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什么是虚函数?它的作用是什么?
如何在 C++ 中声明一个虚函数?请举个例子说明。
虚函数如何实现多态?请给出简单示例。
解释什么是动态绑定(dynamic binding)与静态绑定(static binding)。
如果基类的函数是虚函数,派生类的对应函数是否需要再次声明为虚函数?
解释虚函数表(vtable)以及如何工作
如果基类中有一个虚函数,派生类中的同名函数会发生什么
在 C++ 中,虚函数的调用如何保证多态性
如果类中没有任何虚函数,如何保证在继承关系中实现多态
什么时候需要声明析构函数为虚函数?为什么?
派生类中的虚函数可以重载吗?请举个例子说明。
如果基类的虚函数没有被派生类覆盖,那么派生类对象调用该函数时会发生什么?
解释 “纯虚函数” 以及如何定义它。
纯虚函数与普通虚函数的区别是什么?
如何声明和使用抽象类?
如果一个类中包含纯虚函数,能否创建该类的对象?为什么?
基类中虚函数的定义与派生类中的实现有冲突时,会发生什么?
派生类如何调用基类的虚函数?
如果派生类覆盖了基类的虚函数,是否可以调用基类版本的虚函数?请举例。
如果基类的析构函数是虚函数,派生类的析构函数是否必须也是虚函数?
为什么在面向对象编程中,基类的析构函数通常应该声明为虚函数?
如果一个类的析构函数是虚函数,如何避免内存泄漏?
如果基类的析构函数不是虚函数,销毁派生类对象时会发生什么?
请解释 “多态删除” 以及它和虚析构函数的关系。
如果基类的析构函数没有定义,编译器会如何处理?
什么是虚函数?它的作用是什么?
虚函数是在基类中使用关键字 virtual
声明的成员函数。当在派生类中重写(override)这个函数时,会根据对象的实际类型来调用相应的函数版本,而不是仅仅根据指针或引用的类型来决定调用哪个函数。
其主要作用是实现多态性。多态允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了程序的灵活性和可扩展性。例如,有一个基类 Shape
,它有一个虚函数 draw()
,然后派生出 Circle
和 Rectangle
等子类。每个子类都可以根据自身的特点重写 draw()
函数。当通过基类指针或引用调用 draw()
函数时,会根据实际指向的对象类型来调用相应子类的 draw()
函数,而不是统一调用基类的 draw()
函数,这样就