目录
1. RAII和智能指针的设计思路
2. C++标准库智能指针的使用
2.1 auto_ptr
2.2 unique_ptr
2.3 简单模拟实现auto_ptr和unique_ptr的核心功能
2.5 weak_ptr
6. 怎样才能使用delete[]
方法1
方法2
1. 仿函数对象做删除器
2. 函数指针做删除器
3. lambda表达式做删除器
4. 实现其他资源管理的删除器
7. C++11和boost中智能指针的关系
8. 内存泄漏
8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
8.2 如何检测内存泄漏
8.3 如何避免内存泄漏
1. RAII和智能指针的设计思路
1. RAII是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏
这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等
RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题
2. 智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会像迭代器类⼀样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源
智能指针就是帮我们管理动态分配的内存的,它会帮助我们自动释放new出来的内存,从而避免内存泄漏
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
// RAII
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "delete[] " << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
// 重载运算符,模拟指针的⾏为,⽅便访问资源
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// 这⾥使⽤RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了
SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
SmartPtr<int> sp2 = new int[10];
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
sp1[i] = sp2[i] = i;
}
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
2. C++标准库智能指针的使用
C++98 提供了 auto_ptr 模板的解决方案,C++11 增加unique_ptr、shared_ptr 和weak_ptr
C++标准库中的智能指针都在<memory>这个头⽂件下⾯,我们包含<memory>就可以是使⽤了,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同
2.1 auto_ptr
auto_ptr - C++ Referencehttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/auto_ptr/
auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会导致被拷贝对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr
其他C++11出来之前很多公司也是明令禁⽌使⽤这个智能指针的
用 法: auto_ptr<类型> 变量名(new 类型)
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空
auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
//ap1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
return 0;
}
2.2 unique_ptr
unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷⻉,只⽀持移动
如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他
unique_ptr - C++ Referencehttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/unique_ptr/
unique_ptr的特性:
1. 两个指针不能指向同一个资源
2. 不能进行左值unique_ptr复制构造和左值复制赋值操作,但可以临时右值赋值构造和赋值
3. 保存指向某个对象的指针,当它本身离开作用域时会自动释放它指向的对象
4. 指针保存在容器里是安全的
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不⽀持拷⻉
//unique_ptr<Date> up2(up1);
// ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎
unique_ptr<Date> up3(move(up1));
cout << sp2->_year << endl;
return 0;
}
unique_ptr是不支持拷贝的,只支持移动,不然会报错,它的原理是:将拷贝构造和赋值重载直接delete掉,然后提供移动构造
移动构造这种方式也算是管理权转移,因为如果是右值的话就可以转移资源,深拷贝也是转移资源
unique_ptr(const unique_ptr<T>& sp) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& sp) = delete;
unique_ptr(unique_ptr<T>&& sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
sp._ptr = nullptr;
}
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& sp)
{
delete _ptr;
_ptr = sp._ptr;
sp._ptr = nullptr;
}
2.3 简单模拟实现auto_ptr和unique_ptr的核心功能
auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用
unique_ptr的思路是不支持拷贝
//auto_ptr
namespace bit
{
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
// 管理权转移
sp._ptr = nullptr;
}
auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
{
// 检测是否为⾃⼰给⾃⼰赋值
if (this != &ap)
{
// 释放当前对象中资源
if (_ptr)
delete _ptr;
// 转移ap中资源到当前对象中
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = NULL;
}
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
// 像指针⼀样使⽤
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
//unique_ptr
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
explicit unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
// 像指针⼀样使⽤
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
unique_ptr(unique_ptr<T> && sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
sp._ptr = nullptr;
}
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T> && sp)
{
delete _ptr;
_ptr = sp._ptr;
sp._ptr = nullptr;
}
private:
T* _ptr;
};
int main()
{
bit::auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空
bit::auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
//ap1->_year++;
bit::unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不⽀持拷⻉
//unique_ptr<Date> up2(up1);
// ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎
bit::unique_ptr<Date> up3(move(up1));
return 0;
}
2.4 shared_ptr
shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉,也⽀持移动
如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了
底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的
shared_ptr - C++ Referencehttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/shared_ptr/
