BuildingMakerToolset提供了一个用于创建建筑和放置预制件的自定义工作流程。
如果你需要为你的游戏设计一些带室内装饰的建筑,或者你是一名关卡设计师,你想让你的工作流程更有效,这可能是适合你的资产。
该工具集与200多个墙壁、电缆、管道等预制件配对。所有预制件都指定了PBR材料。纹理分辨率为2K。内置渲染管道,兼容HDRP和URP。
⭐高效:只需单击一下即可放置一面墙,而不是在项目文件夹中挖掘,将其拖动到场景中并调整旋转。
⭐多功能:它不仅仅用于放置墙壁。如果你想用必须排成一排的管道、电缆或其他道具来装饰你的关卡,这个工具集非常适合这项工作。
⭐可扩展:您可以轻松设置任何模块化构建集来使用此工具集。
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