【算法】DFS系列之 FloodFill 算法

news2024/12/24 14:33:06

【ps】本篇有 7 道 leetcode OJ。 

目录

一、算法简介

二、相关例题

1)图像渲染

.1- 题目解析

.2- 代码编写

2)岛屿数量

.1- 题目解析

.2- 代码编写

3)岛屿的最大面积

.1- 题目解析

.2- 代码编写

4)被围绕的区域

.1- 题目解析

.2- 代码编写

5)太平洋大西洋水流问题

.1- 题目解析

.2- 代码编写

6)扫雷游戏

.1- 题目解析

.2- 代码编写

7)衣橱整理

.1- 题目解析

.2- 代码编写


一、算法简介

        FloodeFill算法即填充算法,原理就是从一个点开始向四周扩散,向周围可以走到的点填充颜色,直到将可扩散到的点全部填充颜色。

        通常使用下面两种方法解决FloodFill算法问题:

  • BFS (宽搜)算法通常使用队列实现,将起始像素点加入队列中,并不断扩展队列中的像素点,直到队列为空为止。
  • DFS(深搜) 算法通常使用递归实现,在处理当前像素点的相邻像素点时,递归调用 DFS 函数,不断深入直到无法找到相邻像素为止。

         假设这一块4*4的方格是一块土地,有凸起的地方,也有凹陷的地方(凹陷的地方用负数表示)。此时下大雨发洪水,会把凹陷的地方填满。绿色圈起来的属于一块区域(上下左右四个方向,有时候题目也会问八个方向包括斜着相连的),题目会问有多少块区域被填满,或者问被填满的最大区域是哪个,或某一块区域的边长是多少。但是本质都是在一块区域找性质相同的连通块。

  • DFS:深度优先遍历(递归):从某一点开始一条路走到黑。以最右列的为例,从-1出发,向下->-2->-10->-12,此时发现-12的上下左右都走不了,在拐回去到-10,然后发现-10左边可以走->-4->-3。

  •  BFS:宽度优先遍历:一层一层拨开。还是以最右边为例,从-1开始拓展一层(上下左右)发现能把-2扩展出来,接着继续扩展一层上下左右,-3和-10扩展出来;接着在扩展一层上下左右,把-4和-12扩展出来。

int dx[4] = {0, 0 , -1, 1}; 
int dy[4] = {1, -1 , 0, 0};
// i点加dx,dy就是i点的上下左右的下标 

二、相关例题

1)图像渲染

733. 图像渲染

.1- 题目解析

        利用深搜 DFS,遍历到与该点相连的所有像素相同的点,然后将其修改成指定的像素即可。

.2- 代码编写

class Solution {
    int dx[4] = {0, 0, -1, 1};
    int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
    int m,n;
    int prev;//最初的着色
public:
    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) {
        if(image[sr][sc]==color)return image;

        m=image.size(),n=image[0].size();
        prev=image[sr][sc];
        dfs(image,sr,sc,color);
        return image;
    }
    void dfs(vector<vector<int>>& image, int i, int j, int color)
    {
        image[i][j]=color;
        for(int k=0;k<4;k++)
        {
            int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
            if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n 
            && image[x][y] == prev)
            {
                dfs(image,x,y,color);
            }
        }
    }
};

2)岛屿数量

200. 岛屿数量

.1- 题目解析

        遍历整个矩阵,每次找到一块陆地,也就是找到了一个岛屿,并用一个变量 ret 来对岛屿数量计数。

        特别的,遇到一块岛屿就将它全部变成海洋,这样的话,下次遍历到这块岛屿的时候,它已经是海洋了,不会影响最终结果,其中变成海洋的操作,可以利用 DFS 解决。

.2- 代码编写

class Solution {
    vector<vector<bool>> vis;//标识岛屿是否被遍历过(更改成海洋)
    int m, n;

public:
    int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
        m = grid.size(), n = grid[0].size();
        vis = vector<vector<bool>>(m, vector<bool>(n));
        int ret = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++)
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (!vis[i][j] && grid[i][j] == '1') {
                    ret++;
                    vis[i][j] = true;
                    dfs(grid, i, j);
                }
            }
        return ret;
    }
    int dx[4] = {0, 0, -1, 1};
    int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
    void dfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
            if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && !vis[x][y] &&
                grid[x][y] == '1') {
                vis[x][y] = true;
                dfs(grid, x, y);
            }
        }
    }
};

