介绍Java

news2024/11/29 1:34:31

Java简介

Java是一门由Sun公司(现被Oracle收购)在1995年开发的计算机编程语言,其主力开发人员是James Gosling,被称为Java之父。Java在被命名为“Java”之前,实际上叫做Oak,这个名字源于James Gosling望向窗外时看到的橡树,但由于Oak已被其他公司注册,所以在1995年5月23日改名为Java。

Java是一种高级、健壮、面向对象并且非常安全的编程语言。它是Sun公司推出的能够跨越多平台的、可移植性最高的一种面向对象的编程语言,也是目前最先进、特征最丰富、功能最强大的计算机语言之一。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统应用程序、嵌入式系统应用程序等,这使得它成为应用最为广泛的开发语言之一。

Java开发主要分成三个方向:

  • Java SE(Java Standard Edition):主要用于桌面程序的开发,是学习Java EE和Java ME的基础。例如,开发一些简单的桌面工具软件,像文本编辑器等就可以使用Java SE。

  • Java EE(Java Enterprise Edition):主要用于网页程序的开发。在互联网发展的进程中,众多企业都使用Java语言来开发自己的官方网站,其中不乏世界500强企业。像一些大型电商网站的后台系统,很多都是基于Java EE开发的。

  • Java ME(Java Micro Edition):主要用于嵌入式系统程序的开发。比如在一些小型设备如智能卡、机顶盒等设备中的应用程序开发就可以使用Java ME。

Java遵循WORA(Write Once, Run Anywhere,一次写入,到处运行)的原理,与平台无关。这意味着开发人员只需编写一次代码,就可以在任何支持Java的设备上执行,而无需重新编译。其原因在于Java程序不是直接在硬件上运行,而是运行在Java虚拟机(JVM)之上。JVM是一个虚构出来的计算机,它可以在不同的操作系统(如Windows、Linux、Mac等)上运行,并且为Java字节码提供运行环境。不同平台的JVM会将Java字节码翻译成该平台能够理解的机器指令,从而实现跨平台运行。

Java还有一个丰富的生态系统,包括大量的类库、开发工具和框架。例如,Java的标准类库提供了许多预定义的类和方法,用于处理各种任务,如输入输出操作、字符串处理、网络通信等。开发框架如Spring、Hibernate等,大大提高了开发效率,降低了开发成本。这些框架在企业级应用开发中被广泛使用,能够帮助开发者快速构建复杂的应用程序。此外,Java还有许多集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等,这些IDE提供了代码编辑、编译、调试等功能,方便开发者进行Java程序的开发工作。

总之,Java作为一种功能强大、应用广泛的编程语言,在计算机编程领域占据着重要的地位。无论是开发大型企业级应用、小型嵌入式系统,还是移动应用,Java都有着不可替代的作用。

Java的特点和优势

1. 简单性

Java语言的语法相对简单明了,容易掌握,是一种纯面向对象的语言。它的语法规则和C++类似,从某种意义上讲,Java语言是由C和C++语言转变而来,所以C程序设计人员可以很容易地掌握Java语言的语法。同时,Java对C++进行了简化和提高,例如Java没有头文件、指针运算、结构、联合、操作符重载、虚基类等复杂的概念。而且Java提供了丰富的类库和API文档以及第三方开发包,还有大量基于Java的开源项目,现在JDK也开放源代码了,读者可以通过分析项目的源代码,提高自己的编程水平。这使得Java对于初学者来说是一种较为友好的编程语言,学习成本相对较低。

2. 面向对象

Java语言本身是一种面向对象的程序设计语言,它提倡万物皆对象,语法中不能在类外面定义单独的变量和方法,也就是说,Java语言最外部的数据类型是对象,所有的元素都要通过类和对象来访问。面向对象的编程思想将问题中在特点、功能上存在共性的一些东西通过抽象,封装成类,然后对类进行实例化生成对象,将重点放在对象以及对象之间的接口上。这种方式与面向过程编程按照流程一步一步去实现不同,面向对象编程喜欢提取共性,划分模块,尽量使得各个模块之间的关联较小,降低耦合,然后通过接口来调用这些模块。尽管类在调用时需要实例化,产生开销,影响性能,但面向对象的代码减少了代码的复制,易维护,易扩展,可以说是优势明显。

