C# 字节流 与 StreamReader 读取 Json 格式文件内容并处理的函数

news2024/11/29 8:14:11

读取并处理Json格式数据文件的两种读取方法:

方法一:以字节流的方式读取并处理

public static bool WriteByToken(string fileName, string token, string val, Encoding coder)
{
	if (!File.Exists(fileName))
		return false;
    //string jsonText = File.ReadAllText(fileName); // 若不是频繁操作同一文件,则用此函数直接读取即可
	FileStream stream = null;
	JObject jsObj = null;
	try
	{
		stream = File.Open(fileName, FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
		byte[] buffer = new byte[stream.Length];
		stream.Read(buffer, 0, (int)stream.Length);
		string jsonText = coder.GetString(buffer);
		jsObj = JObject.Parse(jsonText);
		JToken tokenNode = jsObj.SelectToken(token);
		tokenNode.Replace(val);

		byte[] writeBuffer = coder.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(jsObj, Formatting.Indented));
		stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
		stream.SetLength(0); // 在写入新的内容之前,用 SetLength(0) 清空文件内容,防止由于 stream 的长度不等于writeBuffer.Length 导致后续保存后文件中出现额外字符
		stream.Write(writeBuffer, 0, writeBuffer.Length);
		stream.Flush();
		stream.Close();
		stream = null;
		GC.Collect(); // 强制对资源进行回收,主要是防止由于频繁调用此函数操作同一文件,导致句柄来不及释放
		//File.WriteAllText(fileName, JsonConvert.SerializeObject(jsObj, Formatting.Indented));// 若不是频繁操作同一文件,则用此函数直接写入即可
	}
	catch (JsonReaderException ex)
	{
		return false;
	}
	catch (Exception ex)
	{
		return false;
	}
    finally
    {
		if (stream != null)
        {
			stream.Close();
            stream = null;
        }
	}
	return true;
}

方法二:以 StreamReader 读取并处理

public static bool WriteByToken(string fileName, string token, float val, Encoding coder)
{
	if (!File.Exists(fileName))
		return false;
	string jsonText = string.Empty;
	FileStream fs = null;
	StreamReader sr = null;
    StreamWriter writer = null;
	try
	{
		fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
		sr = new StreamReader(fs, coder);
		jsonText = sr.ReadToEnd();

		sr.Close();
		fs.Close();

		JObject jsObj = JObject.Parse(jsonText);
		JToken tokenNode = jsObj.SelectToken(token);
		tokenNode.Replace(val);
		fs = new FileStream(fileName, FileMode.Truncate, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
		writer = new StreamWriter(fs);
		writer.Write(JsonConvert.SerializeObject(jsObj, Formatting.Indented));
		writer.Flush();
		writer.Close();
		fs.Close();
	}
    catch (JsonReaderException)
    {
        return false;
    }
    catch (Exception ex)
	{
		return false;
	}
    finally
    {
		if (sr != null)
        {
             sr.Close();
             sr = null;
        }
		if (fs != null)
        {
             fs.Close();
             fs = null;
        }
        if (writer != null)
        {
             writer.Close();
             writer = null;
        }
    }
    return true;
 }

对比:

  1. 文件读取方式
  • 第一种方法:手动处理字节流,可能需要额外处理编码和字符集,适合于需要字节级操作或特殊编码需求的情况。
  • 第二种方法:使用 StreamReader 是一种更高层次的读取方式,它简化了字符编码和流的处理,通常更适用于文本文件的读取。它可以自动处理字符集,更方便。
  1. 文件写入方式
  • 第一种方法:直接操作文件流的字节内容,灵活性较高,但是相对而言稍微复杂一些,需要手动管理文件位置和写入字节数组。没有清晰的字符流管理,可能在字符集编码方面稍显麻烦。
  • 第二种方法:使用 StreamWriter 进行写入,它是字符流的包装类,适合处理文本文件,简化了写入过程,尤其是字符编码和字符转换等问题。
  1. 资源管理
  • 第一种方法:资源管理比较粗糙,虽然它会在 finally 块中关闭流,但强制垃圾回收(GC.Collect())是比较危险的做法,可能导致性能下降。通常不建议手动调用垃圾回收器。
  • 第二种方法:通过 Dispose() 释放资源,符合 .NET 的标准做法,并且它处理了流和其他对象的资源管理。这样可以确保资源得到及时释放,避免资源泄漏。
  1. 代码可读性和维护性
  • 第一种方法:代码较为复杂且不容易维护,因为需要手动管理字节流、文件位置、字符编码等细节,增加了出错的风险。
  • 第二种方法:代码更清晰,使用 StreamReader 和 StreamWriter 简化了读取和写入操作,维护起来相对容易。
  1. 性能考虑
  • 第一种方法:对于较大的文件,字节流的处理可能更高效,因为它避免了中间的字符转换操作。
  • 第二种方法:对大文件的处理可能稍慢,特别是如果涉及字符编码转换等操作,但对于一般文本文件来说性能足够好。

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