在堆区创建一个数组,然后利用一个指针指向这个数组的首地址,通过这个指针来访问这个数组。
代码展示了三种赋值的方式:
1.直接利用数组访问赋值
2.利用循环结构(和1原理一样)
3.循环结构键盘输入赋值
然后输出这个数组。
在堆区创建数组的语法:对应的变量类型* 指针名=new 变量类型[数组长度]
如代码中的:
int* arr=new int[10];
//new int[10]代表在堆区开辟一段10个长度的整型数组并且返回这个数组的首地址
//int* arr=new int[10] 代表创建一个指针来指向这个首地址
释放堆区中的数组的语法:delete[] 指针名
如代码中的:
delete[] arr;
#include<iostream>
using namespace std;
//在堆区创建数组
void CreatArrInHeap()
{
int* arr=new int[10];
//new int[10]代表在堆区开辟一段10个长度的整型数组并且返回这个数组的首地址
//int* arr=new int[10] 代表创建一个指针来指向这个首地址
//对这个数组赋值并输出
arr[0] = 0;
arr[1] = 1;
cout <<"直接赋值后输出arr[0]="<< arr[0] << endl;
cout << "直接赋值后输出arr[1]=" << arr[1] << endl << endl;
//利用for循环赋值
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i+10;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "循环结构重新赋值后输出arr[" << i << "]=" << arr[i] << endl;
}
cout << "键盘给数组赋值然后输出" << endl;
system("pause");
//利用for循环赋值
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "请给arr[" << i << "]赋值:";
cin >> arr[i];
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "键盘赋值后arr[" << i << "]=" << arr[i] << endl;
}
//释放数组要用delete[] 数组名
delete[] arr;
}
int main()
{
CreatArrInHeap();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
点击任意键后开始重新手动给这个数组赋值
赋值中........