WPF之MVVM模式

news2024/10/7 4:24:45

1.MVVM模式

MVVM即模型-视图-视图模型 ,是用于解耦 UI 代码和非 UI 代码的 设计模式。 借助 MVVM,可以在 XAML 中以声明方式定义 UI,将 UI使用数据绑定标到包含数据和命令的其他层。 数据绑定提供数据和结构的松散耦合,使 UI 和链接的数据保持同步,同时可以将用户输入路由到相应的命令。

 

 MVVM模式由M(Model),V(View),VM(ViewModel)三部分组成,其设计模式类似为MVC开发模式。目的是解耦UI和代码,编译编辑和修改。

通常一个View对应一个ViewModel,一个ViewModel可能包含n个model。

实际应用过程中可以对View中的不同控件绑定不同的ViewModel,变成一对多的模式。

2.View

 View即UI界面,wpf使用xaml编,xaml是在xml的基础上开发的,整体风格与xml有诸多类似之处。

2.1绑定数据

View界面中需要通过数据绑定将具体的数据绑定到ViewModel的对应属性上。

<DataGrid x:Name="_dgSubItemList" Grid.Row="0" Margin="10,0,10,0" ItemsSource="{Binding SubitemList}" SelectedItem="{Binding SelectedSubitem}" Style="{StaticResource MLMB.DataGridStyle}">
            <DataGrid.Columns>
                <DataGridTextColumn Header="{x:Static MUI:Strings.ID}" Binding="{Binding ID, StringFormat=\{0:D\}}" MinWidth="40"/>
                <DataGridTextColumn Header="{x:Static MUI:Strings.SubitemName}" Binding="{Binding Name}" MinWidth="100"  Width="1*"/>
                <DataGridTextColumn Header="{x:Static MUI:Strings.RS}" Binding="{Binding RS}"  MinWidth="80"/>
                <DataGridTextColumn Header="{x:Static MUI:Strings.RelatedGene}" Binding="{Binding RelatedGene}" MinWidth="100"/>
            </DataGrid.Columns>
        </DataGrid>

如上XAML中将DataGrid的ItemsSource属性绑定到列表,同时将对应列的数据绑定到列表的不同属性数据上。

2.2绑定事件

<ctrls:UdButton Content="{x:Static MUI:Strings.Add}" Command="{Binding AddCommand}" CommandParameter="{Binding ElementName=_dgSubItemList}" x:Name="_btnAddSubItem"/>

按钮不设置Click事件,该有使用Command属性绑定具体的方法,进而调用,同时使用CommandParameter属性传递UI界面参数给ViewModel,以便后台可以访问View的控件进行相关操作。

如果可以一般ViewModel不建议访问View中的控件,以便完全剥离UI和后台代码,便于移植。

2.3绑定ViewModel

    <Window.DataContext>
        <vm:AddSubItemViewModel/>
    </Window.DataContext>

通过设置窗体的DataContext属性绑定具体的ViewModel,此方法不需要后台实现ViewModel之后再绑定,可以直接系统实现ViewModel。

DataContext="{DynamicResource vm:AddSubItemViewModel}"

Xaml设置DataContext属性时需要单列绑定<Window.DataContext>属性标签,如果在Window标签中绑定DataContext属性需要绑定静态的ViewModel,否则无法正常获取ViewModel数据。

        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        public AddSubItemWindow()
        {
            InitializeComponent();
            this.DataContext = new AddSubItemViewModel();
        }

也可以在后台用用代码进行设置,再构造函数里用构造函数绑定ViewModel。

一般一个界面设定窗体的DataContext属性,不过实际使用可以对不同的孔家设置不同的DataContext属性。

3. ViewModel

ViewModel即View和Model的中间层,用于中转界面和具体实现代码。

3.1 实现INotifyPropertyChanged接口

ViewModel用于被绑定的数据需要使用INotifyPropertyChanged接口,才能做到UI界面和后台数据的实时变更通知,ViewModel数据更新后实时刷新界面View的数据。

    public class BaseNotifyPropertyChanged : INotifyPropertyChanged
    {

        /// <summary>
        /// 实现接口
        /// </summary>
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        /// <summary>
        /// 属性变更事件
        /// </summary>
        /// <param name="Path">事件源</param>
        public void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "")
        {
            this.PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }

