Linux文件IO(三)-Linux系统如何管理文件

news2024/11/15 12:47:15

1.静态文件与 inode

文件在没有被打开的情况下一般都是存放在磁盘中的,譬如电脑硬盘、移动硬盘、U 盘等外部存储设备,文件存放在磁盘文件系统中,并且以一种固定的形式进行存放,我们把他们称为静态文件

文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做“扇区”(Sector),每个扇区储存 512 字节(相当于 0.5KB),操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个“块”(block)。这种由多个扇区组成的“块”,是文件存取的最小单位。“块”的大小,最常见的是 4KB,即连续八个 sector 组成一个 block。

所以由此可以知道,静态文件对应的数据都是存储在磁盘设备不同的“块”中,那么问题来了,我们在程序中调用 open 函数是如何找到对应文件的数据存储“块”的呢,难道仅仅通过指定的文件路径就可以实现?这里我们就来简单地聊一聊这内部实现的过程。

我们的磁盘在进行分区、格式化的时候会将其分为两个区域,一个是数据区,用于存储文件中的数据;另一个是 inode 区,用于存放 inode table(inode 表),inode table 中存放的是一个一个的 inode(也成为 inode节点),不同的 inode 就可以表示不同的文件,每一个文件都必须对应一个 inode,inode 实质上是一个结构体,这个结构体中有很多的元素,不同的元素记录了文件了不同信息,譬如文件字节大小、文件所有者、文件对应的读/写/执行权限、文件时间戳(创建时间、更新时间等)、文件类型、文件数据存储的 block(块)位置等等信息。

所以由此可知,inode table 表本身也需要占用磁盘的存储空间。每一个文件都有唯一的一个 inode,每一个 inode 都有一个与之相对应的数字编号,通过这个数字编号就可以找到 inode table 中所对应的 inode。

在 Linux 系统下,我们可以通过"ls -i"命令查看文件的 inode 编号,如下所示:

上图中 ls 打印出来的信息中,每一行前面的一个数字就表示了对应文件的 inode 编号。除此之外,还可以使用 stat 命令查看,用法如下:

由以上的介绍大家可以联系到实际操作中,譬如我们在 Windows 下进行 U 盘格式化的时候会有一个“快速格式化”选项,如下所示:

如果勾选了“快速格式化”选项,在进行格式化操作的时候非常的快,而如果不勾选此选项,直接使用普通格式化方式,将会比较慢,那说明这两种格式化方式是存在差异的,其实快速格式化只是删除了 U 盘中的 inode table 表,真正存储文件数据的区域并没有动,所以使用快速格式化的 U 盘,其中的数据是可以被找回来的。

通过以上介绍可知,打开一个文件,系统内部会将这个过程分为三步:

  1. 系统找到这个文件名所对应的 inode 编号;

  2. 通过 inode 编号从 inode table 中找到对应的 inode 结构体;

  3. 根据 inode 结构体中记录的信息,确定文件数据所在的 block,并读出数据。

2.文件打开时的状态

当我们调用 open 函数去打开文件的时候,内核会申请一段内存(一段缓冲区),并且将静态文件的数据内容从磁盘这些存储设备中读取到内存中进行管理、缓存(也把内存中的这份文件数据叫做动态文件、内核缓冲区)。打开文件后,以后对这个文件的读写操作,都是针对内存中这一份动态文件进行相关的操作,而并不是针对磁盘中存放的静态文件。

当我们对动态文件进行读写操作后,此时内存中的动态文件和磁盘设备中的静态文件就不同步了,数据的同步工作由内核完成,内核会在之后将内存这份动态文件更新(同步)到磁盘设备中。由此我们也可以联系到实际操作中,譬如说:

  • 打开一个大文件的时候会比较慢;
  • 文档写了一半,没记得保存,此时电脑因为突然停电直接掉电关机了,当重启电脑后,打开编写的文档,发现之前写的内容已经丢失。

想必各位读者在工作当中都遇到过这种问题吧,通过上面的介绍,就解释了为什么会出现这种问题。好,我们再来说一下,为什么要这样设计?

因为磁盘、硬盘、U 盘等存储设备基本都是 Flash 块设备,因为块设备硬件本身有读写限制等特征,块设备是以一块一块为单位进行读写的(一个块包含多个扇区,而一个扇区包含多个字节),一个字节的改动也需要将该字节所在的 block 全部读取出来进行修改,修改完成之后再写入块设备中,所以导致对块设备的读写操作非常不灵活;而内存可以按字节为单位来操作,而且可以随机操作任意地址数据,非常地很灵活,所以对于操作系统来说,会先将磁盘中的静态文件读取到内存中进行缓存,读写操作都是针对这份动态文件,而不是直接去操作磁盘中的静态文件,不但操作不灵活,效率也会下降很多,因为内存的读写速率远比磁盘读写快得多。

在 Linux 系统中,内核会为每个进程(关于进程的概念,这是后面的内容,我们可以简单地理解为一个运行的程序就是一个进程,运行了多个程序那就是存在多个进程)设置一个专门的数据结构用于管理该进程,譬如用于记录进程的状态信息、运行特征等,我们把这个称为进程控制块(Process control block,缩写PCB)。

PCB 数据结构体中有一个指针指向了文件描述符表(File descriptors),文件描述符表中的每一个元素索引到对应的文件表(File table),文件表也是一个数据结构体,其中记录了很多文件相关的信息,譬如文件状态标志、引用计数、当前文件的读写偏移量以及 inode 指针(指向该文件对应的 inode)等,进程打开的所有文件对应的文件描述符都记录在文件描述符表中,每一个文件描述符都会指向一个对应的文件表,其示意图如下所示:

前面给大家介绍了 inode,inode 数据结构体中的元素会记录该文件的数据存储的 block(块),也就是说可以通过 inode 找到文件数据存在在磁盘设备中的那个位置,从而把文件数据读取出来。

以上就是给大家介绍到所有内容了,上面给大家所介绍的内容后面的学习过程中还会用到,虽然这些理论知识对大家的编程并没有什么影响,但是会帮助大家理解文件 IO 背后隐藏的一些理论知识,其实这些理论知识还是非常浅薄的、只是一个大概的认识,其内部具体的实现是比较复杂的,当然这个不是我们学习 Linux 应用编程的重点,操作系统已经帮我们完成了这些具体的实现,我们要做的仅仅只是调用操作系统提供 API 函数来完成自己的工作。

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