链接:C++ 设计模式
链接:C++ 设计模式 - 抽象工厂
链接:C++ 设计模式 - 原型模式
链接:C++ 设计模式 - 建造者模式
工厂方法(Factory Method)是创建型设计模式之一,它提供了一种创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。
1.问题分析
在面向对象编程中,我们经常需要创建对象,但具体的对象类型在编译时并不确定,可能会在运行时根据不同的条件进行选择。如果直接在代码中使用 new 关键字来创建对象,会导致代码的耦合度高,难以维护和扩展。
工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,将对象的实例化延迟到子类,从而使得代码更加灵活和可扩展。
2.实现步骤
- 定义产品接口:定义一个接口或抽象类,描述产品的公共接口。
- 实现具体产品:实现具体产品类,提供不同的产品实现。
- 定义工厂接口:定义一个创建产品对象的接口。
- 实现具体工厂:实现具体工厂类,这些类实现了工厂接口,并负责实例化具体的产品对象。
- 创建客户端类:创建一个客户端类,使用工厂接口来创建产品对象,并管理它们的行为。
- 客户端代码:创建具体的工厂对象,并将其传递给客户端类,调用客户端类的方法来管理产品对象。
3.代码示例
以机器人作为示例。
3.1.定义产品接口
// 机器人接口
class Robot {
public:
virtual ~Robot() = default;
virtual void performTask() const = 0;
};
3.2.实现具体产品
// 具体机器人A
class CleaningRobot : public Robot {
public:
void performTask() const override { std::cout << "CleaningRobot is cleaning the floor." << std::endl; }
};
// 具体机器人B
class CookingRobot : public Robot {
public:
void performTask() const override { std::cout << "CookingRobot is cooking a meal." << std::endl; }
};
3.3.定义工厂接口
// 工厂接口
class RobotFactory {
public:
virtual ~RobotFactory() = default;
virtual std::unique_ptr<Robot> createRobot() const = 0;
};
3.4.实现具体工厂
// 具体工厂A,负责创建具体机器人A
class CleaningRobotFactory : public RobotFactory {
public:
std::unique_ptr<Robot> createRobot() const override { return std::make_unique<CleaningRobot>(); }
};
// 具体工厂B,负责创建具体机器人B
class CookingRobotFactory : public RobotFactory {
public:
std::unique_ptr<Robot> createRobot() const override { return std::make_unique<CookingRobot>(); }
};
3.5.创建客户端类
// 客户端类
class RobotManager {
public:
RobotManager(std::unique_ptr<RobotFactory> factory) : factory_(std::move(factory)) {}
void manageRobot() const {
std::unique_ptr<Robot> robot = factory_->createRobot();
robot->performTask();
}
private:
std::unique_ptr<RobotFactory> factory_;
};
3.6.客户端代码
int main() {
std::unique_ptr<RobotFactory> cleaningFactory = std::make_unique<CleaningRobotFactory>();
RobotManager cleaningManager(std::move(cleaningFactory));
cleaningManager.manageRobot();
std::unique_ptr<RobotFactory> cookingFactory = std::make_unique<CookingRobotFactory>();
RobotManager cookingManager(std::move(cookingFactory));
cookingManager.manageRobot();
return 0;
}
4.总结
在这个示例中,RobotManager类使用了工厂方法来创建机器人对象,并管理它们的行为。这样,客户端代码只需要与RobotManager和工厂接口交互,而不需要知道具体的机器人类,从而实现了更好的解耦和扩展性。
抽象工厂与工厂方法的区别:
- 工厂方法:关注的是单个产品对象的创建。它通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个具体类。
- 抽象工厂:关注的是一组相关或相互依赖的产品对象的创建。它通过定义一个创建一系列相关产品对象的接口,让具体工厂类实现这些接口来创建具体的产品对象。