配置[CallerMemberName]属性可以自动获取属性名称作为委托参数的名称,省去代码调用时需要一个个输入委托参数名称。

3.2 基本属性参数

        /// <summary>
        /// private button enabled state.
        /// </summary>
        private bool _isBtnEnabled = true;

        /// <summary>
        /// Button enabled state.
        /// </summary>
        public bool IsBtnEnabled
        {
            get
            {
                return _isBtnEnabled;
            }
            set
            {
                _isBtnEnabled = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }

先定义一个内部私有属性,然后定义一个public属性,通过get,set获取私有类。设置属性值时调用“OnPropertyChanged()”方法通知界面刷新数据。

3.3 绑定列表

        /// <summary>
        /// private subitem list.
        /// </summary>
        private ObservableCollection<SubItem> _subitemList = new ObservableCollection<SubItem>();

        /// <summary>
        /// Subitem list.
        /// </summary>
        public ObservableCollection<SubItem> SubitemList
        {
            get
            {
                return _subitemList;
            }
            set
            {
                _subitemList = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }

绑定列表时一般使用ObservableCollection<T>类实现,以便数据更新和刷新。

当然,如果不需要数据实时刷新时,可以直接绑定DataTable或者List<T>等数据源。

3.4 绑定事件

绑定事件需要继承ICommand类,通过ICommand实现事件。

    /// <summary>
    /// Base command class.
    /// </summary>
    /// <remarks>通过事件委托,以便跨线程调用</remarks>
    public class BaseCommand : ICommand
    {
        /// <summary>
        /// Event handler
        /// 事件出发时先调用CanExecute(),然后调用
        /// </summary>
        public event EventHandler CanExecuteChanged;
        /// <summary>
        /// Execute action.
        /// </summary>
        public Action<object> DoExecute { get; set; }

        /// <summary>
        /// Canexecute method.
        /// </summary>
        public Func<object, bool> DoCanExecute { get; set; } = new Func<object, bool>(obj => true);

        /// <summary>
        /// Can execute.
        /// </summary>
        /// <param name="parameter"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            //初始化时会调用一次
            return DoCanExecute?.Invoke(parameter) == true;
        }
        /// <summary>
        /// Excute.
        /// </summary>
        /// <param name="parameter"></param>
        public void Execute(object parameter)
        {
            //实例化委托。
            DoExecute?.Invoke(parameter);
        }

        /// <summary>
        /// 执行委托,调用CanExecute。
        /// </summary>
        public void DoCanExecuteChanged()
        {
            CanExecuteChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
        }
    }

ICommand接头实例化时会先调用一次CanExecuteChanged,然后出发方法后先调用一次CanExecuteChanged,然后调用Execute类。

该BaseCommand类实现两个方法,然后将事件通过委托外传,ViewMode可以为具体事件绑定不同的方法。

        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        public AddSubItemViewModel()
        {
            //Relate to export data method.
            ExportDataCommand = new BaseCommand()
            {
                DoExecute = new Action<object>(ExportData)
            };
        }

        /// <summary>
        /// Export data.
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        public void ExportData(object obj)
        {
            IsBtnEnabled = false;
            FileIO.ExportData();
        }

先实现指令类,然后再构造函数中管理具体的实现方法,再在函数中调用具体的处理函数。

4. Model

Model类是一个个具体处理的类,包括各种处理函数等实体类,通过ViewModel进行调用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/23052.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

内联函数详解

文章目录前言正文知识点一&#xff1a;内联1、内联函数的诞生2、内联函数概念3、内联函数的特性结语前言 这里vince将要进入C的学习了&#xff0c;C学习将是一个漫长的过程&#xff0c;当然在学习这里的基础上前面的知识也不能不复习。也有很多人说C有多难有多难的&#xff0c…

零代码—0代码—无代码平台是什么?怎么选?

