【51单片机】串口通信原理 + 使用

news2024/11/7 22:38:19

学习使用的开发板:STC89C52RC/LE52RC
编程软件:Keil5
烧录软件:stc-isp

开发板实图:
在这里插入图片描述

文章目录

  • 串口
    • 硬件电路
    • UART
    • 串口相关寄存器
  • 编码
    • 单片机通过串口发送数据
    • 电脑通过串口发送数据控制LED灯
  • 结束语

串口

  • 串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信
  • 单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力
    51单片机内部自带UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用异步收发器),可实现单片机的串口通信

在这里插入图片描述

硬件电路

简单双向串口通信有两根通信线(发送端TXD(Transmit Exchange Data)和接收端RXD(Receive Exchange Date))

TXD和RXD要交叉连接,设备1的TXD连接设备2的RXD,设备1的RXD连接设备2的TXD
在这里插入图片描述
当只要单向传输数据时,可以只有一根通信线

GND是一定要连接的,若两个设备都可以各自供电,则不需要连接VCC

电平标准不一致时,还需要加电平转换芯片


电平标准

电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:

  • TTL电平:+5V表示1,0V表示0,一般用于单片机
  • RS232电平:-3 ~ -15V 表示1,+3 ~ +15V 表示0,一般用于电脑
  • RS485电平:两线压差 +2 ~ +6V 表示1,-2 ~ -6V 表示0(差分信号),一般用于CAN总线

前两个通信距离都较近,一般只有十几米,距离过远传输的数据就很容易出错;而RS485通信距离远,信号可靠性高,传输距离可达1KM以上


相关术语

  • 全双工:通信双方可以在同一时刻互相传输数据

在这里插入图片描述

  • 半双工:通信双方可以互相传输数据,但同时间只能有一段发送,另一端接收,必须分时复用一根数据线

在这里插入图片描述

  • 单工:通信双方只能一方发送到另一方,不能反向传输。比如遥控器控制电视,只能遥控器向电视发送数据
    在这里插入图片描述
  • 异步:通信双方各自约定通信速率
  • 同步:通信双方靠一根时钟线来约定通信速率

数据传输是依靠高低电平的,也就是电平协议。比如如下两个数据
在这里插入图片描述
看电平都是从高电平变为低电平,但是如果通信速率不一样,则获取的数据不一样
在这里插入图片描述
通信速率快,10可能会被解析为1100;通信速率慢,1100也可能会被解析为10。

所以约定好通信速率很重要

  • 总线:连接各个设备的数据传输线路(类似一条马路,把路边的住户连接起来,使住户可以相互交流)

在这里插入图片描述


常见通信接口比较

在这里插入图片描述

  • UART:为本节学习的串口通信接口
  • I2C:板子上的C24C02使用该串口
  • SPI:板子上的DS1302使用非标准SPI
  • 1-Wire:板子上的DS18B20使用该串口

常见的还有CAN总线USB,CAN总线常用于汽车领域


UART

51单片机的UART

STC89C52有1个UART,RXD和TXD分别和P3.0和P3.1这两个I/O口共用同一个引脚
在这里插入图片描述

STC89C52的UART有四种工作模式:
模式0:同步移位寄存器
模式1:8位UART,波特率可变(常用)
模式2:9位UART,波特率固定
模式3:9位UART,波特率可变


串口参数及时序图

  • 波特率:串口通信的速率(发送和接收各数据位的间隔时间)
  • 校验位:用于数据验证,一定程序可以知道数据是否错误,也需要双方提前协商统一校验。常用的校验如01校验奇偶校验9位UART就是多了一位校验位
  • 停止位:用于数据帧间隔,发送多个数据,如何间隔两个数据,就使用停止位
    波特率就是上述异步双方要约定好的如何对数据进行采样

串口收发数据,都是从低位开始
在这里插入图片描述

串口模式图

简单的串口模式图

在这里插入图片描述

UART是集成在单片机内部的,通过TXD引脚发送数据,RXD引脚接收数据

UART可以分为三个部分,中间为定时器T1——控制波特率;左侧绿框的SBUF用于收发数据;右侧为中断系统

SBUF:串口数据缓存寄存器,物理上是两个独立的寄存器,但占用相同的地址。写操作时,写入的是发送寄存器,读操作时,读出的是接收寄存器

完整的串口和中断系统模式图如下:

