二叉搜索树(来学包会) C++经验+1

news2024/12/24 2:21:45

目录

什么是二叉搜索树

解二叉搜索树

二叉搜索树的操作

二叉搜索树的插入(三步走)

二叉搜索树的搜索

二叉搜索树的删除

1.删除的节点是叶子节点 

2.删除的节点只有一边的子树

3.删除的节点左子树和右子树都有

详细完整代码


什么是二叉搜索树

二叉树都知道,二叉搜索树就是:每个节点的左子树的值全都小于当前节点的值,右子树的值全都大于当前节点的值。

要这个树有什么用?

1.二叉搜索树的中序遍历是有序的。

2.顾名思义就是为了搜索,线性遍历搜索一个值是全部走一遍,而对于二叉搜索树而言,每走一次就能排除一半的结果。所以就是快。当然也会出现一些特例,如下图所示

如果一开始插入的数比后面的数都大,那就变成了一串的。如果这样来搜索,和线性遍历也没区别了,所以后面开发出了AVL树和红黑树解决。

注意:二叉搜索树的值是不能被更改的!!!!(因为更改就会破坏当前的结构),比如本来2的节点你改为10,那结构就被破坏了。

解二叉搜索树

二叉搜索树是怎么插入的。插入节点后,节点的位置就不会改变了,新来的节点往下延升。

和二叉树一样就是一个递归的过程:

1.递归时判断当前节点的数值和新加入节点的数值。比较后决定向那边递归,直到找到一个空位置,这时节点就和前一个节点连接即可。

2.二叉搜索树的中序遍历是有序的。1 2 3 4 5 6 7 8 9

二叉搜索树的操作

二叉搜索树的插入(三步走)

void insert(int key)
{
	//定义一个临时指针 用于移动
	Node* temp = root;//方便移动 以及 跳出循环
	Node* prev = NULL;//定位到待插入位置的前一个结点
    //循环的比较直到空为止
	while (temp != NULL)
	{
		prev = temp;
		if (key < temp->data)
		{
			temp = temp->left;
		}
		else if(key > temp->data)
		{
			temp = temp->right;
		}
		else
		{
			return;
		}
	}
    //这一步创造节点,并且将节点与前一个节点连接。
	if (key < prev->data)
	{
		prev->left = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		prev->left->data = key;
		prev->left->left = NULL;
		prev->left->right = NULL;
	}
	else
	{
		prev->right = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		prev->right->data = key;
		prev->right->left = NULL;
		prev->right->right = NULL;
	}
}

 第一步:定义变量,变量tmp 用来找位置 变量prev 用来记录前面一个节点(方便新节点)

 第二步:循环(递归)找位置,个子高的和个子矮的要分边站才整齐。

 第三步:根据传入的值创造新节点并与前一个节点连接。

二叉搜索树的搜索

/*查找元素key*/
bool search(Node* root, int key)
{
    while (root != NULL)
    {
        if (key == root->data)
            return true;
        else if (key < root->data)
            root = root->left;
        else
            root = root->right;
    }
    return false;
}

代码很简单,判断大小,循环向下,找到位置 

描述一遍找1 的过程。

我们进来先看到的5,然后1 比 5小,所以走左边,1比4小,走左边,1比2小,走左边。

完了,完全没难度的。 

总结一下:虽然这里和线性遍历相比只是少走了一次3.但是这只是在这么短的一棵树上,如果这个树特别深,每次少走一个分支,就等于少走了一半

二叉搜索树的删除

这里分三种情况:1.删除的节点是叶子节点 2.删除的节点只有一边 3.删除的节点左右都有

1.删除的节点是叶子节点 

这个没啥好说的,直接删除就行了。单身的结果

2.删除的节点只有一边的子树

 这种情况如果你是父节点的右子树,你的子节点一定都是大于你的父节点的。此时只有一边的子树。直接让子节点把你换掉即可,因为你的子树已经保证了,它是遵循二叉搜索树规则的。所以你走掉后,子节点顶替上就好了。

3.删除的节点左子树和右子树都有

前面说二叉搜索树的中序遍历是有序的。那我们删除一个节点后是不能影响其有序性的。

如图我们要删除节点5,我们此时的顺序是  

如果要在不影响有序的前提下,5的位置,可以给4 或者 给6.此时就可以得出结论了。可以让4作为根节点或者让6作为根节点。(这个选择可以根据自己喜好来设计)

怎么得到能找到4 和 6其中一个呢?

很简单,我们的4 节点其实就是左子树中最大的(左子树的最右节点)。6节点就是右子树中最小的(右子树的最左节点)。

接下来就是遍历的过程了:如果要找左子树最大的,我们就从左孩子开始,而不是从本节点开始,(因为我们是要找左子树中最大的节点)然后就一直遍历右子树知道为空,为空说明上次遍历的节点就是左子树中最大的

int delete_node(Node* node, int key)
{
	if (node == NULL)
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		if (node->data == key)
		{
			//当我执行删除操作 需要先定位到删除结点的前一个结点(父节点)
			Node* tempNode = prev_node(root, node, key);
			Node* temp = NULL;
			
			//如果右子树为空,只需要重新连接结点(包含叶子结点),直接删除
			if (node->right == NULL)
			{
				temp = node;
				node = node->left;
				/*判断待删除结点是前一个结点的左边还是右边*/
				if (tempNode->left->data == temp->data)
				{
					Node* free_node = temp;
					tempNode->left = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
				else
				{
					Node* free_node = temp;
					tempNode->right = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
			}
			else if (node->left == NULL)
			{
				temp = node;
				node = node->right;
				if (tempNode->left->data == temp->data)
				{
					Node* free_node = temp;
					tempNode->left = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
				else
				{
					Node* free_node = temp;/
					tempNode->right = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
			}
			else//左右子树都不为空
			{
				temp = node;
				/*往左子树 找最大值*/
				Node* left_max = node;//找最大值的临时指针
				left_max = left_max->left;//先到左孩子结点
				while (left_max->right != NULL) 
				{
					temp = left_max;
					left_max = left_max->right;
				}
				node->data = left_max->data;
				if (temp != node)
				{
					temp->right = left_max->left;
					free(left_max);
					left_max = NULL;
				}
				else
				{
					temp->left = left_max->left;
					free(left_max);
					left_max = NULL;
				}
			}
			
		}
		else if(key < node->data)
		{
			delete_node(node->left, key);
		}
		else if (key > node->data)
		{
			delete_node(node->right, key);
		}
	}
}

 代码解析:

1.如果这棵树是存在的,我们先递归查找要删除的节点(比大小)。

2.找到节点后判断是上述3种的那种情况。根据情况写出代码。

 总结:单身汉没人继承,只有一个孩子独生子继承,有两个孩子找最亲近的继承。

详细完整代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct SortTree {
	int data;//存放数据的数据域
	struct SortTree* left;//指针域 左指针
	struct SortTree* right;//指针域 右指针
}Node;
/*全局变量*/
Node* root;//根节点
 
void Init(int);//初始化操作
void insert(int);//插入操作
void show(Node*);
int delete_node(Node*, int);
Node* prev_node(Node*, Node*, int);
bool search(Node* root, int key);
int main()
{
	Init(8);
	insert(4);
	insert(2);
	insert(5);
	insert(10);
	insert(9);
	insert(13);
	show(root);
	delete_node(root, 8);
	delete_node(root, 13);
	printf("\n");
	show(root);
}
 
/*初始化根节点
int key : 根节点的值
*/
void Init(int key)
{
	root = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	root->data = key;
	root->left = NULL;
	root->right = NULL;
}
 
void insert(int key)
{
	//定义一个临时指针 用于移动
	Node* temp = root;//方便移动 以及 跳出循环
	Node* prev = NULL;//定位到待插入位置的前一个结点
	while (temp != NULL)
	{
		prev = temp;
		if (key < temp->data)
		{
			temp = temp->left;
		}
		else if(key > temp->data)
		{
			temp = temp->right;
		}
		else
		{
			return;
		}
	}
 
	if (key < prev->data)
	{
		prev->left = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		prev->left->data = key;
		prev->left->left = NULL;
		prev->left->right = NULL;
	}
	else
	{
		prev->right = (Node*)malloc(sizeof(Node));
		prev->right->data = key;
		prev->right->left = NULL;
		prev->right->right = NULL;
	}
}
 
void show(Node* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	show(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	show(root->right);
}
/*查找元素key*/
bool search(Node* root, int key)
{
	while (root != NULL)
	{
		if (key == root->data)
			return true;
		else if (key < root->data)
			root = root->left;
		else
			root = root->right;
	}
	return false;
}
int delete_node(Node* node, int key)
{
	if (node == NULL)
	{
		return -1;
	}
	else
	{
		if (node->data == key)
		{
			//当我执行删除操作 需要先定位到前一个结点
			Node* tempNode = prev_node(root, node, key);
			Node* temp = NULL;
			/*
			如果右子树为空 只需要重新连接结点
			叶子的情况也包含进去了 直接删除
			*/
			if (node->right == NULL)
			{
				temp = node;
				node = node->left;
				/*为了判断 待删除结点是前一个结点的左边还是右边*/
				if (tempNode->left->data == temp->data)
				{
					Node* free_node = temp;//释放用的指针
					tempNode->left = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
				else
				{
					Node* free_node = temp;//释放用的指针
					tempNode->right = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
			}
			else if (node->left == NULL)
			{
				temp = node;
				node = node->right;
				if (tempNode->left->data == temp->data)
				{
					Node* free_node = temp;//释放用的指针
					tempNode->left = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
				else
				{
					Node* free_node = temp;//释放用的指针
					tempNode->right = node;
					free(free_node);
					free_node = NULL;
				}
			}
			else//左右子树都不为空
			{
				temp = node;
				/*往左子树 找最大值*/
				Node* left_max = node;//找最大值的临时指针
				left_max = left_max->left;//先到左孩子结点
				while (left_max->right != NULL) 
				{
					temp = left_max;
					left_max = left_max->right;
				}
				node->data = left_max->data;
				if (temp != node)
				{
					temp->right = left_max->left;
					free(left_max);
					left_max = NULL;
				}
				else
				{
					temp->left = left_max->left;
					free(left_max);
					left_max = NULL;
				}
			}
			
		}
		else if(key < node->data)
		{
			delete_node(node->left, key);
		}
		else if (key > node->data)
		{
			delete_node(node->right, key);
		}
	}
}
/*定位到待删除节点的前一个结点
Node* root 从根节点开始
Node* node 待删除的结点
int key 待删除数据
*/
Node* prev_node(Node* root, Node* node, int key)
{
	if (root == NULL || node == root)
	{
		return node;
	}
	else
	{
		if (root->left != NULL && root->left->data == key)
		{
			return root;
		}
		else if(root->right != NULL && root->right->data == key)
		{
			return root;
		}
		else if (key < root->data)
		{
			return prev_node(root->left, node, key);
		}
		else
		{
			return prev_node(root->right, node, key);
		}
	}
}

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