vite分目录打包以及去掉默认的.gz 文件

news2024/9/24 18:14:41

1.vite打包情况介绍:

1.1vite在不进行任何配置的情况下,会将除开public的所有引用到资源打包编译添加哈希值至assets文件夹中(非引用文件以及行内样式图片未被打包编译资源会被treeSharp直接忽略不打包),
 在这里插入图片描述
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1.2webpack与vite打包区别:
1.2.1vite会将所有JS、CSS等文件都统一存放在assets中,不同于webpack会将会自动生成js、css、img文件夹进行分开存放。

1.2.2vite只会对public文件夹进行不打包处理,public文件夹内所有文件会移至dist中,webpack会将public和static文件进行不打包处理,存放至dist中

2.需求:vite根据不同的资源打包时分开文件夹存放

2.1在vite.config.js中配置vite打包参数(不对public文件夹资源进行任何操作)

build: {
      outDir: 'dist',
      // assetsDir: 'public', // 静态资源目录
      rollupOptions: {

        output: {
          chunkFileNames: 'public/js/[name]-[hash].js',
          entryFileNames: 'public/js/[name]-[hash].js',
          assetFileNames: (assetInfo) => {
            if (/\.(png|svg|jpg|jpeg|gif|ttf)$/.test(assetInfo.name)) { // 匹配资源文件后缀
              return `public/img/[name]-[hash].[ext]`;  // 创建media文件夹存放匹配的资源文件,name为该文件的原名,hash为哈希值,ext为文件后缀名,以[name].[hash][ext]命名规则
            }
            return `public/css/[name]-[hash].[ext]`; // 不匹配的资源文件存放至assets,以[name]-[hash].[ext]命名规则,注意两处的命名规则不同
          },
        }
      }
    },`在这里插入代码片`
export default {
  // ...其他配置

  build: {
    rollupOptions: {
      output: {
        assetFileNames: (assetInfo) => {
          if (/\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)$/.test(assetInfo.name)) { // 匹配资源文件后缀
            return `media/[name].[hash][ext]`;  // 创建media文件夹存放匹配的资源文件,name为该文件的原名,hash为哈希值,ext为文件后缀名,以[name].[hash][ext]命名规则
          }
          return `assets/[name]-[hash].[ext]`; // 不匹配的资源文件存放至assets,以[name]-[hash].[ext]命名规则,注意两处的命名规则不同
        },
      },
    },
  },

  // ...其他配置
};

复制代码
 2.2 打包后资源生成命名规则不同的区别:
2.2.1图片、JS等资源文件可通过media/[name].[hash][ext]命名规则获取资源
 2.2.1css文件不可使用上述规则,必须使用assets默认的命名规则,assets/[name]-[hash].[ext],否则无法获取该文件

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