团结引擎内置 AI 助手团结 Muse Chat 测试版上线!新功能怎么用?能做什么?

news2024/12/26 11:08:28

在开发过程中,快速获得精准的技术支持能够有效提高开发效率。生成式 AI 的出现为实现实时技术支持提供了新的机会。Unity 中国积极探索 AI 在开发中的应用,并在团结引擎 1.3.0 版本中上线了新功能:团结 Muse Chat。

团结 Muse Chat 是 Unity 中国推出的首个适配团结引擎的人工智能助手产品(开放内测中),专为中国本土开发者而定制,它内置在引擎中,能够理解并回答涉及团结引擎使用、脚本编写、资源管理等诸多方面的问题。团结 Muse Chat 支持用户自主上传项目中的代码文件,并可将生成回答中的代码块支持一键导入项目,自动编译检查错误。因此,无论您在编写代码、设计游戏场景,还是在优化性能时遇到问题,只需向团结 Muse Chat 提问,它就能为您提供及时、精准的解答,进而加速您的实时 3D 应用创作流程。

操作步骤

1. 开始使用

1.1 功能主入口:Editor-> Window -> Tuanjie Muse Chat

*Mac版入口

1.2 首次进入: 需要勾选《用户协议》&《隐私政策》

*条款确认界面 (注:只需勾选一次,后续再进入就不会出现该界面)

2. 首页

登录成功后进入主界面,详情如下图所示:

*主界面

顶部状态栏:显示窗口名称、用户名称缩写(登录状态下)、内测期间每日使用余额。

左侧会话区:记录所有用户的历史会话记录,并提供基本的新建会话、选择会话、删除会话、修改会话名称、清空所有会话功能。此外,该功能区域下方还提供了反馈问卷入口。

右侧会话区:记录当前会话的历史消息,提供输入框以输入和发送问题,并且允许停止和重新生成失败回答。

3. 重要功能说明

3.1 登录

请先在引擎中登录自己的 Unity ID 账号,才能进行团结 Muse Chat 后续功能使用:

3.2 快捷调试入口

为了便于开发者快速调试报错,现可以在 Console 面板中右键报错信息直接询问团结 Muse:

3.3 快捷生成入口

在 Hierarchy 或者 Project 面板中,右键 GameObject 或 Asset,在菜单项中可以选择 Muse > Generate Script 或者 Muse > Generate Shader:

将会弹出快捷生成窗口,可以直接输入需求进行生成:

3.4 Agent 生成功能

团结 Muse Chat 默认启用 Agent 模式进行回答。Agent 模式下团结 Muse Chat 会自主调用网页搜索能力,并会分析项目信息以增强回答质量。Agent 模式下所有获取的信息仅用于辅助当前问题的回答,不会参与数据训练等其他用途。用户可以自行选择是否启用:

3.5 代码附件上传功能

团结 Muse Chat 支持用户自主上传项目中的代码文件以供分析:

此外,也支持直接右键对应代码文件快捷咨询:

3.6 生成代码导入功能

生成回答中的代码块支持一键导入项目,导入前会自动编译检查是否存在错误,如果存在编译错误可以直接重新调试生成直到代码无误。

如果导入 C# 脚本或者 Shader 时选中了相应的 GameObject 或 Asset,支持自动挂载到组件或者材质:

3.7 便捷工具功能

鼠标悬浮在回答上时,上方会显示便捷工具,分别是快速复制、好评反馈和差评反馈:

3.8 每日限额

内测期间,每位用户每天的免费使用额度为:10 个问题。每提问一个问题,余额数量将扣除 1(用户主动中止回答仍会扣除),余额为 0 时将暂不允许继续提问。计数显示如下图红框所示:

