初识TCP(编写回显服务器)

news2024/12/26 11:41:37

目录

  • 初识TCP(编写回显服务器)
    • TCP相关的API
    • 服务器代码实现
    • 客户端代码实现
    • 部分代码解释
    • 注意事项
    • 效果展示

初识TCP(编写回显服务器)

TCP相关的API

ServerSocket : 这是socket类,对应到网卡,但是这个类只能给服务器进行使用

socket : 对应到网卡,既可以给服务器使用,又可以给客户端使用

TCP是面向字节流的,传输的基本单位是字节

我们用一个回显服务器来演示TCP的工作过程。所谓回显服务器就是客户端发起什么请求,就返回什么响应。

服务器代码实现

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


public class TcpEchoServer {
    private ServerSocket serverSocket=null;
    public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
        serverSocket= new ServerSocket(port);
    }
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动!");
        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
        while (true) {
            // 通过 accept 方法来 "接听电话", 然后才能进行通信
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
//            Thread t = new Thread(() -> {
//                processConnection(clientSocket);
//            });
//            t.start();
            pool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        processConnection(clientSocket);
                    } catch (IOException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            });
        }
    }
    public void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {
        System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线!\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort());
        try(InputStream inputStream=clientSocket.getInputStream();
            OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream()
        ) {
            while(true){
                Scanner scanner=new Scanner(inputStream);
                if(!scanner.hasNext()){
                    // 读取完毕. 客户端断开连接, 就会产生读取完毕.
                    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort());
                    break;
                }
                // 1. 读取请求并解析. 这里注意隐藏的约定. next 读的时候要读到空白符才会结束.
                //    因此就要求客户端发来的请求必须带有空白符结尾. 比如 \n 或者空格.
                String request=scanner.next();
                // 2. 根据请求计算响应
                String response = process(request);
                // 3. 把响应返回给客户端
                //    通过这种方式可以写回, 但是这种方式不方便给返回的响应中添加 \n
                // outputStream.write(response.getBytes(), 0, response.getBytes().length);
                //    也可以给 outputStream 套上一层, 完成更方便的写入.
                PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);
                printWriter.println(response);
                printWriter.flush();

                System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort(),
                        request, response);


            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }finally {
            clientSocket.close();
        }

    }
    public String process(String request){
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoServer server=new TcpEchoServer(9090);
        server.start();

    }
}

客户端代码实现

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;


public class TcpEchoClient {
    private Socket socket=null;
    public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException {
        // 此处可以把这里的 ip 和 port 直接传给 socket 对象.
        // 由于 tcp 是有连接的. 因此 socket 里面就会保存好这俩信息.
        // 因此此处 TcpEchoClient 类就不必保存.
        socket=new Socket(serverIp,serverPort);
    }
    public void start(){
        System.out.println("客户端启动!!");
        try(InputStream inputStream=socket.getInputStream();
            OutputStream outputStream=socket.getOutputStream()
        ) {
            Scanner scannerConsole=new Scanner(System.in);
            Scanner scannerNetwork=new Scanner(inputStream);
            PrintWriter writer=new PrintWriter(outputStream);
            while (true){
                // 这里的流程和 UDP 的客户端类似.
                // 1. 从控制台读取输入的字符串
                System.out.println("->");
                if(!scannerConsole.hasNext()){
                    break;
                }
                String request=scannerConsole.next();
                //2.把请求发给服务器,这里需要使用println来发送,为了让发送的请求末尾带有\n
                //这里是和服务器的scanner.next呼应的
                writer.println(request);
                writer.flush();
                //3.从服务器读取响应,这里也是和服务器返回响应的逻辑对应
                String response=scannerNetwork.next();
                //4.把响应显示出来
                System.out.println(response);
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoClient client=new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);
        client.start();

    }
}

部分代码解释

1.TCP是有连接的

和打电话一样,需要客户端拨号,服务器来接听: serverSocket.accept()

accept也是一个可能会产生阻塞的操作。如果当前没有客户端连过来,此时accept就会阻塞

2.为何这里要设置两个socket?

