iOS AVAudioSession 详解【音乐播放器的配置】

news2024/10/27 8:40:11

前言

在 iOS 音频开发中,AVAudioSession 是至关重要的工具,它控制着应用的音频行为,包括播放、录音、后台支持和音频中断处理等。对于音乐播放器等音频需求强烈的应用,设计一个合理的 AVAudioSession 管理体系不仅能保证音频播放的流畅体验,也能确保应用在多种使用场景下的稳定性。本文将基于苹果官方文档,详细介绍如何使用 AVAudioSession,并探讨在音乐播放器设计中如何合理管理 AVAudioSession。

请添加图片描述

一、AVAudioSession 的基础概念

AVAudioSession 提供了一个全局的音频会话来管理应用的音频需求。音频会话分为多个类别(category)和模式(mode),并支持多种选项(options)以适应不同场景。每个类别有其特定的行为和适用场景,例如是否支持后台播放,是否允许耳机和蓝牙播放等。音频会话配置完成后,通过激活音频会话来使配置生效。

主要概念:
1. 类别 (Category):定义了应用的音频行为,决定了应用如何与系统中的其他音频(如电话或音乐)交互
官方文档:avaudiosession/category

常用类别:
• .playback
用于媒体播放,确保在静音模式下音频仍然可以播放。
• .record
专注于音频输入,如语音录制。
• .playAndRecord
允许同时播放和录音,适用于视频通话等场景。
• .ambient
适合背景音频,音频会在其他音频播放或静音模式下暂停。
• .soloAmbient
类似于 .ambient,但会在其他音频播放时自动静音。
• .multiRoute
支持同时向多个输出设备播放音频,如耳机和扬声器。

2. 模式 (Mode):定义了音频会话的具体操作模式,影响音频处理的特定方式。通过选择适当的模式,开发者可以优化应用的音频行为,以适应不同的使用场景。
官方文档:avaudiosession/mode

常用模式:
• .default
默认模式,适用于大多数音频任务。
• .voiceChat
适合语音聊天,优化语音输入和输出质量。
• .videoRecording
针对视频录制,优化视频和音频的同步。
• .measurement
适合音频测量应用,确保最低延迟和最佳质量。
• .gameChat
优化游戏内语音聊天,确保低延迟和高质量。

3. 选项 (Options):用于进一步细化和调整音频会话类别的行为,通过组合不同的选项,可以实现特定的音频需求。
官方文档:avaudiosession/categoryoptions

常用选项:
• mixWithOthers
允许与其他音频会话混合播放音频,适用于需要与其他音频同时播放的场景。
• duckOthers
在播放音频时,降低其他正在播放的音频的音量。
• allowBluetooth
允许使用蓝牙音频设备进行音频输入和输出。
• defaultToSpeaker
默认将音频路由到扬声器,而不是耳机。

二、AVAudioSession 不同场景的配置表

场景类别 (Category)模式 (Mode)选项 (Options)说明
音乐播放器.playback.default默认: 空
特殊: .mixWithOthers,允许与其他音频混合播放
在播放音乐时,默认情况下不需要特殊配置。特殊情况需要支持和与其他音频同时播放。
语音通话.playAndRecord.voiceChat默认: 空
特殊: .allowBluetooth,支持蓝牙通话
.defaultToSpeaker,通话时默认使用扬声器
通话场景一般无需特殊配置,但如果使用蓝牙设备或希望通话时自动切换到扬声器,则需要这些选项。
视频播放.playback.video默认: 空
特殊: .allowAirPlay,支持 AirPlay 输出
播放视频时一般不需特殊配置。若需要通过 AirPlay 播放视频,可以使用此选项。
语音识别.playAndRecord.measurement默认: 空
特殊: .defaultToSpeaker,默认使用扬声器
语音识别通常不需额外选项,但若需要确保输出清晰,可设置为使用扬声器。
游戏音效.ambient.default默认: 空
特殊: .mixWithOthers,允许与其他音频混合
.duckOthers,降低其他音频音量
游戏场景通常允许与其他音频混合。若需要强调游戏音效,可选择降低其他音频音量。
音频录制.playAndRecord.default默认: 空
特殊: .defaultToSpeaker,录制时输出使用扬声器
录制场景一般不需特殊配置,但若希望使用扬声器输出录制音频可设置此选项。
播放有声书.playback.spokenAudio默认: 空
特殊: .allowBluetooth,允许蓝牙音频输出
播放有声书时一般不需要特殊配置,若希望支持蓝牙播放则需此选项。
后台播放.playback.default默认: 空
特殊: .mixWithOthers,允许与其他音频混合
在应用后台播放音乐时,一般需要设置此选项以确保音乐继续播放。
语音导航.playAndRecord.voicePrompt默认: 空
特殊: .defaultToSpeaker,默认使用扬声器
.allowBluetooth,支持蓝牙音频输出
导航应用通常使用扬声器播放语音提示,若希望支持蓝牙设备则需额外配置。
录音与播放.playAndRecord.default默认: 空
特殊: .mixWithOthers,允许与其他音频混合
.allowBluetooth,支持蓝牙
在同时录音和播放音频时,需根据需求配置选项,以确保音频效果良好。
网络广播.playback.default默认: 空
特殊: .allowAirPlay,支持 AirPlay 输出
.mixWithOthers,允许与其他音频混合
在进行网络广播时,允许与其他音频混合播放,并支持 AirPlay 输出以保证流畅性。
声音提示.ambient.default默认: 空
特殊: .mixWithOthers,允许与其他音频混合
播放短声音提示时,通常不需要特殊配置,若希望同时播放与其他音频,则需此选项。

