3mf 格式详解,javascript加载导出3mf文件示例

news2024/11/27 6:20:36

3MF 格式详解

3MF(3D Manufacturing Format)是一种开放标准的文件格式,专门用于三维制造和打印。3MF 格式旨在解决 STL 格式的局限性,提供更丰富和灵活的数据表示。3MF 文件是一种 ZIP 文件,其中包含了描述三维模型的 XML 文件和其他相关资源文件。

在这里插入图片描述

文件结构

3MF 文件的主要组成部分包括:

  1. 3D Model File(3D 模型文件):

    • 3D Model File:通常是 3D/3dmodel.model,这是一个 XML 文件,描述了模型的几何信息和属性。
    • Content Types[Content_Types].xml 文件,定义了 ZIP 文件中各个文件的 MIME 类型。
  2. Metadata Files(元数据文件):

    • Thumbnails:缩略图文件,通常位于 _rels/.rels 目录下,用于预览模型。
    • Attachments:附加文件,可以包含纹理、材质等资源。
  3. Relationships(关系文件):

    • .rels 文件:定义了文件之间的关系,例如模型文件与纹理文件的关系。
  4. Extensions(扩展):

    • Extensions:可以包含自定义的扩展信息,用于支持特定的功能或工具。
文件内容
  • 3D Model File
    • Model:根元素,包含模型的所有信息。
    • Resources:定义了模型的各种资源,如几何体、材质、纹理等。
    • Objects:定义了模型中的对象,每个对象可以引用一个几何体。
    • Build:定义了模型的构建信息,包括对象的位置和变换。

JavaScript 加载和导出 3MF 文件

为了在 JavaScript 中加载和导出 3MF 文件,可以使用一些现有的库,如 three.js3mf-js3mf-js 是一个用于处理 3MF 文件的 JavaScript 库。

安装依赖

首先,确保你已经安装了 three.js3mf-js。你可以通过 npm 安装:

npm install three 3mf-js
加载 3MF 文件

以下是一个使用 3mf-js 加载 3MF 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Load 3MF File with 3mf-js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
    canvas { display: block; }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
  <script src="node_modules/3mf-js/dist/3mf.min.js"></script>
  <script>
    async function load3MF(url) {
      const response = await fetch(url);
      const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
      const model = new ThreeMF.Model();
      await model.load(arrayBuffer);

      return model;
    }

    async function init() {
      const model = await load3MF('path/to/your/model.3mf');

      console.log('Model loaded:', model);

      // 在这里可以处理模型数据,例如将其转换为 Three.js 的几何数据
      const scene = new THREE.Scene();
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
      document.body.appendChild(renderer.domElement);

      // 示例:将第一个对象转换为 Three.js 的几何数据
      if (model.resources && model.resources.length > 0) {
        const resource = model.resources[0];
        if (resource.mesh) {
          const geometry = new THREE.Geometry();
          resource.mesh.vertices.forEach(vertex => {
            geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(vertex.x, vertex.y, vertex.z));
          });

          resource.mesh.triangles.forEach(triangle => {
            geometry.faces.push(new THREE.Face3(triangle.v1, triangle.v2, triangle.v3));
          });

          geometry.computeVertexNormals();
          geometry.computeFaceNormals();

          const material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x00ff00 });
          const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
          scene.add(mesh);
        }
      }

      const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
      light.position.set(10, 10, 10).normalize();
      scene.add(light);

      function animate() {
        requestAnimationFrame(animate);
        renderer.render(scene, camera);
      }

      animate();
    }

    init();
  </script>
</body>
</html>
导出 3MF 文件

以下是一个使用 3mf-js 导出 3MF 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Export 3MF File with 3mf-js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
  </style>
</head>
<body>
  <button id="exportButton">导出 3MF 文件</button>
  <script src="node_modules/3mf-js/dist/3mf.min.js"></script>
  <script>
    document.getElementById('exportButton').addEventListener('click', async () => {
      // 创建一个新的模型
      const model = new ThreeMF.Model();

      // 创建一个几何体
      const geometry = new ThreeMF.Geometry();
      geometry.vertices = [
        new ThreeMF.Vector3(0, 0, 0),
        new ThreeMF.Vector3(1, 0, 0),
        new ThreeMF.Vector3(0, 1, 0),
        new ThreeMF.Vector3(0, 0, 1)
      ];
      geometry.triangles = [
        new ThreeMF.Triangle(0, 1, 2),
        new ThreeMF.Triangle(0, 2, 3),
        new ThreeMF.Triangle(0, 3, 1),
        new ThreeMF.Triangle(1, 3, 2)
      ];

      // 添加几何体到资源列表
      const resource = model.addResource(geometry);

      // 创建一个对象并引用几何体
      const object = model.addObject(resource.id);
      object.transform = new ThreeMF.Transform(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0);

      // 将模型写入 ArrayBuffer
      const arrayBuffer = await model.save();

