽂协议,⽤于在IP主机、路由器之间传递控制消息。(ICMP协议可以⽤于测试⽹络的连通性、报告错误等。)

🌞 ping 命令就是使⽤ ICMP 协议来测试⽹络连通性。

10、路由

指⽹络层设备(路由器)选择数据包转发路径的过程。(路由是⽹络层的重要功能。)

11、路由算法

⽤于计算最佳路由的算法。(常⽤的路由算法有:距离⽮量路由算法、链路状态路由算法等。)

12、距离⽮量路由算法

每个路由器维护⼀个距离⽮量表,记录到其他所有路由器的距离。(RIP 协议使⽤距离⽮量路由算法。)

13、链路状态路由算法

每个路由器维护⼀个完整的⽹络拓扑图,并使⽤ Dijkstra 算法计算最佳路由。(OSPF 协议使⽤链路状态路由算法。)

14、RIP协议

路由信息协议,⼀种基于距离⽮量路由算法的协议。(RIP协议简单易实现,但收敛速度慢。)

15、OSPF协议

开放最短路径优先协议,⼀种基于链路状态路由算法的协议。(OSP F协议收敛速度快,⽀持VLSM。)

16、BGP协议

边界⽹关协议,⽤于在⾃治系统之间交换路由信息。(BGP 协议是互联网的骨干路由协议。)

17、自治系统

由⼀个管理机构管理的、具有统⼀路由策略的⽹络。(互联⽹由多个⾃治系统组成。)

18、IPv4 和 IPv6

IPv4是32位的IP地址,IPv6是128位的IP地址。(IPv6可以解决IPv4地址耗尽的问题。)

19、NAT

⽹络地址转换,⽤于将私有IP地址转换为公有IP地址。(NAT可以缓解IPv4地址耗尽的问题。)

20、VPN

虚拟专⽤⽹络,⽤于在公⽤⽹络上建⽴安全的专⽤连接。(VPN可以保护数据的安全性。)

五、传输层

1、传输层的功能

提供端到端的可靠或不可靠的数据传输服务。(传输层是⾯向应⽤的最⾼层。)

2、传输层的协议

TCP协议、UDP协议。(TCP协议提供可靠的传输服务,UDP协议提供不可靠的传输服务。)

3、端⼝号

⽤于区分同⼀台主机上的不同应⽤程序。(端⼝号是传输层寻址的关键。)

4、TCP协议

传输控制协议,提供⾯向连接的、可靠的字节流传输服务。(TCP协议是互联⽹应⽤最⼴泛的协议。)

5、TCP连接的建立(三次握⼿)

在这里插入图片描述

三次握⼿是建⽴ TCP 连接的必要过程。

三次握⼿过程:
 
🌞 客⼾端发送 SYN 报⽂,请求建⽴连接。
 
🌞 服务器收到 SYN 报⽂后,发送 SYN+ACK 报⽂,表⽰同意连接。
 
🌞 客⼾端收到 SYN+ACK 报⽂后,发送 ACK 报⽂,表⽰连接建⽴完成。

6、TCP连接的释放(四次挥⼿)

在这里插入图片描述

四次挥⼿是释放 TCP 连接的必要过程。

四次挥⼿过程:
 
🌞 客⼾端发送 FIN 报⽂,请求释放连接。
 
🌞 服务器收到 FIN 报⽂后,发送 ACK 报⽂,表⽰收到释放连接的请求。
 
🌞 服务器发送 FIN 报⽂,请求释放连接。
 
🌞 客⼾端收到 FIN 报⽂后,发送 ACK 报⽂,表⽰同意释放连接。

7、 TCP的可靠传输

通过序号、确认、重传、流量控制、拥塞控制等机制来保证数据的可靠传输。(TCP的可靠传输机制是复杂的。)

8、 TCP的序号

用于标识 TCP 报⽂段的顺序。(序号可以保证数据按顺序到达。)

9、 TCP的确认

接收⽅收到TCP报⽂段后,会发送⼀个确认报⽂,告知发送⽅已经收到数据。(确认可以保证数据被正确接收。)

10、TCP的重传

如果发送⽅在⼀定时间内没有收到确认报⽂,就会重传该报⽂段。(重传可以保证数据不丢失。)

11、TCP的流量控制

接收⽅通过滑动窗⼝来告知发送⽅⾃⼰的接收能⼒,防⽌发送⽅发送数据过快,导致接收⽅来不及处理。(流量控制可以防⽌拥塞。)

12、TCP的拥塞控制

发送⽅根据⽹络的拥塞情况来调整发送速率,防⽌⽹络拥塞。(拥塞控制可以提⾼⽹络的整体性能。)

