Linux高阶——1123—

news2024/11/26 7:11:15

1、服务器版本介绍及实现

1、单进程单任务服务器(阻塞IO)

单进程模型,阻塞IO冲突,等待连接时无法读取数据,读取数据时无法连接

比较适合处理单任务,排队处理业务

伪代码

while(true)
{
    addrlen=sizeof(clientaddr);
    client_sock=accept(sock,&clientaddr,&addrlen);
    printf("显示连接信息");
    /*存储sock*/
    /*IO处理*/
    while(RECV(buf))
    {
        //根据读取的数据,判定如何处理
        SEND(buf);//响应
    }
}

代码

2、单进程多任务服务器(非阻塞IO)

3、多进程多任务服务器(阻塞IO)

1、多进程模型流程

为了让服务端有更好的处理能力,单进程无法满足需求,所以要提升处理单元的数量,为每个客户端分配一个处理单元(Process),让客户端与处理单元绑定,有一个比较好的处理效果

避免阻塞冲突,因为每个处理进程都会分配一个客户端,相互之间没有影响

多进程模型优点

1、可以得到更多的系统时间片,提升服务器处理性能

2、具备并发性,某个进程阻塞,不会影响其他进程,不会导致服务器无法响应

3、即使某些进程放弃cpu,根据就近原则,服务器的其他进程也可以继续使用,cpu使用效率更高

多进程模型处理缺点

1、进程有庞大的内存开销与调度开销,并发数量取决于进程数量导致高并发

2、会出现大量创建销毁进程的开销,当客户端连接后再创建服务进程,不能及时响应

多进程设计思路

客户端调用connect函数连接服务端

服务端的父进程P只做连接,调用accept函数,accept函数返回值为一个新的套接字new_sock

连接成功,表示有新用户,此时父进程调用fork函数创建子进程,创建出了一个处理单元C

此时的子进程继承了父进程的new_sock,并且使用此套接字与客户端进行通信,

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