一·JS中的基本类型
有Object, Undefined, Null, Number, String, Symbol, BigInt, Boolean八种
- Symbol(ES6新增):
Symbol
是一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。使用Symbol()
函数可以创建新的Symbol值,每次调用都会生成一个唯一值。这主要用于创建唯一的属性名,以防止对象属性的冲突。 - BigInt(ES2020新增):
BigInt
类型提供了一种表示大于2^53-1的整数的方法。这些大整数可以用来表示超出Number
类型所能表示的数值范围的整数。BigInt
使用n
后缀的数值字面量(如123n
)来定义。
二·闭包
闭包作用:封闭数据,提供操作,外部也可以访问函数内部的变量,可以创建私有变量,避免全局污染。
闭包的应用场景:模拟面向对象的代码风格,封装私有变量,使setTimeout支持传参
function func(param){
return function(){
alert(param)
}
}
var f1 = func(1);
setTimeout(f1,1000);
实现迭代器
function setup(x) {
var i = 0;
return function(){
return x[i++];
};
}
var next = setup(['a', 'b', 'c']);
//> next();
//"a"
//> next();
//"b"
//> next();
//"c"
闭包的优点:
- 可以减少全局变量的定义,避免全局变量的污染
- 能够读取函数内部的变量
- 在内存中维护一个变量,可以用做缓存
闭包的缺点:
1)造成内存泄露
闭包会使函数中的变量一直保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。【内存泄露:无用的变量一直在内存中,无法被释放】
解决方法——使用完变量后,手动将它赋值为null;
2)闭包可能在父函数外部,改变父函数内部变量的值。
3)造成性能损失
由于闭包涉及跨作用域的访问,所以会导致性能损失。
三·ES6新增语法
-
let和const
-
数据类型symbol
-
模板字符串、
-
解构表达式
-
箭头函数
-
模块化
-
展开运算符
四·事件循环
事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。
在 Chrome 的源码中,它开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。
理解异步:JS 是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。
渲染主线程承担着诸多的工作,渲染页面、执行 JS 都在其中运行。
如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。所以浏览器采用异步的方式来避免。
具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
这种异步模式能最大限度的保证单线程的流畅运行。
概念:执行代码和收集异步任务,在调用栈空闲时,反复调用任务队列里回调函数执行机制
作用:JavaScript 是单线程的,为了不阻塞 JS 引擎,设计执行代码的模型
原理:执行同步代码,遇到异步代码交给宿主浏览器环境执行
异步有了结果后,把回调函数放入任务队列排队
当调用栈空闲后,反复调用任务队列里的回调函数
任务队列
根据 W3C 的最新解释:
- 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列。
在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执行。 - 浏览器必须准备好一个微任务队列,微任务队列中的任务优先级最高。
宏任务:
浏览器执行的异步代码
例如:JS 执行脚本事件,setTimeout/setInterval,AJAX请求完成事件,用户交互事件等
微任务:
JS 引擎执行的异步代码
例如:Promise对象.then()的回调
宏任务在微任务之后执行,且每个宏任务结束后都会检查微任务队列。
五:async/await
-
定义一个异步函数
在函数定义前加上async关键字就可以定义一个异步函数。异步函数返回一个Promise对象,可以使用await操作符等待异步操作的结果,而不必处理回调函数或者Promise的then()和catch()方法。 -
使用await操作符等待异步操作
在异步函数中,如果需要等待一个Promise对象完成并返回结果,可以使用await操作符。await只能在async函数中使用,它会暂停异步函数的执行,等待Promise对象的结果返回后再继续执行异步函数。 -
Promise对象
async/await的核心是Promise对象。如果一个函数返回一个Promise对象,那么async函数就可以使用await操作符等待该Promise对象返回结果。Promise对象表示一个异步操作的最终结果,可以使用resolve方法或reject方法拿到异步操作的结果或错误信息。
六:css选择器的种类
- 元素选择器
- 类选择器
- id选择器
- 通配符选择器
- 群组选择器
- 后代选择器/相邻兄弟选择器
- 属性选择器
- 伪类选择器
- 伪元素选择器
七·伪类和伪元素的区别
- 伪类:
- 定义:伪类用于定义元素的特殊状态或位置。
- 用途:根据元素的状态(如鼠标悬停、激活、已访问等)或位置(如父元素的第一个子元素)来改变其样式。
- 常见伪类:
:hover
、:active
、:visited
、:first-child
、:nth-child(n)
等。
- 伪元素:
- 定义:伪元素用于在元素的内容前面或后面插入额外的内容。
- 用途:在元素的内容前后插入内容,并对这些内容进行样式修饰。
- 常见伪元素:
::before
、::after
等。
八·c3新特性
- 文本阴影text-shadow
- 边框圆角border-radius
- 盒子阴影box-shadow
- 背景大小 background-size
- 设置背景原点background-origin
- 过渡trasition
- 2/3D转换
- 透视 perspective
- 动画
九·vue生命周期
vue生命周期分为四个阶段
第一阶段(创建阶段):beforeCreate,created
第二阶段(挂载阶段):beforeMount(render),mounted
第三阶段(更新阶段):beforeUpdate,updated
第四阶段(销毁阶段):beforeDestroy,destroyed
-
beforeCreate
在实例初始化之后,进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。
在这个阶段,数据是获取不到的,并且真实dom元素也是没有渲染出来的
-
created
在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 $el property 目前尚不可用。
在这个阶段,可以访问到数据了,但是页面当中真实dom节点还是没有渲染出来,在这个钩子函数里面,可以进行相关初始化事件的绑定、发送请求操作