3)岛屿的最大面积

695. 岛屿的最大面积

.1- 题目解析

        遍历整个矩阵,每当遇到一块土地的时候,就用 DFS 将与这块土地相连的整个岛屿的面积计算出来,然后在搜索得到的所有的岛屿面积求一个最大值即可。在搜索过程中,为了防止搜到重复的土地,可以开一个同等规模的 bool 数组,标记一下这个位置是否已经被访问过。


 

.2- 代码编写

class Solution {
    bool vis[51][51];
     int dx[4]={1,-1,0,0};
     int dy[4]={0,0,1,-1};
     int m,n;
     int count;//记录岛屿面积
public:
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {
        m=grid.size(),n=grid[0].size();

        int ret=0;//统计最大面积
        for(int i=0;i<m;i++)
            for(int j=0;j<n;j++)
                if(!vis[i][j] && grid[i][j]==1)
                {
                    count=0;
                    dfs(grid,i,j);
                    ret=max(ret,count);
                }
        return ret;
    }
    void dfs(vector<vector<int>>& grid,int i,int j)
    {
        count++;
        vis[i][j]=true;
        for(int k=0;k<4;k++)
        {
            int x=i+dx[k],y=j+dy[k];
            if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n
            && !vis[x][y] && grid[x][y]==1)
            {
                dfs(grid,x,y);
            }
        }
    }
};

4)被围绕的区域

130. 被围绕的区域

.1- 题目解析

        正难则反。

        可以先利用 DFS 将与边缘相连的 'O' 区域修改成无关字符,然后重新遍历矩阵,将没有标记过的 'O' 全修改成 'X' 即可,再把无关字符全还原成'O'。

.2- 代码编写

class Solution {
         int dx[4]={1,-1,0,0};
     int dy[4]={0,0,1,-1};
     int m,n;
public:
    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        m=board.size(),n=board[0].size();

        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            if(board[0][j]=='O')dfs(board,0,j);
            if(board[m-1][j]=='O')dfs(board,m-1,j);
        }
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            if(board[i][0]=='O')dfs(board,i,0);
            if(board[i][n-1]=='O')dfs(board,i,n-1);
        }

        for(int i=0;i<m;i++)
            for(int j=0;j<n;j++)
            {
                if(board[i][j]=='.')board[i][j]='O';
                else if(board[i][j]=='O')board[i][j]='X';

            }
    }

    void dfs(vector<vector<char>>& board,int i,int j)
    {
        board[i][j]='.';
        for(int k=0;k<4;k++)
        {
            int x=i+dx[k],y=j+dy[k];
            if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n
            && board[x][y]=='O')
            {
                dfs(board,x,y);
            }
        }
    }
};

5)太平洋大西洋水流问题

417. 太平洋大西洋水流问题

.1- 题目解析

        题目要求返回既可以流向太平洋、又可以流向大西洋的单元格坐标。

        如果直接去判断某一个位置是否既能到大西洋也能到太平洋,会重复遍历很多路径。那么我们就可以正难则反,从大西洋沿岸开始反向 DFS,这样就能找出哪些点可以流向大西洋;同理,从太平洋沿岸也反向 DFS ,这样就能找出那些点可以流向太平洋,而被标记两次的点,就是要找的结果。