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// ⽀持拷⻉
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp3->_year << endl;
// ⽀持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使⽤移动要谨慎
shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));
return 0;
}
2.4.1 make_shared
template <class T, class... Args> shared_ptr<T> make_shared(Args&&... args)
shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值
直接构造
int main()
{
//这两个的结果是相同的
std::shared_ptr<Date> sp1(new Date(2024, 9, 11));
shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);
auto sp3 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);
return 0;
}
2.5 weak_ptr
weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱(辅助)指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源
weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引用导致内存泄漏的问题
weak_ptr - C++ Referencehttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/weak_ptr/
//weak_ptr
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get();
return *this;
}
private:
T* _ptr = nullptr;
};
weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决下面的循环引用问题
weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的
weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数
weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回⼀个管理资源的shared_ptr
lock:在资源还没有释放之前,再产生一个shared_ptr去管理资源
如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的
int main()
{
std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));
std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
std::weak_ptr<string> wp = sp1;
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
sp1 = make_shared<string>("222222");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
sp2 = make_shared<string>("333333");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
wp = sp1;
//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();
auto sp3 = wp.lock();
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
*sp3 += "###";
cout << *sp1 << endl;
return 0;
}
2.6 shared_ptr的缺陷:循环引用问题
shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也支持拷贝
但是在循环引用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题
如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1
1. 右边的节点被左边节点中的_next管着,当_next析构后,右边的节点就释放了
2. _next是左边节点的的成员,当左边节点释放,_next就析构了
3. 左边节点由右边节点中的_prev管着呢,当_prev析构后,左边的节点就释放了
4. _prev是右边节点的成员,当右边节点释放,_prev就析构了
至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏
解决循环引用的方法:
把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这⾥的问题
struct ListNode
{
int _data;
std::shared_ptr<ListNode> _next;
std::shared_ptr<ListNode> _prev;
// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时
// 不增加n2的引⽤计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引⽤了
/*std::weak_ptr<ListNode> _next;
std::weak_ptr<ListNode> _prev;*/
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引⽤ -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
n1->_next = n2;
n2->_prev = n1;
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
// weak_ptr不⽀持管理资源,不⽀持RAII
// weak_ptr是专⻔绑定shared_ptr,不增加他的引⽤计数,作为⼀些场景的辅助管理
//std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
return 0;
}
3. shared_ptr 和 unique_ptr 的explicit 修饰
shared_ptr 和 unique_ptr 的构造函数都使用explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换
成智能指针对象
expired:判断当前weak_ptr智能指针是否还有托管的对象,有则返回false,无则返回true
如果返回true,等价于 use_count() == 0,也就是已经没有托管的对象了,也有可能是还有析构函数进行释放内存,但此对象的析构已经发生
void kiana() {
// expired:判断当前智能指针是否还有托管的对象,有则返回false,无则返回true
if (!gw.expired()) {
std::cout << "gw is valid\n"; // 有效的,还有托管的指针
}
else {
std::cout << "gw is expired\n"; // 过期的,没有托管的指针
}
}
int main() {
{
auto sp = std::make_shared<int>(42);
gw = sp;
f();
}
// 当{ }体中的指针生命周期结束后,再来判断其是否还有托管的指针
kiana();
return 0;
}
4. shared_ptr和weak_ptr的基础模拟实现
shared_ptr的设计是重中之重,尤其是引⽤计数的设计
引用计数的本质是:一块资源有多少个智能指针对象管理
因为⼀份资源就需要⼀个引⽤计数,所以引⽤计数不能使用静态成员的⽅式实现,因为静态的成员变量是属于整个类的所有对象,所以要使用堆上动态开辟的⽅式构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来
多个shared_ptr指向资源时就++引⽤计数(两个对象里面同时有两个指针指向资源,同时有另外两个指针指向引用计数),shared_ptr对象析构时就--引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀个管理资源的对象,则析构资源
我们这⾥实现的shared_ptr和weak_ptr都是以最简洁的⽅式实现的,只能满⾜基本的功能,这⾥的weak_ptr lock等功能是⽆法实现的,想要实现就要把shared_ptr和weak_ptr⼀起改了,把引⽤计数拿出来放到⼀个单独类型,shared_ptr和weak_ptr都要存储指向这个类的对象才能实现
//shared_ptr
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
{}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _del(del)
{}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
, _del(sp._del)
{
++(*_pcount);
