【C++】B2101 计算矩阵边缘元素之和

news2025/1/8 1:37:00

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本文专栏: C++

文章目录

  • 💯前言
  • 💯题目背景与描述
    • 题目描述
      • 输入格式
      • 输出格式
      • 输入输出样例
      • 说明与提示
  • 💯分析与解决方案
    • 解法一:我的做法
      • 代码实现
      • 解题思路
      • 优点与局限性
    • 解法二:老师的做法
      • 代码实现
      • 解题思路
      • 优点与局限性
    • 两种方法的对比与优化
      • 优化建议
  • 💯总结


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💯前言

  • 在编程学习的过程中,我们经常会遇到一些基础但极具锻炼意义的题目,它们不仅可以帮助我们巩固对数据结构的理解,还能提升逻辑思维能力。这篇文章以一道求矩阵边缘元素之和的题目为切入点,展开对解题过程的分析。通过对比两种不同的解法,我们将探索从代码实现到优化的全流程,不仅涵盖基本的编程技巧,还会进一步拓展对于内存管理与代码效率的理解。无论你是初学者还是经验丰富的程序员,相信本次讨论都能带给你一些启发。
    C++ 参考手册
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💯题目背景与描述

本次我们探讨的题目来源于一道经典的编程练习题,具体内容如下:
B2101 计算矩阵边缘元素之和
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题目描述

输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。

所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。

输入格式

  • 第 1 行包含两个整数,分别为行数 m m m 和列数 n n n,两个整数之间空格隔开。
  • 第 2 行开始有 m m m 行数据,每行包含 n n n 个整数,整数之间空格隔开。

输出格式

  • 输出对应矩阵的边缘元素和。

输入输出样例

输入:

3 3
3 4 1
7 1 1
2 0 1

输出:

15

说明与提示

  1. 1 ≤ m , n ≤ 100 1 \leq m, n \leq 100 1m,n100:保证答案在 int 类型范围内。
  2. 代码在遍历数组的过程中判断属于边缘的元素,仅对数组中的每个元素遍历了一遍,是不会存在重复统计的问题的。

💯分析与解决方案

这个题目考察了矩阵的基本操作和条件判断逻辑,要求高效计算边缘元素的累加和。接下来,我们分别分析两种解决方案:一种是我的做法,另一种是老师的做法,并对两者的实现与思路进行对比。

解法一:我的做法

代码实现

#include <iostream>
using namespace std;

int arr[105][105];

int main()
{
    int m, n;
    cin >> m >> n;
    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        for(int j = 0; j < n; j++)
        {
            cin >> arr[i][j];
        }
    }

    int result = 0;
    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        for(int j = 0; j < n; j++)
        {
            if(i == 0 || i == m - 1 || j == 0 || j == n - 1)
                result += arr[i][j];
        }
    }

    cout << result << endl;
    return 0;    
}

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解题思路

  1. 输入与存储:

    • 首先读取矩阵的行数 m m m 和列数 n n n,并将矩阵存储在一个二维数组 arr 中。
    • 利用嵌套的双重 for 循环,依次读取每个矩阵元素,存储到二维数组的对应位置。
  2. 遍历与条件判断:

    • 使用另一组嵌套的双重 for 循环,对整个矩阵进行逐元素的遍历。
    • 在遍历过程中,通过条件判断是否为矩阵的边缘元素:
      • 边缘元素满足以下任一条件:
        • 第一行: i = = 0 i == 0 i==0
        • 最后一行: i = = m − 1 i == m-1 i==m1
        • 第一列: j = = 0 j == 0 j==0
        • 最后一列: j = = n − 1 j == n-1 j==n1
    • 如果条件成立,将当前元素累加到结果 result 中。
  3. 输出结果:

    • 遍历完成后,输出累加结果 result,即矩阵边缘元素的总和。

优点与局限性

  • 优点:

    1. 逻辑清晰,易于理解:
      • 通过条件判断筛选边缘元素,结构直观。
    2. 矩阵存储方便:
      • 使用二维数组存储矩阵,方便后续操作。
  • 局限性:

    1. 内存占用高:
      • 当矩阵较大(如 100 × 100 100 \times 100 100×100)时,二维数组 arr 需要较大的内存空间,可能造成内存浪费。
    2. 效率有优化空间:
      • 遍历整个矩阵,同时对非边缘元素进行了不必要的条件判断。

解法二:老师的做法

代码实现

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int m, n, t;
    cin >> m >> n;
    int result = 0;
    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        for(int j = 0; j < n; j++)
        {
            cin >> t;
            if(i == 0 || i == m - 1 || j == 0 || j == n - 1)
                result += t;
        }
    }

    cout << result << endl;
    return 0;    
}

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解题思路

  1. 输入与处理:

    • 通过嵌套 for 循环直接输入矩阵元素,无需存储矩阵。
    • 利用一个临时变量 t,逐一读取每个矩阵元素。
  2. 边缘元素判断与累加:

    • 在输入的同时,通过条件判断是否为矩阵边缘元素:
      • 第一行: i = = 0 i == 0 i==0
      • 最后一行: i = = m − 1 i == m-1 i==m1
      • 第一列: j = = 0 j == 0 j==0
      • 最后一列: j = = n − 1 j == n-1 j==n1
    • 如果是边缘元素,直接累加到结果变量 result 中。
  3. 输出结果:

    • 遍历完成后,直接输出累加结果 result

优点与局限性

  • 优点:

    1. 节省内存:
      • 使用临时变量 t,无需存储整个矩阵,节省了大量内存。
    2. 高效简洁:
      • 避免了对非边缘元素的额外遍历或判断。
    3. 适合特定需求:
      • 如果只需边缘元素的累加和,代码结构最优。
  • 局限性:

    1. 缺乏灵活性:
      • 矩阵未被存储,无法在后续代码中访问或处理矩阵其他元素。
    2. 扩展性较弱:
      • 如果需要对矩阵进行更多复杂操作(如计算特定行的最大值),无法复用输入。

两种方法的对比与优化

比较维度我的做法老师的做法
存储方式使用二维数组存储整个矩阵不存储矩阵,直接用临时变量处理
内存占用较高(需存储 m × n m \times n m×n 个元素)较低(只用一个临时变量 t
代码复杂度逻辑稍复杂,需两次遍历逻辑简单,单次遍历即可完成
适用场景矩阵需多次访问或进一步处理仅需一次性计算边缘元素之和

优化建议

  1. 减少重复判断:

    • 可将边缘元素的处理分为两部分:
      • 第一行和最后一行直接累加。
      • 中间行只处理第一列和最后一列。
    • 示例代码:
    for (int j = 0; j < n; j++) {
        result += arr[0][j];
        if (m > 1) result += arr[m-1][j];
    }
    for (int i = 1; i < m-1; i++) {
        result += arr[i][0];
        if (n > 1) result += arr[i][n-1];
    }
    
  2. 扩展性优化:

    • 如果矩阵需要进一步处理,可以在老师代码的基础上稍作修改,使用动态存储(如 STL 容器 vector)以兼顾灵活性和效率。

💯总结

通过本次讨论,我们深入分析了两个解法的实现逻辑及优劣,并提出了优化建议。老师的做法内存占用低,适用于只需一次计算的场景;而我的做法适合需要存储矩阵、进行后续操作的需求。在编程实践中,应根据具体需求选择最优方案,同时时刻考虑代码的可读性与扩展性。


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