使用额度的刷新时间为每日 0 点。

团结引擎是 Unity 中国的引擎研发团队基于 Unity 2022 LTS 版本为中国开发者定制的实时 3D 引擎;基于 Unity 的核心能力,团结引擎团队倾听中国开发者的声音和需求,为团结引擎加入了一些中国开发者需要的定制化功能,并会在未来持续不断为中国开发者量身定制需要的功能。团结引擎 1.3.0 版本新增Muse Chat功能现已上线,欢迎下载体验。

[1]团结引擎官网:

https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing

[2]团结引擎问答专区:

https://developer.unity.cn/plate/tuanjie-engine?tab=ask

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2223952.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【linux】服务器Ubuntu20.04安装cuda11.8教程

【linux】服务器Ubuntu20.04安装cuda11.8教程 文章目录 【linux】服务器Ubuntu20.04安装cuda11.8教程到官网找到对应版本下载链接终端操作cudnn安装到官网下载下载后解压进入解压后的目录:将头文件复制到 /usr/local/cuda/include/ 目录:将库文件复制到 …

Matlab学习02-matlab中的数据显示格式及符号变量

目录 一,关系运算和逻辑运算 二,变量 三,数据显示格式 四,符号运算 1,创建符号变量 2,数值矩阵转换成符号矩阵 一,关系运算和逻辑运算 在matlab中,只要数值不是 &#xff0…

Lucas带你手撕机器学习——岭回归

岭回归(Ridge Regression) 一、背景与引入 在进行线性回归分析时,我们常常面临多重共线性的问题。多重共线性指的是自变量之间高度相关,这会导致回归系数的不稳定性,使得模型的预测能力降低。传统的线性回归通过最小…

【R + Python】iNaturalist 网站图片下载 inat api

文章目录 一、iNaturalist 简介二、R语言API:rinat三、示例3.1 获取观测数据3.2 绘制可视化图像函数用法 3.4 在区域网格中搜索3.5 下载图片3.51 提取图片 url3.52 下载图片: R语言3.53 下载图片: python 四、获取详细rinat包的文档 一、iNaturalist 简介 &#x1…

微服务网关Zuul

一、Zuul简介 Zuul是Netflix开源的微服务网关,包含对请求的路由和过滤两个主要功能。 1)路由功能:负责将外部请求转发到具体的微服务实例上,是实现外部访问统一入口的基础。 2)过滤功能:负责对请求的过程…

ReactOS系统中搜索给定长度的空间地址区间中的二叉树

搜索给定长度的空间地址区间 //搜索给定长度的空间地址区间 MmFindGap MmFindGapTopDown PVOID NTAPI MmFindGap(PMADDRESS_SPACE AddressSpace,ULONG_PTR Length,ULONG_PTR Granularity,BOOLEAN TopDown );PMADDRESS_SPACE AddressSpace,//该进程用户空间 ULONG_PTR Length,…

spring整合使用xml方式整合Druid数据源连接池

1.普通的JDBC数据库连接使用 DriverManager 来获取,每次向数据库建立连接的时候都要将 Connection加载到内存中,再验证用户名和密码(得花费0.05s~1s的时间)。需要数据库连接的时候,就向数据库要求 一个,执行完成后再断…

2024 年 MathorCup妈杯A题台风的分类与预测论文首发+代码分享

基于多模型方法的台风分类、路径预测及登陆后降水影响分析 摘要 台风作为全球最严重的自然灾害之一,具有极大的破坏性和复杂性,其预测和分类具有重要意义。本文基于历史台风数据,针对台风的特征分类、路径预测以及登陆后的降水量和风速变化…

linux网络编程5——Posix API和网络协议栈,使用TCP实现P2P通信

文章目录 Posix API和网络协议栈,使用TCP实现P2P通信1. socket()2. bind()3. listen()4. connect()5. accept()6. read()/write(), recv()/send()7. 内核tcp数据传输7.1 TCP流量控制7.2 TCP拥塞控制——慢启动/拥塞避免/快速恢复/快速重传 8. shutdown()9. close()9…