3. 可移植性

Java程序具有与体系结构无关的特性,从而使Java程序可以方便地移植到网络的不同计算机中。Java的类库中也实现了针对不同平台的接口,使这些类库也可以移植。这一特性得益于Java虚拟机(JVM),Java代码被编译成字节码,字节码是一种与平台无关的中间代码,只要目标平台上有相应的JVM,就可以运行字节码。例如,开发人员在Windows平台上编写的Java程序,可以在不做任何修改的情况下,运行在Linux或Mac平台上,这大大节省了开发成本和时间,提高了软件的通用性和可维护性。

4. 高性能

虽然Java是一种半编译半解释型的语言,准确来说是先编译为字节码,然后依赖Java虚拟机来解释执行,但Java设计者制作了即时编译程序(Just - In - Time,JIT),它能在运行时把Java字节码翻译成特定CPU的机器代码,这样就可以实现类似全编译语言的性能。与多数交互应用程序相比,Java编译后的字节码在解释器中运行的速度有了很大提高。另外,字节码可以在程序运行时被翻译成特定平台的机器指令,从而进一步提高运行速度。在现代的Java应用中,通过不断优化JIT编译器和Java运行时环境,Java的性能已经能够满足大多数应用场景的需求,甚至在一些高并发、大数据处理等对性能要求较高的场景中也表现出色。

5. 分布式

Java的分布性包括操作分布和数据分布,其中操作分布是指在多个不同的主机上布置相关操作,而数据分布是将数据分别存放在多个不同的主机上,这些主机是网络中的不同成员。Java可以凭借URL(统一资源定位符)对象访问网络对象,访问方式与访问本地系统相同。这使得Java非常适合开发分布式系统,如大型企业的分布式应用架构、云计算环境中的分布式服务等。例如,在一个分布式的电商系统中,不同的服务器可能负责处理订单、库存管理、用户认证等不同的业务逻辑,Java可以方便地实现这些服务器之间的通信和协作。

6. 安全性

Java语言在设计时考虑了安全性,提供了一系列的安全特性。例如,Java删除了类似C语言中的指针和内存释放等语法,从而有效地避免了非法操作内存。Java程序代码要经过代码校验、指针校验等很多的测试步骤才能够运行,所以未经允许的Java程序不可能出现损害系统平台的行为。而且Java使用引用代替了危险的指针,指针虽然强大,但极易出错,比如数组越界等。JVM有一套垃圾回收机制,不需要程序员直接控制内存回收,由垃圾回收器在后台自动回收不再使用的内存,避免程序忘记及时回收,导致内存泄露,也避免程序错误回收程序核心类库的内存,导致系统崩溃。Java还拥有一套异常处理机制,使用try、catch、finally、throw、throws关键字组合进行异常的捕获和处理,并且在字节码的传输过程中使用了公开密钥加密机制(PKC),在运行环境提供了四级安全性保障机制:字节码校验器 - 类装载器 - 运行时内存布局 - 文件访问限制。

7. 健壮性

Java的设计目标之一是编写多方面可靠的应用程序,Java将检查程序在编译和运行时的错误,以及消除错误。类型检查能帮助用户检查出许多开发早期译出现的错误。同时,很多集成开发工具IDE(如Eclipse、NetBeans)的出现使编译和运行Java程序更加容易。在Java中,即使程序出现了一些异常情况,如空指针引用、数组越界等,Java的异常处理机制能够很好地捕获和处理这些异常,避免程序的崩溃,保证程序的稳定运行。这种健壮性使得Java编写的程序在面对复杂的运行环境和用户操作时,具有更高的可靠性和稳定性。

8. 多线程

多线程机制能够使应用程序在同一时间并行执行多项任务,而且相应的同步机制可以保证不同线程能够正确地共享数据。在Java中,一个程序可以看作一个进程,程序中的一项任务可以看作一个线程。例如,在一个图形处理软件中,可以使用一个线程来处理用户界面的交互操作,另一个线程来进行图像的渲染计算,这样可以提高程序的响应速度和运行效率。Java多线程实现的方式有多种,如继承Thread类,重写run方法;实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target;通过Callable和FutureTask创建线程;通过线程池创建线程等。使用多线程,可以带来更好的交互能力和实时行为,使得Java在开发多任务处理、并发性能要求较高的应用(如服务器端应用程序、游戏开发等)时具有很大的优势。

9. 动态性

Java的本质是静态语言,但它可以通过反射机制让Java具有一些动态性,这是C++语言无法实现的。动态语言是指在程序运行时,可以改变程序结构或变量类型的语言。在Java中,反射机制允许程序在运行时获取类的信息,如类的属性、方法等,并且可以动态地创建对象、调用方法等。这一特性在一些需要动态加载和扩展功能的应用场景中非常有用,例如插件式的软件架构、动态配置系统等。

