效果图:
分析:在物体面上生成粒子,改变粒子的不透明度,让粒子收到力,并添加紊乱,类似于水蒸气。
操作步骤:
1、创建个niagara 系统,使用模版 simple sprite burst。简单调节参数。
2、添加static Mesh Location模块,点击修复问题,添加Sample Static Mesh。
3、给Sample Static Mesh添加预览网格体和默认网格体。
可以看到粒子是按照模型样子来生成的。
4、给粒子添加力
5、改变粒子的不透明度
6、把粒子系统添加到静态网格体中。
运行效果如图: