Java项目实战II基于微信小程序的电子竞技信息交流平台的设计与实现(开发文档+数据库+源码)

news2025/4/18 3:29:16

目录

一、前言

二、技术介绍

三、系统实现

四、核心代码

五、源码获取


全栈码农以及毕业设计实战开发,CSDN平台Java领域新星创作者,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。获取源码联系方式请查看文末

一、前言

随着互联网技术的飞速发展,电子竞技已成为一种广受欢迎的娱乐方式。然而,传统的电子竞技信息交流方式存在诸多不便,如信息更新不及时、交流效率低下等。为了解决这些问题,我们设计并实现了一个基于微信小程序的电子竞技信息交流平台。

微信小程序作为一种新兴的应用形态,具有无需下载、即用即走、跨平台等显著优势,非常适合用于开发电子竞技信息交流平台。该平台旨在为用户提供及时、准确的电子竞技信息,同时提供一个便捷的交流平台,方便用户之间进行互动和分享。

通过该平台,用户可以浏览最新的电子竞技资讯、查看比赛日程和结果、参与社区讨论等。此外,平台还支持用户发布自己的电子竞技心得和体验,与其他用户进行交流和分享。

本文将对基于微信小程序的电子竞技信息交流平台的设计与实现过程进行详细阐述,并展示其在电子竞技信息交流中的应用效果。希望本研究能够为电子竞技爱好者提供一个更加便捷、高效的信息交流平台。

二、技术介绍

语言:Java
使用框架:Spring Boot
前端技术:JS、Vue 、css3
开发工具:IDEA/Eclipse
数据库:MySQL 5.7/8.0
数据库管理工具:phpstudy/Navicat
JDK版本:jdk1.8
Maven: apache-maven 3.8.1-bin
前端环境:Node.Js 12\14\16

三、系统实现

四、核心代码

@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
	
	@Autowired
	private UserService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;
 
	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }
 
	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
 
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UserEntity user){
       	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }
 
    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }
 
    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }
 
    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

五、源码获取

 感谢大家点赞、收藏、关注、评论啦 、获取联系方式在个人简介绿泡泡

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2257404.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

计算机网络期末常见问答题总结

1、试说明为什么在运输建立时使用三报文握手&#xff0c;如果不采用三报文握手会出现什么情况&#xff1f; TCP三次握手的目的是确保客户端和服务器都能够接收对方的连接请求,并建立起可靠的连接。如果只进行两次握手,可能会导致以下情况的发生: - 如果客户端发送的SYN包在网…

kubesphere搭建 postgres15

创建configMap POSTGRES_PASSWORD数据库密码 PGDATA数据目录 创建【有状态副本集】工作负载 1.创建基本信息 2.容器组设置 配置环境变量 3.存储设置 完成之后点击下一步 配置服务 创建服务 配置基本信息 配置服务信息 外部访问选择nodePort&#xff0c;然后点击…

【55 Pandas+Pyecharts | 实习僧网Python岗位招聘数据分析可视化】

文章目录 &#x1f3f3;️‍&#x1f308; 1. 导入模块&#x1f3f3;️‍&#x1f308; 2. Pandas数据处理2.1 读取数据2.2 查看数据信息2.3 去除重复数据2.4 调整部分城市名称 &#x1f3f3;️‍&#x1f308; 3. Pyecharts数据可视化3.1 招聘数量前20岗位3.2 各城市招聘数量3…

/usr/local/go/bin/go: cannot execute binary file: Exec format error

现象&#xff1a;ubuntu中安装go软件环境&#xff0c;报上述错误 原因&#xff1a;系统与软件不适配 解决&#xff1a;查看本系统的版本 找到x86-64对应的go版本即可

记录模板学习(持续更新)

目的&#xff1a; 学习C模板的编写&#xff0c;使用模板类包装一个可调用对象 可调用对象包括&#xff1a;普通函数&#xff0c; lambda表达式&#xff0c; 类成员函数 可以参考到QtConcurrent::run的实现&#xff0c;可以看到这个函数有非常多重载&#xff0c;其中可以接受类…

从0开始边做边学,用vue和python做一个博客,非规范化项目,怎么简单怎么弄,跑的起来有啥毛病解决啥毛病(三)

基础的内容都差不多了&#xff0c;开始研究文章详情页的内容设计&#xff0c;程序员嘛肯定要用markdown编辑了&#xff0c;找了一些发现这个md-editor看着还不错&#xff0c;文档介绍页比较清晰&#xff0c;用着也比较简单。 md-editor安装配置使用Mock.js模拟请求接口mock.js …

Android 逆向/反编译/Hook修改应用行为 基础实现

前言&#xff1a;本文通过一个简单的情景案例实现安卓逆向的基本操作 一、情景描述 本文通过一个简单的情景案例来实现安卓逆向的基本操作。在这个案例中所使用的项目程序是我自己的Demo程序&#xff0c;不会造成任何的财产侵害&#xff0c;本文仅作为日常记录及案例分享。实…