综上所述,Java的这些特点和优势使得它成为一种功能强大、易于学习、安全性高、可移植性强、生态环境完善的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,如桌面应用、Web应用、移动应用、嵌入式系统等,并且被许多大型公司和组织采用,如谷歌、亚马逊、IBM、Oracle等。

Java的应用领域

1. 企业级应用开发

Java在企业级应用开发中占据着重要的地位。许多大型企业的核心业务系统,如企业资源规划(ERP)系统、客户关系管理(CRM)系统等都是使用Java开发的。例如,全球知名的企业软件供应商SAP,其很多产品都是基于Java开发的。Java的可扩展性、安全性和高性能使得它能够满足企业级应用对大规模数据处理、高并发访问和复杂业务逻辑的要求。通过使用Java企业版(Java EE)的相关技术和框架,如Spring、Hibernate等,开发人员可以快速构建出稳定、可靠、易于维护的企业级应用。此外,Java还广泛应用于金融服务行业的服务器端应用开发,像高盛投资公司、花旗集团等全球性投资银行都用Java编写前台和后台的电子交易系统、结算、信息确认系统、数据处理项目等。

2. Web应用开发

Java是开发Web应用程序的主流语言之一。它提供了丰富的技术和框架来支持Web开发,如Servlet、JSP(JavaServer Pages)、Spring MVC、Struts等。这些技术和框架可以帮助开发人员构建动态、交互性强的Web应用。例如,政府、医疗、保险、教育、国防等领域的官方网站和服务系统经常使用Java进行后端逻辑处理及前端交互。许多电子商务平台也是基于Java开发的,通过Java的Web开发技术,可以实现商品展示、购物车管理、订单处理等功能。此外,Java在开发大型、高流量的Web应用方面具有明显的优势,它可以处理大量的并发请求,保证系统的稳定性和性能。

3. 移动应用开发

在移动应用开发领域,Java有着广泛的应用。特别是在Android操作系统中,Java是其应用层的主要编程语言。几乎所有的Android应用程序都是用Java或Kotlin(兼容Java虚拟机)编写的。Java的面向对象特性、丰富的类库以及成熟的开发工具和框架,使得开发人员可以快速开发出功能丰富、性能良好的Android应用。例如,各种手机游戏、社交应用、工具类应用等都是基于Java开发的。虽然近年来出现了一些其他的移动开发技术,但Java在Android开发中的基础地位仍然不可动摇。

4. 嵌入式系统开发

Java在嵌入式领域也有很大的应用。它只需要130KB就能够在一块小的芯片或者传感器上使用Java技术,这显示了这个平台的可靠性。Java最初就是为了嵌入式设备而设计的,事实上,这也是Java最初的“立即编写,随处运行”主旨的一部分。尽管在智能手机和其他移动设备兴起后,Java在嵌入式领域的市场份额有所下降,但仍然在一些特定的嵌入式设备中有着广泛的应用,如蓝光播放器、机顶盒、磁卡等产品中的应用程序开发。

5. 大数据技术

Java在大数据技术领域扮演着重要的角色。Hadoop和其他的大数据技术在不同程度上使用着Java,例如Apache的基于Java的Hbase、Accumulo(开源),以及ElasticSearch等。Java的高性能、可扩展性和对分布式计算的支持,使得它非常适合处理大数据相关的任务,如数据存储、数据处理、数据分析等。虽然在大数据领域还有其他编程语言的竞争,但Java凭借其丰富的生态系统和强大的开发社区,仍然在大数据技术的发展中占据着重要的地位。

6. 科学应用

Java经常是科学应用的默认选择,包括自然语言处理等。这主要是因为Java比起C++或者其他语言有更加的安全、可移植、可维护,而且Java有着更好的高级并发工具。在一些与医学、科学、研究相关的应用程序开发中,Java也被广泛使用,它具有出色的数学计算能力,能够在多个平台上提供相同的结果,这使其成为应用程序开发的最佳选择之一。例如,MATLAB是基于Java的科学计算软件,在科学研究和工程计算领域有着广泛的应用。

7. 游戏开发

Java也有利于游戏的开发。它的多线程特性可以方便地处理游戏中的并发任务,如游戏角色的动画、物理模拟、网络通信等。同时,Java的跨平台特性使得开发的游戏可以在不同的操作系统上运行,无需重新开发。虽然在游戏开发领域,C++等语言在性能上可能更具优势,但Java的易用性、安全性和可移植性使得它在一些特定类型的游戏开发中,如手机游戏、小型休闲游戏等方面有着广泛的应用。此外,Java还提供了一些游戏开发框架,如LibGDX,帮助开发人员更高效地开发游戏。

总之,Java的应用领域非常广泛,几乎涵盖了软件开发的各个方面,从大型企业的核心业务系统到个人手机上的应用程序,都可以看到Java的身影。这也体现了Java作为一种强大的编程语言的通用性和适应性。

Java的发展历程

1. 起源(1990 - 1995年)

Java的雏形诞生于1990年代初,最初是一个名为Oak的项目,由Sun公司的一个小工程师团队在设计和开发,团队成员包括James Gosling、Mike Sheridan、Patrick Naughton等人,其中James Gosling是项目负责人。Oak最初的目标是将其用于数字有线电视行业的程序架构,应用于各种消费性电子产品,例如机顶盒、智能电视等数字设备。当时,这个项目被称为绿队(Green Term)。1995年,在美国的硅谷一个大会上,James Gosling带着Oak项目去展示时,发现Oak这个名字已经被注册为另一个商标的一部分,无法继续使用,于是他和团队经过讨论后决定将其重命名为Java(爪哇,是印度尼西亚生产第一杯咖啡的一个岛屿名称,因为当时美国非常多的人喜欢喝咖啡)。同年,Sun公司正式公开发布Java语言,但还没有进行开发工具包JDK的发布,不过《时代》杂志已经将Java评为了1995年十大最佳产品之一。

2. JDK版本迭代与发展(1996年 - 至今)

JDK1.0(1996年1月23日)

Sun公司发布了Java 1.0的第一个公开开发工具包,即JDK1.0,Java语言有了第一个正式版本的运行环境。JDK1.0提供了一个纯解释执行的Java虚拟机实现(Sun Classic VM),其代表技术点有Java虚拟机、Applet、AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具包)等。同年5月底,首届JavaOne大会在旧金山顺利举行,从此JavaOne成为了全世界数百万Java语言开发者一年一度的技术盛会,到9月时,已有大约8万网页应用采用了Java技术实现。

JDK1.1(1997年2月19日)

Sun公司发布了JDK1.1,在这个版本中,Java里许多最基础的技术点(如JDBC等)被提出,JDK1.1版本的技术代表有JAR(Java Archive)文件格式、JDBC(Java Database Connectivity,Java数据库连接)、JavaBeans、RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)等。同时,Java语言的语法也有了一定的增强,如内部类(Inner Class)和反射(Reflection)都是在这个版本出现的。

JDK1.2(1998年12月4日)

JDK1.2是一个里程碑式的版本,工程代号为Playground。Sun在这个版本中把Java技术体系拆分为三个方向,分别是面向桌面开发的J2SE(Java 2 Standard Edition)、面向企业开发的J2EE(Java 2 Enterprise Edition)、面向移动端开发的J2ME(Java 2 Micro Edition)。这个版本中出现了非常多的代表性技术,如EJB(Enterprise JavaBeans)

Java的注意事项:

Java注意事项全解析

一、Java的基本特性与注意事项入门

Java是一种广泛应用于企业级应用开发、安卓开发、大数据处理等众多领域的高级编程语言。在使用Java编程时,有许多基本的注意事项需要开发者牢记。

(一)语法结构相关

  • 变量作用域与可见性:在Java中,变量的作用域规则较为严格。例如在try - catch语句块中,在try块中定义的变量在catch块中不可见。这是因为try和catch块是不同的代码块,各自有独立的作用域。就像在一个房子的不同房间里(try和catch块),在一个房间里定义的东西(变量),不能直接在另一个房间使用。这有助于避免意外的变量使用和错误的逻辑处理。

  • 变量修饰符的限制:变量不能声明为已同步,同步关键字只能用于方法。例如,以下代码是错误的:

class Test {
    private synchronized int num; // 这种声明是不允许的
}

而正确的同步使用方式是在方法上,像这样:

class Test {
    private int num; 
    public synchronized void increment() {
        num++; 
    }
}

这是因为同步的概念是针对一段代码块(方法)的执行顺序和互斥访问,而变量本身只是存储数据,不涉及执行逻辑的同步问题。

(二)类与对象相关

  • 构造函数的特性:构造函数在Java中有很多特殊之处。首先,构造函数无法返回任何内容,甚至不能返回空值。例如:

class MyClass {
    public MyClass() {
        return null; // 这是错误的
    }
}

其次,构造函数不会被继承,所以不需要将其声明为final。并且构造函数不能是抽象的、静态的、最终的、本机的或同步的。这是因为构造函数的目的是创建对象实例,与普通方法的语义和使用场景不同。例如,抽象意味着没有实现,而构造函数必须有具体的初始化逻辑;静态表示与类相关而不是实例相关,而构造函数是针对对象实例创建的。

