在Go
语言中,switch
,是一个高度灵活,其功能强大的控制结构,相比较Java中的switch
,更受到语言重视。
目录
- 1.基础用法
- 2.多值匹配
- 3.不指定表达式的 switch
- 4. switch 的两种形态
- 形式一:表达式形态
- 形式二:无表达式形态
- 5.使用 fallthrough 强制进入下一个分支
- 6.使用类型断言的 switch
- 7.嵌套 switch
- 8. switch 用于优化复杂条件
- 总结
它不仅可以替代多层 if-else,还能在更复杂的逻辑中灵活应用。下面详细讲解 switch 的深度用法,并结合示例展示如何充分发挥其功能。
1.基础用法
switch
的基础语法用来匹配单个变量的值:
package main
import "fmt"
func main(){
x:=2
switch x{
case 1:
fmt.println("x 等于 1");
case 2:
fmt.println("x 等于 2");
case 3:
fmt.println("x 等于 3");
}
}
2.多值匹配
每个case
分支可以匹配多个值,使用逗号分隔。
package main
import "fmt"
func main(){
day:="Tuesday"
switch day{
case "Mondey","Tuesday","Wednesday":
fmt.Println("这是工作日")
case "Saturday","Sunday":
fmt.Println("这是周末")
default:
fmt.Println("无效的天数")
}
}
3.不指定表达式的 switch
Go中的switch
可以省略表达式,直接用作条件分支判断,这类似于多层if-else
。
package main
import "fmt"
func main(){
x:=1
switch{
case x > 0:
fmt.Println("正数")
case x < 0:
fmt.Println("负数")
default:
fmt.Println("0")
}
}
4. switch 的两种形态
形式一:表达式形态
switch v {
case condition1:
case condition2:
}
- 特点:
switch
后面带有一个表达式(如v
)。- 每个
case
的条件必须是一个具体值或与表达式可比较的值。 - 这种形式用于直接比较,如
case 1, case 'a'
等。
形式二:无表达式形态
switch {
case condition1:
case condition2!=11 && condition2 !=12:
}
- 特点:
switch
后没有表达式。- 每个
case
是一个布尔条件表达式(即可以为true
或false
)。 - 用于复杂的条件判断场景。
5.使用 fallthrough 强制进入下一个分支
默认情况下,swich
在匹配到一个case后会退出。如果想继续执行下一个case,可以使用 fallthrough 关键字。
package main
import "fmt"
func main() {
switch x := 1; x {
case 1:
fmt.Println("x 是 1")
fallthrough
case 2:
fmt.Println("这行会执行,因为 fallthrough")
default:
fmt.Println("默认分支")
}
}
注意:fallthrough 不会重新检查条件,仅执行下一个分支。
6.使用类型断言的 switch
switch
可以配合类型断言使用,用来处理接口的不同类型
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = 42 // i 可以是任意类型
switch v := i.(type) {
case int:
fmt.Printf("i 是 int,值为 %d\n", v)
case string:
fmt.Printf("i 是 string,值为 %s\n", v)
case bool:
fmt.Printf("i 是 bool,值为 %t\n", v)
default:
fmt.Printf("未知类型: %T\n", v)
}
}
7.嵌套 switch
在 switch
中嵌套另一个switch以实现更复杂的条件逻辑。
package main
import "fmt"
func main() {
x := 10
switch {
case x > 0:
fmt.Println("x 是正数")
switch {
case x%2 == 0:
fmt.Println("x 是偶数")
default:
fmt.Println("x 是奇数")
}
case x < 0:
fmt.Println("x 是负数")
default:
fmt.Println("x 是零")
}
}
8. switch 用于优化复杂条件
当条件分支过多时,用 switch
可以避免冗长的 if-else
语句,提高代码可读性。
package main
import "fmt"
func main() {
grade := 85
switch {
case grade >= 90:
fmt.Println("优秀")
case grade >= 75:
fmt.Println("良好")
case grade >= 60:
fmt.Println("及格")
default:
fmt.Println("不及格")
}
}
总结
通过灵活使用 switch,可以使代码更清晰、更易维护,是 Go 中不可或缺的控制结构之一。
- 简单匹配:直接匹配变量值。
- 多值匹配:每个 case 可以匹配多个值。
- 条件判断:不指定表达式时,switch 等价于多层 if-else。
- 类型判断:结合类型断言实现不同类型处理。
- 灵活控制:使用 fallthrough 控制分支流转。
在结尾处,我就替大家回答一个疑惑。
Java
中 switch 不是不太支持使用吗?为什么在 Go
中却备受重视?
Go 的哲学:简单直接
- Go语言倡导简单性与直接性,尽量避免复杂的继承和多态结构。
switch
被设计得功能很强大,适用于多种场景(值判断、逻辑分支、类型断言),因此在 Go 中更受重视。
Java 的哲学:面向对象优先
- Java 是典型的面向对象语言,设计中更强调通过类和接口解决问题。
- 对于复杂的条件判断,Java 倾向于使用多态或设计模式,
switch
的使用场景相对有限。
希望大家收获,到此结束喽
( ̄︶ ̄)↗ 高抬贵手,一键三联。略略