.2- 代码编写

class Solution {
     int dx[4]={1,-1,0,0};
     int dy[4]={0,0,1,-1};
     int m,n;
public:
    vector<vector<int>> pacificAtlantic(vector<vector<int>>& h) {
        m=h.size(),n=h[0].size();
        vector<vector<bool>> pac(m,vector<bool>(n));//标识可以流向太平洋
        vector<vector<bool>> atl(m,vector<bool>(n));//标识可以流向大西洋
        //处理太平洋
        for(int j=0;j<n;j++)dfs(h,0,j,pac);
        for(int i=0;i<m;i++)dfs(h,i,0,pac);
        //处理大西洋
        for(int i=0;i<m;i++)dfs(h,i,n-1,atl);
        for(int j=0;j<n;j++)dfs(h,m-1,j,atl);

        vector<vector<int>> ret;
        for(int i=0;i<m;i++)
            for(int j=0;j<n;j++)
                if(pac[i][j] && atl[i][j])
                    ret.push_back({i,j});
        return ret;
        
    }
    void dfs(vector<vector<int>>& h,int i,int j,vector<vector<bool>>& vis)
    {
        vis[i][j]=true;
        for(int k=0;k<4;k++)
        {
            int x=i+dx[k],y=j+dy[k];
            if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n
            && !vis[x][y] && h[x][y]>=h[i][j])
            {
                dfs(h,x,y,vis);
            }
        }
    }
};

6)扫雷游戏

529. 扫雷游戏

.1- 题目解析

        从题目所给的点击位置开始,根据游戏规则,来一次 DFS 即可。DFS 的大致步骤,就是统计一下周围的地雷个数,有地雷就在当前位置放上周围地雷的个数,然后返回,没有地雷就改当前位置为没有地雷的空白块 B,然后 DFS 周围的未挖出的空方块 E。

.2- 代码编写

class Solution {
    int dx[8] = {1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1};
    int dy[8] = {0, 0, 1, -1, -1, -1, 1, 1};
    int m, n;

public:
    vector<vector<char>> updateBoard(vector<vector<char>>& board,vector<int>& click) {
        m = board.size(), n = board[0].size();

        int x = click[0], y = click[1];
        //第一次点击的位置是一颗未挖出的地雷,就将其改为挖出的地雷,然后游戏结束
        if (board[x][y] == 'M') {
            board[x][y] = 'X';
            return board;
        }
        //是空方格(不是地雷),就去展开周围的方格
        dfs(board, x, y);
        return board;
    }
    void dfs(vector<vector<char>>& board, int i, int j) {
        int count = 0;//记录地雷的数量
        for (int k = 0; k < 8; k++) {
            int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
            if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n 
            && board[x][y] == 'M') {
                count++;
            }
        }
        //周围有地雷,修改数字,然后游戏结束
        if (count) {
            board[i][j] = count + '0';
            return;
        //周围没有地雷只有空方格,继续dfs周围的方格
        } else {
            board[i][j] = 'B';
            for (int k = 0; k < 8; k++) {
                int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
                if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n 
                && board[x][y] == 'E') {
                    dfs(board,x,y);
                }
            }
        }
    }
};

7)衣橱整理

LCR 130. 衣橱整理

.1- 题目解析

        可以通过深搜或者宽搜,从 [0, 0] 点出发,按照题目的规则一直往 [m - 1, n - 1] 位置走。 同时设置一个全局变量。每次走到一个合法位置,就将全局变量加一。当我们把所有能走到的路都走完之后,全局变量里面存的就是最终答案。

.2- 代码编写

class Solution {
    int m,n,k;
    bool vis[101][101];
    int ret;
    int dx[4]={0,0,1,-1};
    int dy[4]={1,-1,0,0};
public:
    int wardrobeFinishing(int _m, int _n, int cnt) {
        m=_m,n=_n,k=cnt;
        dfs(0,0);
        return ret;
    }
    void dfs(int i,int j)
    {
        ret++;
        vis[i][j]=true;
        for(int k=0;k<4;k++)
        {
            int x=i+dx[k],y=j+dy[k];
            if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n
            && !vis[x][y] && check(x,y))
            {
                dfs(x,y);
            }
        }
    }
    bool check(int i,int j)
    {
        int tmp=0;
        while(i)
        {
            tmp+=i%10;
            i/=10;
        }
        while(j)
        {
            tmp+=j%10;
            j/=10;
        }
        return tmp<=k;
    }
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2194222.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

allegro精确画圆形边框

1.显示原点位置&#xff1a; 2.class-subclass依次选择Board Geometry-Outline 3.菜单ADD---Circle,右侧option,依次设置如下&#xff0c;如图可设置为圆心&#xff08;0&#xff0c;0&#xff09;&#xff0c;半径为42mm的边框&#xff0c;不要忘了右键Done&#xff0c;完成绘…

