C#中级教程(2)——走进 C# 面向对象编程:从基础到进阶的深度探索

news2025/3/31 8:44:49

一、为什么选择面向对象编程

        在软件开发的演进过程中,随着程序规模和复杂度的不断增加,传统的编程方式逐渐暴露出局限性。面向对象编程应运而生,它就像是一位智慧的组织者,将程序中的功能进行模块化划分每个模块各司其职,提供特定的功能,而且这些模块相互独立。这种模块化编程极大地提升了代码的可维护性和可扩展性,为开发者带来了诸多便利。例如,在一个电商系统中,用户管理、订单处理、商品展示等功能模块可以各自独立开发、测试和维护,当需要对某个模块进行修改或升级时,不会影响其他模块的正常运行。同时,它还大大增加了代码的重用机会,提高了开发效率,减少了重复劳动。


二、什么是面向对象编程

        面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的事物抽象成程序中的对象。简单来说,OOP 把程序看作是由多个相互协作的对象组成,每个对象都有自己的状态(数据)和行为(方法)。这就好比在一个游戏中,每个角色都有自己的生命值、等级等状态,同时具备攻击、防御、移动等行为。与结构化编程相比,OOP 更符合人类对现实世界的认知方式,使得代码的结构更加清晰、易于理解和维护。


三、类与对象:面向对象的基石

(一)类的定义与结构

        类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和行为在 C# 中,类的定义包含访问修饰符、类名、成员变量(数据成员)和成员方法(函数成员)等部分。例如:

public class Employee
{
    // 数据成员(字段)
    private string name;
    private int age;
    private decimal salary;

    // 函数成员(方法)
    public void DisplayInfo()
    {
        Console.WriteLine($"姓名:{name},年龄:{age},薪资:{salary}");
    }

    // 构造函数
    public Employee(string empName, int empAge, decimal empSalary)
    {
        name = empName;
        age = empAge;
        salary = empSalary;
    }
}

        在这个例子中,Employee类定义了员工的基本信息和显示信息的方法。nameagesalary是数据成员,用于存储员工的具体信息;DisplayInfo方法用于展示员工信息;构造函数Employee用于在创建对象时初始化员工的属性。


(二)对象的创建与使用

        对象是类的实例通过new关键字创建

访问权限子类其他包
public
protect
default
private

例如:

Employee emp1 = new Employee("张三", 25, 5000m);
emp1.DisplayInfo();

        上述代码创建了一个Employee类的对象emp1,并调用DisplayInfo方法输出员工信息。创建对象的过程就像是根据图纸(类)制造出一个具体的产品(对象),每个对象都有自己独立的属性值。


四、构造函数:对象的初始化器

        构造函数是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的状态。它与类名相同,没有返回类型。构造函数可以重载,以满足不同的初始化需求。例如:

public class Circle
{
    private double radius;

    // 无参构造函数
    public Circle()
    {
        radius = 1.0;
    }

    // 有参构造函数
    public Circle(double r)
    {
        if (r > 0)
        {
            radius = r;
        }
        else
        {
            radius = 1.0;
        }
    }

    public double CalculateArea()
    {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

        在Circle类中,定义了无参构造函数和有参构造函数。无参构造函数将圆的半径初始化为 1.0,有参构造函数则根据传入的半径值进行初始化,并对半径进行合法性检查。


五、属性:灵活的数据访问方式

        属性是一种特殊的成员,它提供了对类的字段进行访问的方式,同时可以在访问过程中进行数据验证和其他逻辑处理。属性包含get访问器和set访问器。例如:

public class Person
{
    private int age;

    public int Age
    {
        get
        {
            return age;
        }
        set
        {
            if (value >= 0 && value <= 120)
            {
                age = value;
            }
        }
    }
}

        在Person类中,Age属性对age字段进行了封装。通过get访问器获取age的值,通过set访问器设置age的值,并在设置时进行了年龄范围的验证。

        属性还可以设置为只读或只写,以及使用自动实现属性。例如:

// 只读属性
public string Name { get; private set; }

// 自动实现属性
public int ID { get; set; }

六、匿名类型:便捷的数据定义

         在 C# 中,可以使用var关键字声明匿名类型。匿名类型允许在不定义显式类的情况下创建对象。例如:

var student = new { Name = "李四", Age = 20, Grade = "A" };
Console.WriteLine($"姓名:{student.Name},年龄:{student.Age},成绩:{student.Grade}");