那么&#xff0c;零代码平台究竟是什么&#xff1f;我们该是不是优先选择呢&#xff1f;为方便大家理解&#xff0c;本文将从零代码平台的原因、特点、优势、应用实例、局限性、选择要点六个角度分析&#xff1a;零代码平台到底是什么&#xff1f;到底适不适合你来用&#xff1…

Java理清JDK、JRE、JVM之间什么关系?如何做到一次编译到处执行的?

在理解Java基础知识或者有一定编程基础后&#xff0c;看此文章会深有体会。 JDK、JRE、JVM之间什么关系 包含关系 开发环境&#xff08;jdk&#xff09;,执行环境&#xff08;jre&#xff09; 源程序通过Javac编译成字节码文件 这个字节码文件是可以被各个操作系统通用的文…

【Nginx】在Linux上如何安装Nginx教程+Nginx基本命令的使用

目录1. Nginx下载2. 系统准备3. Nginx安装3.1 安装方式3.2 依赖准备1&#xff09;GCC编译器2&#xff09;PCRE3&#xff09;zlib4&#xff09;OpenSSL3.3 源码下载3.4 解压编译3.5 Nginx目录结构3.6 配置环境变量4. Nginx基本命令4.1 检查配置文件的正确性4.2 查看Nginx配置文件…

qt example plugandpaint 插件 动态库 pnp_extrafiltersd.dll无法加载问题

使用版本windows qt5.12.0vs2015编译器。 运行plugandpaint工程的时候发现pnp_extrafiltersd.dll在load的时候失败了&#xff0c;经过调试&#xff0c;发现qlibrary.cpp中的findPatternUnloaded()的qt_find_pattern()无法通过。&#xff08;release 版的pnp_extrafilters.dll是…

Java基础深化和提高 ---- 网络编程

网络编程基本概念 计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其 外部设备&#xff0c;通过通信线路连接起来&#xff0c;在网络操作系统&#xff0c;网络管理软 件及网络通信协议的管理和协调下&#xff0c;实现资源共享和信息传递的计 算机系统。 …

Linux系统下文件的压缩与打包

压缩和解压缩 压缩数据或者解压数据&#xff1a; 为什么要移出数据信息前面的 / 目录 -P --absolute-paths 不要从文件名中去除 /1 compress和uncompress 格式 compress Options [file ...]常用选项 -d 解压缩&#xff0c;相当于uncompress-c 结果输出至标准输出…

Spring 事务失效的场景

1、private、final、static 方法 被 Transactional 注解标注的方法的访问权限必须是 public&#xff1b; 被 Transactional 注解标注的方法不能被 final、static 修饰&#xff0c;被标注的方法必须是可覆盖的。这是因为事务底层使用的是 aop&#xff0c;而 aop 使用的是代理模…

嵌入式为何钟爱SourceInsight,主要因为这个功能~

已剪辑自: https://mp.weixin.qq.com/s/F-gafwbZswpnY8EaCz8HxQ 不管是玩单片机还是嵌入式linux&#xff0c;只要是与硬件结合比较紧密的部分目前基本上还是C语言&#xff0c;当然了&#xff0c;不知道以后C语言会不会被取代&#xff0c;即便哪天被某种更加优秀的语言取代&…

m基于matlab的MIMO信道容量分析,对比了不同天线数量;非码本预编码SVD,GMD;码本预编码DFT,TxAA以及空间分集

目录 1.算法概述 2.仿真效果预览 3.MATLAB部分代码预览 4.完整MATLAB程序 1.算法概述 MIMO信道容量 平均功率分配的MIMO信道容量&#xff1a;通过Matlab仿真在加性高斯白噪声情况下的SISO (1*1)、SIMO(1*6)、MISO(4*1)、MIMO(3*3)、MIMO&#xff08;4*4&#xff09;系统的…