海量数据去重的hash,布隆过滤器Bloom Filter,一致性hash

文章目录 一、⭐hash函数如何选取hash函数&#xff1f;冲突处理 二、⭐海量数据去重布隆过滤器**布隆过滤器介绍**布隆过滤如何应用 三、⭐一致性哈希基本原理&#xff1a; 四、⭐一道面试题 一、⭐hash函数 hash函数的作⽤&#xff1a;避免插⼊的时候字符串的⽐较&#xff0c…

怎么把店铺地址弄上高德地图?

随着互联网的高度普及&#xff0c;如今的营销方式也发生了巨大的变化。以前的商家要想提高店铺销售额&#xff0c;只需要在线下举办促销活动就可以吸引周边的顾客上门消费&#xff0c;但现在&#xff0c;商家如果想获取更多客流量&#xff0c;就必须在网上进行曝光&#xff0c;…

性能测试学习6:jmeter安装与基本配置/元件

一.JDK安装 官网&#xff1a;https://www.oracle.com/ 二.Jmeter安装 官网&#xff1a;http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi 下载zip包&#xff0c;zip后缀那个才是Windows系统的jmeter 三.Jmeter工作目录介绍 四.Jmeter功能 1&#xff09;修改默认配置-汉化 2&am…

市场价值99的likeyun付费进群插件

市场价值99的likeyun付费进群插件 这款是引流宝的付费插件 要搭配引流宝使用 多模版 最近发现好多人再倒卖大佬的付费插件 为了减少这种情况&#xff0c;在征得大佬的同意下决定免费发出来 此版本是付费进群最新1.0版本 不提供后续更新服务&#xff0c;有能力的还是建议支持…

每日OJ题_牛客_乒乓球筐_哈希_C++_Java

目录 牛客_乒乓球筐_哈希 题目解析 C代码 Java代码 牛客_乒乓球筐_哈希 乒乓球筐__牛客网 (nowcoder.com) 描述&#xff1a; nowcoder有两盒&#xff08;A、B&#xff09;乒乓球&#xff0c;有红双喜的、有亚力亚的……现在他需要判别A盒是否包含了B盒中所有的种类&#…

深入理解 Spring Cache 的工作原理及集成其它第三方缓存

目录 1、Spring Cache 简介2、常用注解2.1、常用注解介绍2.2、常用注解的主要参数 3、缓存注解上 SPEL 表达式可使用的元数据4、入门案例4.1、引入依赖4.2、开启缓存功能4.3、使用缓存4.3.1、新建一个 UserServiceImpl4.3.2、新建一个 UserController 5、工作原理5.1、缓存自动…

Java建筑行业智能化管理系统源码,PC端、手机端、大屏端源码,智慧工地管理平台源码,智慧建设平台 智慧住建平台

智慧工地平台全套源码合作 智慧工地是指运用现代信息技术&#xff0c;如物联网&#xff08;IoT&#xff09;、大数据、人工智能&#xff08;AI&#xff09;、云计算、移动互联网等&#xff0c;对传统建筑工地进行智能化改造和管理的新型工地。它通过高度集成的系统和设备&#…

GeoCue与Xer Technologies合作推动无人机测绘技术革新

GeoCue与Xer Technologies合作推动无人机测绘技术革新 近期,LiDAR测绘硬件和软件开发商GeoCue与瑞士长航时混合动力无人机制造商Xer Technologies AG携手合作,成功将GeoCue的TrueView 720 LiDAR和图像传感器集成至Xer X8无人机平台。这一里程碑式的合作不仅标志着无人机测绘技…

