数据结构——基础知识补充

news2024/10/30 10:43:38

1.队列

1.普通队列

queue.Queue 是 Python 标准库 queue 模块中的一个类,适用于多线程环境。它实现了线程安全的 FIFO(先进先出)队列。

2.双端队列

双端队列(Deque,Double-Ended Queue)是一种具有队列和栈性质的数据结构,它允许我们在两端进行元素的添加(push)和移除(pop)操作。在Python中,双端队列可以通过collections模块中的deque类来实现。

deque是一个双端队列的实现,它提供了在两端快速添加和移除元素的能力。

当结合使用appendleft和popleft时,你实际上是在实现一个栈(Stack)的数据结构,因为栈是后进先出(LIFO)的,而这两个操作正好模拟了栈的“压栈”和“弹栈”行为。append和pop结合使用同理。

3.优先队列

优先队列(Priority Queue)是一种特殊的队列,其中的元素按照优先级进行排序。优先级最高的元素总是最先出队。Python 标准库中提供了 queue.PriorityQueue 和 heapq 模块来实现优先队列。

queue.PriorityQueue

queue.PriorityQueue 是 Python 标准库 queue 模块中的一个类,适用于多线程环境。它实现了线程安全的优先队列。

heapq

heapq 模块是 Python 标准库中的一个模块,提供了基于堆的优先队列实现。heapq 模块不是线程安全的,适用于单线程环境。

代码示例:

import queue
from collections import deque
import heapq


def pd_queue():
    """# 普通队列 队尾入队 对头出队
    # put()入队
    # get() 出队
    q = queue.Queue()
    q.put(55)
    q.put(44)
    q.put(33)
    print(q.qsize())
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())"""

    # deque 双端队列 既可以在队尾进行入队和出队操作
    #               也可以在队头进行入队和出队操作
    # append()在队尾入队
    # appendleft()在队头入队
    # pop()在队尾出队
    # popleft()在队头出队

    # appendleft()和popleft()组合使用时 相当于栈的操作
    # append()和pop()同理
    dq = deque()
    dq.append(10)
    dq.append(20)
    dq.appendleft(30)
    dq.appendleft(40)
    print(dq.popleft())
    print(dq.popleft())
    print(dq.popleft())
    print(dq.popleft())

    print("----------------------------------------")
    pq = queue.PriorityQueue()


    pq.put((2,"item2"))
    pq.put((1,"item1"))
    pq.put((4,"item4"))
    pq.put((3,"item3"))
    print(pq.get())
    print(pq.get())
    print(pq.get())
    print(pq.get())

    print("----------------------------------------")
    # headq 优先队列 基于堆实现的 要预先定义一个数组作为heap堆对象 线程不安全
    # heappush() 向队中添加元素元组(优先级 元素值) 优先级的数值越小
    heap  = []
    heapq.heappush(heap, (1,"hq1"))
    heapq.heappush(heap, (3,"hq3"))
    heapq.heappush(heap, (2,"hq2"))
    heapq.heappush(heap, (4,"hq4"))
    print(heapq.heappop(heap))
    print(heapq.heappop(heap))
    print(heapq.heappop(heap))
    print(heapq.heappop(heap))
if __name__ == '__main__':
    pd_queue()

2.树

1.概念

1.术语

在描述树的各个部分的时候有很多术语。

  • 为了让介绍的内容更容易理解, 需要知道一些树的术语.

  • 不过大部分术语都与真实世界的树相关, 或者和家庭关系相关(如父节点和子节点), 所以它们比较容易理解.

我们先来看一下树的结构

2.树的定义

  • 树(Tree): n(n≥0)个结点构成的有限集合。

    • 当n=0时,称为空树;

    • 对于任一棵非空树(n> 0),它具备以下性质:

    • 树中有一个称为“根(Root)”的特殊结点,用 root 表示;

    • 其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1,T2,... ,Tm,其中每个集合本身又是一棵树,称为原来树的“子树(SubTree)”

    注意:

    • 子树之间不可以相交

    • 除了根结点外,每个结点有且仅有一个父结点;

    • 一棵N个结点的树有N-1条边。

3.树的术语:

  • 1.结点的度(Degree):结点的子树个数.