在这里插入图片描述

想象一个场景:你要去买房

ServerSocket

把服务器想象成售楼处,ServerSocket 就是售楼处里负责等购房者上门的工作人员。先确定好办公地点(端口号),然后通过accept()等购房者来。购房者一来,就安排出一个专门的购房洽谈室(Socket),用于后续沟通交流。

Socket

Socket 就如同那个购房洽谈室,是服务器(售楼处)和客户端(购房者)交流互动的专属空间,双方在这里收发信息,像在洽谈室里商量买房的各种事儿一样,完成数据通信。

每个客户端都会分配一个洽谈室。

这样的优点是:

分工明确,支持多客户端访问

3.TCP有连接

TCP socket中就会保存对端的信息

在这里插入图片描述

4.这里 的操作相当于把字节流转换成字符流

Java中,字节流(如InputStream和OutputStream)是以字节为单位来处理数据的。字符流(如Reader和Writer)是以字符为单位来处理数据的。

这里的PrintWriter是继承于Writer。转换一下方便后续操作

在这里插入图片描述
5.断开连接

在这里插入图片描述

注意事项

1.客户端输入之后,服务器没有响应

在这里插入图片描述

之所以出现上述的情况,本质原因在于PrintWriter内置的缓冲区在作祟。

为什么要设置缓冲区呢?因为IO操作都是比较低效的操作,就希望能够让低效操作,进行的尽量少一些。

因此引入缓冲区(内存),先把要写入网卡的数据放到内存缓冲区中,等到攒一波之后再统一进行发送(把多次IO合并成一次了)

但是也有个问题,如果发送的数据很少,此时由于缓冲区还没满,数据就待在缓冲区里,没有被真正被发送出去

【解决方法】手动刷新缓冲区,flush刷新缓冲区

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.上述代码需要进行close吗?

serverSocket不需要,socket需要

serverSocket整个程序只有唯一一个对象,并且这个对象的生命周期很长是要跟随整个程序的,这个对象无法提前关闭,只要程序退出,随着进程的销毁一起被释放即可(不需要手动进行)

但是TCP的client socket是每个客户端都有一个,随着客户端越来越多,这里消耗的socket也会越来越多(如果不加释放,就很可能把文件描述符表给占满)

【调用socket.close本质上也是关闭文件,释放文件描述符表,这里进程销毁,文件描述符表就没了】

在这里插入图片描述

3.当多个客户端来同时访问服务器

两个客户端同时发起请求,服务器只给第一个客户端响应,停止第一个客户端后,服务器才会给第二个客户端响应!这是肯定不行的。

服务器服务多个客户端是天经地义的!!

在这里插入图片描述

【问题分析】第一个客户端连上服务器之后,服务器就会从accept这里返回(解除阻塞)进入到processConnection中了。接下来就会在scanner.hasNext这里阻塞,等待客户端的请求。客户端请求到达之后,sanner.hasNext返回,继续执行,读取请求,根据请求计算响应,返回响应给客户端…执行完上述一轮操作之后,循环回来继续再hasNext阻塞,等待下一个请求。直到客户端退出之后,连接结束,此时循环才会退出。

虽然第二个客户端和服务器在内核层面上建立了TCP连接了,但是应用程序这里无法把连接拿到应用程序里处理
(人家给你打电话,你手机一直在响,但是你就是没接)

那么问题来了:第一个客户端退出了,第二个客户端之前发的请求啥的咋就立即被处理,而没被丢掉呢??

