【开源项目】CException 为C语言提供简洁高效的异常处理机制

news2024/10/1 11:27:26

CException:为C语言提供简洁高效的异常处理机制

在C语言中进行异常处理并不像C++中那样方便。为了实现高效的异常处理,很多开发者选择了CException,一个基于C标准库 setjmplongjmp 的轻量级异常处理框架。本文将带你了解 CException 的特点、使用方法以及它在实际项目中的应用场景。

什么是CException?

CException 是一个为C语言设计的简洁高效异常处理库。它基于C标准库中的setjmplongjmp函数实现,比起C++的异常处理,它在性能上更为高效,但也因此在灵活性上有所损失。CException的优势在于它的可移植性,几乎任何支持setjmp/longjmp的系统都可以使用它。无论是嵌入式系统还是更大的应用程序,CException都能轻松适配。

如何快速上手

要使用CException,只需从GitHub上克隆代码库并将其集成到项目中:

git clone https://github.com/throwtheswitch/cexception.git

如果你希望为该项目做出贡献,建议安装Ruby和Ceedling来运行单元测试,确保项目的稳定性和可靠性。

CException的核心用途

CException的主要应用场景是错误处理。通常在C语言中,错误需要沿着函数调用链逐级传递,这种方式往往容易变得冗长且不易维护。而CException允许开发者在指定的地方处理错误,从而简化了代码结构。以下是一个简化的示例,展示了如何在C中使用CException进行错误处理:

void functionC(void) {
  // 执行一些操作
  if (there_was_a_problem)
    Throw(ERR_BAD_BREATH);  // 当出现错误时抛出异常
  // 由于上面的错误抛出,这部分代码不会被执行
}

在这个示例中,当there_was_a_problem为真时,Throw函数会抛出一个名为ERR_BAD_BREATH的错误,并终止后续代码的执行。

CException的设计动机

虽然有很多其他异常处理框架同样基于setjmp/longjmp实现,但CException的独特之处在于它为多任务环境进行了优化。开发CException的初衷是用于嵌入式系统,但它的设计简洁且不依赖特定平台,这使得它同样适用于更大的系统。

在CException出现之前,现有的异常处理框架要么不支持多任务(即多个堆栈),要么过于复杂,难以应用于轻量级项目。CException的出现正是为了填补这一空白,为开发者提供了一种更简单、灵活的错误处理方式。

CException的优势

  1. 高效:相比C++的异常处理机制,CException的运行速度更快,资源开销更小,特别适合嵌入式系统等对性能要求严格的环境。

  2. 可移植性:只要目标系统支持setjmplongjmp,CException便可以毫无障碍地运行。

  3. 简洁:CException的设计简单,易于集成,适合那些不需要复杂异常处理功能的项目。

  4. 支持多任务:CException能够在多任务环境下工作,解决了许多其他异常处理框架在嵌入式系统中的局限性。

下面是一个完整的CException使用示例程序,展示了如何在实际应用中进行错误处理。

示例程序:CException的使用

#include <stdio.h>
#include "CException.h"

// 定义异常类型
#define ERR_DIVIDE_BY_ZERO 1
#define ERR_NEGATIVE_VALUE 2

// 声明一个异常变量
CEXCEPTION_T e;

// 一个简单的除法函数,如果分母为零,抛出异常
int divide(int numerator, int denominator) {
    if (denominator == 0) {
        Throw(ERR_DIVIDE_BY_ZERO);  // 抛出"除以零"异常
    }
    return numerator / denominator;
}

// 一个计算平方根的函数,如果输入是负数,抛出异常
double sqrt_custom(double value) {
    if (value < 0) {
        Throw(ERR_NEGATIVE_VALUE);  // 抛出"负数"异常
    }
    // 简单的平方根计算(不考虑精度)
    return value * value;
}

int main(void) {
    int result;
    double sqrt_result;

    // 使用 Try/Catch 进行异常捕获
    Try {
        // 正常计算除法
        result = divide(10, 2);
        printf("10 / 2 = %d\n", result);

        // 尝试除以零,这里会抛出异常
        result = divide(10, 0);
        printf("10 / 0 = %d\n", result);  // 该行代码不会被执行
    }
    Catch(e) {
        if (e == ERR_DIVIDE_BY_ZERO) {
            printf("错误: 除数不能为零!\n");
        }
    }

    Try {
        // 计算平方根,正常情况
        sqrt_result = sqrt_custom(4);
        printf("4 的平方根是: %.2f\n", sqrt_result);

        // 尝试计算负数的平方根,抛出异常
        sqrt_result = sqrt_custom(-5);
        printf("-5 的平方根是: %.2f\n", sqrt_result);  // 该行代码不会被执行
    }
    Catch(e) {
        if (e == ERR_NEGATIVE_VALUE) {
            printf("错误: 无法计算负数的平方根!\n");
        }
    }

    return 0;
}

示例程序解释

  1. 定义异常类型:我们使用#define定义了两个异常类型,ERR_DIVIDE_BY_ZERO表示除数为零的错误,ERR_NEGATIVE_VALUE表示负数平方根错误。

  2. 异常处理结构:CException 使用TryCatch进行异常处理。在Try块中执行可能出现错误的代码,如果出现错误,控制流会跳转到相应的Catch块。

  3. 抛出异常:当函数遇到错误情况(如除数为零或负数),使用Throw抛出自定义的异常代码。

  4. 捕获异常:在Catch块中,根据异常代码进行相应的错误处理逻辑。

输出结果

编译运行以上程序后,将输出以下内容:

10 / 2 = 5
错误: 除数不能为零!
4 的平方根是: 16.00
错误: 无法计算负数的平方根!

