C++友元和运算符重载

news2024/11/17 1:30:57

目录

一. 友元 friend

1.1 概念

1.2 友元函数

1.3 友元类

1.4 友元成员函数

二. 运算符重载

2.1 概念

2.2成员函数运算符重载

2.3 成员函数运算符重载

2.4 特殊运算符重载

2.4.1 赋值运算符重载

2.4.2 类型转换运算符重载

2.5 注意事项

三、std::string 字符串类(熟悉)


一. 友元 friend

1.1 概念

定义:

        类实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,仅能通过类的成员函数才能读写。如果数据成员定义为公共的,则又破坏了封装性。但是某些情况下,需要频繁读写类的成员,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递、类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。

        友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是他能够访问类中的所有成员

作用:

        在于提高程序的运行效率,但是,他破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数能够访问类的私有成员。导致程序维护性变差,因此使用友元要慎用。

友元较为实际的应用是在运算符重载,这种应用可以提高软件系统的灵活性。

分类:

● 友元函数

● 友元类

● 友元成员函数

1.2 友元函数

友元函数是一种“声明”在类内,实际在类外的普通函数

#include <iostream>

using namespace std;

class Girl
{
private:
    int age;

public:
    Girl(int age):age(age){}

    int get_age() const
    {
        cout << &age << endl;
        return 18;
    }

    // 1. "声明"友元函数
    friend void access_true_age(Girl&);
};

// 2. 定义友元函数
void access_true_age(Girl& g)
{
    // 突破权限
    cout << &g.age << endl;
    cout << "真实年龄:" << g.age << endl;
    // 修改
    g.age = 18;
    cout << "修改后年龄:" << g.age << endl;
}

int main()
{
    Girl g(45);
    cout << g.get_age() << endl;
    // 通过友元函数访问Girl的年龄
    access_true_age(g);

    return 0;
}
需要注意的

● 由于属于成员函数因此友元函数没有this指针访问成员只能通过对象

● 友元函数中的声明”可以写在任何部分不受权限修饰符影响

● 理论上一个友元函数可以多个友元函数只需要在各个分别声明”

1.3 友元

一个B成为另一个A友元B可以访问A所有成员

需要注意的

● 友元关系单向的不具有交换性

如果BA友元类A不一定B友元类

● 友元关系不具有传递性

如果CB友元类BA友元类C不一定A友元类

● 友元关系不能被继承

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
private:
    string str = "A私有";

    // “声明”友元类
    friend class B;
};

class B
{
public:
    void func(A& a)
    {
//        cout << this->str << endl; 错误:this是B对象不是A对象
        cout << a.str << endl;
        a.str =  "我改了";
        cout << a.str << endl;
    }
};

int main()
{
    A a;
//    cout << a.str << endl; 错误
    B b;
    b.func(a);

    return 0;
}

1.4 友元成员函数

友元类任何成员函数都可以访问其他成员但是友元成员函数友元范围限制一个成员函数

例如,类B某个成员函数称为A友元成员函数这样B成员函数可以访问A所有成员

#include <iostream>

using namespace std;

// 3. 因为第二步中用到了类A,提前声明类A
class A;

// 2. 编写类B,并真正声明友元成员函数
class B
{
public:
    void func(A&);
};

class A
{
private:
    string str = "A私有";

    // 1. 确定友元的函数格式并“声明”
    friend void B::func(A&);
};

// 4. 类外定义友元成员函数
void B::func(A & a)
{
    //  cout << this->str << endl; 错误:this是B对象不是A对象
    cout << a.str << endl;
    a.str =  "我改了";
    cout << a.str << endl;
}


int main()
{
    A a;
    //    cout << a.str << endl; 错误
    B b;
    b.func(a);

    return 0;
}

二. 运算符重载

2.1 概念

如果运算符看做一个函数运算符也可以函数一样重载

C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上对于很多用户的自定义类型,也需要类似的运算操作、这时可以在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型,执行特定的操作。

可以被重载的运算符:

算术运算符:+、-、*、/、%、++、--

位操作运算符:&、|、~、^(位异或)、<<(左移)、>>(右移)

