代码随想录Day51 99. 岛屿数量,99. 岛屿数量,100. 岛屿的最大面积。

news2024/12/28 8:50:58

1.岛屿数量深搜

卡码网题目链接(ACM模式)(opens new window)

题目描述:

给定一个由 1(陆地)和 0(水)组成的矩阵,你需要计算岛屿的数量。岛屿由水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成,并且四周都是水域。你可以假设矩阵外均被水包围。

输入描述:

第一行包含两个整数 N, M,表示矩阵的行数和列数。

后续 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0。

输出描述:

输出一个整数,表示岛屿的数量。如果不存在岛屿,则输出 0。

输入示例:

4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1

输出示例:

3

提示信息

根据测试案例中所展示,岛屿数量共有 3 个,所以输出 3。

数据范围:

  • 1 <= N, M <= 50

思路

注意题目中每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

也就是说斜角度链接是不算了, 例如示例二,是三个岛屿,如图:

图一

这道题题目是 DFS,BFS,并查集,基础题目。

本题思路,是用遇到一个没有遍历过的节点陆地,计数器就加一,然后把该节点陆地所能遍历到的陆地都标记上。

在遇到标记过的陆地节点和海洋节点的时候直接跳过。 这样计数器就是最终岛屿的数量。

那么如何把节点陆地所能遍历到的陆地都标记上呢,就可以使用 DFS,BFS或者并查集。

深度优先搜索

使用dfs实现,如果对dfs不太了解的话,建议按照代码随想录的讲解顺序学习

可能有疑惑,为什么 以上代码中的dfs函数,没有终止条件呢? 感觉递归没有终止很危险。

其实终止条件 就写在了 调用dfs的地方,如果遇到不合法的方向,直接不会去调用dfs。

区别了,无疑就是版本一中 调用dfs 的条件判断 放在了 版本二 的 终止条件位置上。

版本一的写法是 :下一个节点是否能合法已经判断完了,传进dfs函数的就是合法节点。

版本二的写法是:不管节点是否合法,上来就dfs,然后在终止条件的地方进行判断,不合法再return。

理论上来讲,版本一的效率更高一些,因为避免了 没有意义的递归调用,在调用dfs之前,就做合法性判断。 但从写法来说,可能版本二 更利于理解一些。(不过其实都差不太多)

很多同学看了同一道题目,都是dfs,写法却不一样,有时候有终止条件,有时候连终止条件都没有,其实这就是根本原因,两种写法而已

public class Number_of_Islands_Depth_First_Search {
    public static int[][] dir ={{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};//二维数组,存储了深度优先搜索中可以探索的四个方向:右、下、左、上。
    public static void dfs(boolean[][] visited,int x,int y ,int [][]grid)
    {//递归方法,用于执行深度优先搜索。boolean[][] visited 参数是一个与grid同样大小的二维数组,用来标记某个单元格是否已经被访问过。int x 和 int y 分别是当前单元格的行和列索引。int[][] grid 是输入的二维数组,表示地图,其中1表示陆地,0表示水域。
        for (int i = 0; i < 4; i++) {//对于当前单元格的每一个可能的相邻单元格(右、下、左、上),计算其坐标nextX和nextY。
            int nextX=x+dir[i][0];
            int nextY=y+dir[i][1];
            if(nextY<0||nextX<0||nextX>= grid.length||nextY>=grid[0].length)
                continue;//检查计算出的坐标是否在grid的边界内,并且该单元格是否未被访问过且值为1(陆地)。
            if(!visited[nextX][nextY]&&grid[nextX][nextY]==1)
            {//如果一个相邻单元格满足上述条件,将其标记为已访问,并递归调用dfs方法探索该单元格。
                visited[nextX][nextY]=true;
                dfs(visited,nextX,nextY,grid);
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);//使用Scanner类从标准输入读取数据。
        int m= sc.nextInt();//首先读取两个整数m和n,分别代表地图的行数和列数。
        int n = sc.nextInt();
        int[][] grid = new int[m][n];//创建一个大小为m x n的二维数组grid,用于存储地图数据。
        for (int i = 0; i < m; i++) {//循环读取m x n个整数填充grid。
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                grid[i][j]=sc.nextInt();
            }
        }
        boolean[][]visited =new boolean[m][n];//创建一个大小为m x n的布尔二维数组visited,初始化为false,表示所有单元格都未被访问。
        int ans = 0;//初始化一个整数ans用于存储岛屿的数量。
        for (int i = 0; i < m; i++) {//遍历grid中的每个单元格,对于每个值为1且未被访问的单元格,执行以下操作:将ans加1,表示找到一个新岛屿。将该单元格标记为已访问。调用dfs方法从该单元格开始搜索整个岛屿。
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if(!visited[i][j]&&grid[i][j]==1)
                {
                    ans++;
                    visited[i][j]=true;
                    dfs(visited,i,j,grid);
                }
            }
        }
        System.out.println(ans);
    }
}
  • 时间复杂度:O(4 * m * n),其中m和n分别是地图的行数和列数。
  • 空间复杂度:O(m * n),主要由visited数组和递归栈空间占用。

