一般就是求下一个比该元素小的 或者下一个比该元素大的
1.每日温度
class Solution {
public:
vector<int> dailyTemperatures(vector<int>& temperatures) {
vector<int> next(temperatures.size(),0);
stack<int> st;
st.push(0);
for(int i=1;i<temperatures.size();i++){
while(!st.empty()&&temperatures[i]>temperatures[st.top()]){
int topindex=st.top();
st.pop();
next[topindex] = i-topindex;
}
st.push(i);
}
return next;
}
};
2.下一个更大元素 I
class Solution {
public:
vector<int> nextGreaterElement(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_map<int,int> mymap;
for(int i=0;i<nums1.size();i++){
mymap[nums1[i]]=i;
}
vector<int> next(nums1.size(),-1);
stack<int> st;
st.push(0);
for(int i=1;i<nums2.size();i++){
while(!st.empty()&&nums2[i]>nums2[st.top()]){
int topindex = st.top();
if(mymap.count(nums2[topindex])>0){
next[mymap[nums2[topindex]]] = nums2[i];
}
st.pop();
}
st.push(i);
}
return next;
}
};
3.下一个更大元素II
class Solution {
public:
vector<int> nextGreaterElements(vector<int>& nums) {
nums.insert(nums.end(),nums.begin(),nums.end());
vector<int> next(nums.size(),-1);
stack<int> st;
st.push(0);
for(int i=1;i<nums.size();i++){
// cout<<" i"<<i<<" nums[i]:"<<nums[i];
while(!st.empty()&&nums[i]>nums[st.top()]){
// cout<<" nums[st.top()]"<<nums[st.top()];
int topindex=st.top();
next[topindex] = nums[i];
st.pop();
}
st.push(i);
}
next.resize(next.size() / 2);
return next;
}
};
4.接雨水
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
// 可以发现就是求凹槽 所以是单调递减栈
int counts =0;
stack<int> st;
st.push(0);
for(int i=1;i<height.size();i++){
// 此处height[i]>height[st.top()]==》height[i]>=height[st.top()] 增加等号也行
// 不加等号含义:和栈等相等 直接加入单调栈 等待后续弹出计算
// 加等号含义 直接弹出栈顶 直接进入计算
while(!st.empty()&&height[i]>height[st.top()]){
int topindex = st.top();
st.pop();
if(!st.empty()){
int newtopindex = st.top();
int h = min(height[i],height[newtopindex])-height[topindex];
int w =i-newtopindex-1;
counts=counts+h*w;
}
}
st.push(i);
}
return counts;
}
};
代码也可以少做一次计算 如下
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
stack<int> st;
st.push(0);
int sum = 0;
for (int i = 1; i < height.size(); i++) {
// if (height[i] < height[st.top()]) {情况一
st.push(i);
} if (height[i] == height[st.top()]) {//情况二
st.pop(); // 这里都可以 加了这一行后续弹出(情况三)就是少做一的次计算而已
st.push(i);
} else { //情况三
while (!st.empty() && height[i] > height[st.top()]) { // 注意这里是while
int mid = st.top();
st.pop();
if (!st.empty()) {// 这里需要再次判断栈是否为空
int h = min(height[st.top()], height[i]) - height[mid];
int w = i - st.top() - 1; // 注意减一,只求中间宽度
sum += h * w;
}
}
st.push(i);
}
}
return sum;
}
};
5.柱状图中最大的矩形
class Solution {
public:
int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
// 使用单调递增 后续
heights.insert(heights.begin(),0);
heights.insert(heights.end(),0);
stack<int>st;
st.push(0);
int maxs=0;
for(int i=1;i<heights.size();i++){
// 此处height[i]>height[st.top()]==》height[i]>=height[st.top()] 增加等号也行
// 不加等号含义:和栈等相等 直接加入单调栈 等待后续弹出计算
// 加等号含义 直接弹出栈顶 直接进入计算
while(!st.empty()&&heights[i]<heights[st.top()]){
int topindex = st.top();
st.pop();
if(!st.empty()){
int leftindex = st.top();
int w = i-leftindex-1;
int h = heights[topindex];
maxs=max(maxs,w*h);
}
}
st.push(i);
}
return maxs;
}
};