这个题目的条件是移动的石头数量给定,但是最小移动距离的最大值我们不知道,所以要通过mid来“猜测”。如果当前的mid需要移动的最小石头数量超过给定数,则mid不成立,需要缩小,反之则增大mid,直至找到一个最大且符合移动数量的mid。
在实现“消去”岩石的过程中,我们实际上是在模拟移除岩石的操作,以检查在给定的条件下(即移除不超过M块岩石),剩余岩石之间的最小距离能否达到某个特定的值(即二分搜索中的mid值)。
“ 消 去 ” 石 头
以下是实现“消去”岩石的一般步骤,结合“跳石头”比赛的问题来说明:
- 初始化变量:
- 设定一个计数器来记录已经移除的岩石数量。
- 设定一个变量来跟踪上一个保留的岩石的位置(初始时可以是起点的位置)。
- 遍历岩石:
- 对于河道中的每一块岩石(除了起点和终点),执行以下步骤:
- 检查距离:
- 计算当前岩石与上一个保留的岩石之间的距离。
- 如果这个距离小于当前的mid值,说明需要移除一块岩石来增大距离。
- 执行消去:
- 在这种情况下,我们选择“消去”当前遍历到的岩石(这是一种贪心策略,也可以选择其他策略,但这种方法通常有效)。
- 增加移除岩石的计数器。
- 不更新上一个保留的岩石的位置,因为当前岩石已经被“消去”了。
- 保留岩石:
- 如果当前岩石与上一个保留的岩石之间的距离大于或等于mid值,说明当前岩石可以保留。
- 更新上一个保留的岩石的位置为当前岩石的位置。
- 检查终点距离:
- 遍历完所有岩石后,还需要检查从最后一个保留的岩石到终点的距离是否小于mid值。
- 如果是,那么也需要“消去”一块岩石(在逻辑上,这可以视为在终点前需要一块被移除的“虚拟岩石”),并增加移除岩石的计数器。
- 验证移除数量:
- 最后,检查移除岩石的计数器是否小于或等于M。
- 如果是,说明当前的mid值可以通过移除不超过M块岩石来实现,返回true。
- 否则,返回false。
在代码中,这个过程通常是在一个名为check
的函数中实现的,该函数接受mid值和岩石位置数组作为参数,并返回一个布尔值来表示是否可以通过移除不超过M块岩石来使得剩余岩石之间的最小距离至少为mid。
通过这种方式,我们可以在二分搜索的过程中不断地“猜测”和验证最小移动距离的最大可能值,直到找到一个既满足条件又最大的值。
f(mid)为了使所有岩石的最小间隔为mid,所需要移动的数量。
最小距离越大,移动数量越多
最小距离越小,移动数量越少
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5e4+9;
int a[N];
int L,n,m;
int check(int mid) //给定一个mid最后返回移动石头的数量
{
int res=0,lst=0; // res: “结果 ”表示已经移除的石头个数。
for(int i=1;i<=n;i++)// lst:上一个保留石头的位置
{
if(a[i]-a[lst]<mid)//如果两个石头之间的距离<mid,则这个需要移除,
{ //然后保留lst(标志)不变,i++进行下一个比较。
res++; //这一部分是将i移除
}else{
lst=i;
}
}
if(L-a[lst]<mid) //这一部分是将lst移除; 效果和删除最后一个是相同的
{ //不会删除第一个 若删除第一个则说明已
res++; //经删除了n+1>m(n表示起点和终点之间的岩石个数)个,
//m表示最多移动的岩石数量
} // 而在输入的时候m<=n,可以理解为只能删除起点和终点之间的石头。
return res;
}
int main()
{
cin>>L>>n>>m;
int i;
for(i=0;i<+n;i++) //好像写入数组的时候都习惯于在i=1开始
{
cin>>a[i]; //这是一个关于mid的数组
}
int l=0,r=1e9+5;
//进入二分查找
while(l+1!=r) //二分查找的结果一定是找到数组中一个合适的数字
//此时的数组是表示mid,也就是最小距离。
//或许这里找的是一个最佳的最小距离
{ //但是这是在二分查找什么呢?
int mid=(l+r)/2;
if(check(mid)<=m)
{
l=mid;
}
else{
r=mid;
}
}
cout<<L<<'\n'; //l表示的是一个合适的距离
return 0;
}