云课五分钟-Arduino wokwi和步进电机实验报告快速撰写

news2024/11/25 2:28:43

wokwi

程序

#include <AccelStepper.h>
// Define a stepper and the pins it will use
AccelStepper stepper; // Defaults to AccelStepper::FULL4WIRE (4 pins) on 2, 3, 4, 5
// This defines the analog input pin for reading the control voltage
// Tested with a 10k linear pot between 5v and GND
const byte PositionPot = A0;
const byte AccelerationPot = A1;
void setup()
{  
  stepper.setMaxSpeed(1000);
  stepper.setAcceleration(35);
}
void loop()
{
  // Read new position
  int analog_in = analogRead(PositionPot);
  stepper.setAcceleration(analogRead(AccelerationPot));
  stepper.moveTo(analog_in);
  stepper.run();
}

仿真 

 

频率控制步进电机转速。 


 

实践项目名称

基于Arduino的步进电机速度与位置控制实践

实践目的

通过实践掌握使用Arduino和AccelStepper库控制步进电机的基本方法,实现根据模拟输入(电位器)动态调整电机的目标位置和加速度,进一步理解步进电机的工作原理及其在开环控制系统中的应用。

实践设备

  1. Arduino开发板(如Arduino Uno)
  2. 步进电机及驱动器
  3. 电位器(2个,用于位置和加速度控制)
  4. 面包板和连接线
  5. 电脑及Arduino IDE软件
  6. AccelStepper库

实践原理

本实践利用Arduino读取两个电位器的模拟信号,分别作为步进电机的目标位置和加速度的控制输入。通过AccelStepper库,可以方便地设置步进电机的最大速度、加速度,并根据输入信号动态调整电机的运行状态。电位器的阻值变化被转换为0-1023的数字信号(Arduino的模拟输入分辨率),用于控制电机的不同参数。

实践内容

  1. 组装电路:将步进电机驱动器与Arduino、步进电机以及电位器正确连接。确保电位器的中心端接Arduino的模拟输入引脚(A0和A1),另一端分别接5V和GND,形成电压分压电路。
  2. 编写并上传代码:在Arduino IDE中编写控制程序,设置步进电机的最大速度和初始加速度,然后在循环中读取电位器的值来调整电机的目标位置和加速度,并执行电机的运行。
  3. 测试与调试:运行程序,观察步进电机根据电位器调节的反应,验证电机的位置控制和加速度调整是否准确、平滑。

思考题及作答

思考题

  1. 如果将电位器的连接改为使用数字引脚而不是模拟引脚,程序应该如何修改以实现对步进电机的控制?
  2. 程序中stepper.setAcceleration(analogRead(AccelerationPot));一行直接使用了模拟读数值作为加速度,这样做有何潜在问题?如何改进?

作答

  1. 如果将电位器连接到数字引脚,由于数字引脚只能读取高低电平(0或1),无法直接获取连续的模拟值,因此无法直接使用电位器来调节控制参数。一种替代方案是使用PWM(脉冲宽度调制)输出,虽然它本质上是数字信号,但可以通过调整占空比来模拟不同的控制级别。另一种方法是使用外部ADC(模拟数字转换器)模块来将电位器的模拟信号转换为数字信号,再由Arduino读取。

  2. 直接使用analogRead()的返回值作为加速度值存在几个潜在问题:首先,analogRead()的返回值范围是0-1023,而加速度的合理范围可能远小于这个值,导致加速度设置过大或过小,不易控制;其次,模拟信号可能受到噪声干扰,导致加速度值不稳定。改进的方法是先将analogRead()的值映射到一个更合适的加速度范围内,例如使用map()函数,同时可以增加一些平滑处理(如滑动平均)来减少噪声的影响。示例代码修改如下:

    int rawAcceleration = analogRead(AccelerationPot);  
    int mappedAcceleration = map(rawAcceleration, 0, 1023, 0, 100); // 假设合适的加速度范围是0-100  
    stepper.setAcceleration(mappedAcceleration);

    cpp复制代码

    int rawAcceleration = analogRead(AccelerationPot);
    int mappedAcceleration = map(rawAcceleration, 0, 1023, 0, 100); // 假设合适的加速度范围是0-100
    stepper.setAcceleration(mappedAcceleration);

    这样,加速度值就被限制在了一个更合理的范围内,且更容易通过电位器进行精细调整。


云课五分钟-Arduino wokwi和步进电机实验报告快速撰写


 