        匿名类型在需要临时创建一个简单对象,且不需要在其他地方复用该类型时非常方便。


七、内存管理:栈与堆的奥秘

        在 C# 中,内存分为栈空间堆空间栈空间较小,但读取速度快,主要用于存储值类型数据和对象的引用。堆空间较大,但读取速度相对较慢,用于存储引用类型的数据。

        值类型(如整数、boolstructchar、小数等)在内存中直接存储其数据值,而引用类型(如string、数组、自定义类等)在内存中需要两段空间,一段存储实际数据(位于堆中),另一段存储指向该数据在堆中位置的引用(位于栈中)。例如:

int num = 10; // num是值类型,存储在栈中
string str = "Hello"; // str是引用类型,"Hello"存储在堆中,str的引用存储在栈中

        C# 的垃圾回收器(GC)会自动管理内存,释放不再使用的对象所占用的内存空间,开发者无需手动管理内存,从而减少了内存泄漏等问题的发生


八、面向对象编程的高级特性

(一)继承:代码复用的利器

        继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个类从另一个类中获取属性和方法。通过继承,子类可以复用父类的代码,同时还可以添加自己特有的属性和方法。例如:

public class Animal
{
    public string Name { get; set; }

    public void Eat()
    {
        Console.WriteLine($"{Name}正在吃东西。");
    }
}

public class Dog : Animal
{
    public void Bark()
    {
        Console.WriteLine($"{Name}正在汪汪叫。");
    }
}

        在这个例子中,Dog类继承自Animal类,Dog类不仅拥有Animal类的Name属性和Eat方法,还添加了自己的Bark方法。


(二)多态:同一行为的不同表现

        多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的表现形式。C# 中实现多态的方式有两种:方法重载方法重写


  1. 方法重载:在同一个类中,定义多个同名但参数列表不同的方法。例如:
public class Calculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }

    public double Add(double a, double b)
    {
        return a + b;
    }
}

Calculator类中,定义了两个Add方法,一个用于整数相加,一个用于双精度浮点数相加。


2. 方法重写:在子类中重新定义父类中已经存在的虚方法。例如:

public class Shape
{
    public virtual double Area()
    {
        return 0;
    }
}

public class Rectangle : Shape
{
    public double Width { get; set; }
    public double Height { get; set; }

    public override double Area()
    {
        return Width * Height;
    }
}

在这个例子中,Rectangle类继承自Shape类,并重写了Area方法,以计算矩形的面积。


(三)接口:定义行为契约

        接口是一种特殊的抽象类型,它定义了一组方法签名,但不包含方法的实现。类可以实现一个或多个接口,以表明它具备某些行为。例如:

public interface IPrintable
{
    void Print();
}

public class Book : IPrintable
{
    public string Title { get; set; }

    public void Print()
    {
        Console.WriteLine($"书名:{Title}");
    }
}

在这个例子中,Book类实现了IPrintable接口,必须实现接口中定义的Print方法。


九、实践案例:开发一个简单的图书馆管理系统

下面通过一个简单的图书馆管理系统案例,综合运用上述所学的面向对象编程知识。

// 定义书籍类
public class Book
{
    public string Title { get; set; }
    public string Author { get; set; }
    public bool IsAvailable { get; set; }

    public Book(string title, string author)
    {
        Title = title;
        Author = author;
        IsAvailable = true;
    }
}

// 定义图书馆类
public class Library
{
    private List<Book> books = new List<Book>();

    public void AddBook(Book book)
    {
        books.Add(book);
        Console.WriteLine($"已添加书籍:{book.Title}");
    }

    public void BorrowBook(string title)
    {
        Book book = books.Find(b => b.Title == title);
        if (book != null && book.IsAvailable)
        {
            book.IsAvailable = false;
            Console.WriteLine($"已借阅书籍:{book.Title}");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine($"抱歉,{title}不可借阅。");
        }
    }

    public void ReturnBook(string title)
    {
        Book book = books.Find(b => b.Title == title);
        if (book != null &&!book.IsAvailable)
        {
            book.IsAvailable = true;
            Console.WriteLine($"已归还书籍:{book.Title}");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine($"无法归还,{title}可能未借阅或不存在。");
        }
    }
}