逻辑运算符:!、&&、||

比较运算符:<、>、>=、<=、==、!=

赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=

其他运算符:[]、()、->、,、new、delete、new[]、delete[]

不被重载的运算符:

成员运算符“.”、指针运算符“*”、三目运算符“? :”、sizeof、作用域“::”

2.2成员函数运算符重载

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInt
{
private:
    int a;
public:
    MyInt(int a):a(a){}

    int get_int()
    {
        return a;
    }

    // + 运算符重载
    friend MyInt operator +(MyInt &i,MyInt &i2);
    friend MyInt operator ++(MyInt &i); // 前置自增
    friend MyInt operator ++(MyInt &i, int);    // 后置自增
};

// 友元函数 实现
MyInt operator +(MyInt &i,MyInt &i2)
{
    // int → MyInt 触发构造函数隐式调用
    return i.a + i2.a;
}

// 前置自增
MyInt operator ++(MyInt &i)
{
    return ++i.a;
}

// 后置自增
MyInt operator ++(MyInt &i, int)
{
    return i.a++;
}

int main()
{
    MyInt int1(2);
    MyInt int2(int1);   // 拷贝构造函数

    MyInt int3 = int1 + int2;

    cout << (int3++).get_int() << endl; // 4
    cout << int3.get_int() << endl; // 5

    return 0;
}

2.3 成员函数运算符重载

成员函数运算符重载相比于友元函数重载,最主要的区别在于,友元函数的第一个输出参数,在成员函数运算符重载中使用this指针代替。因此相同的运算符重载,成员函数运算符重载比友元函数运算符重载参数少一个。

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInt
{
private:
    int a;
public:
    MyInt(int a):a(a){}

    int get_int()
    {
        return a;
    }


    MyInt operator +(MyInt &i2);
    
    MyInt operator ++();
    MyInt operator ++(int);
};

// 成员函数 类外实现
MyInt MyInt::operator +(MyInt &i2)
{
    // int → MyInt 触发构造函数隐式调用
    return this->a + i2.a;
}

// 前置自增
MyInt MyInt::operator ++()
{
    return ++this->a;
}



// 后置自增
MyInt MyInt::operator ++(int)
{
    return this->a++;
}

int main()
{
    MyInt int1(2);
    MyInt int2(int1);   // 拷贝构造函数

    MyInt int3 = int1 + int2;
    cout << (++int3).get_int() << endl;
    cout << int3.get_int() << endl;

    return 0;
}

2.4 特殊运算符重载

2.4.1 赋值运算符重载

除了之前学习的无参构造函数、拷贝构造函数、析构函数以外,如果程序员不手写,编译器就会给一个类添加赋值运算符重载函数。

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInt
{
private:
    int a;
public:
    MyInt(int a):a(a){}

    int get_int()
    {
        return a;
    }

    // 编译器会自动添加赋值运算符重载函数
    MyInt & operator =(MyInt &i)
    {
        cout << "赋值运算符被调用了" << endl;    // 编译器自动添加的赋值运算符重载函数不会打印这句话
        this->a = i.a;
        return *this;
    }
};


int main()
{
    MyInt int1(2);

    MyInt int4(3);
    cout << int4.get_int() << endl;
    int4 = int1;    // 赋值运算符重载
    cout << int4.get_int() << endl;
    return 0;
}

当类中出现指针成员变量时,默认的赋值运算符重载函数会出现类似于浅拷贝构造函数的问题,因此也需要手动编写解决“浅拷贝”的问题。

【面试题】一个类什么都不写,编译器添加了那些代码?