在这里插入图片描述

下面通过介绍相关寄存器来讲述串口通信的原理

串口相关寄存器

在这里插入图片描述

串行口控制寄存器SCON和PCON

STC89C52系列单片机的串行口设有两个控制寄存器:串行控制寄存器SCON波特率选择特殊功能寄存器PCON

PCON
电源控制寄存器,可能是电源控制还有剩下比特位,所以波特率选择和帧错误控制位也集成其中,减少资源消耗
格式如下:
在这里插入图片描述
我们只要关注SMODSMOD0 即可

  • SMOD:波特率选择位。当软件置SMOD = 1时,使串行通信方式1、2、3的波特率加倍;SMOD = 0,则不加倍。复位时SMOD = 0
  • SMOD0:帧错误检测有效控制位。当SMOD = 1,SCON寄存器中的 SM0/FE 位于 FE(帧错误检测)功能;当SMOD0 = 0,SCON的SM0/FE 用于 和 SM1 组合指定串行口的工作模式。复位时 SMOD0 = 0

SCON
用于选择串行通信的工作方式和某些控制功能,格式如下:
在这里插入图片描述

  • SM0/FE:当PCON寄存器的 SMOD0/FE = 1时,该位用于帧错误检测。当检测到一个无效停止位时,通过UART接收器设置该位,必须由软件清零;当SMOD0/FE = 0,该位和 SM1 组合指定工作模式

在这里插入图片描述

  • REN:允许/禁止串行接收控制位。由软件置位,若REN = 1即允许串行接收数据;REN = 0则禁止接收

  • SM2:允许方式2或方式3多机通信控制位

  • TB8:在方式2或方式3,为要发送的第9位数据,按需要由软件置位或清0。可用作数据的校验位或多机通信中表示地址帧/数据帧的标志位。

  • RB8:在方式2或方式3,是接收到的第9位数据。在方式1,若SM2=0,则RB8是接收到的停止位。方式0不用RB8。

  • TI:发送中断请求标志位。在方式0,当串行发送数据第8位结束时,由内部硬件置TI = 1,向主机请求中断,响应中断后必须用软件复位,即TI = 0。在其他方式中,则在停止位开始发送时由内部硬件置位必须用软件复位TI = 0

  • RI:接收中断请求标志位。在方式0,当串行接收到第8位结束时由内部硬件自动置位 RI = 1 ,向主机请求中断,响应中断后必须用软件复位,即RI=0。在其他方式中,串行接收到停止位的中间时刻由内部硬件置位,即RI=1,必须由软件复位,即RI=0

IE
中断允许寄存器
在这里插入图片描述
其中我们只关注EAES

  • EA:CPU的总中断允许控制位,EA = 1,CPU开放中断;EA = 0,CPU屏蔽所有中断请求
  • ES:串行口中断允许位,ES = 1,允许串行口中断;ES = 0,禁止串行口中断

在这里插入图片描述

注意:接收中断和发送中断共用一个中断,在中断处理函数中还需要通过RITI 的置位判断本次中断是接收中断还是发送中断


最后我们回归模式图,讲解一下串口通信的流程

在这里插入图片描述

发送数据
通过总线将数据写入SBUF,定时器1控制波特率。通过TXD发送数据,当发送数据结束时(方式0为发完8位数据,其他方式为发送停止位时),将 TI = 1,发送中断请求
接收数据
RXD接收数据,通过定时器1控制波特率,对接收数据进行采样,存放在SBUF,当接收数据结束(方式0当串行发送数据第8位结束时,在其他方式中,则在停止位开始发送时由内部硬件置位),将 RI = 1,发出中断请求

注意TIRI 都需要由软件置0

编码

经过上述学习,我们已经对串口有了一定的了解,接下来就是实现串口通信

单片机通过串口发送数据

我们使用UART串口通信,首先要进行初始化,如:选择工作方式,初始化中断系统,设置波特率,初始化定时器

选择工作模式
涉及到SCONPCON

首先是PCON的SMOD0,当 SMOD0 = 0 时,SMOD 的 SM0 才会被用来选择工作方式
其次,我们选择 8位UART,波特率可变模式,即方式1,SCON的SM0 = 0,SM1 = 1
最后,如果要允许串口接收数据,还需要置SCON的REN = 1