13、慢开始

TCP连接建⽴后,发送⽅一开始发送速率较慢,然后逐渐增加发送速率。(慢开始可以避免一开始就造成⽹络拥塞。)

14、拥塞避免

当发送速率达到⼀定阈值后,采⽤加法增⼤、乘法减⼩的策略来调整发送速率。(拥塞避免可以防⽌⽹络拥塞。)

15、快重传

如果发送⽅连续收到三个重复的确认报⽂,就⽴即重传该报⽂段,⽽不需要等待超时。(快重传可以提⾼重传效率。)

16、快恢复

当发送⽅收到三个重复的确认报⽂后,就进⼊快恢复状态,调整拥塞窗⼝⼤⼩。(快恢复可以更快地恢复发送速率。)

17、UDP协议

⽤⼾数据报协议,提供⽆连接的、不可靠的数据报传输服务。(UDP 协议简单⾼效,适⽤于实时性要求⾼的应⽤。)

18、TCP和UDP的区别

TCP是⾯向连接的、可靠的协议,UDP是⽆连接的、不可靠的协议。(TCP适⽤于需要可靠传输的应⽤,UDP适⽤于需要⾼效传输的应⽤。)

19、TCP⾸部和UDP⾸部

TCP⾸部⽐UDP⾸部复杂,包含更多的控制信息。(TCP⾸部开销⽐UDP⾸部⼤。)

20、Socket

套接字,是应⽤程序访问⽹络服务的接⼝。(Socket是⽹络编程的基础。)

六、应用层

1、应用层的功能

为应⽤程序提供⽹络服务。(应⽤层是⾯向⽤⼾的最⾼层。)

2、应⽤层的协议

HTTP协议、FTP协议、SMTP协议、DNS协议、DHCP协议。(不同的协议⽤于实现不同的应⽤层服务。)

3、HTTP协议

超⽂本传输协议,⽤于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据。(HTTP协议是Web应⽤的基础。)

4、HTTP的请求⽅法

GET、POST、PUT、DELETE等。(不同的请求⽅法⽤于实现不同的操作。)

5、HTTP的状态码

200 OK、404 NotFound、500 InternalServerError等。(状态码⽤于表⽰服务器的响应结果。)

6、HTTPS协议

安全的HTTP协议,使⽤ SSL/TLS 协议对数据进⾏加密。(HTTPS协议可以保护数据的安全性。)

7、FTP协议

⽂件传输协议,⽤于在客⼾端和服务器之间传输⽂件。(FTP 协议可以实现⽂件的上传和下载。)

8、SMTP协议

简单邮件传输协议,⽤于发送电⼦邮件。(SMTP协议是电⼦邮件发送的基础。)

9、POP3协议

邮局协议第3版,⽤于接收电⼦邮件。(POP3协议是电⼦邮件接收的基础。)

10、DNS协议

域名系统协议,⽤于将域名转换为IP地址。(DNS协议是互联⽹的基础设施。)

11、域名

⽤于标识互联⽹上的主机或⽹络。(域名⽐IP地址更容易记忆。)

12、域名服务器

⽤于存储域名和IP地址的映射关系。(域名服务器是DNS协议的核⼼。)

13、DHCP协议

动态主机配置协议,⽤于⾃动分配IP地址、⼦⽹掩码、⽹关等⽹络配置信息。(DHCP协议可以简化⽹络管理。)

14、Telnet协议

远程登录协议,⽤于通过⽹络远程访问计算机。(Telnet协议安全性较差,已被SSH协议取代。)

15、SSH协议

安全外壳协议,⽤于通过⽹络安全地访问计算机。(SSH协议可以保护数据的安全性。)

16、SNMP协议

简单⽹络管理协议,⽤于管理⽹络设备。(SNMP协议可以监控⽹络设备的性能。)

17、P2P

对等⽹络,⼀种分布式⽹络架构,所有节点都具有相同的功能。(P2P⽹络可以实现资源共享和⽂件传输。)

18、CDN

内容分发⽹络,⼀种分布式⽹络架构,将内容缓存在离⽤⼾最近的节点上,提⾼访问速度。(CDN可以加速⽹站的访问速度。)

19、Web服务器

⽤于提供Web服务的服务器软件。(常⽤的Web服务器有Apache、Nginx等。)

七、网络安全

1、⽹络安全

指保护⽹络系统中的硬件、软件、数据免受未经授权的访问、使⽤、泄露、破坏或修改。(⽹络安全是⽹络应⽤的重要保障。)

2、常⻅的⽹络安全威胁

病毒、⽊⻢、蠕⾍、⿊客攻击、拒绝服务攻击、⽹络钓⻥等。(了解常⻅的⽹络安全威胁是进⾏⽹络安全防护的基础。)