这是因为当前TCP在内核中,每个socket都是有缓冲区的

客户端发送的数据确实是发了,服务器也收到了,只不过数据是在服务器的接收缓冲区中

一旦第一个客户端退出了,回到第一层循环,继续执行第二次accept,继续执行next就能把之前缓冲区的内容读出来

【解决方法】核心思路是使用多线程,单个线程无法既能给客户端循环提供服务,又能去快速调用到第二次accept

简单的办法就是引入多线程

主线程就负责执行accept,每次有一个客户端连上来,就分配一个新的线程,由新的线程负责给客户端提供服务。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

上述问题,不是TCP引起的,而是代码没写好,两层循环嵌套引起的

UDP服务器,只有一层循环,就不涉及到这样的问题,之前UDP服务器天然就可以处理多个客户端的请求

4.如果客户端比较多,就会使服务器频繁创建销毁线程

线程池就能解决频繁创建销毁的问题

5.如果当前的场景是线程频繁创建,但是不销毁呢

【解决方案】

1.引入协程

轻量级线程,本质上还是一个线程,用户态可以通过手动调度的方法让一个线程“并发”的做多个任务(省去系统调动的开销了)

2.IO多路复用

系统内核级别的机制,本质上是让一个线程同时去负责处理多个socket(因为这些socket数据并非时同一时刻都需要处理)

效果展示

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2253807.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ElasticSearch7.x入门教程之全文搜索聚合分析(十)

文章目录 前言一、指标聚合1、统计最大值:Max Aggregation2、统计最小值:Min Aggregation3、统计平均值:Avg Aggregation4、求和:Sum Aggregation5、Cardinality Aggregation6、基本统计:Stats Aggregation7、高级统计…

【Linux】DNS服务配置

DNS DNS是什么 DNS是Domain Name System的缩写,即域名系统。它是一种用来将域名转化为IP地址的系统。在互联网中,每个网站都有一个唯一的IP地址,但是人们更习惯使用简单易记的域名来访问网站。DNS的作用就是将这些域名转化为对应的IP地址,使得人们可以通过域名来访问网站…

第31天:安全开发-JS应用WebPack打包器第三方库JQuery安装使用安全检测

时间轴: 演示案例: 打包器-WebPack-使用&安全 第三方库-JQuery-使用&安全 打包器-WebPack-使用&安全 参考:https://mp.weixin.qq.com/s/J3bpy-SsCnQ1lBov1L98WA Webpack 是一个模块打包器。在 Webpack 中会将前端的所有资源…

开发者如何使用GCC提升开发效率Opencv操作

看此篇前请先阅读 https://blog.csdn.net/qq_20330595/article/details/144134160?spm=1001.2014.3001.5502 https://blog.csdn.net/qq_20330595/article/details/144134160?spm=1001.2014.3001.5502 https://blog.csdn.net/qq_20330595/article/details/144216351?spm=1001…

使用PaddlePaddle实现线性回归模型

目录 ​编辑 引言 PaddlePaddle简介 线性回归模型的构建 1. 准备数据 2. 定义模型 3. 准备数据加载器 4. 定义损失函数和优化器 5. 训练模型 6. 评估模型 7. 预测 结论 引言 线性回归是统计学和机器学习中一个经典的算法,用于预测一个因变量&#xff0…

图像处理网络中的模型水印

论文信息:Jie Zhang、Han Fang、Weiming Zhang、Wenbo Zhou、Hao Cui、Hao Cui、Nenghai Yu:Model Watermarking for Image Processing Networks 本文首次提出了图像处理网络中深度水印问题,将知识产权问题引入图像处理模型 提出了第一个深…

全面UI组件库Telerik 2024 Q4全新发布——官方宣布支持.NET 9

Telerik DevCraft包含一个完整的产品栈来构建您下一个Web、移动和桌面应用程序。它使用HTML和每个.NET平台的UI库,加快开发速度。Telerik DevCraft提供最完整的工具箱,用于构建现代和面向未来的业务应用程序,目前提供UI for ASP.NET MVC、Ken…

