// 在使用Wear Engine服务前,请导入WearEngine与相关模块
import { wearEngine } from '@kit.WearEngine';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
查询穿戴设备是否支持某种WearEngine能力集
注意
该接口的调用需要在开发者联盟申请设备基础信息权限。
通过[Device]对象中的方法[isWearEngineCapabilitySupported]查询穿戴设备是否支持某种WearEngine能力集。
-
应用调用[wearEngine]中的[getDeviceClient]方法,获取[DeviceClient]对象。
let deviceClient: wearEngine.DeviceClient = wearEngine.getDeviceClient(getContext(this));
-
调用[getConnectedDevices]方法,获取已连接的设备列表。
let deviceList: wearEngine.Device[] = [];
deviceClient.getConnectedDevices().then(devices => {
// 存储已连接的设备列表
deviceList = devices;
console.info(`Succeeded in getting deviceList, devices number is ${deviceList.length}`);
}).catch((error: BusinessError) => {
// 处理调用失败时捕获到的异常
console.error(`Failed to get deviceList. Code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})
-
从设备列表中选取需要操作的设备。
-
调用[Device]对象中的[isWearEngineCapabilitySupported]接口可查询该设备是否支持传入的WearEngine能力(true:支持;false:不支持),以P2P能力为例。
if (deviceList.length > 0) {
// 步骤3 从得到的设备列表中选取目标设备,并定义为device(假设数组中存在已连接设备且第一位即为目标设备)
let targetDevice: wearEngine.Device = deviceList[0];
// 步骤4 调用设备的方法查询是否支持某种WearEngine能力(以P2P为例)
targetDevice.isWearEngineCapabilitySupported(wearEngine.WearEngineCapability.P2P_COMMUNICATION).then((isSupportP2P) => {
console.info(`Succeeded in checking p2p capability, result is ${isSupportP2P}`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to check p2p capability. Code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})
}
查询穿戴设备是否支持某种Device能力集
注意
该接口的调用需要在开发者联盟申请设备基础信息权限。
通过[Device]对象中的方法[isDeviceCapabilitySupported]查询穿戴设备是否支持某种Device能力集。
-
应用调用[wearEngine]中的[getDeviceClient]方法,获取[DeviceClient]对象。
let deviceClient: wearEngine.DeviceClient = wearEngine.getDeviceClient(getContext(this));
-
调用[getConnectedDevices]方法,获取已连接的设备列表。
let deviceList: wearEngine.Device[] = [];
deviceClient.getConnectedDevices().then(devices => {
// 存储已连接的设备列表
deviceList = devices;
console.info(`Succeeded in getting deviceList, devices number is ${deviceList.length}`);
}).catch((error: BusinessError) => {
// 处理调用失败时捕获到的异常
console.error(`Failed to get deviceList. Code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})
-
从设备列表中选取需要操作的设备。
-
调用[Device]对象中的[isDeviceCapabilitySupported]接口可查询该设备是否支持传入的Device能力(true:支持;false:不支持)。
if (deviceList.length > 0) {
// 步骤3 从得到的设备列表中选取目标设备,并定义为device(假设数组中存在已连接设备且第一位即为目标设备)
let targetDevice: wearEngine.Device = deviceList[0];
// 步骤4 调用设备的方法查询是否支持某种Device能力(以是否支持应用安装为例)
targetDevice.isDeviceCapabilitySupported(wearEngine.DeviceCapability.APP_INSTALLATION).then((isSupportInstall) => {
console.info(`Succeeded in checking install app capability, result is ${isSupportInstall}`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to check install app capability. Code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})
}
查询设备SN
注意
该接口的调用需要在开发者联盟申请设备标识符权限(受限开放)并获得用户授权
通过[Device]对象中的方法[getSerialNumber]查询穿戴设备的SN。
-
应用调用[wearEngine]中的[getDeviceClient]方法,获取[DeviceClient]对象。
let deviceClient: wearEngine.DeviceClient = wearEngine.getDeviceClient(getContext(this));
-
调用[getConnectedDevices]方法,获取已连接的设备列表。
let deviceList: wearEngine.Device[] = [];
deviceClient.getConnectedDevices().then(devices => {
// 存储已连接的设备列表
deviceList = devices;
console.info(`Succeeded in getting deviceList, devices number is ${deviceList.length}`);
}).catch((error: BusinessError) => {
// 处理调用失败时捕获到的异常
console.error(`Failed to get deviceList. Code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})
-
从设备列表中选取需要操作的设备。
-
调用[Device]对象中的方法[getSerialNumber]查询穿戴设备的SN。
if (deviceList.length > 0) {
// 步骤3 从得到的设备列表中选取目标设备,并定义为device(假设数组中存在已连接设备且第一位即为目标设备)
let targetDevice: wearEngine.Device = deviceList[0];
// 步骤4 调用设备的方法查询SN
targetDevice.getSerialNumber().then((sn) => {
console.info(`Succeeded in getting device SN, result is ${sn}`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to get device SN. Code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})
}
最后呢
很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。
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总结
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