3、病毒

⼀种可以⾃我复制并感染其他程序的恶意代码。(病毒会破坏系统⽂件和数据。)

4、木马

⼀种伪装成正常程序的恶意代码,可以窃取⽤⼾的信息或控制⽤⼾的计算机。(⽊⻢通常⽤于远程控制。)

5、蠕虫

⼀种可以⾃我复制并通过⽹络传播的恶意代码。(蠕⾍会消耗⽹络带宽,导致⽹络拥塞。)

6、⿊客攻击

指未经授权访问计算机系统或⽹络,窃取、破坏或修改数据的⾏为。(⿊客攻击会对企业和个⼈造成损失。)

7、拒绝服务攻击

指通过⼤量请求占⽤⽹络资源,导致正常⽤⼾⽆法访问服务的攻击。(拒绝服务攻击会影响服务的可⽤性。)

8、⽹络钓⻥

指通过伪造电⼦邮件、⽹站等⽅式,诱骗用户泄露个⼈信息。(⽹络钓⻥会窃取⽤⼾的账号和密码。)

9、防⽕墙

⼀种⽹络安全设备,⽤于控制进出⽹络的流量,防⽌未经授权的访问。(防⽕墙是⽹络安全的第⼀道防线。)

10、⼊侵检测系统

⼀种⽤于检测⽹络中恶意活动的系统。(⼊侵检测系统可以及时发现⽹络攻击。)

11、加密

将数据转换为不可读的形式,防⽌未经授权的访问。(加密是保护数据安全的重要⼿段。)

12、对称加密

加密和解密使⽤相同的密钥。(对称加密速度快,但密钥管理复杂。)

13、⾮对称加密

加密和解密使⽤不同的密钥,公钥⽤于加密,私钥⽤于解密。(⾮对称加密安全性⾼,但速度慢。)

14、数字签名

⽤于验证数据的完整性和发送者的⾝份。(数字签名可以防⽌数据被篡改。)

15、数字证书

由权威机构颁发的证书,⽤于证明⽹站或个⼈的⾝份。(数字证书可以提⾼⽹站的信任度。)

16、SSL/TLS协议

安全套接层/传输层安全协议,⽤于在客⼾端和服务器之间建⽴安全的连接。(SSL/TLS协议是 HTTPS 协议的基础。)

17、WPA/WPA2

⽆线⽹络安全协议,⽤于保护⽆线⽹络的安全性。(WPA/WPA2 可以防⽌未经授权的访问。)

18、访问控制

指限制用户对系统资源的访问权限。(访问控制可以防⽌未经授权的访问。)

19、安全审计

指记录系统中的安全事件,以便进⾏分析和调查。(安全审计可以帮助发现安全漏洞。)

八、复习总结

要理解概念,掌握原理,不要死记硬背。其次,多做习题,巩固知识,提高解题能力。另外关注历年复试真题,了解考试重点和难点。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2309778.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Error Density-dependent Empirical Risk Minimization

经验误差密度依赖的风险最小化 v.s. 经验风险最小化 论文: 《 Error Density-dependent Empirical Risk Minimization》 发表在: ESWA’24 相关代码: github.com/zxlml/EDERM 研究背景 传统的经验风险最小化(ERM)方…

02_NLP文本预处理之文本张量表示法

文本张量表示法 概念 将文本使用张量进行表示,一般将词汇表示为向量,称为词向量,再由各个词向量按顺序组成矩阵形成文本表示 例如: ["人生", "该", "如何", "起头"]># 每个词对应矩阵中的一个向量 [[1.32, 4,32, 0,32, 5.2],[3…

Spring Boot全局异常处理:“危机公关”团队

目录 一、全局异常处理的作用二、Spring Boot 实现全局异常处理(附上代码实例)三、总结: 🌟我的其他文章也讲解的比较有趣😁,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢&#x1…

C# OnnxRuntime部署DAMO-YOLO香烟检测

目录 说明 效果 模型信息 项目 代码 下载 参考 说明 效果 模型信息 Model Properties ------------------------- --------------------------------------------------------------- Inputs ------------------------- name:input tensor:Floa…

[密码学实战]Java生成SM2根证书及用户证书

前言 在国密算法体系中,SM2是基于椭圆曲线密码(ECC)的非对称加密算法,广泛应用于数字证书、签名验签等场景。本文将结合代码实现,详细讲解如何通过Java生成SM2根证书及用户证书,并深入分析其核心原理。 一、证书验证 1.代码运行结果 2.根证书验证 3.用户证书验证 二、…

安装 cnpm 出现 Unsupported URL Type “npm:“: npm:string-width@^4.2.0

Unsupported URL Type "npm:": npm:string-width^4.2.0 可能是 node 版本太低了,需要安装低版本的 cnpm 试试 npm cache clean --force npm config set strict-ssl false npm install -g cnpm --registryhttps://registry.npmmirror.com 改为 npm insta…