  • 类的修饰符规则:一个类只能具有final、abstract和public作为修饰符。这限制了类的定义方式,例如一个类不能同时既是final(不能被继承)又是abstract(必须被继承并实现抽象方法)。而且不同的修饰符赋予类不同的特性,public表示类对外可见,可以被其他类访问;final表示类不能被继承,这有助于确保类的完整性和安全性;abstract表示类是抽象的,不能直接实例化,需要子类来实现抽象方法。

(三)数据类型相关

  • 进制表示与运算:Java中支持不同进制的表示。十六进制值可以通过以0x前缀(零和大写或小写字母’x’)表示,例如0x10等于16个十进制;八进制值可以通过以0(零)为前缀来表示,例如010等于八进制的8。在进行混合进制的运算时,需要注意运算顺序和结果类型。例如System.out.println(0x10 + 10 + 010); 这个表达式的结果是34(16 + 10 + 8)。这就要求开发者在进行数值运算时,要清楚不同进制数的表示和转换,避免计算错误。

  • 枚举类型的方法:每个枚举都有一个values()方法,该方法按定义顺序返回该枚举中所有值的数组。例如定义一个枚举:

enum Season {
    SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER
}

就可以使用Season.values() 来获取包含所有季节的数组。这是枚举类型的一个重要特性,方便对枚举值进行批量操作。

二、Java编程中的常见注意要点

(一)接口实现中的要点

  • 匿名类实现接口:当通过匿名类实现接口时,无法传递参数。匿名类是一种特殊的内部类,它没有名字,直接实现接口或者继承类。例如:

interface MyInterface {
    void myMethod(); 
}
class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterface myInterface = new MyInterface() {
            @Override
            public void myMethod() {
                System.out.println(" 实现接口的方法"); 
            }
        }; 
        myInterface.myMethod();  
    }
}

在这个例子中,如果想要在创建匿名类的时候传递参数,是无法直接做到的。这就要求在使用匿名类实现接口时,要提前准备好内部需要使用的数据,或者采用其他设计模式来解决需要传递参数的问题。

(二)继承与超类构造

  • 超类构造函数的调用:在Java中,要构造子类对象时,首先需要构造它的超类。因此,必须调用超类的某些构造函数。可以显式调用它,否则编译器将添加super()(即,没有args构造函数)作为子类构造函数的第一行。如果超类没有no - args构造函数,那么调用super()将失败。例如:

class SuperClass {
    private int num; 
    public SuperClass(int num) {
        this.num  = num; 
    }
}
class SubClass extends SuperClass {
    public SubClass() {
        super(10); // 必须显式调用超类带参数的构造函数
    }
}

这确保了超类的初始化逻辑在子类之前执行,因为子类可能依赖超类中的一些初始化后的状态。

(三)内部类的特性

  • 静态内部类的特殊之处:内部类可以声明为静态的,并且仍可以扩展。与普通内部类不同,静态内部类不依赖于外部类的实例,可以直接创建实例。例如:

class OuterClass {
    static class InnerClass {
        // 可以有自己的成员变量和方法
        private int innerNum; 
        public InnerClass(int num) {
            this.innerNum  = num; 
        }
    }
}

可以通过OuterClass.InnerClass inner = new OuterClass.InnerClass(10);来创建静态内部类的实例。这在设计类的结构时提供了一种将相关类进行逻辑分组的方式,同时又能保持一定的独立性。

(四)方法的修饰与覆盖

  • 方法的final修饰:对于方法,final表示不能在子类中覆盖。这有助于保护方法的实现逻辑,确保在继承体系中某些方法的一致性。例如:

class SuperClass {
    public final void myMethod() {
        System.out.println(" 这是超类中的方法"); 
    }
}
class SubClass extends SuperClass {
    // 以下代码是错误的,不能覆盖final方法
    // public void myMethod() {
    //     System.out.println(" 试图覆盖超类的final方法"); 
    // }
}

  • 抽象方法的实现:抽象方法只能在抽象类中声明,并且必须在子类中实现。这是抽象类和抽象方法设计的核心规则。例如:

abstract class AbstractClass {
    public abstract void abstractMethod(); 
}
class ConcreteClass extends AbstractClass {
    @Override
    public void abstractMethod() {
        System.out.println(" 实现抽象类中的抽象方法"); 
    }
}