        在上述代码中,Book类表示书籍,包含书名、作者和是否可借阅的属性;Library类表示图书馆,包含添加书籍、借阅书籍和归还书籍的方法。通过这些类的协同工作,可以实现一个简单的图书馆管理功能。


十、结语

        在今后的学习和实践中,不断积累经验,深入探索 C# 的更多特性和应用场景,你将能够开发出更加复杂和高效的软件系统。希望你在编程的道路上不断前行,创造出更多优秀的作品

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2306024.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

基于SpringBoot的“流浪动物救助系统”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SpringBoot的“流浪动物救助系统”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档PPT) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SpringBoot 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统功能结构图 局部E-R图 系统首页界面 系统…

基于WebRTC与AI大模型接入EasyRTC:打造轻量级、高实时、强互动的嵌入式音视频解决方案

随着物联网和嵌入式技术的快速发展&#xff0c;嵌入式设备对实时音视频通信的需求日益增长。然而&#xff0c;传统的音视频解决方案往往存在体积庞大、实时性差、互动体验不佳等问题&#xff0c;难以满足嵌入式设备的资源限制和应用场景需求。 针对以上痛点&#xff0c;本文将介…

Windows - 通过ssh打开带有图形界面的程序 - 一种通过计划任务的曲折实现方式

Windows(奇思妙想) - 通过ssh打开带有图形界面的程序 - 一种通过计划任务的曲折实现方式 前言 Windows启用OpenSSH客户端后就可以通过SSH的方式访问Windows了。但是通过SSH启动的程序&#xff1a; 无法显示图形界面会随着SSH进程的结束而结束 于是想到了一种通过执行“计划…

RT-Thread+STM32L475VET6——USB鼠标模拟

文章目录 前言一、板载资源二、具体步骤1.配置icm20608传感器2.打开CubeMX进行USB配置3. 配置USB3.1 打开USB驱动3.2 声明USB3.3 剪切stm32xxxx_hal_msp.c中的void HAL_PCD_MspInit(PCD_HandleTypeDef* hpcd)和void HAL_PCD_MspDeInit(PCD_HandleTypeDef* hpcd)函数至board.c3.…

计算机毕业设计SpringBoot+Vue.js母婴商城(源码+LW文档+PPT+讲解+开题报告)

温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 作者简介&#xff1a;Java领…

Teigha(ODA<Open Design Alliance>_开放设计联盟)——cad c# 二次开发

需将dll库文件与exe文件放同一路径下&#xff0c;运行exe即可执行。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Thread…

idea 部署 AJ-Report 启动的注意事项

AJ-Report 入门参考&#xff1a; AJ-Report 初学(入门教程) gitee 下载&#xff1a;https://gitee.com/anji-plus/report/releases 根据上面提供的 gitee 下载链接&#xff0c;点击直接下载 最上面的就是最新版本的&#xff0c;旧版本往下拉就可以找到&#xff0c;有三个下载…

智能化客户行为轨迹分析:AI视频监控在大型商场的技术方案

项目背景&#xff1a;为了提升顾客体验并支持精准营销&#xff0c;卖场或商场需要通过智能化手段分析客户在商场内的行为路线。 一、具体需求 1、行为路径分析&#xff1a;跟踪顾客在商场内的移动轨迹&#xff0c;了解顾客的购物习惯和偏好。 2、高频活动区域识别&#xff1a…

Denoising Diffusion Restoration Models论文解读

论文要点 恢复的线性逆问题可以使用预训练的DDPM完成&#xff1a;1. 将降质矩阵使用SVD&#xff0c;得到分解矩阵&#xff1b;2. 使用分解矩阵将图像投影到降质类型间共享的谱空间&#xff1b;3. 谱空间中执行DDPM。 评价 同Track的方法同样很多&#xff0c;比如后续的DDNM、…

基于SpringBoot的校园消费点评管理系统

作者&#xff1a;计算机学姐 开发技术&#xff1a;SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等&#xff0c;“文末源码”。 专栏推荐&#xff1a;前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、Vue项目源码、SSM项目源码、微信小程序源码 精品专栏&#xff1a;…