说明

  • 默认情况: 在没有特殊需求的情况下,Options 一般为空。
  • 特殊情况 根据应用场景的具体需求,选择适合的 Options 选项可以提升用户体验。例如,如果应用需要支持蓝牙音频或在后台持续播放,需明确配置相关选项。

正确配置 AVAudioSession 的类别、模式和选项对于提升音频播放和录制体验至关重要。根据应用场景灵活调整这些设置可以确保音频质量和用户体验。

三、音乐播放器中的 AVAudioSession 配置

在音乐播放器的设计中,我们需要支持后台播放、音频中断处理等。接下来我们将逐步设计 AVAudioSession 的配置和管理方法。

  1. 配置 AVAudioSession 的类别和选项
    音乐播放器的核心需求是播放音频,并支持在应用进入后台时继续播放。因此,我们可以设置音频会话的类别为 .playback。
    一般在播放管理类初始化时,配置一次就可以了
   //配置流通道
    func configureAudioSession() {
          do {
              print("AudioSession category is AVAudioSessionCategoryPlayback")
              try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
          } catch let error as NSError {
              print("Couldn't setup audio session category to Playback \(error.localizedDescription)")
          }
    }
  1. 激活和管理音频会话
    你可以在设置类别后的任何时间激活音频会话,但通常最好将此调用推迟到应用程序开始音频播放。延迟调用可以确保您不会过早地中断正在进行的任何其他背景音频。

激活:建议在开始播放时调用

func activateAudioSession() {
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
    } catch {
        print("Failed to activate audio session: \(error)")
    }
}

停用
停用当前音频会话,并通知其他应用继续播放;
在确定当前应用没有音频播放的情况下调用。

func deactivateAudioSession() {
    do {
        try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false, options: .notifyOthersOnDeactivation)
    } catch {
        print("Failed to deactivate audio session: \(error)")
    }
}
  1. 音频中断处理
    音频中断(如来电)是音频应用中常见的场景。在音频中断时,AVAudioSession 会发送中断通知,我们需要监听并处理这些通知,暂停当前播放,并在中断结束后恢复播放。
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleInterruption), name: AVAudioSession.interruptionNotification, object: nil)

@objc func handleInterruption(notification: Notification) {
    guard let userInfo = notification.userInfo,
          let typeValue = userInfo[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] as? UInt,
          let interruptionType = AVAudioSession.InterruptionType(rawValue: typeValue) else {
        return
    }

    switch interruptionType {
    case .began:
        // 中断开始,暂停播放
        pauseMusic()
    case .ended:
        if let optionsValue = userInfo[AVAudioSessionInterruptionOptionKey] as? UInt {
            let options = AVAudioSession.InterruptionOptions(rawValue: optionsValue)
            if options.contains(.shouldResume) {
                resumeMusic()
            }
        }
    default:
        break
    }
}
  1. 判断是否有其它应用在播放
    secondaryAudioShouldBeSilencedHint:一个布尔值,表示另一个具有不可混合音频会话的应用程序是否正在播放音频
if AVAudioSession.sharedInstance().secondaryAudioShouldBeSilencedHint {
    print("有更高优先级的音频正在播放,静音当前音频")
} else {
    // 正常播放音频
    print("无其他高优先级音频,可以正常播放音频")
}