详细介绍

代码概述

提供的代码是一个基于Arduino平台的简单示例,用于控制步进电机的位置和加速度。它使用了AccelStepper库,这是一个专为步进电机设计的Arduino库,支持多种步进模式(如单步、双步、半步和微步)以及加速和减速功能。

硬件连接

  • 步进电机通过驱动器与Arduino的2、3、4、5号数字引脚相连,这些引脚默认被AccelStepper库用作FULL4WIRE模式的控制引脚。
  • 两个电位器分别连接到A0和A1模拟输入引脚,用于控制步进电机的目标位置和加速度。

代码解析

  • AccelStepper stepper;:声明一个AccelStepper对象,默认使用FULL4WIRE模式和2, 3, 4, 5引脚。
  • const byte PositionPot = A0; 和 const byte AccelerationPot = A1;:定义电位器连接的模拟输入引脚。
  • setup() 函数中设置了步进电机的最大速度(setMaxSpeed(1000))和初始加速度(setAcceleration(35))。
  • loop() 函数是一个无限循环,用于不断读取电位器的值并更新步进电机的目标位置和加速度。

潜在问题

  1. 直接使用analogRead()的返回值作为加速度可能导致加速度值过大或过小,因为analogRead()的返回值范围是0-1023。通常,需要将这个值映射到一个更合适的加速度范围内。
  2. 加速度值的变化可能过于频繁,导致电机运行不稳定。可以通过增加一些平滑处理(如滑动平均)来减少噪声的影响。

更多示例

示例1:映射加速度值

在这个示例中,我们将analogRead()的返回值映射到一个更合适的加速度范围内(例如0-100):

#include <AccelStepper.h>  
  
AccelStepper stepper;  
  
const byte PositionPot = A0;  
const byte AccelerationPot = A1;  
  
void setup() {  
  stepper.setMaxSpeed(1000);  
  stepper.setAcceleration(35);  
}  
  
void loop() {  
  int position = analogRead(PositionPot);  
  int rawAcceleration = analogRead(AccelerationPot);  
  int mappedAcceleration = map(rawAcceleration, 0, 1023, 0, 100); // 映射到0-100范围  
  stepper.setAcceleration(mappedAcceleration);  
  stepper.moveTo(position);  
  stepper.run();  
}

cpp复制代码

#include <AccelStepper.h>
AccelStepper stepper;
const byte PositionPot = A0;
const byte AccelerationPot = A1;
void setup() {
stepper.setMaxSpeed(1000);
stepper.setAcceleration(35);
}
void loop() {
int position = analogRead(PositionPot);
int rawAcceleration = analogRead(AccelerationPot);
int mappedAcceleration = map(rawAcceleration, 0, 1023, 0, 100); // 映射到0-100范围
stepper.setAcceleration(mappedAcceleration);
stepper.moveTo(position);
stepper.run();
}

示例2:增加平滑处理

在这个示例中,我们使用滑动平均来减少加速度值变化中的噪声:

#include <AccelStepper.h>  
  
AccelStepper stepper;  
  
const byte PositionPot = A0;  
const byte AccelerationPot = A1;  
const int smoothFactor = 10; // 平滑因子,越大越平滑  
int accelerationValues[smoothFactor];  
int accelerationIndex = 0;  
int smoothAcceleration = 0;  
  
void setup() {  
  stepper.setMaxSpeed(1000);  
  stepper.setAcceleration(35);  
    
  // 初始化加速度值数组  
  for (int i = 0; i < smoothFactor; i++) {  
    accelerationValues[i] = 0;  
  }  
}  
  
void loop() {  
  int position = analogRead(PositionPot);  
  int rawAcceleration = analogRead(AccelerationPot);  
  
  // 更新加速度值数组并计算滑动平均  
  accelerationValues[accelerationIndex] = rawAcceleration;  
  smoothAcceleration = 0;  
  for (int i = 0; i < smoothFactor; i++) {  
    smoothAcceleration += accelerationValues[i];  
  }  
  smoothAcceleration /= smoothFactor;  
    
  // 映射平滑后的加速度值到合适范围  
  int mappedAcceleration = map(smoothAcceleration, 0, 1023, 0, 100);  
    
  stepper.setAcceleration(mappedAcceleration);  
  stepper.moveTo(position);  
  stepper.run();  
    