三、学习Java需规避的问题

(一)学习路线的选择

  • 避免学习过时技术:随着Java的不断发展,一些技术开始逐渐淡出主流解决方案。例如EJB技术目前已经淡出了企业级开发领域,目前更多的解决方案集中在资源接口以及轻量级解决方案上,所以目前应该规避掉EJB技术。另外像Struts框架、Hibernate框架等,都已经逐渐被取代。如果初学者花费大量时间学习这些过时技术,不仅在实际应用中可能找不到合适的场景,而且会错过学习更新、更实用技术的机会。

  • 避免知识的碎片化学习:不能盲目地在网上收集各种零散的Java知识片段,而没有一个系统的学习路线。例如,今天学习一点基础语法,明天又跳到高级特性,没有按照从基础到高级、从理论到实践的顺序进行学习。这样会导致知识体系不完整,对Java的理解也只能停留在表面,无法深入掌握其核心概念和技术。

(二)实践方面的问题

  • 避免无规划的实践:培训学习Java一定要有一个完整的实践规划。一方面要多做实验,但不能只关注实验的数量而忽视质量。不能只是简单地重复同一类型的实验,这样意义并不大。要注重阶段性的综合性实验,实验要有连续性并且能够逐渐深入。例如,在学习面向对象编程时,不能只是做一些简单的类定义和方法调用的实验,而是要设计一些涉及类的继承、多态、接口实现等综合概念的实验项目。

  • 避免忽视基础的实践:在学习Java基础的时候,应该尽量多动手。很多Java基础内容看上去简单易懂,但是操作起来却有很大的区别。常常我们看着讲解似乎做起来没问题,但是等我们自己真正的编写一下,就会发现不是这么回事儿。所以,要从Java基础阶段开始,无论理解能力如何,操作能力才是关键,只有实际操作了,我们才对自己有着更为本质深入的了解。

(三)学习焦点的问题

  • 避免过度追求知识广度:学习Java培训的初期不能把知识面拓展得太宽。一方面会影响学习的深度,另一方面也没有太大的实际意义。应该抓住一个方向持续深入下去,这样会取得更好的学习效果。不少初学者在学习Java的时候一味地追求知识的广度,学习很多不同领域的Java知识,如Web开发、安卓开发、大数据开发等各个方面的基础知识,但每个方面都没有深入掌握,这样并不会加强自己的岗位竞争力。

四、Java开发的注意事项总结

(一)代码规范与可读性

  • 代码注释的使用:完善的代码注释是非常重要的。注释不仅可以帮助我们理解程序中的每一行代码在做什么,而且可以降低代码的维护成本。但是,注释也不能随随便便地写,任何地方都写会让代码显得冗余繁杂,反而降低了代码的可读性和维护性。对于类的注释,要表明类的功能和副作用(即使用该类时会不会出现一些异常等);对于方法的注释,要表明方法是干什么的,每个参数的含义以及方法的副作用。例如:

// 这个类用于计算两个数的和
class AddCalculator {
    // 这个方法接受两个整数参数,返回它们的和
    public int add(int num1, int num2) {
        return num1 + num2; 
    }
}

  • 遵循命名规范:在Java开发中,要遵循命名规范。变量名、方法名、类名等都应该有清晰、有意义的命名。变量名通常采用小写字母开头,如果是多个单词组成,采用驼峰命名法,例如firstName。方法名通常也是采用驼峰命名法,以动词开头,例如calculateSum。类名采用大写字母开头的驼峰命名法,例如MyClass。遵循命名规范有助于提高代码的可读性,方便自己和其他开发者理解代码的含义。

(二)代码的可维护性

  • 单元测试的编写:单元测试可以帮助我们发现程序中一些的Bug,提升代码质量,提高开发效率。很多开发者会偷懒不写单元测试,但这是不可取的。虽然前期写单元测试有点麻烦,但是后期的收益是很大的。例如,当修改了代码中的Bug后,可以用单元测试快速检查是否引入了新的问题,比人工测试要快得多。

  • 过时方法的处理:在项目迭代中,对于过时的方法代码不要急着删除。应该等重构的新方法上线运行一段时间,没有出现异常后才将过时的方法删除。因为我们不能保证重构的新方法上线后一定能稳定运行,如果上线后新方法在运行的过程中出现Bug,并且影响了用户的部分操作,那么过时的方法就可以作为一种应急的替代方法,将新方法换下来,以保证用户正常操作,之后再进行新方法的Bug排查与修复。