      // 创建一个 Blob 对象
      const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodel+xml' });

      // 创建一个下载链接
      const url = URL.createObjectURL(blob);
      const a = document.createElement('a');
      a.href = url;
      a.download = 'model.3mf';
      a.click();

      // 释放 URL 对象
      URL.revokeObjectURL(url);
    });
  </script>
</body>
</html>

说明

  1. 加载 3MF 文件

    • 使用 fetch API 加载 3MF 文件并将其转换为 ArrayBuffer
    • 使用 3mf-jsModel 类读取 ArrayBuffer 并解析模型数据。
    • 解析后的模型数据可以在控制台中查看,也可以进一步处理和转换为 Three.js 的几何数据。
  2. 导出 3MF 文件

    • 创建一个新的 Model 对象。
    • 创建一个几何体并添加到模型的资源列表中。
    • 创建一个对象并引用几何体。
    • 使用 Model 类的 save 方法将模型写入 ArrayBuffer
    • 创建一个 Blob 对象并将 ArrayBuffer 转换为 Blob
    • 创建一个下载链接并触发下载操作。

注意事项

  • 3mf-js:确保你从可靠的来源获取 3mf-js 库。
  • 性能:解析和转换大型 3MF 文件可能会消耗较多资源,建议在生产环境中进行性能优化。
  • 错误处理:在实际应用中,需要添加适当的错误处理机制,以应对文件加载失败等情况。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2248241.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

音视频流媒体直播/点播系统EasyDSS互联网视频云平台介绍

随着互联网技术的飞速发展&#xff0c;音视频流媒体直播已成为现代社会信息传递与娱乐消费的重要组成部分。在这样的背景下&#xff0c;EasyDSS互联网视频云平台应运而生&#xff0c;它以高效、稳定、便捷的特性&#xff0c;为音视频流媒体直播领域带来了全新的解决方案。 1、产…

c++:面向对象三大特性--继承

面向对象三大特性--继承 一、继承的概念及定义&#xff08;一&#xff09;概念&#xff08;二&#xff09;继承格式1、继承方式2、格式写法3、派生类继承后访问方式的变化 &#xff08;三&#xff09;普通类继承&#xff08;四&#xff09;类模板继承 二、基类和派生类的转换&a…

【Linux学习】【Ubuntu入门】2-5 shell脚本入门

1.shell脚本就是将连续执行的命令携程一个文件 2.第一个shell脚本写法 shell脚本是个纯文本文件&#xff0c;命令从上而下&#xff0c;一行一行开始执行&#xff0c;其扩展名为.sh&#xff0c;shell脚本第一行一定要为&#xff1a;#!/bin/bash&#xff0c;表示使用bash。echo…

Jmeter中的测试片段和非测试原件

1&#xff09;测试片段 1--测试片段 功能特点 重用性&#xff1a;将常用的测试元素组合成一个测试片段&#xff0c;便于在多个线程组中重用。模块化&#xff1a;提高测试计划的模块化程度&#xff0c;使测试计划更易于管理和维护。灵活性&#xff1a;可以通过模块控制器灵活地…

VisionPro 机器视觉案例 之 凹点检测

第十六篇 机器视觉案例 之 凹点检测 文章目录 第十六篇 机器视觉案例 之 凹点检测1.案例要求2.实现思路2.1 方式一&#xff1a;斑点工具加画线工具加点线距离工具2.2 方法二 使用斑点工具的结果集边缘坐标的横坐标最大值ImageBoundMaxX2.3 方法三 使用斑点工具的结果集凹点结果…

Java ArrayList 与顺序表:在编程海洋中把握数据结构的关键之锚

我的个人主页 我的专栏&#xff1a;Java-数据结构&#xff0c;希望能帮助到大家&#xff01;&#xff01;&#xff01;点赞❤ 收藏❤ 前言&#xff1a;在 Java编程的广袤世界里&#xff0c;数据结构犹如精巧的建筑蓝图&#xff0c;决定着程序在数据处理与存储时的效率、灵活性以…

【k8s】资源限制管理:Namespace、Deployment与Pod的实践

&#x1f407;明明跟你说过&#xff1a;个人主页 &#x1f3c5;个人专栏&#xff1a;《Kubernetes航线图&#xff1a;从船长到K8s掌舵者》 &#x1f3c5; &#x1f516;行路有良友&#xff0c;便是天堂&#x1f516; 目录 一、引言 1、什么是k8s 2、在k8s使用资源配额的作…

lua除法bug

故事背景&#xff0c;新来了一个数值&#xff0c;要改公式。神奇的一幕出现了&#xff0c;公式算出一个非常大的数。排查是lua有一个除法bug,1除以大数得到一个非常大的数。 function div(a, b)return tonumber(string.format("%.2f", a/b)) end print(1/73003) pri…

微信小程序学习指南从入门到精通

&#x1f5fd;微信小程序学习指南从入门到精通&#x1f5fd; &#x1f51d;微信小程序学习指南从入门到精通&#x1f51d;✍前言✍&#x1f4bb;微信小程序学习指南前言&#x1f4bb;一、&#x1f680;文章列表&#x1f680;二、&#x1f52f;教程文章的好处&#x1f52f;1. ✅…

《基于FPGA的便携式PWM方波信号发生器》论文分析(三)——数码管稳定显示与系统调试

一、论文概述 基于FPGA的便携式PWM方波信号发生器是一篇由任青颖、庹忠曜、黄洵桢、李智禺和张贤宇 等人发表的一篇期刊论文。该论文主要研究了一种新型的信号发生器&#xff0c;旨在解决传统PWM信号发生器在移动设备信号调控中存在的精准度低和便携性差的问题 。其基于现场可编…

计算机操作系统——进程控制(Linux)

进程控制 进程创建fork&#xff08;&#xff09;函数fork() 的基本功能fork() 的基本语法fork() 的工作原理fork() 的典型使用示例fork() 的常见问题fork() 和 exec() 结合使用总结 进程终止与$进程终止的本质进程终止的情况正常退出&#xff08;Exit&#xff09;由于信号终止非…

【贪心算法第四弹——376.摆动序列】

目录 1.题目解析 题目来源 测试用例 2.算法原理 3.实战代码 代码解析 本题还可以使用动态规划的解法来解决&#xff0c;不过动态规划的时间复杂度为O(N^2)&#xff0c;而贪心解法的时间复杂度为O(N)&#xff0c;动态规划方法的博客链接: 动态规划-子序列问题——376.摆动…

我谈离散傅里叶变换的补零

有限序列的零延拓——零延拓不会改变离散傅里叶变换的形状的续篇。 L点序列可以做N点傅里叶变换&#xff0c;当 L ⩽ N L\leqslant N L⩽N时不会产生混叠。这部分内容在Rafael Gonzalez和Richard Woods所著的《数字图像处理》完全没有提到。 补零是序列末尾补零&#xff0c;不…

day18 结构体

有参宏和函数的区别 1.展开时机&#xff1a;有参宏而言&#xff0c;在预处理阶段展开&#xff0c;而函数在调用时才展开 2.内存使用&#xff1a;有参宏而言&#xff0c;占用的是所在函数的空间&#xff0c;而函数在调用时会单独开辟空间 3.效率上&#xff1a;有参宏的效率比…

C嘎嘎探索篇:栈与队列的交响:C++中的结构艺术

C嘎嘎探索篇&#xff1a;栈与队列的交响&#xff1a;C中的结构艺术 前言&#xff1a; 小编在之前刚完成了C中栈和队列&#xff08;stack和queue&#xff09;的讲解&#xff0c;忘记的小伙伴可以去我上一篇文章看一眼的&#xff0c;今天小编将会带领大家吹奏栈和队列的交响&am…

Postman设置接口关联,实现参数化

&#x1f345; 点击文末小卡片 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 postman设置接口关联 在实际的接口测试中&#xff0c;后一个接口经常需要用到前一个接口返回的结果&#xff0c; 从而让后一个接口能正常执行&#xff0c;这…

大模型的RAG微调与Agent:提升智能代理的效率与效果

目录 ​编辑 引言 RAG模型概述 检索阶段 生成阶段 RAG模型的微调 数据集选择 损失函数设计 微调策略 超参数调整 RAG模型在智能代理中的应用 客户服务 信息检索 内容创作 决策支持&#xff1a; 结论 引言 在人工智能的快速发展中&#xff0c;大型预训练模型&a…

前端---CSS(部分用法)

HTML画页面--》这个页面就是页面上需要的元素罗列起来&#xff0c;但是页面效果很差&#xff0c;不好看&#xff0c;为了让页面好看&#xff0c;为了修饰页面---》CSS CSS的作用&#xff1a;修饰HTML页面 用了CSS之后&#xff0c;样式和元素本身做到了分离的效果。---》降低了代…

【R语言管理】Pycharm配置R语言及使用Anaconda管理R语言虚拟环境

目录 使用Anaconda创建R语言虚拟环境1. 安装Anaconda2. 创建R语言虚拟环境 Pycharm配置R语言1. 安装Pycharm2. R Language for IntelliJ插件 参考 使用Anaconda创建R语言虚拟环境 1. 安装Anaconda Anaconda的安装可参见另一博客-【Python环境管理工具】Anaconda安装及使用教程…

互联网视频推拉流EasyDSS视频直播点播平台视频转码有哪些技术特点和应用?

视频转码本质上是一个先解码再编码的过程。在转码过程中&#xff0c;原始视频码流首先被解码成原始图像数据&#xff0c;然后再根据目标编码标准、分辨率、帧率、码率等参数重新进行编码。这样&#xff0c;转换前后的码流可能遵循相同的视频编码标准&#xff0c;也可能不遵循。…