无参构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值运算符重载函数

2.4.2 类型转换运算符重载

必须使用成员函数运算符重载,且格式比较特殊。

#include <iostream>
using namespace std;

class MyInt
{
private:
    int a;
    string str = "hello";
public:
    MyInt(int a):a(a){}

    int get_int()
    {
        return a;
    }

    // 编译器会自动添加赋值运算符重载函数
    MyInt & operator =(MyInt &i)
    {
        cout << "赋值运算符被调用了" << endl;    // 编译器自动添加的赋值运算符重载函数不会打印这句话
        this->a = i.a;
        return *this;
    }

    // 类型转换运算符重载
    operator int()
    {
        return a;
    }

    operator string()
    {
        return str;
    }
};


int main()
{
    MyInt int1(2);
    int a = int1;
    string str = int1;
    cout << a << endl;
    cout << str << endl;

    return 0;
}

2.5 注意事项

● 重载的运算符限制在C++语言中已有的运算符范围,不能创建新的运算符。

● 运算符重载的本质也是函数重载,但是不支持函数参数默认值设定。

● 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符的操作数和语法结构。

● 运算符重载必须基于或包含自定义类型,即不能改变基本数据类型的运算符规则。

● 重载功能应该与原有功能类似,避免没有目的的滥用运算符重载。

● 一般情况下,双目运算符建议使用友元函数进行重载,单目运算符建议使用成员函数进行重载。

三、std::string 字符串类(熟悉)

字符串对象是一个特殊类型的容器,专门设计用于操作字符串。

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

int main()
{
    string s;   // 创建一个空字符串
    // 判断是否为空
    cout << s.empty() << endl;  // 1

    // 隐式调用构造函数
    string s1 = "hello";
    cout << s1 << endl; // hello

    // 显式调用构造函数,等同于上面写法
    string s2("world");
    cout << s2 << endl;

    // ==、!=、<、> 都是判断编码
    cout << (s1 == s2) << endl; // 0
    cout << (s1 != s2) << endl; // 1
    cout << (s1 > s2) << endl;  // 0
    cout << (s1 < s2) << endl;  // 1


    // 拷贝构造函数
    string s3(s2);  // string s3 = s2;
    cout << s3 << endl;

    // 参数1:char *源字符串
    // 参数2:保留的字符数
    string s4("ABCDEFG",3);
    cout << s4 << endl; // ABC

    // 参数1:std::string 源字符串
    // 参数2:不保留的字符数
    string s5(s2,3);
    cout << s5 << endl; // ld

    // 参数1:字符的数量
    // 参数2:字符的内容char
    string s6(5,'a');
    cout << s6 << endl; // aaaaa

    // 交换
    cout << "原s5=" << s5 << " " << "原s6=" << s6 << endl;    // 原s5=ld 原s6=aaaaa
    swap(s5,s6);
    cout << "s5=" << s5 << " " << "s6=" << s6 << endl;  // s5=aaaaa s6=ld

    // 字符串拼接、连接
    string s7 = s5 + s6;
    cout << s7 << endl; // aaaaald


    // 向后追加字符串
    s7.append("jiajia");
    cout << s7 << endl; // aaaaaldjiajia


    // 向后追加单字符
    s7.push_back('s');
    cout << s7 << endl; // aaaaaldjiajias

    // 插入
    // 参数1:插入的位置
    // 参数2:插入的内容
    s7.insert(1,"234");
    cout << s7 << endl; // a234aaaaldjiajias

    // 删除字符串
    // 参数1:起始位置
    // 参数2:删除的字符数量
    s7.erase(2,5);
    cout << s7 << endl; // a2aldjiajias

    // 替换
    // 参数1:起始位置
    // 参数2:被替换的字符数
    // 参数3:替换的新内容
    s7.replace(0,3,"***");
    cout << s7 << endl; // ***ldjiajias

    // 清空
    s7.clear();
    cout << s7.length() << endl;    // 0

    // 直接赋值初始化(隐式调用构造函数)
    string s8 = "hahaha";
    cout << s8 << endl;

    // 重新赋值
    s8 = "ABCDEFGH";
    cout << s8 << endl; // ABCDEFGH


    // 参数1:拷贝的目标
    // 参数2:拷贝的字符数量
    // 参数3:拷贝的起始位置
    char arr[20] = {0};
    s8.copy(arr,6,1);
    cout << arr << endl;    // BCDEFG

    // C++string 到 c string 用到了C语言的strcpy
    // c_str C++的字符串转换成C语言的字符数组
    // c_str返回值类型是一个const char*
    char c[20] = {0};
    strcpy(c,s8.c_str());
    cout << c <<endl;   // ABCDEFGH

    return 0;
}

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