VMware Explore 2022 China,赋能中国企业加速实现云智能

全球领先的企业软件创新者VMware&#xff08;NYSE: VMW&#xff09;的年度技术盛会—— VMware Explore 2022 China于11月8日正式举行。本届大会以“探索多云宇宙”为主题&#xff0c;汇聚云计算领域的顶尖技术专家和创新者&#xff0c;通过150多场解决方案演讲、围绕云基础架构…

[附源码]Python计算机毕业设计超市团购平台

项目运行 环境配置&#xff1a; Pychram社区版 python3.7.7 Mysql5.7 HBuilderXlist pipNavicat11Djangonodejs。 项目技术&#xff1a; django python Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 pychram管理等等。 环境需要 1.运行环境&#xff1a;最好是python3.7.7&#xff0c;…

JuiceFS 使用效果及注意事项

以某线上集群为例&#xff0c;数据规模&#xff1a;每天写入 5TB&#xff0c;数据储存 30 天&#xff0c;热数据储存一周&#xff0c;节点数量&#xff1a;5 个热节点&#xff0c;15 个冷节点。 采用 JuiceFS 后&#xff0c;热节点保持不变&#xff0c;冷节点从 15 个降到了 1…

[b01lers2020]Life on Mars (难发现的sql注入)

[b01lers2020]Life on Mars 打开界面以后&#xff0c;查看各种都没有提示&#xff0c;果断扫描目录&#xff0c;但也是没获得什么。 到这里只能burp抓个包看看 抓包两个界面发现了get传参&#xff0c;考虑是否存在sql注入 尝试额以后发现只返回了一个1&#xff0c;试一下别的引…

Nginx显示500错误原因和解决方法

文章目录1.背景2.Nginx 常见的几种报错3. 解决500错误1.背景 最近在操作nginx 的时候出现了 Nginx 500 内部错误&#xff0c;在此记录一下原因&#xff0c;项目采用的是前后端分离方式&#xff0c;后端SpringBoot &#xff0c;前端是Vue 部署到Nginx 下。 2.Nginx 常见的几种…

从水质监测运维工程师转行软件测试,武汉校区小哥哥除了收获10k高薪,还有...

从大学步入社会&#xff0c;每个人都会面临角色和身份的转变&#xff0c;大部分同学对此充满信心和期待&#xff0c;仿佛有用不完的精力、耗不尽的热情。可是社会中的磨砺也让心态慢慢变得成熟&#xff0c;生活、文化等方面的落差显现出来&#xff0c;想要做出改变&#xff0c;…

java项目-第151期ssm文物管理系统_java毕业设计_计算机毕业设计

java项目-第151期ssm文物管理系统_java毕业设计_计算机毕业设计 【源码请到资源专栏下载】 今天分享的项目是《ssm文物管理系统》 该项目分为2个角色&#xff0c;管理员、用户。 用户可以浏览前台文物信息、论坛交流、文物资讯、留言反馈。 管理员负责登录后台系统&#xff0c…

[附源码]java毕业设计校医院病人跟踪治疗信息管理系统

项目运行 环境配置&#xff1a; Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX&#xff08;Webstorm也行&#xff09; Eclispe&#xff08;IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持&#xff09;。 项目技术&#xff1a; SSM mybatis Maven Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 M…

产品质量模型

产品质量模型将系统/软件产品质量属性划分为8个特征&#xff1a;功能性、性能效率、兼容性、易用性、可靠性、安全性、可维护性、可移植性&#xff0c;每个特征由一组相关子特征组成。 衡量一个优秀软件的维度&#xff1a; 产品质量模型只应用于软件产品&#xff0c;或者包含软…

从零开始做一款Unity3D游戏<三>——编写游戏机制

添加跳跃 了解枚举 使用层遮罩 发射投射物 实例化对象 管理游戏对象的创建 游戏管理器 维护玩家属性 get和set属性 精益求精 图形用户界面 胜败条件 使用预编译指定和命令空间 总结 前面一章&#xff0c;我们专注于通过代码来移动玩家和相机&#xff0c;同时了解了…