}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
// 最后⼀个管理的对象,释放资源
_del(_ptr);
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
_pcount = nullptr;
}
}
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
if (_ptr != sp._ptr)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
_del = sp._del;
}
return *this;
}
~shared_ptr()
{
release();
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
//atomic<int>* _pcount;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
//weak_ptr
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get();
return *this;
}
private:
T* _ptr = nullptr;
};
int main()
{
bit::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// ⽀持拷⻉
bit::shared_ptr<Date> sp2(sp1);
bit::shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
return 0;
}
5. shared_ptr的线程安全问题
1. shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者原⼦操作保证线程安全的
2. shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制
3. 下⾯的程序会崩溃或者A资源没释放,bit::shared_ptr引⽤计数从int*改成atomic<int>*就可以保证引⽤计数的线程安全问题,或者使⽤互斥锁加锁也可以
struct AA
{
int _a1 = 0;
int _a2 = 0;
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
bit::shared_ptr<AA> p(new AA);
const size_t n = 100000;
mutex mtx;
auto func = [&]()
{
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
// 这⾥智能指针拷⻉会++计数
bit::shared_ptr<AA> copy(p);
{
unique_lock<mutex> lk(mtx);
copy->_a1++;
copy->_a2++;
}
}
};
thread t1(func);
thread t2(func);
t1.join();
t2.join();
cout << p->_a1 << endl;
cout << p->_a2 << endl;
cout << p.use_count() << endl;
return 0;
}
6. 怎样才能使用delete[]
智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃
// 这样实现程序会崩溃 unique_ptr<Date> up1(new Date[10]); shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);
方法1
临时的解决方法:因为new[]经常使⽤,所以unique_ptr和shared_ptr实现了⼀个特化版本,这个特化版本析构时⽤的delete[]
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
就可以管理new []的资源
// 解决⽅案2 // 因为new[]经常使⽤,所以unique_ptr和shared_ptr // 实现了⼀个特化版本,这个特化版本析构时⽤的delete[] unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]); shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
方法2
通用方法
当不是new[]出来的,而是fopen之类的解决方法:
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源
这个删除器可以是仿函数对象,函数指针,lambda表达式,包装器
1. 仿函数对象做删除器
unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date> ());
class Fclose { public: void operator()(FILE* ptr) { cout << "fclose:" << ptr << endl; fclose(ptr); } }; unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]); shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
2. 函数指针做删除器
//函数指针做删除器 unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>); shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
3. lambda表达式做删除器
// lambda表达式做删除器 auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; }; unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ); shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);
4. 实现其他资源管理的删除器
// 实现其他资源管理的删除器 shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose()); shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) { cout << "fclose:" << ptr << endl; fclose(ptr); });
1. unique_ptr和shared_ptr⽀持删除器的⽅式有所不同 :unique_ptr是在类模板参数⽀持的,shared_ptr是构造函数参数⽀持的
2. 使⽤仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调⽤但是下⾯的函数指针和lambda的类型不可以
如果unique_ptr想使用删除器最好就用仿函数来解决问题,shared_ptr都可以使用
7. C++11和boost中智能指针的关系
1. Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀
在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法
和库有很多都是从Boost中来的
2. C++ 98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr
3. C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等
4. C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版
5. C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的
8. 内存泄漏
8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费
内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死
int main()
{
// 申请⼀个1G未释放,这个程序多次运⾏也没啥危害
// 因为程序⻢上就结束,进程结束各种资源也就回收了
char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)ptr << endl;
return 0;
}
8.2 如何检测内存泄漏
linux下内存泄漏检测:linux下⼏款内存泄漏检测⼯具
Linux下几款C++程序中的内存泄露检查工具_c++内存泄露工具分析-CSDN博客https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51959654
windows下使⽤第三⽅⼯具:windows下的内存泄露检测工具VLD使用_windows内存泄漏检测工具-CSDN博客https://blog.csdn.net/lonely1047/article/details/120038929
8.3 如何避免内存泄漏
1. ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个是理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理才有保证
2. 尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理
3. 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费
总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型,如泄漏检测⼯具
无论何时的🎶~