2.岛屿数量广搜

卡码网题目链接(ACM模式)(opens new window)

题目描述:

给定一个由 1(陆地)和 0(水)组成的矩阵,你需要计算岛屿的数量。岛屿由水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成,并且四周都是水域。你可以假设矩阵外均被水包围。

输入描述:

第一行包含两个整数 N, M,表示矩阵的行数和列数。

后续 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0。

输出描述:

输出一个整数,表示岛屿的数量。如果不存在岛屿,则输出 0。

输入示例:

4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1

输出示例:

3

提示信息

根据测试案例中所展示,岛屿数量共有 3 个,所以输出 3。

数据范围:

  • 1 <= N, M <= 50

思路

注意题目中每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

也就是说斜角度链接是不算了, 例如示例二,是三个岛屿,如图:

图一

这道题题目是 DFS,BFS,并查集,基础题目。

本题思路:遇到一个没有遍历过的节点陆地,计数器就加一,然后把该节点陆地所能遍历到的陆地都标记上。

再遇到标记过的陆地节点和海洋节点的时候直接跳过。 这样计数器就是最终岛屿的数量。

那么如果把节点陆地所能遍历到的陆地都标记上呢,就可以使用 DFS,BFS或者并查集。

广度优先搜索

如果不熟悉广搜,建议先看 广搜理论基础。

不少同学用广搜做这道题目的时候,超时了。 这里有一个广搜中很重要的细节:

根本原因是只要 加入队列就代表 走过,就需要标记,而不是从队列拿出来的时候再去标记走过

很多同学可能感觉这有区别吗?

如果从队列拿出节点,再去标记这个节点走过,就会发生下图所示的结果,会导致很多节点重复加入队列。

图二

超时写法 (从队列中取出节点再标记,注意代码注释的地方)