通过CException,我们可以在C语言中实现类似C++的异常处理机制,简化错误处理逻辑,特别适合那些需要处理复杂错误情况的场景,如嵌入式系统。在这个示例中,这里展示了如何使用CException处理简单的数学错误,如除以零和负数的平方根,同时保持代码简洁、可读。

结论

CException为C语言提供了一种简洁、高效的异常处理机制。通过利用C标准库的setjmplongjmp函数,CException不仅简化了错误处理的流程,还在保持高效的同时,具备良好的可移植性和适应性。对于那些希望避免C++异常处理带来复杂性和性能开销的开发者来说,CException无疑是一个理想的选择。

如果你正在寻找一种轻量级的C语言异常处理方案,不妨试试CException,它可能正是你所需要的工具。

程序员

【参考资料】

GitHub - ThrowTheSwitch/CException: Lightweight exception implementation for C


本文链接:https://blog.csdn.net/u012028275/article/details/142667691

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2182226.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Power Query】M函数-List.Sum

M函数-List 列表求和 &#xff08;List.Sum&#xff09;&#xff1a;1&#xff09;横向求和2&#xff09;列求和★思路★</font>★实操★</font> 3&#xff09;求总和4&#xff09;求部分占总体的比重★横向★</font>★竖向★</font> 列表求和 &#x…

C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载12】——游戏中音效的使用

1、游戏中音效的使用 前面我们实现了图片纹理的显示功能,是不是感觉到非常的简单。那么今天我们就继续说下游戏声音的实现。音效也是游戏的灵魂,只有搭配了美妙动听的音效以后,游戏才能令人耳目一新,与玩家产生良好的效果。 音效文件最常用的可分为两种,分别为.wav和.mp3…

基于SSM的线上旅行信息管理系统【附源码】

基于SSM的线上旅行信息管理系统&#xff08;源码L文说明文档&#xff09; 目录 4.1 系统概述 4.2 数据库E-R图设计 4.3 数据库表设计 5 系统的实现 5.1 管理员功能模块的实现 5.1.1管理员登录界面 5.1.2用户管理界面 5.1.3景点分类管理界面 5.1.4…

(最新已验证)stm32 + 新版 onenet +dht11+esp8266/01s + mqtt物联网(含微信小程序)上报温湿度和控制单片机(保姆级教程)

物联网实践教程&#xff1a;微信小程序结合OneNET平台MQTT实现STM32单片机远程智能控制 远程上报和接收数据——汇总 前言 之前在学校获得了一个新玩意&#xff1a;ESP-01sWIFI模块&#xff0c;去搜了一下这个小东西很有玩点&#xff0c;远程控制LED啥的&#xff0c;然后我就想…

【Linux】【操作】Linux操作集锦系列之七——Linux环境下如何查看CPU使用情况(利用率等)

&#x1f41a;作者简介&#xff1a;花神庙码农&#xff08;专注于Linux、WLAN、TCP/IP、Python等技术方向&#xff09;&#x1f433;博客主页&#xff1a;花神庙码农 &#xff0c;地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qxhgd&#x1f310;系列专栏&#xff1a;Linux技术&…

Air201资产定位模组LuatOS:录音播放录音功能的操作方法

一直有小伙伴们问&#xff0c;迷你小巧的合宙Air201虽然有很多优点&#xff0c;超低功耗、精准定位&#xff0c;那么它是否支持录音、播放录音功能&#xff1f; 那必须能&#xff01;高集成化设计的Air201自带了ES8311音频解码芯片&#xff08;Audio Codec&#xff09;及MIC麦…

Could not retrieve https://npm.taobao.org/mirrors/node/index.json. 报错解决

Could not retrieve https://npm.taobao.org/mirrors/node/index.json. 报错解决 1.问题原因及解约 今天使用nvm下载不同版本的nodejs的时候报错了 C:\Users\1> nvm list availableCould not retrieve https://npm.taobao.org/mirrors/node/index.json.提示无法检索地址&…

ARM Process state -- CPSR

Holds PE status and control information. 保存PE状态和控制信息。 N, bit [31] Negative condition flag. Set to bit[31] of the result of the last flag-setting instruction. If the result is regarded as a twos complement signed integer, then N is set to 1 if…