isOtherAudioPlaying:表示另一个应用程序是否正在播放音频的布尔值

if AVAudioSession.sharedInstance().isOtherAudioPlaying {
    print("检测到其他音频在播放")
    // 可选择使用 .mixWithOthers 选项进行混合播放
} else {
    print("没有其他音频在播放,可以独占播放")
    // 开始正常播放
}

总结

在音乐播放器中,AVAudioSession 是确保音频会话稳定和高效管理的关键。通过合理设置音频会话的类别和模式,结合锁屏信息展示和远程控制,我们可以提供流畅、贴心的用户体验。同时,注意音频中断处理和远程控制的配置,将让应用的音频体验更加完善和专业。

参考官方文档
documentation/avfaudio/avaudiosession


感谢您的阅读和参与,HH思无邪愿与您一起在技术的道路上不断探索。如果您喜欢这篇文章,不妨留下您宝贵的赞!如果您对文章有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言,我会第一时间处理,您的支持是我前行的动力,愿我们都能成为更好的自己!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2224542.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器

RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,它基于AMQP(Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议)协议实现,同时也支持其他消息协议如STOMP、MQTT等。作为一个可靠的消息传递服务,RabbitMQ在分…

青少年CTF平台的基础题writeup

青少年CTF平台 1、文章管理系统 首先他这里有一个问号id,就想着使用mysql跑一下,但是windows的sqlmap很不给力,都不动,所以我后面换成了kali机来跑 跑一下就跑出了好多的数据库 第一次我使用ctftraining不出货,跑的一…

Coppelia Sim (v-REP)仿真 机器人3D相机手眼标定与实时视觉追踪 (一)

coppelia sim[V-REP]仿真实现 机器人于3D相机手眼标定与实时视觉追踪 一 标定板的制作生成标定的PDF文件PDF转为图像格式图像加载到仿真中 二 仿真场景设置加载机器人加载的控制dummy ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b48549d355d8441d8dfc20bc7ba7196…

【K8S系列】Kubernetes Pod节点CrashLoopBackOff 状态及解决方案详解【已解决】

在 Kubernetes 中,Pod 的状态为 CrashLoopBackOff 表示某个容器在启动后崩溃,Kubernetes 尝试重启该容器,但由于持续崩溃,重启的间隔时间逐渐增加。下面将详细介绍 CrashLoopBackOff 状态的原因、解决方案及相关命令的输出解释。 …

.NET Core WebApi第1讲(概念):Web基础、AJAX、JQuery

动态页面:数据流动 / Web服务器 / Ajax / 前后端分离 / restful风格源栈课堂一起帮https://17bang.ren/Code/261 一、Web基础 二、AJAX诞生 三、JQuery

ctfshow(262,264)--反序列化漏洞--字符串逃逸

Web262 源代码: index.php: error_reporting(0); class message{public $from;public $msg;public $to;public $tokenuser;public function __construct($f,$m,$t){$this->from $f;$this->msg $m;$this->to $t;} }$f $_GET[f]; $m $_GET[m]; $t $_…

虚拟现实新纪元:VR/AR技术将如何改变娱乐与教育

内容概要 在当今科技飞速发展的时代,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术不仅让我们的娱乐体验如虎添翼,更为教育变革注入了新活力。这些技术的飞跃进展,将原本平淡无奇的场景转变为令人沉醉的沉浸…

HICP--2

在area 0的路由器只生成 area 0 的数据库,只在area 1 的一样。但是既在又在的生成两个 area的 LSDB 一、区域间三类LSA 在OSPF(Open Shortest Path First)协议中,区域间三类LSA(Link-State Advertisement&#xff09…

【UE5】将2D切片图渲染为体积纹理,最终实现使用RT实时绘制体积纹理【第七篇-体积纹理绘制】

我们前几篇已经完成了渲染部分,现在终于开始做动态绘制功能了 之前使用的是这样一个体积雾的切片图,那么现在要做的就是动态编辑它 首先,让我们简单了解一下它是如何运作的: 开始绘制画布以渲染目标,并将材质绘制到画…

Python字幕滚动:为视频添加专业级动态效果!