public class Number_of_Islands_Breadth_First_Search {
  static class pair {//static class pair 是一个内部类,用于存储坐标对。int first 和 int second 分别存储x和y坐标。构造函数 pair(int first, int second) 初始化坐标对。
        int first;
        int second;
        pair(int first, int second) {
            this.first = first;
            this.second = second;
        }
    }
    public static int[][] dir = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};//二维数组,存储了广度优先搜索中可以探索的四个方向:右、下、左、上。
    public static void bfs(int[][] grid, boolean[][] visited, int x, int y) {//方法,用于执行广度优先搜索。int[][] grid 是输入的二维数组,表示地图,其中1表示陆地,0表示水域。boolean[][] visited 参数是一个与grid同样大小的二维数组,用来标记某个单元格是否已经被访问过。int x 和 int y 分别是当前单元格的行和列索引。
        Queue<pair> queue = new LinkedList<pair>();//创建一个队列queue,用于存储待访问的坐标对。
        queue.add(new pair(x, y));//将起始坐标(x, y)添加到队列中,并标记为已访问。
        visited[x][y] = true;
        while (!queue.isEmpty()) {//当队列不为空时,执行以下操作:取出队列中的下一个坐标(curX, curY)。对于当前坐标的每一个可能的相邻单元格(右、下、左、上),计算其坐标nextX和nextY。如果计算出的坐标在grid的边界内,并且该单元格未被访问过且值为1(陆地),则将其添加到队列中,并标记为已访问。
            int curX = queue.peek().first;
            int curY = queue.poll().second;
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int nextX = curX + dir[i][0];
                int nextY = curY + dir[i][1];
                if (nextX < 0 || nextX >= grid.length || nextY < 0 || nextY >= grid[0].length) {
                    continue;
                }
                if (!visited[nextX][nextY] && grid[nextX][nextY] == 1) {
                    queue.add(new pair(nextX, nextY));
                    visited[nextX][nextY] = true;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);//使用Scanner类从标准输入读取数据。
        int m = sc.nextInt();//首先读取两个整数m和n,分别代表地图的行数和列数。
        int n = sc.nextInt();
        int[][] grid = new int[m][n];//创建一个大小为m x n的二维数组grid,用于存储地图数据。
        boolean[][] visited = new boolean[m][n];//创建一个大小为m x n的布尔二维数组visited,初始化为false,表示所有单元格都未被访问。
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {//循环读取m x n个整数填充grid。
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                grid[i][j] = sc.nextInt();
            }
        }
        for (int i = 0; i < m; i++) {//初始化一个整数ans用于存储岛屿的数量。遍历grid中的每个单元格,对于每个值为1且未被访问的单元格,执行以下操作:将ans加1,表示找到一个新岛屿。调用bfs方法从该单元格开始搜索整个岛屿。
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
                    ans++;
                    bfs(grid, visited, i, j);
                }
            }
        }
        System.out.println(ans);
    }
}
  • 时间复杂度:O(4 * m * n),其中m和n分别是地图的行数和列数。
  • 空间复杂度:O(m * n),主要由visited数组和队列空间占用。

3.岛屿的最大面积

卡码网题目链接(ACM模式)(opens new window)

题目描述

给定一个由 1(陆地)和 0(水)组成的矩阵,计算岛屿的最大面积。岛屿面积的计算方式为组成岛屿的陆地的总数。岛屿由水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成,并且四周都是水域。你可以假设矩阵外均被水包围。

输入描述

第一行包含两个整数 N, M,表示矩阵的行数和列数。后续 N 行,每行包含 M 个数字,数字为 1 或者 0,表示岛屿的单元格。

输出描述

输出一个整数,表示岛屿的最大面积。如果不存在岛屿,则输出 0。

输入示例

4 5
1 1 0 0 0
1 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 1 1

输出示例

4

提示信息

样例输入中,岛屿的最大面积为 4。

数据范围:

  • 1 <= M, N <= 50。

思路

注意题目中每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

也就是说斜角度链接是不算了, 例如示例二,是三个岛屿,如图:

图一

这道题目也是 dfs bfs基础类题目,就是搜索每个岛屿上“1”的数量,然后取一个最大的。

本题思路上比较简单,难点其实都是 dfs 和 bfs的理论基础,关于理论基础我在这里都有详细讲解 :

  • DFS理论基础(opens new window)
  • BFS理论基础(opens new window)

DFS

很多同学写dfs其实也是凭感觉来的,有的时候dfs函数中写终止条件才能过,有的时候 dfs函数不写终止添加也能过!