初始化中断系统

首先,初始化串口收发数据的中断请求标志位,SCON的 TIRI,由硬件置1,我们初始化时清零即可:TI = 0, RI = 0
到此,SCON的设置就结束了
总结一下,SM0 = 0, SM1 = 1, REN = 1/0, TI = 0, RI = 0,其他默认为0即可,所以SCON = 0x40/0x50

然后是中断开关
在这里插入图片描述

ES = 1, EA = 1

SCON = 0x50;	//选择工作方式 & 允许串口接收数据
PCON |= 0x80;	//使SM0为选择工作方式
//中断开关
ES = 1;			//串口中断开关
EA = 1;			//总中断开关

初始化定时器

初始化定时器可参看&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
此处定时器1选择工作模式2——8位自动重装

8位自动重装
一次只对TL1或TH1计数加一
当一个溢出后,直接使用另一个计数单元的初值

//设置定时器1
TMOD &= 0x0F;	//高4位清零
TMOD |= 0x20;	//0010,模式3——8位自动重载
TR1 = 1;		//启用定时器T1
ET1 = 0;		//禁止定时器T1中断	
//定时器初值
TL1 = 0xF3;		//设定定时初值
TH1 = 0xF3;		//设定定时器重装值

设置波特率
我们设置波特率为4800
设置波特率需要通过设置定时器1的初始值

TL1 = 0xF3;		//设定定时初值
TH1 = 0xF3;		//设定定时器重装值

讲解一下为什么定时器初值是这个

假设系统频率为12MHz,使用12T模式,则定时器频率为12 / 12 = 1MHz,即每1us,计数单元加1。

使用8位自动重装,256时会溢出,0xF3 = 243,256 - 243 = 13。所以定时器溢出需要13us

溢出率:1 / 13 = 0.07692

使用SMOD = 1,波特率加倍(不除2)
在这里插入图片描述

还需要 0.07692 / 16 = 0.0048076923MHz
转化为Hz:4807.6923Hz,这个就是波特率
会存在一定误差

也可参看如下计算
在这里插入图片描述


到此,串口的初始化就完成了
完整代码如下:

/**
  * @brief		初始化串口
  * @parm		无
  * @retval		无
  */
void UART_Init()
{
	//SCON高4位分别为SM0、SM1、SM2、REN
	//SM0和SM1控制串口模式,选择01——8位UART,波特率可变
	//REN接收使能,REN = 0禁止接收,REN = 1允许接收
	//所以设置0101 0000
	SCON = 0x50;
	//PCON包含波特率和电源设置
	//前两位为SMOD和SMOD0
	//SMOD = 1波特率加倍,SMOD = 0,波特率不加倍
	//SMOD0是帧错误的,此处不用
	//所以设置1000 0000
	PCON |= 0x80;
	//设置定时器1
	TMOD &= 0x0F;	//高4位清零
	TMOD |= 0x20;	//0010,模式3——8位自动重载
	TR1 = 1;		//启用定时器T1
	ET1 = 0;		//禁止定时器T1中断	
	//定时器初值
	TL1 = 0xF4;		//设定定时初值
	TH1 = 0xF4;		//设定定时器重装值
	//中断开关
	ES = 1;			//串口中断开关
	EA = 1;			//总中断开关
}

博主的单片机系统频率为11.0592MHz
可以使用STC-ICP生成波特率设置代码

在这里插入图片描述

注意:配置一定要选择正确;代码中的AUXR寄存器为高版本单片机才有的,低版本不认识这个寄存器,可以直接删掉


串口发送数据通过赋值SBUF,数据发送完后,硬件置位TI = 1,需要我们手动对TI清零
代码如下:

/**
  * @brief 		通过串口发送一个字节数据
  * @parm		Byte:要发送字节数据
  * @retval		无
  */
void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
	SBUF = Byte;
	while(TI == 0);//数据发送完,硬件置1
	TI = 0;		//软件置0
}

模块化编程,完整代码如下:

延时模块——控制串口发送数据速率
Delay.h

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAT_H__

void Delayms(unsigned int xms);//等待指定毫秒

#endif

Delay.c

#include <INTRINS.h>
/**
  * @brief  延迟一定时间
  * @parm	延迟的时间,单位是毫秒,范围:0 ~ 65535
  * @retval	无
  */
void Delayms(unsigned int xms)		//@11.0592MHz
{
	while(xms--)
	{
		unsigned char i, j;
		_nop_();
		i = 2;
		j = 199;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}	
}