(三)项目开发流程相关

  • 项目分支的使用:在项目开发过程中,要合理使用项目分支。当项目出现Bug需要进行修复时,应该从当前版本分支(确保此分支没有进行任何更改)上新开一个新分支来进行Bug修复,最后再合并回原分支上。这样做不会影响正在开发的内容,同时便于测试修复Bug时是否产生副作用。另外,当项目有新需求要进行开发时,应该在Git上新建一个项目分支来完成新需求的开发,并将分支命名成version_版本号_需求名这种形式。这样做的好处是当项目出现Bug需要马上修复并上线时,如果在新分支上进行新需求开发就不会影响Bug修复工作。

五、运用Java时的重点关注问题

(一)性能优化相关

  • 垃圾回收(Garbage Collection):不同的垃圾回收器适用于不同的场景,需要了解它们的特点并进行选择和调优。例如,Serial收集器适合单线程环境下的小型应用;Parallel收集器适用于多处理器环境下的高吞吐量需求;CMS(Concurrent Mark - Sweep)收集器旨在减少垃圾回收时的停顿时间。正确选择和配置垃圾回收器可以提高Java应用的性能,避免因垃圾回收导致的长时间停顿。

  • 算法效率:在Java中,一些常用的算法和数据结构的使用效率会对性能产生很大影响。例如在数组排序时,选择合适的排序算法很关键。对于小型数组,插入排序可能比较快;对于大型数组,快速排序或归并排序可能更合适。另外,在处理大量数据时,避免在循环内部进行不必要的操作,例如频繁创建对象或者进行复杂的计算。

(二)安全性相关

  • 输入验证:在接收用户输入或者外部数据时,要进行严格的输入验证。例如,如果一个Java Web应用接收用户输入的用户名和密码,要验证输入是否符合预期的格式,防止SQL注入攻击或者其他恶意输入。可以使用正则表达式或者内置的验证框架来进行输入验证。

  • 权限管理:在Java应用中,特别是企业级应用,要注意权限管理。确保不同的用户或者角色只能访问他们被授权的数据和功能。例如,在一个企业资源管理系统中,普通员工不能访问财务数据,而财务人员只能访问和修改自己权限范围内的财务数据。可以通过基于角色的访问控制(RBAC)等技术来实现权限管理。

(三)多线程相关

  • 线程安全:Java多线程中的难点和重点主要是线程安全的问题。当多个线程访问共享资源时,可能会出现数据不一致或者竞态条件等问题。例如,多个线程同时对一个共享变量进行读写操作,可能会导致数据错误。可以使用同步机制,如synchronized关键字或者Lock接口来确保线程安全。另外,也可以使用线程安全的类,如ConcurrentHashMap来替代普通的HashMap,以避免在多线程环境下的并发问题。

  • 线程间的通信与协作:在多线程编程中,线程间的通信和协作也是一个关键问题。例如,一个线程需要等待另一个线程完成某个任务后再继续执行,可以使用Object类的wait()和notify()方法或者使用CountDownLatch、CyclicBarrier等工具类来实现线程间的同步和通信。

 

 

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目录 Response对象 案例: 1、完成重定向 2、服务器输出字符输出流到浏览器 3、服务器输出字节输出流到浏览器 4、验证码 ServletContext对象 Response对象 功能:设置响应消息 1、设置响应行 格式:HTTP/1.1 200 ok 设置状态码 se…

RabbitMQ 高级特性——死信队列

文章目录 前言死信队列什么是死信常见面试题死信队列的概念:死信的来源(造成死信的原因有哪些)死信队列的应用场景 前言 前面我们学习了为消息和队列设置 TTL 过期时间,这样可以保证消息的积压,那么对于这些过期了的消…

【更新】上市公司企业机构投资者实地调研数据(2013-2023年)

一、测算方式: 参考《会计研究》逯东(2019)老师的做法,考虑投资者实地调研的频率和可能性,设立了下述变量来衡量上市公司接待投资者调研情况: 首先,使用年度范围内接待投资者调研的总次数 ( Visitnmb) 作为…

卸载PLSQL及标准卸载流程

目录 1. 卸载PLSQL2. 删除注册表3. 删除数据信息 1. 卸载PLSQL 等待进度条走完 2. 删除注册表 regedit 右击删除 3. 删除数据信息 由于AppData是隐藏文件,需要勾选隐藏的项目。 重启电脑,PLSQL就卸载成功了。

