1. 二叉搜索树
1.1 二叉搜索树概念
二叉搜索树又称二叉排序树,他或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
①若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
②若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
③它的左右子树也分别为二叉搜索树
1.2 二叉搜索树操作
int a[] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};
1.二叉搜索树的查找
a、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。
b、最多查找高度次,走到空,还没找到,这个值不存在。
2.二叉搜索树的插入
插入的具体过程如下:
a、树为空,则直接新增节点,赋值给root指针
b、树不为空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点。
3.二叉搜索树的删除
首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回,否则要删除的节点可能分下面四种情况:
a、要删除的节点无孩子节点
b、要删除的节点只有左孩子节点
c、要删除的节点只有右孩子节点
d、要删除的节点有左、右孩子节点
看起来有待删除节点有四种情况,实际情况a可以与b、c结合起来,因此真正的删除过程如下:
*有一个孩子或者无孩子的节点被删除,则让被删除节点的双亲指向被删除节点的孩子或者空——直接删除
*有两个孩子的节点被删除,则在它的右子树中寻找最小的节点,用它的值填补到删除节点中,再来处理该节点的删除问题(符合二叉搜索树,左节点<根<右节点)——替换法删除
1.3 二叉搜索树的实现
树的节点
树
完整代码:
template <class T>
struct BSTNode
{
T _key;
BSTNode<T>* _left;
BSTNode<T>* _right;
BSTNode(const T& key)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key)
{
}
};
template <class T>
class BSTree
{
typedef BSTNode<T> Node;
public:
BSTree() = default;
BSTree(const BSTree<T>& t)
{
_root = Copy(t._root);
}
~BSTree()
{
Destory(_root);
_root = nullptr;
}
bool insert(const T& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key);
if (parent->_key < key)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
parent->_left = cur;
}
return true;
}
Node* Find(const T& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
cur = cur->_right;
else if (cur->_key > key)
cur = cur->_left;
else
return cur;
}
return nullptr;
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
bool Erase(const T& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
// 删除
// 0-1个孩子的情况
if (cur->_left == nullptr)
{
if (parent == nullptr)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_right;
else
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
return true;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (parent == nullptr)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_left;
else
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
return true;
}
else
{
// 2个孩子的情况
// 右子树的最小节点作为替代节点
Node* rightMinP = cur;
Node* rightMin = cur->_right;
while (rightMin->_left)
{
rightMinP = rightMin;
rightMin = rightMin->_left;
}
cur->_key = rightMin->_key;
if (rightMinP->_left == rightMin)
rightMinP->_left = rightMin->_right;
else
rightMinP->_right = rightMin->_right;
delete rightMin;
return true;
}
}
}
return false;
}
private:
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " " << endl;
_InOrder(root->_right);
}
Node* Copy(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return nullptr;
Node* newroot = new Node(root->_key);
newroot->_left = Copy(root->_left);
newroot->_right = Copy(root->_right);
return newroot;
}
void Destory(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
Destory(root->_left);
Destory(root->_right);
delete root;
}
Node* _root = nullptr;
};
1.4 二叉搜索树的应用
1.K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。
比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
*以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
*在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。
2. KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:
*比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文就构成一种键值对;
*再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是就构成一种键值对。
改造成kv结构的二叉搜索树的代码(与前面的逻辑基本上是一样的,无非就是多了一个值value)
完整代码:
using namespace std;
template <class T,class V>
struct BSTNode
{
T _key;
V _value;
BSTNode<T,V>* _left;
BSTNode<T,V>* _right;
BSTNode(const T& key,const V& value)
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_key(key)
,_value(value)
{
}
};
template <class T,class V>
class BSTree
{
typedef BSTNode<T,V> Node;
public:
BSTree() = default;
BSTree(const BSTree<T, V>& t)
{
_root = Copy(t._root);
}
~BSTree()
{
Destory(_root);
_root = nullptr;
}
bool insert(const T& key,const V& value)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key,value);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key,value);
if (parent->_key < key)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
parent->_left = cur;
}
return true;
}
Node* Find(const T& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
cur = cur->_right;
else if (cur->_key > key)
cur = cur->_left;
else
return cur;
}
return nullptr;
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
bool Erase(const T& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
// 删除
// 0-1个孩子的情况
if (cur->_left == nullptr)
{
if (parent == nullptr)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_right;
else
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
return true;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (parent == nullptr)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_left;
else
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
return true;
}
else
{
// 2个孩子的情况
// 右子树的最小节点作为替代节点
Node* rightMinP = cur;
Node* rightMin = cur->_right;
while (rightMin->_left)
{
rightMinP = rightMin;
rightMin = rightMin->_left;
}
cur->_key = rightMin->_key;
if (rightMinP->_left == rightMin)
rightMinP->_left = rightMin->_right;
else
rightMinP->_right = rightMin->_right;
delete rightMin;
return true;
}
}
}
return false;
}
private:
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " " << root->_value << endl;
_InOrder(root->_right);
}
Node* Copy(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return nullptr;
Node* newroot = new Node(root->_key, root->_value);
newroot->_left = Copy(root->_left);
newroot->_right = Copy(root->_right);
return newroot;
}
void Destory(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
Destory(root->_left);
Destory(root->_right);
delete root;
}
Node* _root=nullptr;
};
1.5 二叉搜索树的性能分析
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:
最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为:$log_2 N$
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为:$\frac{N}{2}$
问题:如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了。那能否进行改进,不论按照什么次序插入关键码,二叉搜索树的性能都能达到最优?那么AVL树和红黑树就可以上场了,但是这边就不继续讲述AVL和红黑树了。