UART串口模块

UART.h

#ifndef __UART_H__
#define __UART_H__

void UART_Init();
void UART_SendByte(unsigned char Byte);

#endif

UART.c

#include <REGX52.H>
/**
  * @brief		初始化串口
  * @parm		无
  * @retval		无
  */
void UART_Init()
{
	//SCON高4位分别为SM0、SM1、SM2、REN
	//SM0和SM1控制串口模式,选择01——8位UART,波特率可变
	//REN接收使能,REN = 0禁止接收,REN = 1允许接收
	//所以设置0101 0000
	SCON = 0x50;
	//PCON包含波特率和电源设置
	//前两位为SMOD和SMOD0
	//SMOD = 1波特率加倍,SMOD = 0,波特率不加倍
	//SMOD0是帧错误的,此处不用
	//所以设置1000 0000
	PCON |= 0x80;
	//设置定时器1
	TMOD &= 0x0F;	//高4位清零
	TMOD |= 0x20;	//0010,模式3——8位自动重载
	TR1 = 1;		//启用定时器T1
	ET1 = 0;		//禁止定时器T1中断	
	//定时器初值
	TL1 = 0xF4;		//设定定时初值
	TH1 = 0xF4;		//设定定时器重装值
	//中断开关
	ES = 1;			//串口中断开关
	EA = 1;			//总中断开关
}
/**
  * @brief 		通过串口发送一个字节数据
  * @parm		Byte 要发送字节数据
  * @retval		无
  */
void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
	SBUF = Byte;
	while(TI == 0);//数据发送完,硬件置1
	TI = 0;		//软件置0
}

///**
//  * @brief 		接收数据 模版
//  * @parm			无
//  * @retval		无
//  */
//void UART_Routine() interrupt 4
//{
//	if(RI == 1)//检测是否是接收数据中断
//	{
//		RI = 0;//软件置0
//	}
//}

主程序——每隔一秒通过串口发送递增数据

#include <REGX52.H>
#include "UART.h"
#include "Delay.h"
/**
  * @brief		通过串口每隔1s发送递增的数据 范围:0 ~ 255
  * @parm		无
  * @retval		无
  */
void SendIncreasingNum()
{
	static unsigned char num;
	UART_SendByte(num++);
	Delayms(1000);
}

void main()
{
	UART_Init();
    while(1)
    {
        SendIncreasingNum();
    }
}

使用STC-IST串口助手 查看效果

在这里插入图片描述
注意:下面一行的配置要正确

电脑通过串口发送数据控制LED灯

电脑发送数据给单片机需要USB转串口,自带的USB线就已经实现了这一转换,所以我们直接编写单片机通过串口接收数据的逻辑即可。

串口接收数据会存放在SBUF,接收完毕后会将RI置1,发出中断请求,中断号为4,然后需要手动清零RI

代码如下:

void UART_Routine() interrupt 4
{
	if(RI == 1)//检测是否是接收数据中断
	{
		P2 = SBUF;
		RI = 0;//软件置0
	}
}

注意P2寄存器用于控制LED亮灭,为0亮起,为1熄灭

还可以将数据重新返回给电脑,同样使用DelayUART 模块,只有main.c不同

main.c

#include <REGX52.H>
#include "UART.h"
#include "Delay.h"
/**
  * @brief 		接收数据,亮相应的灯,并返回数据
  * @parm		无
  * @retval		无
  */
void UART_Routine() interrupt 4
{
	if(RI == 1)//检测是否是接收数据中断
	{
		P2 = SBUF;
		UART_SendByte(SBUF);
		RI = 0;//软件置0
	}
}
void main()
{
	UART_Init();
    while(1)
    {
        
    }
}

效果如下:
我们通过串口助手,发送 0xAA = 1010 1010

在这里插入图片描述

LED灯效果如下:

在这里插入图片描述


结束语

以上就是本篇博客的所有内容,感谢你的阅读
如果觉得本篇文章对你有所帮助的话,不妨点个赞支持一下博主,拜托啦,这对我真的很重要。
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