Python实现由下向上滚动字幕 在数字媒体和编程领域,动态文本效果总能吸引观众的注意力。其中,滚动字幕是一种常见的视觉效果,经常用于视频、演示文稿和网页中。在Python中,我们可以通过多种方式来实现滚动字幕效果,比…

《2024中国泛娱乐出海洞察报告》解析,垂直且多元化方向发展!

随着以“社交”为代表的全球泛娱乐市场规模不断扩大以及用户需求不断细化,中国泛娱乐出海产品正朝着更加垂直化、多元化的方向发展。基于此,《2024中国泛娱乐出海洞察报告》深入剖析了中国泛娱乐行业出海进程以及各细分赛道出海现状及核心特征。针对中国…

qt QMediaPlaylist

QMediaPlaylist 是 Qt Multimedia 模块中的一个类,用于管理媒体文件的播放列表。它提供了一种方便的方式来组织和控制多媒体内容的播放,如音频和视频文件。 主要方法 QMediaPlaylist(00bject *parent nullptr):构造一个新的媒体播放列表对象。void add…

什么是分库分表?为什么要分库分表?什么时候需要分库分表?怎么样拆分?(数据库分库分表详解)

文章目录 1、什么是分库分表?1.1、分库分表的概念1.2、分库分表的方式1.2.1、垂直分库1.2.2、垂直分表1.2.3、水平分库1.2.4、水平分表 2、为什么要分库分表?3、什么时候需要分库分表?4、分库分表的数据路由4.1、数据路由的目的4.2、数据路由…

2024数学分析【南昌大学】

计算极限 lim ⁡ n → ∞ 2024 n ( 1 − cos ⁡ 1 n 2 ) n 3 1 + n 2 − n \mathop {\lim }\limits_{n \to \infty } \frac{{\sqrt[n]{{2024}}\left( {1 - \cos \frac{1}{{{n^2}}}} \right){n^3}}}{{\sqrt {1 + {n^2}} - n}} n→∞lim​1+n2 ​−nn2024 ​(1−cosn21​)n3​ …

桥接模式,外界与主机通,与虚拟机不通

一 二 在此选择Windows与外界连接的网卡,通过有线连就选有线网卡,通过无线连就选无线网卡。 三 如果需要设置固定IP,则选择"Manual"进行设置。我这边根据实际需要,走无线的时候用DHCP,走有线的时候设固定IP…

C#生成SVG文件(文本、线段、圆、椭圆、多边形的示例)

1. 介绍 一些参考博客: C#生成SVG涉及文字、线段、椭圆的示例 用C#解析渲染显示SVG矢量图转化格式保存 C#操作SVG矢量图-nuget库svg 开源库:https://github.com/svg-net/SVG 在NuGet上搜索SVG并安装: 2. 示例 引入的命名空间: …

初识算法 · 前缀和(1)

目录 前言: 一维数组的前缀和 题目解析 算法原理 算法编写 二维数组的前缀和 题目解析 算法原理 算法编写 前言: ​本文的主题是前缀和,通过两道题目讲解,一道是一维数组的模板,一道是二维数组的模板。 链接…

03 文件管理和IO重定向

1 文件系统目录结构 1.1 文件系统目录结构 文件系统的目录结构成树形结构一切文件的路径起点都是从根目录开始,用 / 表示文件名大小写敏感以 . 开头的文件都是隐藏文件路径通过 / 进行分割不同颜色的文件,它的类型是不同的每个文件都有两类数据&#xff…

S-Function

目录 S-Function介绍 生成S-Function的三种常用手段 使用手写S-函数合并定制代码 使用S-Function Builder块合并定制代码 使用代码继承工具合并定制代码 S-Function介绍 我们可以使用S-Function扩展Simulink对仿真和代码生成的支持。例如,可以使用它们&#xf…

初识Linux · 动静态库(incomplete)

目录 前言: 静态库 动态库 前言: 继上文,我们从磁盘的理解,到了文件系统框架的基本搭建,再到软硬链接部分,我们开始逐渐理解了为什么运行程序需要./a.out了,这个前面的.是什么我们也知道了。…