低代码工单管理app评测,功能与效率解析

预计到2030年,低代码平台市场将达1870亿美元。ZohoCreator助力企业构建定制化软件应用,以建筑行业工作订单管理app为例,简化流程,提升管理效率,降低成本。其用户友好界面、自动化管理、跨平台使用及全面报告功能受企业…

项目优化内容及实战

文章目录 事前思考Prometheus 普罗米修斯概述架构安装及使用 Grafana可视化数据库读写分离实战1-PrometheusGrafanaspringboot 事前思考 需要了解清楚:需要从哪些角度去分析实现?使用了缓存,就需要把缓存命中率数据进行收集;使用…

企业在隔离网环境下如何进行安全又稳定的跨网文件交换?

在数字化时代,企业的数据流通如同血液一般重要。然而,当企业内部实施了隔离网环境,跨网文件交换就成了一个棘手的问题。今天我们将探讨在隔离网环境下,企业面临的跨网文件交换挑战,以及如何通过合规的跨网文件交换系统…

数字电路——触发器1(RS和钟控触发器)

触发器:能够存储一位二进制信息的基本单元电路称触发器(Flip-Flop) 特点: 具有两个能自行保持的稳定状态,用来表示逻辑状态的“0”或“1”。具有一对互补输出。有一组控制(激励、驱动)输入。或许有定时(时钟)端CP(Clock Pulse)。在输入信号…

PostgreSQL 16.4安装以及集群部署

1. 环境准备 1.1 主机环境 主机 IP: 192.24.215.121操作系统: CentOS 9PostgreSQL 版本: 16.4 1.2 从机环境 从机 IP: 192.24.215.122操作系统: CentOS 9PostgreSQL 版本: 16.4 2. 安装 PostgreSQL 16.4 在主从两台机器上都需要安装 PostgreSQL 16.4。 2.1 添加 Postgre…

银行卡基础信息查询 API 对接说明

本文将介绍一种 银行卡基础信息查询 API 对接说明,它可用于银行卡基础信息查询。 接下来介绍下 银行卡基础信息查询 API 的对接说明。 申请流程 要使用 API,需要先到 银行卡基础信息查询 API 对应页面申请对应的服务,进入页面之后&#xf…

Python自定义异常类:实际应用示例之最佳实践

Python自定义异常类:实际应用示例之最佳实践 前言 在软件开发中,合理处理异常是保证程序稳定性的重要环节。虽然 Python 内置了丰富的异常类型,但在处理复杂业务逻辑时,自定义异常类能够使代码更加清晰且具备可扩展性。 本文将…

一个架构师的职业素养:四种常用的权限模型

你好,我是看山。 本文收录在《一个架构师的职业素养》专栏。日拱一卒,功不唐捐。 今天咱们一起聊聊权限系统。 以大家熟知的电商场景举例: 用户可以分为普通用户、VIP用户:我们需要控制不同角色用户的访问范围。比如,京东的PLUS会员,可以进入会员专区,而且能够使用礼金…

ESP32接入扣子(Coze) API使用自定义智能体

使用ESP32接入Coze API实现聊天机器人的教程 本示例将使用ESP32开发板通过WiFi接入 Coze API,实现一个简单的聊天机器人功能。用户可以通过串口向机器人输入问题,ESP32将通过Coze API与智能体进行通信,并返回对应的回复。本文将详细介绍了如…

OpenGL 进阶系列03 - OpenGL实例化渲染来提高性能

目录 一:概述 二:实例化渲染的优点: 三:OpenGL实例化渲染的例子: 一:概述 OpenGL 实例化渲染(Instanced Rendering)是一种渲染技术,可以有效地绘制多个相同对象,而不需要为每个对象单独提交绘制调用。通过这种方式,可以显著提高渲染性能,尤其是在需要绘制大量相…

【每日刷题】Day137

【每日刷题】Day137 🥕个人主页:开敲🍉 🔥所属专栏:每日刷题🍍 🌼文章目录🌼 1. 1576. 替换所有的问号 - 力扣(LeetCode) 2. 495. 提莫攻击 - 力扣&#xf…

【数据结构与算法】线性表顺序存储结构

文章目录 一.顺序表的存储结构定义1.1定义1.2 图示1.3结构代码*C语言的内存动态分配 二.顺序表基本运算*参数传递2.1建立2.2初始化(InitList(&L))2.3销毁(DestroyList(&L))2.4判断线性表是否为空表(ListEmpty(L))2.5求线性表的长度(ListLength(L))2.6输出线性表(DispLi…