AtCoder ABC371 A-D题解

省流&#xff1a;赛场上不会 C。 比赛链接:ABC371 Problem A: Sol if 暴力判断即可。 Code #include <bits/stdc.h> using namespace std; int main(){char SAB,SAC,SBC;cin>>SAB>>SAC>>SBC;if(SAB> && SBC>)cout<<"b&…

【Unity踩坑】使用内购时获取Google Play license key

在Unity中使用了IAP&#xff08;内购&#xff09;后&#xff0c;需要设置Google Play license key。 这个key需要在Google Play Console中&#xff08;https://play.google.com/console&#xff09;&#xff0c;找到相应的应用&#xff0c;在左侧“创收设置”里可以找到license…

堆【数据结构C语言版】【 详解】

目录-笔记整理 一、思考二、堆概念与性质三、堆的构建、删除、添加1. 构建2. 删除3. 添加 四、复杂度分析4.1 时间复杂度4.2 空间复杂度 五、总结 一、思考 设计一种数据结构&#xff0c;来存放整数&#xff0c;要求三个接口&#xff1a; 1&#xff09;获取序列中的最值&#…

AI面试指南:AI工具总结评测,助力求职季

AI面试指南&#xff1a;AI工具总结评测&#xff0c;助力求职季 摘要&#xff1a; 在竞争激烈的AI领域秋招季&#xff0c;准备充分并借助高效工具是提升面试通过率的关键。本文主要介绍一些针对秋招的AI面试工具和学习资源&#xff0c;分为简历优化、面试助手、手撕代码练习三个…

Thinkphp/Laravel旅游景区预约系统的设计与实现

目录 技术栈和环境说明具体实现截图设计思路关键技术课题的重点和难点&#xff1a;框架介绍数据访问方式PHP核心代码部分展示代码目录结构解析系统测试详细视频演示源码获取 技术栈和环境说明 采用PHP语言开发&#xff0c;开发环境为phpstudy 开发工具notepad并使用MYSQL数据库…

ue4多个面重叠闪烁

描述&#xff1a;当多个面重叠的时候&#xff0c;出现闪烁。比如有三个面ABC&#xff0c;A在最底下&#xff0c;B在中间&#xff0c;C在最上面。 解决方案&#xff1a; 方案一&#xff1a; 方法&#xff1a;调整位置&#xff0c;A的Z为0&#xff0c;B的Z为0.01&#xff0c;C的…

2021、2022、2023年江苏省“领航杯”_CTF竞赛_MISC/WEB—部分WP

文章目录 一、前言工具及附件分享 二、MICS1、MICS-小明的困惑2、MICS-流量分析3、MISC-神奇的压缩4、MICS-SecertData5、MISC-我要这key有何用6、MICS-黑客流量分析7、MISC-女儿的秘密8、MICS-snow9、MICS-jsfuck 三、WEB1、WEB- ctf_xxe2、WEB- ctf_uuunserialize3、WEB-ctf_…

无心剑七绝《华夏中兴》

七绝华夏中兴 长空万里尽春声 治世群英喜纵横 一代雄才华夏梦 中兴日月照前程 2024年10月1日 平水韵八庚平韵 无心剑的七绝《华夏中兴》通过对自然景观和国家景象的描绘&#xff0c;展现了一种恢弘的气势和对未来的美好愿景。 意境开阔&#xff1a;首句“长空万里尽春声”以广阔…

SpringBoot2(Spring Boot 的Web开发 springMVC 请求处理 参数绑定 常用注解 数据传递 文件上传)

SpringBoot2&#xff08;Spring Boot 的Web开发 springMVC 请求处理 参数绑定 常用注解 数据传递 文件上传&#xff09; 一、Spring Boot的Web开发 1.静态资源映射规则 总结&#xff1a;只要静态资源放在类路径下&#xff1a; called /static (or /public or /resources or …

启动服务并登录MySQL9数据库

【图书推荐】《MySQL 9从入门到性能优化&#xff08;视频教学版&#xff09;》-CSDN博客 《MySQL 9从入门到性能优化&#xff08;视频教学版&#xff09;&#xff08;数据库技术丛书&#xff09;》(王英英)【摘要 书评 试读】- 京东图书 (jd.com) Windows平台下安装与配置MyS…

第168天:应急响应-ELK 日志分析系统Yara规则样本识别特征提取规则编写

目录 案例一&#xff1a;ELK 搭建使用-导入文件&监控日志&语法筛选 案例二&#xff1a;Yara 规则使用-规则检测&分析特征&自写规则 案例一&#xff1a;ELK 搭建使用-导入文件&监控日志&语法筛选 该软件是专业分析日志的工具&#xff0c;但是不支持安…

带你0到1之QT编程:二十一、QChart类图表及曲线图的实战指南

此为QT编程的第二十一谈&#xff01;关注我&#xff0c;带你快速学习QT编程的学习路线&#xff01; 每一篇的技术点都是很很重要&#xff01;很重要&#xff01;很重要&#xff01;但不冗余&#xff01; 我们通常采取总-分-总和生活化的讲解方式来阐述一个知识点&#xff01;…