  • 2.树的度:树的所有结点中最大的度数. (树的度通常为结点的个数N-1)

  • 3.叶子结点(Leaf):度为0的结点. (也称为叶子结点)

  • 4.父结点(Parent):有子树的结点是其子树的根结点的父结点

  • 5.子结点(Child):若A结点是B结点的父结点,则称B结点是A结点的子结点;子结点也称孩子结点。

  • 6.兄弟结点(Sibling):具有同一父结点的各结点彼此是兄弟结点。

  • 7.路径和路径长度:从结点n1到nk的路径为一个结点序列n1 , n2,… , nk, ni是 ni+1的父结点。路径所包含边的个数为路径的长度。

  • 8.结点的层次(Level):规定根结点在1层,其它任一结点的层数是其父结点的层数加1。

  • 9.树的深度(Depth):树中所有结点中的最大层次是这棵树的深度。

2.二叉树

1.概念

二叉树的定义

  • 二叉树可以为空, 也就是没有结点.
  • 若不为空,则它是由根结点和称为其左子树TL和右子树TR的两个不相交的二叉树组成。

二叉树有五种形态:

  • 注意c和d是不同的二叉树, 因为二叉树是有左右之分的.

2.特性

二叉树有几个比较重要的特性, 在笔试题中比较常见:

  • 一个二叉树第 i 层的最大结点数为:2^(i-1), i >= 1;
  • 深度为k的二叉树有最大结点总数为: 2^k - 1, k >= 1;
  • 对任何非空二叉树 T,若n0表示叶结点的个数、n2是度为2的非叶结点个数,那么两者满足关系n0 = n2 + 1。 

3.特殊的二叉树

1.满二叉树(Full Binary Tree)

在二叉树中, 除了最下一层的叶结点外, 每层节点都有2个子结点, 就构成了满二叉树.

2.完全二叉树(Complete Binary Tree)

  • 除二叉树最后一层外, 其他各层的节点数都达到最大个数.
  • 且最后一层从左向右的叶结点连续存在, 只缺右侧若干节点.
  • 满二叉树是特殊的完全二叉树.
  • 下面不是完全二叉树, 因为D节点还没有右结点, 但是E节点就有了左右节点.

4.二叉树的存储

二叉树的存储常见的方式是链表.

链表存储:

  • 二叉树最常见的方式还是使用链表存储.
  • 每个结点封装成一个Node, Node中包含存储的数据, 左结点的引用, 右结点的引用.

5.二叉树遍历

前序遍历(Pre-order Traversal)、中序遍历(In-order Traversal)和后序遍历(Post-order Traversal)是二叉树的三种基本遍历方式。

遍历规则:

  • 前序遍历,按照以下顺序访问节点:根节点、左子树、右子树。
  • 中序遍历,按照以下顺序访问节点:左子树、根节点、右子树。
  • 后序遍历,按照以下顺序访问节点:左子树、右子树、根节点。

3.二叉查找树

二叉查找树(Binary Search Tree, BST)是一种特殊的二叉树,它具有以下性质:

  1. 每个节点都有一个键值(key)。
  2. 对于每个节点,其左子树中的所有节点的键值都小于该节点的键值。
  3. 对于每个节点,其右子树中的所有节点的键值都大于该节点的键值。
  4. 左子树和右子树也分别是二叉查找树。
  5. 二叉查找树不允许出现键值相等的结点。

二叉查找树的主要操作包括插入、删除和遍历。

1.创建二叉查找树

class TreeNode:
    def __init__(self, key):
        self.key = key
        self.left = None
        self.right = None

 参数说明:

  • key: 节点的键值。

  • left: 指向左子节点的指针。

  • right: 指向右子节点的指针。

2.创建二叉查找树

class BinarySearchTree:
    def __init__(self):
        self.root = None
  • root: 指向二叉搜索树的根节点。初始时为 None。

3.插入节点

插入操作的步骤:

  1. 如果树为空:直接将新节点作为根节点。

  2. 如果树不为空

    • 从根节点开始,根据新节点的键值与当前节点的键值的比较结果,决定向左子树还是右子树移动。

    • 如果新节点的键值小于当前节点的键值,如果当前节点没有左子树,则将新节点插入到当前节点的左子树,否则向左子树移动。

    • 如果新节点的键值大于当前节点的键值,如果当前节点没有右子树,则将新节点插入到当前节点的右子树,否则向右子树移动。

    • 重复上述步骤,直到找到一个空位置,将新节点插入到该位置。

def insert(self, key):
    if self.root is None:
        self.root = TreeNode(key)
    else:
        self._insert(self.root, key)

def _insert(self, node, key):
    if key < node.key:
        if node.left is None:
            node.left = TreeNode(key)
        else:
            self._insert(node.left, key)
    elif key > node.key:
        if node.right is None:
            node.right = TreeNode(key)
        else:
            self._insert(node.right, key)
  • insert(key): 公开的插入方法。如果树为空,则创建一个新节点作为根节点;否则,调用 _insert 方法进行递归插入。