Jvm中的堆和栈

JVM中的堆和栈分别存放不同的数据类型和内容。 ‌栈(Stack)‌: 存储基本数据类型(如int, char, boolean等)和对象的引用。存储局部变量、方法调用、程序运行状态、方法返回值等。每个线程都有一个独立的线程栈&#…

【 IC每日一题】

IC每日一题 1 八股题:低功耗设计方法1.1 功耗类型1.1.1 动态功耗1.1.2 静态功耗 1.2 SoC低功耗设计方法1.2.1 基于时钟clock的低功耗设计1.2.2 基于电压域voltage的低功耗设计1.2.3 多阈值库1.2.4 RTL低功耗设计 2 手撕题:序列检测2.1 移位寄存器写法2.2…

ClickHouse 3节点集群安装

ClickHouse 简介 ClickHouse是一个用于联机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(DBMS)。 官方网站:https://clickhouse.com/ 项目地址:https://github.com/ClickHouse/ClickHouse 横向扩展集群介绍 此示例架构旨在提供可扩展性。它包括三个节点&#xff…

ffmpeg视频滤镜: 色温- colortemperature

滤镜简述 colortemperature 官网链接 》 FFmpeg Filters Documentation 这个滤镜可以调节图片的色温,色温值越大显得越冷,可以参考一下下图: 咱们装修的时候可能会用到,比如选择灯还有地板的颜色的时候,选暖色调还是…

提升产品竞争力之--IPD产品成本篇

在汉捷的咨询过程中,很多企业老总交流时都会提起这个抱怨:“现在产品竞争太激烈了,客户买产品首先看价格,你价格高一点就买别家的啦……” 汉捷咨询在前文谈到“通过定义产品包需求,来提升产品竞争力。差异化开发&…

Maven - Assembly实战

文章目录 PreAssembly插件基本配置使用示例示例1:创建包含依赖的JAR包示例2:自定义描述符示例3:多模块项目打包 实战 _qiwenfile结构pom.xml触发脚本 实战 _nacos输出 zip / tar.gz常见问题及解决方案 Pre Spring Boot - 瘦身大作战&#xf…

Go 版本升级 | 统计 Github 社区 Go 版本分布情况

背景 因为最近三年用的 Go 版本是 1.16,但最新的版本升级到了 1.23,很多依赖的三方包最新文件都已经升级,使用了泛型以及 GO 新版本的特性,导致我只能适配 Go1.16 的三方包旧版本,但这种问题发生的频率多了后&#xf…

解决运行jar错误: 缺少 JavaFX 运行时组件, 需要使用该组件来运行此应用程序

报错 众所周知jdk8以上都没有Javafx java -jar target/myyscan-1.0-SNAPSHOT.jar 错误: 缺少 JavaFX 运行时组件, 需要使用该组件来运行此应用程序解决 https://gluonhq.com/products/javafx/ 去下载/javafx/到本地,选择自己的型号 然后记得指定路径 java --m…

React类组件详解

React类组件是通过创建class继承React.Component来创建的,是React中用于构建用户界面的重要部分。以下是对React类组件的详细解释: 一、定义与基本结构 类组件使用ES6的class语法定义,并继承自React.Component。它们具有更复杂的功能&#xf…

R语言机器学习算法实战系列(十二)线性判别分析分类算法 (Linear Discriminant Analysis)

禁止商业或二改转载,仅供自学使用,侵权必究,如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍LDA的原理LDA的步骤教程下载数据加载R包导入数据数据预处理数据描述数据切割构建模型预测测试数据评估模型模型准确性混淆矩阵模型评估指标ROC CurvePRC Curve保存模型总结优点:缺…

《性能之巅:洞悉系统、企业与云计算》-观测工具-笔记

《性能之巅:洞悉系统、企业与云计算》第一章(绪论)和第二章(方法)的笔记,请参考Part 1,第三章(操作系统)的笔记,请参考Part 2,本文是第四章——观…