【NLP 38、激活函数 ④ GELU激活函数】

别盲目&#xff0c;别着急&#xff0c;慢慢走&#xff0c;没事的 —— 25.2.24 一、定义与数学表达式 GELU&#xff08;Gaussian Error Linear Unit&#xff0c;高斯误差线性单元&#xff09;是一种结合概率分布的非线性激活函数&#xff0c;其核心思想是通过输入值服从标准正…

QT:paintEvent、QPainter、QPaintDevice

paintEvent 介绍 在 Qt 编程中&#xff0c;paintEvent 是 QWidget 类中的一个非常重要的虚函数&#xff0c;用于处理绘图事件。当一个 QWidget 或其派生类的实例需要进行重绘操作时&#xff0c;Qt 会自动调用该控件的 paintEvent 函数。 触发时机 窗口首次显示&#xff1a;当…

OpenHarmony-4.基于dayu800 GPIO 实践(2)

基于dayu800 GPIO 进行开发 1.DAYU800开发板硬件接口 LicheePi 4A 板载 2x10pin 插针&#xff0c;其中有 16 个原生 IO&#xff0c;包括 6 个普通 IO&#xff0c;3 对串口&#xff0c;一个 SPI。TH1520 SOC 具有4个GPIO bank&#xff0c;每个bank最大有32个IO&#xff1a;  …

HTML项目一键打包工具:HTML2EXE 最新版

HTML2EXE 工具可以一键打包生成EXE可执行文件。可以打包任意HTML项目或者是一个网址为单个EXE文件&#xff0c;直接打开即可运行。支持KRPano全景VR项目、WebGL游戏项目、视频播放、,课件打包、网址打包等。 下载地址&#xff1a; 最新版HTML2EXE首次发布下载地址 一、功能特点…

BGP配置华为——路径优选验证

实验拓扑 实验要求 实现通过修改AS-Path属性来影响路径选择实现通过修改Local_Preference属性来影响路径选择实现通过修改MED属性来影响路径选择实现通过修改preferred-value属性来影响路径选择 实验配置与效果 1.改名与IP配置 2.as300配置OSPF R3已经学到R2和R4的路由 3.…

深度学习基础--ResNet网络的讲解,ResNet50的复现(pytorch)以及用复现的ResNet50做鸟类图像分类

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 前言 如果说最经典的神经网络&#xff0c;ResNet肯定是一个&#xff0c;这篇文章是本人学习ResNet的学习笔记&#xff0c;并且用pytorch复现了ResNet50&…

TMDS视频编解码算法

因为使用的是DDR进行传输&#xff0c;即双倍频率采样&#xff0c;故时钟只用是并行数据数据的5倍&#xff0c;而不是10倍。 TMDS算法流程&#xff1a; 视频编码TMDS算法流程实现&#xff1a; timescale 1 ps / 1ps //DVI编码通常用于视频传输&#xff0c;将并行数据转换为适合…

深度解析SmartGBD助力Android音视频数据接入GB28181平台

在当今数字化时代&#xff0c;视频监控与音视频通信技术在各行各业的应用愈发广泛。GB28181协议作为中国国家标准&#xff0c;为视频监控设备的互联互通提供了规范&#xff0c;但在实际应用中&#xff0c;许多Android终端设备并不具备国标音视频能力&#xff0c;这限制了其在相…

前端兼容处理接口返回的文件流或json数据

参考文档&#xff1a;JavaScript | MDN 参考链接&#xff1a;Blob格式转json格式&#xff0c;拿到后端返回的json数据_blob转json-CSDN博客 参考链接&#xff1a;https://juejin.cn/post/7117939029567340557 场景&#xff1a;导入上传文件&#xff0c;导入成功&#xff0c;…

Java基础常见的面试题(易错!!)

面试题一&#xff1a;为什么 Java 不支持多继承 Java 不支持多继承主要是为避免 “菱形继承问题”&#xff08;又称 “钻石问题”&#xff09;&#xff0c;即一个子类从多个父类继承到同名方法或属性时&#xff0c;编译器无法确定该调用哪个父类的成员。同时&#xff0c;多继承…