一、手部添加预制体(武器)
1、骨骼(手)
由于人物模型有骨骼和动画,在添加预制体后,会抓握武器
建一个预制体在手部位置
二、添加武器拖尾
下载拖尾特效
赋值特效中的代码,直接使用
清空里面的生成点,自己进行移动点位置
三、控制特效显隐
1、设置一个Bool值控制特效的显隐
2、在代码中我们有一个Bool值判断当前是否为攻击状态,如果为攻击状态,并且按下了攻击按键,则将特效设置为True
3、在攻击结束方法中,将特效设置为False
四、解决人物溜冰问题
播放动画时,人物会跟着进行移动,此时出现溜冰效果
解决:在移动代码中,给一个if的前置条件:
如果不为攻击状态,则可以移动