C++核心编程和桌面应用开发 第七天(运算符重载 智能指针)

news2024/11/14 23:24:04

目录

1.数组类

2.运算符重载

2.1加号运算符

2.1.1成员函数实现

2.1.2全局函数实现

2.1.3加号重载

2.2左移运算符

2.3递增运算符

2.4指针运算符

2.5赋值运算符


1.数组类

//默认构造函数
MyArray::MyArray()
{
	m_Size = 0;
	m_Capacity = 100;
	pAddress = new int[m_Capacity];
}

//析构函数
MyArray::~MyArray()
{
	if (nullptr != pAddress)
	{
		delete[] pAddress;
		pAddress = nullptr;
	}

}

//有参构造
MyArray::MyArray(int capacity)
{
	m_Size = 0;
	m_Capacity = capacity;
	pAddress = new int[m_Capacity];
}

//拷贝构造
MyArray::MyArray(const MyArray& arr)
{
	m_Size = arr.m_Size;
	m_Capacity = arr.m_Capacity;
	pAddress = new int[arr.m_Capacity];

	for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
	{
		pAddress[i] = arr.pAddress[i];
	}
}

//根据位置设置数据
void MyArray::setData(int pos, int data)
{
	pAddress[pos] = data;
}

//获取数据
int MyArray::getData(int pos)
{
	return pAddress[pos];
}

//尾插
void MyArray::pushBack(int data)
{
	if (m_Size > m_Capacity)
	{
		return;
	}
	pAddress[m_Size] = data;
	m_Size++;
}

//获取容量
int MyArray::getCapacity()
{
	return m_Capacity;
}

//获取大小
int MyArray::getSize()
{
	return m_Size;
}

2.运算符重载

给运算符新的含义,可以实现不同数据类型的运算。

  • 运算符需要两个参数时,局部实现只传一个参数,全局实现传两个参数;
  • 运算符需要一个参数时,局部实现不传参数,全局实现传一个参数。

2.1加号运算符

例如,此时p1+p2编译器不知道如何运算,需要我们自定义

2.1.1成员函数实现

 

2.1.2全局函数实现

2.1.3加号重载

只要将函数名改成operator+即可。

2.2左移运算符

cout << 10;
cout << p1;

输出一个自定义对象时,编译器懵了,此时需要重载左移运算符。

ostream& operator<<(ostream& cout, Person& p)
{
	cout << p.m_A << p.m_B;
	return cout;
}

cout返回的还是cout对象,因此,返回值类型是ostream&。

2.3递增运算符

//前置递增
cout << ++myInter;

后置递增
cout << myInter++;

对一个对象进行自增操作,编译器懵了,此时需要重载递增运算符。

//前置递增
MyInter& operator++()
{
	m_Num++;
	return *this;
}

//后置递增
int operator++(int)
{
    int temp=m_Num;
	m_Num++;
	return temp;
}
  • 前置递增返回值的类型是引用后置递增返回值的类型是int
  • 后置递增添加一个int做占位参数,来区分前置和后置。

2.4指针运算符

//sp释放时,会自动释放Person
smartPoint sp(new Person(18));

智能指针smartPoint本质上是一个类,可以托管new出的对象,使其自动释放。

但此时,sp本质是个对象,无法像指针一样操作Person的成员,所以需要重载“->”和“*”。

Person* m_Person;

Person* operator->()
{
	return m_Person;
}

Person& operator*()
{
	return *m_Person;
}

2.5赋值运算符

有属性指向堆区,并用到赋值运算时,需要重载赋值运算。因为默认的赋值行为是值拷贝的。

class Person
{
public:
	Person(char* name, int age)
	{
		m_Name = new char[strlen(name) + 1];
		strcpy(m_Name, name);
		m_Age = age;
	}

    //赋值运算符的重载
	Person& operator=(const Person& p)
	{
		m_Age = p.m_Age;

		if (nullptr != m_Name)
		{
			delete m_Name;
			m_Name = nullptr;
		}
		m_Name = new char[strlen(p.m_Name) + 1];
		strcpy(m_Name, p.m_Name);
	}

	char* m_Name;
	int m_Age;
};

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