从0开始深度学习(35)——YOLO V5原理详解

以YOLO V5s为例&#xff0c;介绍YOLO V5的网络结构&#xff0c;以及其中具体的功能模块 1 YOLO V5的整体网络结构 YOLO V5网络结构分为四个部分&#xff1a; 输入端&#xff1a; 输入端负责对输入图像进行预处理&#xff0c;包括数据增强、锚框计算等。骨干网络&#xff08;Ba…

云计算vspere 安装过程

1 材料的准备 1 安装虚拟机 vmware workstation 2 安装esxi 主机 3 在esxi 主机上安装windows 2018 dns 服务器 4 在虚拟机上安装windows 2018 服务器 6 安装vcenter 5 登入界面测试 这里讲一下&#xff0c;由于部署vspere 需要在windows 2012 服务器上部…

微信小程序中使用miniprogram-sm-crypto实现SM4加密攻略

在微信小程序开发过程中&#xff0c;数据安全至关重要。本文将为大家介绍如何在微信小程序中使用miniprogram-sm-crypto插件进行SM4加密&#xff0c;确保数据传输的安全性。 一、SM4加密简介 SM4是一种对称加密算法&#xff0c;由国家密码管理局发布&#xff0c;适用于商密领…

算法-字符串-43.字符串相乘

一、题目 二、思路解析 1.思路&#xff1a; 1.双重for循环&#xff0c;倒序依次相乘 2.在倒序处理进位问题 3.最后返回参数的类型是string&#xff0c;用StringBuilder拼接&#xff0c;再转换为字符串 2.常用方法&#xff1a; 1.equals,比较对象内容是否一致 "0".eq…

vscode鼠标右键跳转到定义只能跳转到头文件

在使用Visual Studio Code进行C语言编程开发时&#xff0c;C/C插件出错&#xff0c;鼠标右键只能跳转到头文件&#xff0c;不能跳转到源代码中函数原型定义的地方。 解决办法 打开C/C拓展设置页面&#xff0c;点击卸载右边的小箭头&#xff0c;点击安装特定版本 安装老版本的C…

AI 数字人模型 Hallo2:让图片开口说话,一键修复模糊人脸

Hallo2 是由复旦大学 (Fudan University)、百度公司 (Baidu Inc) 和南京大学 (Nanjing University) 于 2024 年联合开发的一项先进技术&#xff0c;旨在生成长时间、高质量的唇形视频。该技术在原有的 Hallo 模型基础上进行了多项创新和改进&#xff0c;使其能够应对长时间视频…

模型训练数据-MinerU一款Pdf转Markdown软件

模型训练数据-MinerU一款Pdf转Markdown软件-说明 简介&#xff1a; MinerU是什么 MinerU是上海人工智能实验室OpenDataLab团队推出的开源智能数据提取工具&#xff0c;专注于复杂PDF文档的高效解析与提取。MinerU能将包含图片、公式、表格等元素的多模态PDF文档转化为易于分析…

Spring07——AOP通知以及几个相关案例

切入点表达式 注意&#xff0c;不是参数&#xff0c;是参数类型 可以使用通配符描述切入点&#xff0c;快速描述 ■ *&#xff1a;单个独立的任意符号&#xff0c;可以独立出现&#xff0c;也可以作为前缀或者后缀的通配符出现 execution(public∗com.itheima.∗.UserServi…

【ETCD】【源码阅读】configurePeerListeners() 函数解析

configurePeerListeners 是 ETCD 的一个核心函数&#xff0c;用于为集群中节点之间的通信配置监听器&#xff08;Peer Listener&#xff09;。这些监听器主要负责 Raft 协议的消息传递、日志复制等功能。函数返回一个包含所有监听器的列表。 函数签名 func configurePeerList…

Kafka怎么发送JAVA对象并在消费者端解析出JAVA对象--示例

1、在pom.xml中加入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-stream-kafka</artifactId><version>3.1.6</version></dependency> 2、配置application.yml 加入Kafk…

为了安全,自己搭建KMS,成功激活Office2010

在本篇文章中&#xff0c;将全过程描述Office Professional Plus 2010 With SP1 VOL从下载到自建KMS服务器再到激活的过程。本文展示的是64位版本&#xff0c;32位版本的方法类似。 特别注意&#xff1a;KMS激活仅限于VOL 版本&#xff0c;其他的零售版无法激活&#xff01;&am…

Unity 基于Collider 组件在3D 物体表面放置3D 物体

实现 从鼠标点击的屏幕位置发送射线&#xff0c;以射线监测点击到的物体&#xff0c;根据点击物体的法线向量调整放置物体的位置及朝向。 Ray ray Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out RaycastHit hit, 100)) {obj.transform.…

【RDMA】RDMA read和write编程实例(verbs API)

WRITE|READ编程&#xff08;RDMA read and write with IB verbs&#xff09; &#xff08;本文讲解的示例代码在&#xff1a;RDMA read and write with IB verbs | The Geek in the Corner&#xff09; 将 RDMA 与verbs一起使用非常简单&#xff1a;首先注册内存块&#xff0c…