这里其实涉及到dfs的两种写法。

写法一,dfs只处理下一个节点,即在主函数遇到岛屿就计数为1,dfs处理接下来的相邻陆地。

写法二,dfs处理当前节点,即在主函数遇到岛屿就计数为0,dfs处理接下来的全部陆地

两种写法,版本一,在主函数遇到陆地就计数为1,接下来的相邻陆地都在dfs中计算。

版本二 在主函数遇到陆地 计数为0,也就是不计数,陆地数量都去dfs里做计算。

这也是为什么大家看了很多 dfs的写法 ,发现写法怎么都不一样呢? 其实这就是根本原因。

BFS

关于广度优先搜索,如果大家还不了解的话,看这里:广度优先搜索精讲

public class Maximum_Area_of_an_Island {
    static class Pair {//static class Pair 是一个辅助类,用于存储坐标对。int x 和 int y 分别存储横坐标和纵坐标。构造函数 Pair(int x, int y) 用于创建一个新的坐标对实例。
        int x;
        int y;
        Pair(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }
    public static int[][] directions = {{0, 1}, {1, 0}, {-1, 0}, {0, -1}}; // 定义了四个方向的移动,分别对应右、下、左、上。
    public static void dfs(int[][] grid, boolean[][] visited, int x, int y, int[] area) {//输入的二维数组,表示地图,其中1表示陆地,0表示水域。boolean[][] visited 是一个与grid同样大小的布尔数组,用来标记某个单元格是否已经被访问过。int x 和 int y 是当前单元格的坐标。int[] area 是一个整数数组,用于计算当前岛屿的面积。
        if (x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[0].length || visited[x][y] || grid[x][y] == 0) {
            return;//检查当前坐标是否越界、是否已被访问或是否是水域。如果是,则返回。
        }
        visited[x][y] = true;//如果当前坐标是陆地(grid[x][y] == 1),则将其标记为已访问,并增加岛屿面积。
        area[0]++;//然后,方法递归地对当前坐标的所有四个方向进行搜索,以找到整个岛屿。
        for (int[] direction : directions) {
            dfs(grid, visited, x + direction[0], y + direction[1], area);
        }
    }
    public static int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
        if (grid == null || grid.length == 0) {//检查输入的网格是否为空。
            return 0;
        }//创建一个布尔数组 visited 来跟踪访问过的单元格。
        boolean[][] visited = new boolean[grid.length][grid[0].length];
        int maxArea = 0;//初始化 maxArea 变量为0,用于存储最大岛屿面积。
        for (int i = 0; i < grid.length; i++) {//遍历网格中的每个单元格,如果发现未访问的陆地(grid[i][j] == 1),则调用 dfs 方法计算该岛屿的面积,并更新 maxArea。
            for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
                if (grid[i][j] == 1 && !visited[i][j]) {
                    int[] area = new int[1]; // 用于计算当前岛屿的面积
                    dfs(grid, visited, i, j, area);
                    maxArea = Math.max(maxArea, area[0]);
                }
            }
        }
        return maxArea;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);//使用 Scanner 类从标准输入读取数据。
        System.out.println("Enter the number of rows and columns:");
        int m = scanner.nextInt();//首先读取两个整数 m 和 n,分别代表地图的行数和列数。
        int n = scanner.nextInt();
        int[][] grid = new int[m][n];//创建一个大小为 m x n 的二维数组 grid,用于存储地图数据。
        System.out.println("Enter the grid values:");
        for (int i = 0; i < m; i++) {//循环读取 m x n 个整数填充 grid。
            for (int j = 0; j < n; j++) {//调用 maxAreaOfIsland 方法计算最大岛屿面积,并输出结果。
                grid[i][j] = scanner.nextInt();
            }
        }
        int maxArea = maxAreaOfIsland(grid);
        System.out.println("Maximum area of an island is: " + maxArea);
    }
}
  • 时间复杂度:O(m * n),其中m和n分别是地图的行数和列数。
  • 空间复杂度:O(m * n),主要由visited数组和递归栈空间(或非递归DFS中的队列或栈)占用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2266845.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【漏洞复现】CVE-2022-41678 Arbitrary JMX Service Invocation with Web Interface

