代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式通常用于延迟对象的创建、控制对对象的访问或在访问对象时添加一些额外的操作。
代理模式通过引入一个代理对象来控制对目标对象的访问。代理对象与目标对象实现相同的接口,这样客户端可以通过代理对象来间接地操作目标对象。
一,代理模式的结构
代理模式的主要角色包括:
- 抽象主题(Subject):定义了代理类和真实主题类的公共接口。
- 真实主题(RealSubject):实现了抽象主题接口,是真正的业务逻辑处理对象。
- 代理(Proxy):实现了抽象主题接口,包含对真实主题的引用,并在调用真实主题的方法前后进行一些额外的操作。
uml类图:
二,代理模式的实现
下面是一个简单的代理模式实现示例,展示了如何通过代理对象控制对目标对象的访问。
// 抽象主题
public interface Subject {
void request();
}
// 真实主题
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void request() {
System.out.println("RealSubject: Handling request.");
}
}
// 代理
public class Proxy implements Subject {
private RealSubject realSubject;
@Override
public void request() {
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
System.out.println("Proxy: Logging request.");
realSubject.request();
}
}
// 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Subject proxy = new Proxy();
proxy.request();
}
}
在这个示例中,Subject 是抽象主题接口,RealSubject 是真实主题类,Proxy 是代理类。客户端通过代理类来访问真实主题类的方法,同时代理类在调用真实主题的方法前进行了日志记录。
三,代理模式的优点
1. 控制访问: 代理模式可以控制对目标对象的访问,增加了系统的安全性和灵活性。
2. 延迟加载: 虚拟代理可以延迟目标对象的创建,节省系统资源。
3. 附加功能: 智能引用代理可以在访问目标对象时添加一些额外的操作,如日志记录、性能监控等。
四,代理模式的缺点
1. 性能开销: 由于增加了代理对象,系统的性能可能会有所降低。
2. 实现复杂: 代理模式增加了系统的复杂性,尤其是在需要实现多个代理类型时。
五,代理模式的应用场景
1. 远程代理: 为远程对象提供本地代理,以便客户端可以像访问本地对象一样访问远程对象。
2. 虚拟代理: 在需要时创建开销较大的对象,并在访问时进行控制。
3. 保护代理: 控制对对象的访问权限,确保只有授权的客户端可以访问对象。
4. 智能引用代理: 在访问对象时执行一些附加操作,如引用计数、日志记录等。
六,结语
代理模式通过引入代理对象来控制对目标对象的访问,提供了一种灵活的方式来管理对象的创建和访问。理解和应用代理模式,可以帮助开发者设计出更安全、更高效的系统。
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