本篇为:FreeRTOS 任务通知篇
任务通知简介
1、任务通知介绍
答:
任务通知:用来通知任务的,任务控制块中的结构体成员变量ulNotifiedValue就是这个通知值。
使用队列、信号量、事件标志组时都需要另外创建一个结构体,通过中间的结构体进行间接通信。
使用任务通知时,任务结构体TCB中就包含了内部对象,可以直接接收别人发过来的“通知”。
2、任务通知值的更新方式
答:
- 不覆盖接收任务的通知值。
- 覆盖接收任务的通知值。
- 更新接收任务通知值的一个或多个位。
- 增加接收任务的通知值。
只要合理,灵活的利用任务通知的特点,可以在一些场合中替代队列、信号量、事件标志组。
3、任务通知值的优势及劣势
答:
任务通知的优势:
- 效率更高:使用任务通知向任务发送事件或数据比使用队列、事件标志组或信号量快得多。
- 使用内存更小:使用其他方法时都要先创建对应的结构体,使用任务通知时无需额外创建结构体。
任务通知的劣势:
- 无法发送数据给ISR:ISR没有任务结构体,所以无法给ISR发送数据。但是ISR可以使用任务通知的功能,发数据给任务。
- 无法广播给多个任务:任务通知只能是被指定的一个任务接收并处理 。
- 无法缓存多个数据:任务通知是通过更新任务通知值来发送数据的,任务结构体中只有一个任务通知值,只能保持一个数据。
- 发送受阻不支持阻塞:发送方无法进入阻塞状态等待。
任务通知值和通知状态
1、任务通知结构体
答:
任务都有一个结构体---任务控制块,它里面有两个结构体成员变量:
typedef struct tskTaskControlBlock
{
......
#if (configUSE_TASK_NOTIFICATIONS == 1)
volatile uint32_t ulNotifiedValue[configTASK_NOTIFICATION_ARRAY_ENTRIES];
volatile uint8_t ucNotifyState[configTASK_NOTIFICATION_ARRAY_ENTRIES];
endif
......
}
tskTCB;
#define configTASK_NOTIFICATION_ARRAY_ENTRIES 1 /* 定义任务通知数组的大小, 默认: 1 */
- 一个是uint32_t类型,用来表示任务通知值。
- 一个是uint16_t类型,用来表示任务通知状态。
2、任务通知值
答:
任务通知值的更新方式有多种类型:
- 计数值(数值累加,类似信号量)。
- 相应位置1(类似事件标志组)。
- 任意数值(支持覆写或不覆写,类似队列)。
3、任务通知状态
答:
任务通知状态共有3种。
#define taskNOT_WAITING_NOTIFICATION ( ( uint8_t ) 0 ) /* 任务未等待通知 */
#define taskWAITING_NOTIFICATION ( ( uint8_t ) 1 ) /* 任务在等待通知 */
#define taskNOTIFICATION_RECEIVED ( ( uint8_t ) 2 ) /* 任务在等待接收 */
- 任务未等待通知:任务通知默认的初始化状态。
- 等待通知:接收方已经准备好了(调用了接收任务通知函数),等待发送方给个通知。
- 等待接收:发送方已经发送过去(调用了发送任务通知函数),等待接收方接收。
任务通知相关API函数
1、任务通知相关API函数介绍
答:
任务通知API函数主要有两类:1-发送通知,2-接收通知。
注意:
发送通知API函数可以用于任务和中断函数中,但接受通知API函数只能用在任务中。
发送通知相关API函数:
接收通知相关API函数:
Q&A
Q:已经有了这么多任务(进程)间通讯方式,为什么还要选择任务通知呢?
A:就是因为他的优点,速度比较快,所以效率更高;无需额外创建结构体,在创建任务时候,就已经存在于任务控制块TCB当中,所以内存占用相对其他方式更小。
不过由于他的劣势,所以在多对多,或者单对多的情况下很少使用;而在单对单的情况下大部分都会使用任务通知。