计算机毕业设计hadoop+spark民宿推荐系统 民宿数据分析可视化大屏 民宿爬虫 民宿大数据 知识图谱 机器学习 大数据毕业设计

温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 作者简介:Java领…

工业—使用Flink处理Kafka中的数据_ChangeRecord1

使用 Flink 消费 Kafka 中 ChangeRecord 主题的数据,当某设备 30 秒状态连续为 “ 预警 ” ,输出预警 信息。当前预警信息输出后,最近30

【Android】从事件分发开始:原理解析如何解决滑动冲突

【Android】从事件分发开始:原理解析如何解决滑动冲突 文章目录 【Android】从事件分发开始:原理解析如何解决滑动冲突Activity层级结构浅析Activity的setContentView源码浅析AppCompatActivity的setContentView源码 触控三分显纷争,滑动冲突…

消息中间件-Kafka2-3.9.0源码构建

消息中间件-Kafka2-3.9.0源码构建 1、软件环境 JDK Version 1.8Scala Version 2.12.0Kafka-3.9.0 源码包 下载地址:https://downloads.apache.org/kafka/3.9.0/kafka-3.9.0-src.tgzGradle Version > 8.8Apache Zookeeper 3.7.0 2、源码编译 打开源码根目录修改…

【ElasticSearch】倒排索引与ik分词器

ElasticSearch,简称ES(后文将直接使用这一简称),是一款卓越的开源分布式搜索引擎。其独特之处在于其近乎实时的数据检索能力,为用户提供了迅速、高效的信息查询体验。 它能够解决全文检索,模糊查询、数据分析等问题。那么它的搜索…

【开源免费】基于Vue和SpringBoot的洗衣店订单管理系统(附论文)

博主说明:本文项目编号 T 068 ,文末自助获取源码 \color{red}{T068,文末自助获取源码} T068,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、演示录屏三、启动教程四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内外研究现状5.3 可行性分析…

CAN接口设计

CAN总线的拓扑结构 CAN总线的拓扑结构有点像485总线,都是差分的传输方式,总线上都可以支持多个设备,端接匹配电阻都是120Ω。 485和CAN通信方面最大的区别:网络特性。485是一主多从的通讯方式,CAN是多主通讯,多个设备都可以做主机。那多个设备都相要控制总线呢?…

Keil5配色方案修改为类似VSCode配色

1. 为什么修改Keil5配色方案 视觉习惯:如果你已经习惯了VSCode的配色方案,尤其是在使用ESP-IDF开发ESP32时,Keil5的默认配色可能会让你感到不习惯。减少视觉疲劳:Keil5的默认背景可能过于明亮,长时间使用可能会导致视…

C++设计模式之外观模式

动机 下图中左边方案的问题在于组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战。 如何简化外部客户程序和系统间的交互接口?如何将外部客户程序的演化和内部子系统…

矩阵转置        ‌‍‎‏

矩阵转置 C语言代码C 语言代码Java语言代码Python语言代码 💐The Begin💐点点关注,收藏不迷路💐 输入一个n行m列的矩阵A,输出它的转置 A T A^T AT。 输入 第一行包含两个整数n和m,表示矩阵A的行数和列数。…

Linux输入设备应用编程

本章学习输入设备的应用编程,首先要知道什么是输入设备?输入设备其实就是能够产生输入事件的设备就称为输入设备,常见的输入设备包括鼠标、键盘、触摸屏、按钮等等,它们都能够产生输入事件,产生输入数据给计算机系统。…

STM32MX 配置CANFD收发通讯

一、环境 MCU:STM32G0B1CEU6 CAN收发器:JIA1042 二、MX配置 配置SYS 配置canfd并开启中断,我开了两个FDCAN,配置是一样的,这里贴一下波特率的计算公式: 也就是:CAN时钟频率/预分频器/&…

第100+32步 ChatGPT学习:时间序列EMD分解

基于Python 3.9版本演示 一、写在前面 之前我们介绍过时间序列的季节性分解。 最近又学到了好几种骚操作分解,且可以用这些分解优化时间序列预测性能。 首先,我们来学一学经验模态分解(Empirical Mode Decomposition,EMD&#…