ARM assembly: lesson 11

news2024/10/5 22:56:26

在之前,我们提到,当函数的参数小于等于4个时,我们会把它存放于寄存器中,但是如果函数参数大于4个,我们就需要通过stack去进行参数的存储,这毫无疑问,将增加代码操作的复杂性,因为我们需要对于栈利用stack pointer进行控制。

代码回顾

我们回到上次讲到的代码,实现一个加法。但是,如果需要进行6个参数的加法,那么流程会更加复杂。(R0 - R3用于存放前四个参数)

.global _start
_start:
	
	mov r0, #1 //arg1
	mov r1, #2 //arg2

    push {r0, r1}
	bl add_numbers
	mov r2,r0
	pop {r0,r1}
	
add_numbers:
	add r0, r0, r1
	bx lr
	

代码实现

接下来,我们来一步步实现

1. 传入参数

我们将前四个参数分别传入R0 - R3寄存器,因为涉及到function call,所以我们在LR中备份函数调用后需要返回的地址。接下来,我们在栈中预留8byte的空间,用于存放2个数字。通过str指令,我们可以将r4中的数值存放到sp所对应的地址中。

push {lr}
// save the link register,
// so my program knows where to jump back to.

mov r0, #1
mov r1, #2
mov r2, #3
mov r3, #4

//allocate space on the stack to store each variable
//In ARMv7, integer values are 4 bytes long
sub sp, sp, #8
mov r4, #6
str r4, [sp]
mov r4, #5
str r4, [sp, #4]

下图可见,在上述代码的一连串操作后,栈中存放了两个数字以及link register的地址。

2. 函数调用

在step into 函数中,我们需要基于栈和寄存器中的信息,进行加法。然后,基于lr的信息,我们回到了函数被调用的下一条指令。

add_numbers:
    add r0, r0, r1
    add r0, r0, r2
    add r0, r0, r3
    ldr r4, [sp, #4]
    add r0, r0, r4
    ldr r4, [sp]
    add r0, r0, r4

    bx lr

3. 恢复状态

在调用完add_numbers label后,我们需要更新栈,并回到被调用前的状态。

bl add_numbers
mov r2, r0
//reset the stack pointer
add sp, sp, #8
pop {lr}
//sp from -4 to 0
   

The stack grows downward in memory. Subtract from the stack pointer to allocate space for new values.

.global _start
_start:
	
	push {lr}
	mov r0, #1 //arg1
	mov r1, #2 //arg2
	mov r2, #3
	mov r3, #4
	//allocate space on the stack
	sub sp, sp, #8
	mov	r4,	#6
	str r4, [sp]
	mov r4, #5
	str	r4,	[sp, #4]
	
	bl add_numbers
	mov r2,r0
	add	sp,	sp,	#8
	pop {lr}
	
add_numbers:
	add r0, r0, r1
	add	r0,	r0,	r2
	add	r0,	r0,	r3
	ldr	r4,	[sp, #4]
	add	r0,	r0,	r4
	ldr	r4,	[sp]
	add	r0,	r0,	r4
	
	bx lr
	

TakeAway

STR

用于将寄存器中的数据存入memory中。

    STR R0, [R1]      // Store the value in R0 into the memory address in R1

BL

Function Calls: BL is primarily used for calling functions. It allows for both simple function calls and nested or recursive calls.

Return Address Storage: The address of the instruction following the BL is stored in the link register (LR). This allows the called function to return control to the caller.

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