做项目有时候会做天气模拟,模拟雨雪天气等等。但是容易忽略一个问题,就是房屋内不应该下雨或者下雪,这样不就穿帮了嘛。
下面就粒子穿透物体问题做一个demo。
正常下雨下雪在室内的话,你可以看到,粒子是穿透建筑的。
那要怎么模拟真实的雨雪天气,不让粒子穿透房屋建筑呢?
一:设置建筑物
1.把房子的层级改成层(BuildingLayer),如下图所示
2.给房子加碰撞 BoxCollider或者MeshCollider都可以,按自己的需求选择添加即可。
<做项目有时候会做天气模拟,模拟雨雪天气等等。但是容易忽略一个问题,就是房屋内不应该下雨或者下雪,这样不就穿帮了嘛。
下面就粒子穿透物体问题做一个demo。
正常下雨下雪在室内的话,你可以看到,粒子是穿透建筑的。
那要怎么模拟真实的雨雪天气,不让粒子穿透房屋建筑呢?
一:设置建筑物
1.把房子的层级改成层(BuildingLayer),如下图所示
2.给房子加碰撞 BoxCollider或者MeshCollider都可以,按自己的需求选择添加即可。
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