漏洞信息 NVD - cve-2022-41678 Apache ActiveMQ prior to 5.16.5, 5.17.3, there is a authenticated RCE exists in the Jolokia /api/jolokia. 组件影响版本安全版本Apache:ActiveMQ< 5.16.6> 5.16.6Apache:ActiveMQ5.17.0 - 5.17.4> 5.17.4&#xff0c;> 6.…

Bash 脚本教程

注&#xff1a;本文为 “Bash 脚本编写” 相关文章合辑。 BASH 脚本编写教程 as good as well于 2017-08-04 22:04:28 发布 这里有个老 American 写的 BASH 脚本编写教程&#xff0c;非常不错&#xff0c;至少没接触过 BASH 的也能看懂&#xff01; 建立一个脚本 Linux 中有…

操作系统(26)数据一致性控制

前言 操作系统数据一致性控制是确保在计算机系统中&#xff0c;数据在不同的操作和处理过程中始终保持正确和完整的一种机制。 一、数据一致性的重要性 在当今数字化的时代&#xff0c;操作系统作为计算机系统的核心&#xff0c;负责管理和协调各种资源&#xff0c;以确保计算机…

48页PPT|2024智慧仓储解决方案解读

本文概述了智慧物流仓储建设方案的行业洞察、业务蓝图及建设方案。首先&#xff0c;从政策层面分析了2012年至2020年间国家发布的促进仓储业、物流业转型升级的政策&#xff0c;这些政策强调了自动化、标准化、信息化水平的提升&#xff0c;以及智能化立体仓库的建设&#xff0…

Windows和Linux安全配置和加固

一.A模块基础设施设置/安全加固 A-1.登录加固 1.密码策略 a.最小密码长度不少于8个字符&#xff0c;将密码长度最小值的属性配置界面截图。 练习用的WindowsServer2008,系统左下角开始 > 管理工具 > 本地安全策略 > 账户策略 > 密码策略 > 密码最小长度&#…

EleutherAI/pythia-70m

EleutherAI/pythia-70m” 是由 EleutherAI 开发的一个小型开源语言模型&#xff0c;它是 Pythia Scaling Suite 系列中参数量最小的模型&#xff0c;拥有大约 7000 万个参数。这个模型主要旨在促进对语言模型可解释性的研究&#xff1b; Pythia Scaling Suite是为促进可解释性…

Linux系统编程——详解页表

目录 一、前言 二、深入理解页表 三、页表的实际组成 四、总结&#xff1a; 一、前言 页表是我们之前在讲到程序地址空间的时候说到的&#xff0c;它是物理内存到进程程序地址空间的一个桥梁&#xff0c;通过它物理内存的数据和代码才能映射到进程的程序地址空间中&#xff…

GTM023 W.H.Greub线性代数经典教材:Linear Algebra

这本教材是我高中时期入门线性代数的主要教材&#xff0c;我的很多基础知识都来源于这本书&#xff0c;如今看回这本书可以说满满的回忆。这本书可以说&#xff0c;是我读过的内容最为全面且完备的线性代数教材了。而且它的语言风格非常的代数化&#xff0c;没有什么直观可言&a…

多视图 (Multi-view) 与多模态 (Multi-modal)

多视图 (Multi-view) 与多模态 (Multi-modal) 是两种不同的数据处理方式&#xff0c;它们在机器学习和数据分析中有着重要的应用。尽管这两者有一些相似之处&#xff0c;但它们关注的角度和处理方法有所不同。 多视图 (Multi-view) 定义&#xff1a;多视图指的是同一数据对象…

layui动态拼接生成下拉框验证必填项失效问题

利用 jQuery 动态拼接下拉框时&#xff0c;lay-verify"required" 失效了&#xff0c;有以下几种原因。 1. <form></form>标签 加入 layui 类&#xff0c;class"layui-form" 。提交按钮上加自动提交&#xff0c;lay-submit ""; 。需…