Python手绘五星红旗,庆75周年

环境 pip install matplotlib pip install numpy 代码 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np# 中国国旗的标准尺寸比例是 3:2 width, height 300, 200 # 这里可以调整为任何满足3:2比例的尺寸# 创建一个新图形 fig, ax plt.subplots(figsize(width/100, h…

js 字符串下划线转驼峰 驼峰转下划线

一、下划线转驼峰 1、效果 2、示例 function underscoreToCamelCase(str) {return str.replace(/(_\w)/g, function(match) {return match[1].toUpperCase();}).replace(/^_/, ); }// 示例 let snakeCaseStr "hello_world"; let camelCaseStr underscoreToCamelC…

【Diffusion分割】Cold SegDiffusion:医学图像分割的扩散模型

Cold SegDiffusion: A novel diffusion model for medical image segmentation 摘要&#xff1a; 随着深度学习的发展&#xff0c;扩散模型在医学图像分割任务中表现出了卓越的性能。然而&#xff0c;传统的分割扩散模型通常采用随机高斯噪声生成分割掩膜&#xff0c;导致分割…

【华为HCIP实战课程七】OSPF邻居关系排错MTU问题,网络工程师

一、MTU MUT默认1500,最大传输单元,一致性检测 [R3-GigabitEthernet0/0/1]mtu 1503//更改R3的MTU为1503 查看R3和SW1之间的OSPF邻居关系正常: 默认华为设备没有开启MTU一致性检测! [R3-GigabitEthernet0/0/1]ospf mtu-enable //手动开启MTU检测 [SW1-Vlanif30]ospf mtu…

项目——超级马里奥——Day(2)

争取今天晚上能搞一半啊&#xff0c;啊啊啊啊&#xff0c;感觉事多的忙不过来 设计思路&#xff1a; 1&#xff09;创建并完成常量类 ------->一张图片的情况 先完成对图片的封装------>把图片加载一遍 &#xff08;老实说&#xff0c;我也不太知道为什么&#xff0…

Windows 开发工具使用技巧 QT使用安装和使用技巧 QT快捷键

一、QT配置 1. 安装 Qt 开发框架 1、下载 1、进入下载地址 下载地址1 (官方, 需注册账号)&#xff1a; https://www.qt.io/download下载地址2&#xff08;推荐&#xff09;&#xff1a; http://download.qt.io/http://download.qt.io/archive/qt/ &#xff08;或更直接的…

【C++前缀和】1878. 矩阵中最大的三个菱形和|1897

本文涉及的基础知识点 C算法&#xff1a;前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 包括课程视频 LeetCode 1878. 矩阵中最大的三个菱形和 难度分&#xff1a;1897 给你一个 m x n 的整数矩阵 grid 。 菱形和 指的是 grid 中一个正菱形 边界 上的元素之和。本题中的…

ElasticSearch备考 -- Update by query Reindex

一、题目 有个索引task&#xff0c;里面的文档长这样 现在需要添加一个字段all&#xff0c;这个字段的值是以下 a、b、c、d字段的值连在一起 二、思考 需要把四个字段拼接到一起&#xff0c;组成一个新的字段&#xff0c;这个就需要脚本&#xff0c; 这里有两种方案&#xff…

ES 文件浏览器批量下载的链接

在 ES 文件浏览器上的网页上下载文件需要一个一个点击下载&#xff0c;这样非常麻烦&#xff0c;实际上文件在网页上都对应有一个真实的地址&#xff0c;这样通过 For 循环可以打印出下载地址&#xff0c;然后粘贴到迅雷中就可以批量下载了 http://10.0.0.47:5050/download?pa…

【Canvas与徽章】盾形银底红带Best Quality Premium徽章

【成图】 【代码】 <!DOCTYPE html> <html lang"utf-8"> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8"/> <head><title>BestQulity金属牌Draft3</title><style type"text/css…