-
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
代表dom马上就要被渲染出来了,但是却还没有真正的渲染出来,这个钩子函数与created钩子函数用法基本一致,可以进行相关初始化事件的绑定、发送ajax操作
-
mounted
实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm. e l 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 m o u n t e d 被调用时 v m . el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm. el替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当mounted被调用时vm.el 也在文档内。
注意 mounted 不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick:挂载阶段的最后一个钩子函数,数据挂载完毕,真实dom元素也已经渲染完成了,这个钩子函数内部可以做一些实例化相关的操作
-
beforeUpdate
在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。
这个钩子函数初始化的不会执行,当组件挂载完毕的时候,并且当数据改变的时候,才会立马执行,这个钩子函数获取dom的内容是更新之前的内容
-
updated
在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。这个钩子函数获取dom的内容是更新之后的内容生成新的虚拟dom,新的虚拟dom与之前的虚拟dom进行比对,差异之后,就会进行真实dom渲染。在updated钩子函数里面就可以获取到因diff算法比较差异得出来的真实dom渲染了。
-
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
当组件销毁的时候,就会触发这个钩子函数代表销毁之前,可以做一些善后操作,可以清除一些初始化事件、定时器相关的东西。
-
destroyed
实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。
Vue实例失去活性,完全丧失功能
十·mutation和action 区别
mutations在请求数据的时候是同步的;而actions是异步的;
- action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,也可以处理异步的操作
- action改变状态,最后是通过提交mutation
mutation
this.$store.commit(“mutation函数名”,发送到mutation中的数据)
更改store中状态的唯一方法是提交mutation。action
this.$store.dispatch(‘action中的函数名’,发送到action中的数据)
不是突变直接操作state值,而是commit mutation之后由mutation操作state
十一·判断数据类型的方法
-
使用typeof
typeof可以测试出
number
、string
、boolean
、undefined
及function
,【注意】:对于
null
及数组、对象,typeof均检测出为object,不能进一步判断它们的类型。 -
使用 instanceof
obj instanceof Object ,可以左边放你要判断的内容,右边放类型来进行JS类型判断,只能用来判断复杂数据类型,因为instanceof 是用于检测构造函数(右边)的
prototype
属性是否出现在某个实例对象(左边)的原型链上。 -
使用Object.prototype.toString.call
在任何值上调用 Object 原生的 toString() 方法,都会返回一个 [object NativeConstructorName] 格式的字符串。每个类在内部都有一个 [[Class]] 属性,这个属性中就指定了上述字符串中的构造函数名。
但是它不能检测非原生构造函数的构造函数名。let obj = { name: 'dawn', age: 21 } let fn = function () { console.log('我是 function 类型'); } console.log(Object.prototype.toString.call(1)); // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call('Hello tomorrow')); // [object String ] console.log(Object.prototype.toString.call(true)); // [object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)); // [object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(fn)); // [object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(new Date)); // [object Date] console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null] console.log(Object.prototype.toString.call([1, 2, 3])); // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); // [object Object]
-
使用constructor
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
let obj = {
name: 'dawn',
age: 21
}
let fn = function () {
console.log('我是 function 类型');
}
console.log((9).constructor === Number); //true
console.log('hello'.constructor === String); //true
console.log(true.constructor === Boolean); //true
console.log(fn.constructor === Function); //true
console.log((new Date).constructor === Date); //true
console.log(obj.constructor === Object); //true
console.log([1, 2, 3].constructor === Array); //true
constructor不能判断undefined和null,并且使用它是不安全的,因为contructor的指向是可以改变的