  • _insert(node, key): 递归插入方法。根据键值的大小,递归地在左子树或右子树中插入新节点。

4.查找节点 

def search(self, key):
    return self._search(self.root, key)

def _search(self, node, key):
    if node is None or node.key == key:
        return node
    if key < node.key:
        return self._search(node.left, key)
    return self._search(node.right, key)

5.删除节点 

删除逻辑:

1.递归查找待删除节点

  • 如果待删除节点的键值小于当前节点的键值,递归地在左子树中查找并删除。

  • 如果待删除节点的键值大于当前节点的键值,递归地在右子树中查找并删除。

2.找到待删除节点

删除操作的步骤可以分为以下几种情况:

  1. 待删除节点是叶子节点(没有子节点):直接删除该节点。

  2. 待删除节点只有一个子节点:用其子节点替换该节点。

  3. 待删除节点有两个子节点:

    • 找到右子树中的最小节点(即后继节点)。

    • 用后继节点的键值替换待删除节点的键值。

    • 删除后继节点(后继节点要么是叶子节点,要么只有一个右子节点)。

    def _remove(self, node, key):
        # 如果树为空则返回None
        if node is None:
            return None

        # 判断指定的key和当前节点的key的大小 如果指定的key小于当前节点的key 则递归遍历左子树
        # 如果指定的key大于当前节点的key 则递归遍历右子树
        if key < node.key:
            node.left = self._remove(node.left, key)
        elif key > node.key:
            node.right = self._remove(node.right, key)
        # 如果指定key等于当前节点key
        # 1.当前节点没有子节点 直接删除 返回None
        # 2.当前节点有一个子节点
        #   1.有右子节点 用右子节点替换当前节点
        #   2.有左子节点 用左子节点替换当前节点
        # 3.当前节点有两个节点
        #   查找当前节点的右节点的最小值 找到最小值 用这个最小值来替代当前节点
        else:
            # 如果当前节点 左右子树都为空 则返回None
            if node.left is None and node.right is None:
                return None
            # 如果左子树为空 则返回右子树
            elif node.left is None:
                return node.right
            # 如果右子树为空 则返回左子树
            elif node.right is None:
                return node.left
            # 如果当前节点右两个子树 则查询当前节点右子树的左子树找到最小值节点
            # 将最小值替换到当前节点 将最小值节点递归删除
            else:
                temp = self._min_value_node(node.right)
                node.key = temp.key
                # 以当前节点的右子树节点为根节点 删除最小值节点
                node.right = self._remove(node.right,temp.key)
        return node

    # 查找当前节点的最小值 最小值在当前节点的左子树中
    def _min_value_node(self,node):
        current = node
        while current.left is not None:
            current = current.left
        return node

6.遍历

遍历规则:

前序遍历,按照以下顺序访问节点:根节点、左子树、右子树。

中序遍历,按照以下顺序访问节点:左子树、根节点、右子树。

后序遍历,按照以下顺序访问节点:左子树、右子树、根节点。

    # 中序遍历
    def inorder_search(self):
        result = []
        self._inorder_search(self.root,result)
        return result

    def _inorder_search(self,node,result):
        if node:
            self._inorder_search(node.left,result)
            result.append(node.key)
            self._inorder_search(node.right,result)

    # 前序遍历
    def preorder_search(self):
        result = []
        if self.root is None:
            return None
        self._preorder_search(self.root,result)
        return result

    def _preorder_search(self,node,result):
        if node:
            result.append(node.key)
            self._preorder_search(node.left, result)
            self._preorder_search(node.right, result)

    # 后序遍历
    def afterorder_search(self):
        result = []
        self._afterorder_search(self.root, result)
        return result

    def _afterorder_search(self, node, result):
        if node:
            self._afterorder_search(node.left, result)
            self._afterorder_search(node.right, result)
            result.append(node.key)

整个代码实现:


# 定义二叉查找树节点
class TreeNode:
    def __init__(self, key):
        self.key = key
        self.left = None
        self.right = None


class BST:
    def __init__(self,):
        self.root = None

    def insert(self, key):
        # 判断根节点是否为空 为空则将值赋给根节点
        if self.root is None:
            self.root = TreeNode(key)
        else:
            self._insert(self.root,key)

    def _insert(self, node, key):
        # 如果要插入的键值小于当前节点的键值
        # 则判断当前节点是否有左子树 没有则将新节点赋给当前节点的左子树
        # 有则继续向当前节点的左子树移动 递归插入
        if key < node.key:
            if node.left is None:
                node.left = TreeNode(key)
            else:
                # node.left表示当前节点的左子树节点
                self._insert(node.left,key)

        # 如果要插入的键值大于当前节点的键值
        # 则判断当前节点是否有右子树 没有则将新节点赋给当前节点的右子树
        # 有则继续向当前节点的右子树移动 递归插入
        else :
            if node.right is None:
                node.right = TreeNode(key)
            else:
                self._insert(node.right, key)

    # 中序遍历
    def inorder_search(self):
        result = []
        self._inorder_search(self.root,result)
        return result

    def _inorder_search(self,node,result):
        if node:
            self._inorder_search(node.left,result)
            result.append(node.key)
            self._inorder_search(node.right,result)

    # 前序遍历
    def preorder_search(self):
        result = []
        if self.root is None:
            return None
        self._preorder_search(self.root,result)
        return result

    def _preorder_search(self,node,result):
        if node:
            result.append(node.key)
            self._preorder_search(node.left, result)
            self._preorder_search(node.right, result)

    # 后序遍历
    def afterorder_search(self):
        result = []
        self._afterorder_search(self.root, result)
        return result

    def _afterorder_search(self, node, result):
        if node:
            self._afterorder_search(node.left, result)
            self._afterorder_search(node.right, result)
            result.append(node.key)

    def remove_bst(self, key):

        self.root = self._remove(self.root, key)


    def _remove(self, node, key):
        # 如果树为空则返回None
        if node is None:
            return None

        # 判断指定的key和当前节点的key的大小 如果指定的key小于当前节点的key 则递归遍历左子树
        # 如果指定的key大于当前节点的key 则递归遍历右子树
        if key < node.key:
            node.left = self._remove(node.left, key)
        elif key > node.key:
            node.right = self._remove(node.right, key)
        # 如果指定key等于当前节点key
        # 1.当前节点没有子节点 直接删除 返回None
        # 2.当前节点有一个子节点
        #   1.有右子节点 用右子节点替换当前节点
        #   2.有左子节点 用左子节点替换当前节点
        # 3.当前节点有两个节点
        #   查找当前节点的右节点的最小值 找到最小值 用这个最小值来替代当前节点
        else:
            # 如果当前节点 左右子树都为空 则返回None
            if node.left is None and node.right is None:
                return None
            # 如果左子树为空 则返回右子树
            elif node.left is None:
                return node.right
            # 如果右子树为空 则返回左子树
            elif node.right is None:
                return node.left
            # 如果当前节点右两个子树 则查询当前节点右子树的左子树找到最小值节点
            # 将最小值替换到当前节点 将最小值节点递归删除
            else:
                temp = self._min_value_node(node.right)
                node.key = temp.key
                # 以当前节点的右子树节点为根节点 删除最小值节点
                node.right = self._remove(node.right,temp.key)
        return node

    # 查找当前节点的最小值 最小值在当前节点的左子树中
    def _min_value_node(self,node):
        current = node
        while current.left is not None:
            current = current.left
        return node




if __name__ == '__main__':
    bst = BST()
    bst.insert(3)
    bst.insert(1)
    bst.insert(2)
    bst.insert(5)
    bst.insert(4)
    # result = bst.inorder_search()
    # result = bst.preorder_search()
    result = bst.afterorder_search()
    print(result)

 

 

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1、背景 由于多层网络的学习能力比单层感知机要强很多,想要训练多层网络的话,感知机的学习规则显然不使用,需要更强大的学习算法来进行训练。「误差逆传播」算法就是最杰出、最成功的神经网络学习算法之一。 现实世界的业务大多数以来使用该算法进行训练。 2、作用 不仅…

.NET Core WebApi第4讲:控制器、路由

一、控制器是什么&#xff1f; 1、创建一个空的API控制器&#xff1a;TestController.cs 2、里面有一个类叫TestController&#xff0c;把它叫做控制器 因为它继承了ControllerBase类&#xff0c;ControllerBase类里提供了一系列的方法&#xff0c;使得TestController这个类具…