  // 更新加速度值数组索引  
  accelerationIndex = (accelerationIndex + 1) % smoothFactor;  
}

cpp复制代码

#include <AccelStepper.h>
AccelStepper stepper;
const byte PositionPot = A0;
const byte AccelerationPot = A1;
const int smoothFactor = 10; // 平滑因子,越大越平滑
int accelerationValues[smoothFactor];
int accelerationIndex = 0;
int smoothAcceleration = 0;
void setup() {
stepper.setMaxSpeed(1000);
stepper.setAcceleration(35);
// 初始化加速度值数组
for (int i = 0; i < smoothFactor; i++) {
accelerationValues[i] = 0;
}
}
void loop() {
int position = analogRead(PositionPot);
int rawAcceleration = analogRead(AccelerationPot);
// 更新加速度值数组并计算滑动平均
accelerationValues[accelerationIndex] = rawAcceleration;
smoothAcceleration = 0;
for (int i = 0; i < smoothFactor; i++) {
smoothAcceleration += accelerationValues[i];
}
smoothAcceleration /= smoothFactor;
// 映射平滑后的加速度值到合适范围
int mappedAcceleration = map(smoothAcceleration, 0, 1023, 0, 100);
stepper.setAcceleration(mappedAcceleration);
stepper.moveTo(position);
stepper.run();
// 更新加速度值数组索引
accelerationIndex = (accelerationIndex + 1) % smoothFactor;
}

在这个示例中,我们使用了一个数组来存储最近的smoothFactor个加速度值,并计算它们的平均值作为当前的加速度值。这样可以有效减少由于电位器读数不稳定引起的加速度变化。


实践项目名称
基于Arduino的步进电机速度与位置控制实践

实践目的
通过实践掌握使用Arduino和AccelStepper库控制步进电机的基本方法,实现根据模拟输入(电位器)动态调整电机的目标位置和加速度,进一步理解步进电机的工作原理及其在开环控制系统中的应用。

实践设备
Arduino开发板(如Arduino Uno)
步进电机及驱动器
电位器(2个,用于位置和加速度控制)
面包板和连接线
电脑及Arduino IDE软件
AccelStepper库
实践原理
本实践利用Arduino读取两个电位器的模拟信号,分别作为步进电机的目标位置和加速度的控制输入。通过AccelStepper库,可以方便地设置步进电机的最大速度、加速度,并根据输入信号动态调整电机的运行状态。电位器的阻值变化被转换为0-1023的数字信号(Arduino的模拟输入分辨率),用于控制电机的不同参数。

实践内容
组装电路:将步进电机驱动器与Arduino、步进电机以及电位器正确连接。确保电位器的中心端接Arduino的模拟输入引脚(A0和A1),另一端分别接5V和GND,形成电压分压电路。
编写并上传代码:在Arduino IDE中编写控制程序,设置步进电机的最大速度和初始加速度,然后在循环中读取电位器的值来调整电机的目标位置和加速度,并执行电机的运行。
测试与调试:运行程序,观察步进电机根据电位器调节的反应,验证电机的位置控制和加速度调整是否准确、平滑。
思考题及作答
思考题:

如果将电位器的连接改为使用数字引脚而不是模拟引脚,程序应该如何修改以实现对步进电机的控制?
程序中stepper.setAcceleration(analogRead(AccelerationPot));一行直接使用了模拟读数值作为加速度,这样做有何潜在问题?如何改进?
作答:

如果将电位器连接到数字引脚,由于数字引脚只能读取高低电平(0或1),无法直接获取连续的模拟值,因此无法直接使用电位器来调节控制参数。一种替代方案是使用PWM(脉冲宽度调制)输出,虽然它本质上是数字信号,但可以通过调整占空比来模拟不同的控制级别。另一种方法是使用外部ADC(模拟数字转换器)模块来将电位器的模拟信号转换为数字信号,再由Arduino读取。
直接使用analogRead()的返回值作为加速度值存在几个潜在问题:首先,analogRead()的返回值范围是0-1023,而加速度的合理范围可能远小于这个值,导致加速度设置过大或过小,不易控制;其次,模拟信号可能受到噪声干扰,导致加速度值不稳定。改进的方法是先将analogRead()的值映射到一个更合适的加速度范围内,例如使用map()函数,同时可以增加一些平滑处理(如滑动平均)来减少噪声的影响。示例代码修改如下:
cpp
int rawAcceleration = analogRead(AccelerationPot);  
int mappedAcceleration = map(rawAcceleration, 0, 1023, 0, 100); // 假设合适的加速度范围是0-100  
stepper.setAcceleration(mappedAcceleration);
这样,加速度值就被限制在了一个更合理的范围内,且更容易通过电位器进行精细调整。


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