基于SpringBoot的乐器商城购物推荐系统

news2025/1/8 9:35:26

作者:计算机学姐
开发技术:SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等,“文末源码”

专栏推荐:前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、Vue项目源码、SSM项目源码、微信小程序源码

精品专栏:Java精选实战项目源码、Python精选实战项目源码、大数据精选实战项目源码

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系统展示

【2025最新】基于Java+SpringBoot+Vue+MySQL的乐器销售/商城购物推荐系统,协同过滤算法,可视化展示。

  • 开发语言:Java
  • 数据库:MySQL
  • 技术:SpringBoot、Vue、Mybaits Plus、ELementUI
  • 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven

前台界面

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后台界面

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摘要

  随着我国经济的高速发展与人们生活水平的日益提高,人们对生活质量的追求也多种多样。尤其在人们生活节奏不断加快的当下,人们更趋向于足不出户解决生活上的问题,乐器推荐系统展现了其蓬勃生命力和广阔的前景。与此同时,为解决用户需求,乐器推荐发展愈发多元化与网络化,与电子信息技术相结合。乐器推荐系统应运而生。该系统利用Java语言、MySQL数据库,Springboot框架,结合目前流行的 B/S架构,将乐器推荐系统的各个方面都集中到数据库中,以便于用户的需要。该系统在确保系统稳定的前提下,能够实现多功能模块的设计和应用。该系统由管理员功能模块和用户功能模块组成。不同角色的准入制度是有严格区别的。各功能模块的设计也便于以后的系统升级和维护。该系统采用了软件组件化、精化体系结构、分离逻辑和数据等方法。

研究意义

  现如今科技的卓越发展,时代环境的大变革。人们生活变得越来越多元化,这种多元化很大程度上由互联网科技发展引起,日新月异的互联网让我们实现了众多的不可能。利用网络进行信息管理改革已经成为了人们追捧的一种趋势。“乐器推荐系统”是运用java语言,Spring Boot框架,以Mysql数据库为基础而来发出来的。为保证我国经济的持续性发展,必须要让互联网信息时代在我国日益壮大,蓬勃发展,一个好的乐器推荐系统,方便用户通过注册登录到网站查看乐器信息、乐器资讯、留言板,修改个人信息等,管理员对信息进行维护与管理,还能帮助工作者从琐碎冗杂的日常管理事务中解放出来,更专心投入在其它事务上,因而能更好的履行它自身的社会责任,这个乐器推荐系统也就间接地为美好社会的创建出了一份力。所以乐器推荐系统的设计和实现是必要的也是很有意义的。如今,因为无线网相关技术的快速,尤其是在网上进行资源的上传下载、搜索查询等技术,以及信息处理和语言开发技术的进步,同时编程语言、建模技术的不断发展,促使诸多的平台系统架构由C/S(客户端/服务器)更多的转变为采用B/S(浏览器/服务器)的架构,从而让程序平台网络端的系统架构迎来了一个新的阶段。 并且,在对国外乐器推荐系统发展现状的了解中,发现国外乐器推荐系统一大多是一种门户的建设,除日常的办公业务外,关系紧密的许多业务也都被设计为功能模块加入系统中[4]。在这一点上,我国完全没有落后,通过采用集成了这些功能的系统,帮助商行各项业务的工作效率都得到了极大提高,从而持续地为商行带来更高的管理效率。

研究目的

  在研究技术可行性的时候,系统的开发环境是可以确定的,所以技术可行性最好与系统功能和性能以及一些实际的情况同时考虑。在可行性研究阶段,结合实际调整开发的内容和选择能够完成的技术体系是一个可用的手段,如果系统进入开发阶段,任何的调整都意味着会耗费更多的经历。需要再次明确的问题是,技术可行性不只是考虑在技术上是否可实现,实际上还包含了在当前的实际的情况下的技术可行性。有很多的因素例如时间不足、预期的开发目标技术难度比较难、不能有充足的技术积累、而且对于技术的掌握不够等这些实际存在的情况,都是要提前部署和认真规划的。乐器推荐系统设计的目的在于帮助学校的管理者能够更加高效轻松地进行日常的管理工作,所以作为一个工具,该系统应该被设计得易于上手使用,整个系统界面需要简洁明了、清晰易懂,而且一定要为用户提供必要的提示信息,比如在登录时用户密码或者用户名输入错误时要给予提示。总之一定要从使用者的角度出发,去设计用户操作界面。

文档目录

1.绪论
  1.1 研究背景
  1.2 研究意义
  1.3 研究现状
  1.4 研究内容
2.相关技术
  2.1 Java语言
  2.2 B/S架构
  2.3 MySQL数据库
  2.4 SpringBoot框架
  2.5 Vue框架
3.系统分析
  3.1 系统可行性分析
    3.1.1 技术可行性分析
    3.1.2 经济可行性分析
    3.1.3 操作可行性分析
  3.2 系统性能分析
    3.2.1 易用性指标
    3.2.2 可扩展性指标
    3.2.3 健壮性指标
    3.2.4 安全性指标
  3.3 系统流程分析
    3.3.1 操作流程分析
    3.3.2 登录流程分析
    3.3.3 信息添加流程分析
    3.3.4 信息删除流程分析
  3.4 系统功能分析
4.系统设计
  4.1 系统概要设计
  4.2 系统功能结构设计
  4.3 数据库设计
    4.3.1 数据库E-R图设计
    4.3.2 数据库表结构设计
5.系统实现
  5.1 前台功能实现
  5.2 后台功能实现
6.系统测试
  6.1 测试目的及方法
  6.2 系统功能测试
    6.2.1 登录功能测试
    6.2.2 添加功能测试
    6.2.3 删除功能测试
  6.3 测试结果分析

代码

public R autoSort2(@RequestParam Map<String, Object> params,LeqixinxiEntity leqixinxi, HttpServletRequest request){
        String userId = request.getSession().getAttribute("userId").toString();
        Integer limit = params.get("limit")==null?10:Integer.parseInt(params.get("limit").toString());
        List<OrdersEntity> orders = ordersService.selectList(new EntityWrapper<OrdersEntity>());
        Map<String, Map<String, Double>> ratings = new HashMap<>();
        if(orders!=null && orders.size()>0) {
            for(OrdersEntity o : orders) {
                Map<String, Double> userRatings = null;
                if(ratings.containsKey(o.getUserid().toString())) {
                    userRatings = ratings.get(o.getUserid().toString());
                } else {
                    userRatings = new HashMap<>();
                    ratings.put(o.getUserid().toString(), userRatings);
                }
                if(userRatings.containsKey(o.getGoodid().toString())) {
                    userRatings.put(o.getGoodid().toString(), userRatings.get(o.getGoodid().toString())+1.0);
                } else {
                    userRatings.put(o.getGoodid().toString(), 1.0);
                }

            }
        }

总结

  随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的乐器推荐系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层。采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前台也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。同时,该系统采用的三层B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

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