探秘基带算法:从原理到5G时代的通信变革【九】QPSK调制/解调

文章目录 2.8 QPSK 调制 / 解调简介QPSK 发射机的实现与原理QPSK 接收机的实现与原理QPSK 性能仿真QPSK 变体分析 本博客为系列博客,主要讲解各基带算法的原理与应用,包括:viterbi解码、Turbo编解码、Polar编解码、CORDIC算法、CRC校验、FFT/…

四、数据存储

在爬虫项目中,我们需要将目标站点数据进行持久化保存,一般数据保存的方式有两种: 文件保存数据库保存 在数据保存的过程中需要对数据完成去重操作,所有需要使用 redis 中的 set 数据类型完成去重。 1.CSV文件存储 1.1 什么是c…

C# OnnxRuntime部署DAMO-YOLO人头检测

目录 说明 效果 模型信息 项目 代码 下载 参考 说明 效果 模型信息 Model Properties ------------------------- --------------------------------------------------------------- Inputs ------------------------- name:input tensor:Floa…

Metal学习笔记七:片元函数

知道如何通过将顶点数据发送到 vertex 函数来渲染三角形、线条和点是一项非常巧妙的技能 — 尤其是因为您能够使用简单的单行片段函数为形状着色。但是,片段着色器能够执行更多操作。 ➤ 打开网站 https://shadertoy.com,在那里您会发现大量令人眼花缭乱…

【Mac】2025-MacOS系统下常用的开发环境配置

早期版本的一个环境搭建参考 1、brew Mac自带终端运行: /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" Installation successful!成功后运行三行命令后更新环境(xxx是mac的username&a…

蓝桥杯web第三天

展开扇子题目, #box:hover #item1 { transform:rotate(-60deg); } 当悬浮在父盒子,子元素旋转 webkit display: -webkit-box:将元素设置为弹性伸缩盒子模型。-webkit-box-orient: vertical:设置伸缩盒子的子元素排列方…

Qt基础入门-详解

前言 qt之路正式开启 💓 个人主页:普通young man-CSDN博客 ⏩ 文章专栏:C_普通young man的博客-CSDN博客 ⏩ 本人giee: 普通小青年 (pu-tong-young-man) - Gitee.com 若有问题 评论区见📝 🎉欢迎大家点赞&#x1f44…

FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1(3):系统级与RTL级

以下都是Deepseek生成的答案 FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1(1):应用场景 FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1(2):V3和R1的区别 FPGA开发,使用Deepseek V3还是R1&#x…

移动端国际化翻译同步解决方案-V3

1.前言 因为软件出海,从在上上家公司就开始做翻译系统,到目前为止已经出了两个比较大的版本了,各个版本解决的痛点如下: V1版本: 主要针对的是AndroidiOS翻译不一致和翻译内容管理麻烦的问题,通过这个工具…

多空狙击线-新指标-图文教程,多空分界买点以及强弱操盘技术教程,通达信炒股软件指标

“多空狙击线”指标 “多空狙击线”特色指标是量能型技术指标,主要用于分析股票市场中机构做多/做空力量的强程度。该指标的构成、定义与原理如下: “多空狙击线”指标,又称机构做多/做空能量线,通过计算和分析股票市场中机构做多/做空力量…

零信任架构和传统网络安全模式的

零信任到底是一个什么类型的模型?什么类型的思想或思路,它是如何实现的,我们要做零信任,需要考虑哪些问题? 零信任最早是约翰金德瓦格提出的安全模型。早期这个模型也是因为在安全研究上考虑的一个新的信任式模型。他最…

Oracle 11g的部署配置

1、进入官网下载所需版本的Oracle 2、安装 ①:选择setup.exe开始安装 ②:安装提示如下,直接忽略,选是 ③:配置安全更新 填写邮箱,并取消勾选 ④:如果点击下一步,提示什么代理啥的…

下载b站视频音频

文章目录 方案一:jjdown如何使用 方案二:bilibili哔哩哔哩下载助手如何使用进入插件网站插件下载插件安装 使用插件下载视频音频:复制音频下载地址 方案三:bat命令下载单个音频下载单个视频下载单个音视频 方案一:jjdo…

记录spring-boot 3.X版本整合RocketMq

版本信息 先把该次整合的版本信息列如下: spring-boot spring-cloud rocketmq-spring-boot-starter rocketmq-client rocketmq 3.0.13 2022.0.5 2.2.3 4.9.8 4.9.8 版本信息是如何选择的呢?看rocketMq官网springcloud alibaba版本声明 rock…