基于Mysql、JavaScript、PHP、ajax开发的MBTI性格测试网站(前端+后端)

源码地址&#xff1a;https://download.csdn.net/download/2302_79553009/89933699 项目简介 本项目旨在构建一个基于MBTI&#xff08;迈尔斯-布里格斯性格分类指标&#xff09;理论的在线平台——“16Personalities”。该平台利用PHP、MySQL、JavaScript等技术栈开发&#xf…

【AI开源项目】FastGPT- 快速部署FastGPT以及使用知识库的两种方式!

文章目录 一、FastGPT大模型介绍1. 开发团队2. 发展史3. 基本概念 二、FastGPT与其他大模型的对比三、使用 Docker Compose 快速部署 FastGPT1、安装 Docker 和 Docker Compose&#xff08;1&#xff09;. 安装 Docker&#xff08;2&#xff09;. 安装 Docker Compose&#xff…

SpringBoot- 查看Maven依赖API文档

在 Maven 中查看某个依赖的所有 API 文档&#xff0c;最常见的方式是通过添加 Javadoc 并使用 IDE 自动集成查看&#xff0c;或者直接访问 Maven 仓库网站。以下是详细的步骤&#xff1a; 1. 使用 Maven Dependency Plugin 下载 Javadoc 可以通过 mvn dependency:resolve 命令…

macOS Sonoma 14.7.1 (23H222) Boot ISO 原版可引导镜像下载

macOS Sonoma 14.7.1 (23H222) Boot ISO 原版可引导镜像下载 2024 年 10 月 28 日&#xff0c;Apple 智能今日登陆 iPhone、iPad 和 Mac。用户现可借助 Apple 智能优化写作&#xff0c;为通知、邮件和消息生成摘要&#xff0c;体验交互更自然、功能更丰富的 Siri&#xff0c;使…

Nginx+Lua脚本+Redis 实现自动封禁访问频率过高IP

1 、安装OpenResty 安装使用 OpenResty&#xff0c;这是一个集成了各种 Lua 模块的 Nginx 服务器&#xff0c;是一个以Nginx为核心同时包含很多第三方模块的Web应用服务器&#xff0c;使用Nginx的同时又能使用lua等模块实现复杂的控制。 &#xff08;1&#xff09;安装编译工具…

[Linux] linux 软硬链接与动静态库

标题&#xff1a;[Linux] linux 软硬链接与动静态库 个人主页水墨不写bug &#xff08;图片来源于网络&#xff09; /** _oo0oo_* o8888888o* 88" . "88* (| -_- |)* …

VSCode 设置环境变量(WSL 2)

环境&#xff1a;openEuler、Windows 11、WSL 2、python 3.12.3 背景&#xff1a;使用vscode连接Windows 的Linux子系统&#xff0c;开发python项目&#xff0c;获取环境变量失败 时间&#xff1a;20241029 说明&#xff1a;使用os.environ获取不到变量&#xff0c;设置/etc…

控制台安全内部:创新如何塑造未来的硬件保护

在 Help Net Security 的采访中&#xff0c;安全研究人员 Specter 和 ChendoChap 讨论了游戏机独特的安全模型&#xff0c;并强调了它与其他消费设备的不同之处。 他们还分享了对游戏机安全性的进步将如何影响未来消费者和企业硬件设计的看法。 斯佩克特 (Specter) 是本周在阿…

13.音乐管理系统(基于SpringBoot + Vue)

目录 1.系统的受众说明 ​​​​​​​ 2 需求分析 2.1用例图及用例分析 2.1.1 用户用例图及用例分析 2.1.2 管理员用例图及用例分析 2.2 系统结构图和流程图 2.2.1 音乐播放器的系统流程图&#xff08;图2.2.1-1&#xff09; 2.2.2 系统功能表&#xff08;表2.2.2…

TiDB体验一在单机上模拟部署TiDB生产环境集群

TiDB整体架构 TiDB集群主要包括三个核心组件&#xff1a;TiDB Server&#xff0c;PD Server和TiKV Server。 TiDB Server&#xff1a;SQL 层&#xff0c;对外暴露 MySQL 协议的连接 endpoint&#xff0c;负责接受客户端的连接&#xff0c;执行 SQL 解析和优化&#xff0c;最终生…