机器学习基础算法 (二)-逻辑回归

python 环境的配置参考 从零开始&#xff1a;Python 环境搭建与工具配置 逻辑回归是一种用于解决二分类问题的机器学习算法&#xff0c;它可以预测输入数据属于某个类别的概率。本文将详细介绍逻辑回归的原理、Python 实现、模型评估和调优&#xff0c;并结合垃圾邮件分类案例进…

『大模型笔记』评估大型语言模型的指标:ELO评分,BLEU,困惑度和交叉熵介绍以及举例解释

评估大型语言模型的指标:ELO评分,BLEU,困惑度和交叉熵介绍以及举例解释 文章目录 一. ELO Rating大模型的elo得分如何理解1. Elo评分的基本原理2. 示例说明3. 大模型中的Elo得分总结3个模型之间如何比较计算,给出示例进行解释1. 基本原理扩展到三方2. 示例计算第一场: A A…

使用VS Code开发ThinkPHP项目

【图书介绍】《ThinkPHP 8高效构建Web应用》-CSDN博客 《ThinkPHP 8高效构建Web应用 夏磊 编程与应用开发丛书 清华大学出版社》【摘要 书评 试读】- 京东图书 ThinkPHP 8开发环境安装-CSDN博客 安装ThinkPHP项目的IDE 常用的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;包括P…

ROS1入门教程6:复杂行为处理

一、新建项目 # 创建工作空间 mkdir -p demo6/src && cd demo6# 创建功能包 catkin_create_pkg demo roscpp rosmsg actionlib_msgs message_generation tf二、创建行为 # 创建行为文件夹 mkdir action && cd action# 创建行为文件 vim Move.action# 定义行为…

Java处理视频思路

1.首先实现断点续传功能。 断点续传实现思路&#xff1a; 前端对文件分块。前端使用多线程一块一块上传&#xff0c;上传前给服务端发一个消息校验该分块是否上传&#xff0c;如果已上传则不再上传。如果从该断点处断网了&#xff0c;下次上传时&#xff0c;前面的分块已经存在…

C#实现调用DLL 套壳读卡程序(桌面程序开发)

背景 正常业务已经支持 读三代卡了&#xff0c;前端调用医保封装好的服务就可以了&#xff0c;但是长护要读卡&#xff0c;就需要去访问万达&#xff0c;他们又搞了一套读卡的动态库&#xff0c;为了能够掉万达的接口&#xff0c;就需要去想办法调用它们提供的动态库方法&…

USB 状态机及状态转换

文章目录 USB 状态机及状态转换连接状态供电状态默认状态地址状态配置状态挂起状态USB 状态机及状态转换 枚举完成之前,USB 设备要经过一系列的状态变化,才能最终完成枚举。这些状态是 连接状态 - attached供电状态 - powered默认状态 - default地址状态 - address配置状态 -…

QT线程 QtConcurrent (深入理解)

QT多线程专栏共有16篇文章,从初识线程到、QMutex锁、QSemaphore信号量、Emit、Sgnals、Slot主线程子线程互相传值同步变量、QWaitCondition、事件循环、QObjects、线程安全、线程同步、线程异步、QThreadPool线程池、ObjectThread多线程操作、 moveToThread等线程操作进行了全…

Linux-Ubuntu之串口通信

Linux-Ubuntu之串口通信 一&#xff0c;串口通信1.串口通信寄存器配置2.串口通信软件实现①手动波特率②自动波特率③主函数 二&#xff0c;printf和scanf实现串口的输入显示 一&#xff0c;串口通信 1.串口通信寄存器配置 串口通信利用接口是这个TTL&#xff0c;下载程序用的…

阿尔萨斯(JVisualVM)JVM监控工具

文章目录 前言阿尔萨斯(JVisualVM)JVM监控工具1. 阿尔萨斯的功能2. JVisualVM启动3. 使用 前言 如果您觉得有用的话&#xff0c;记得给博主点个赞&#xff0c;评论&#xff0c;收藏一键三连啊&#xff0c;写作不易啊^ _ ^。   而且听说点赞的人每天的运气都不会太差&#xff…